⑴ c4d投影很實很硬,燈光設置的區域投影,看別人做出來的是虛邊投影,自己做的時候投影變成了很生硬的硬邊
c4d渲染出來的看不見投影,是因為在投影設置里關閉了投影造成的,解決方法如下:
1、首先在工作界面建立了模型,然後添加了燈光。但是進行渲染的時候,卻沒有模型的影子。
2、這時候選中燈光圖層。
3、然後找到下方的屬性欄,找到投影的選項欄,現在可以看到是關閉狀態,所以就看不到影子了。
4、點擊打開投影,有三種投影的效果。
5、根據自己需要選擇一種,這里選擇第一種,這時就有投影了。
渲染設置那裡點擊選項,勾選投影。
字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以其高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出。
而隨著其越來越成熟的技術受到越來越多的電影公司的重視,同時在電視包裝領域也表現非凡,如今在國內成為主流軟體,其前途必將更加光明。
⑵ 求問,物理天空的陰影怎麼調軟一點
在環境里加一個漸變貼圖
⑶ c4d物理天空怎麼設置
先創建一個天空,然後創建一個貼圖,貼圖關閉所有的選項只打開發光,將HDR貼圖放到發光當中,然後把貼圖貼到天空對象中,如果你不想渲染天空,可以給天空右鍵一個合成選項,取消攝像機可見
⑷ 如何用3DMAX設置最真實的自然天空燈光
1、選擇3DMAX燈光設置中的SkyLight,並自行設置天空的顏色,當然也可以是一些指定的天空背景貼圖;
2、在3DMAX中打開天空燈(SkyLight),並選擇ON欄目里的復選框,用其照明三維場景中陰影以及渲染計算的過程;
3、在倍增器(Multiplier)中指定一個負值或正值來縮小或放大燈光的強度,這個要根據具體的場景大小來判斷。
4、在天空顏色(SkyColor)選項組中選擇使用場景環境(UseSceneEnvironment),並在EnvironmentandEffect中來設置環境燈光的顏色;
5、從SkyColor中的ColorSelector里選擇你所需要的天空燈顏色,不同環境、時間的天空有不同的顏色。
6、如果你已經選定了天空的貼圖,我們就可以在Map中利用貼圖來影響天空燈的顏色。傳立教育的場景老師介紹,只要在復選框用來控制是否激活貼圖;並在右側的微調器用來設置使用貼圖的百分比,然後通過None按鈕用來指定一個貼圖就可以了。
7、在選擇好天空的顏色後,最後在進行渲染的設置就可以了。廈門北方教育
⑸ C4D中,開啟物理天空的狀態下,如何取消個別物體的投影,但別的物體依然有投影
可以給要取消投影的物體一個合成標簽,在標簽的屬性欄里勾掉投影。樓主多試試。
⑹ c4d物理天空怎麼准確控制太陽的位置
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
⑺ c4d物理天空怎麼調陰影虛實
注重色彩對比就行。
物理天空的根基屬性和其他的不太不異,他的根基長短常有效的。他的這里呢,有良多的選擇,你可以按照需求隨意測驗考試。大氣中的良多選項會影響襯著出來的圖片的顏色,要注重對比。天空也差不多的意思,多次嘗試就可以了。
⑻ 物影上投現象產生的原理是什麼
物影上投現象產生的原理是什麼?8月24日上午11:00多,上海市氣象局通過其官方微博發布消息稱上海市於24日出現了罕見的惡善投影現象。雖然這種現象跟海市蜃樓很像,但是他的形成原理,主要是強烈的日光,將建築物的影子投射到了雲層和層結較為穩定的空氣層上建築物的影子。為什麼這種會有投影現象會形成的呢? 物影上投現象產生的原理是什麼?
投影的話就是物體受到光線照射在平面上投影下的影子的自然現象,這是一種光的折射現象,並不是折射,所以。投影與海市蜃樓的區別之一就是他們的光線的變化。
但無論是無線投影還是海市蜃樓,在日常生活中能夠看到這么漂亮又稀奇的景象,都是讓人非常驚訝的事情,也是讓人一生難忘的事情。特別是在日常生活中,早晨一般是欣欣向榮的,早上能夠出現這么好看的形象,一整天的工作肯定都非常的輕松,一整天的心情肯定也非常的開心。
⑼ c4d 怎麼把天空和地面融合在一起,不讓地平線那麼清晰
1、介紹這個物理天空我們首先要搭建一個場景,在這里我也不需要間的提過復雜,我就創建了一個地形+一個攝像機。
⑽ 如何讓圖像投射到空中
可以利用彩虹的原理 現在空中弄出水霧或煙霧 再利用光的反射和折射基本上就差不多了