㈠ 王者榮耀攻速上限是多少 攻擊速度上限分析
以虞姬等無被動和攻擊無特殊效果的射手為研究,發現他們的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%這些時,秒傷才會發生變化。
首先我們把這些百分數值暫稱為閾值,並且在每2個閾值之間,不管攻速如何變化增長,秒傷都不會發生任何變化。例如,在1%~9%之間,不管攻速如何變化增長,實際上都只有1%的攻速加成效果,同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那麼,這就不難解釋信中所說的117%攻速和153%攻速所造成的秒傷為何一樣了。
因此我們便可得出結論:
王者榮耀中的攻擊速度是有閾值的。也就是說,如果你的面板攻速保持在一區間內,不管如何變化增長,只要沒突破這個區間的極大值,那麼你的實際攻速都將保持不變。換句話說,只有當你的面板攻速突破此時這個區間的極大值,達到下一階段的區間,你的實際攻速才會真正得到提升。
㈡ 王者榮耀暴擊率,冷卻縮減,物理吸血的上限是多少
王者榮耀攻速/吸血/冷卻/暴擊最高上限
攻速200%
冷卻40%
暴擊率100%
暴擊效果50%
吸血100%
以上,這下大家都清楚了吧!那麼在搭配銘文和出裝的時候一定要計算好哦!不然就白出了。
㈢ 王者榮耀攻速最高上限是多少
攻擊速度上限:200%
其他屬性上限:
冷卻縮減上限:40%
暴擊率上限:理論上沒有上限,但>=100%多出來的沒用
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下被動可以達到75%)
物理吸血上限:100%
法術吸血上限:25%+銘文
攻擊速度顧名思義就是我們攻擊敵人的速度,裝備了增加攻擊速度的裝備後可以提升我們的攻擊速度,使得我們的攻擊頻率更快,變相的增加了我們的輸出。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
㈣ 《王者榮耀》屬性的上限是多少
冷卻縮減上限:40%
暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出)
物理吸血上限:100%
暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
攻擊速度上限:200%
移動速度上限:600(無實際數據,推測)
(單裝備最大百分比加成8%,鞋子加60)
韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
減速上限:40%(未知、參考1)
暴擊傷害上限:50%(無盡)
免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他法強、物攻,生命、法力、法防、物防無上限(裝備隨意加)
法術吸血上限:25%(吸血書唯一被動)法穿上限:+150|45%(面具、面罩、虛無法杖)物穿上限:+250|45%(滿級黑切、破甲)
㈤ 王者榮耀吸血,攻速,等上限是多少
1、冷卻縮減上限:40%(六個聖杯,銘文+藍都不會超過)
2、暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出無用)
3、暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
4、物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5、攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)
6、移動速度上限:800(關於急速靴子+五把電刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速銘文)
7、韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
8、敵方英雄較少時可以減少10%控制時間,最多能達到恐怖的30%。
9、免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他法強、物攻,生命、法力、法防、 物防無上限(裝備隨意加)
10、法術吸血上限:25%+銘文(吸血書唯一被動)法穿上限:+225|45%+銘文(面具、面罩、虛無 法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+銘文(滿級黑切、破甲)
具體如下:
1、簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2、玩法
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
3、角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。
㈥ 王者榮耀吸血上限是多少
吸血、暴擊上限100%,攻速200%,
冷卻CD上限40%,暴擊傷害沒有上限,
因為靠銘文完全疊不到很高。
㈦ 《王者榮耀》攻速上限是多少
「攻擊速度上限:200% 其他屬性上限: 冷卻縮減上限:40% 暴擊率上限:理論上沒有上限,但>=100%多出來的沒用 暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下被動可以達到75%) 物理吸血上限:100% 法術吸血上限:25%+銘文
㈧ 王者榮耀物理吸血上限和法術吸血上限各多少
符文的話上限是百分之百分之19.8,裡面買個血書是再加百分之25,普通法師極限是百分之44.8,羋月的話可以到百分之百分之95左右。
㈨ 王者榮耀吸血上限
王者榮耀吸血上限?物理吸血:100%
王者榮耀法術吸血的上限是100%,超過100%就不會再增加吸血效果,比如說4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一樣的,只不過增加了攻擊而已。
法術吸血:理論100%,實際48%
法術吸血和物理吸血上限理論上是一樣的,但是由於法術吸血裝備只有噬神之書,而且還是唯一被動,只能提供25%的法術吸血,銘文最高提供23%的法術吸血,所以實際中法術吸血最多疊加到48%。
(9)王者榮耀中物理吸血最高多少擴展閱讀
王者榮耀武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊,法術攻擊,防禦裝備,移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
㈩ 在王者里,關於物理吸血的最大限度是多少
在王者榮耀中物理攻擊中的吸血額度上限為100%,所以像吸血刀這種裝備才能夠反復購買,但是需要謹記一點事,吸血刀大件是沒有被動屬性的,也就是說當你買夠4個吸血刀之後,屬性是會疊加的。
除此之外,英雄自身也會有吸血限制,有可能是受到游戲設定的范圍衰減機制影響。物理心學會根據英雄之聲散發出來的普通以及技能的范圍來判斷吸血的多少,一共分為100% 50%和35%的三個檔次。比如說你使用的是一個擅長遠程的英雄,它產生的普攻傷害范圍小,所以可以將它劃分為100%的檔次,如果你使用的是一個近戰類的英雄,那麼它的圖片都是范圍傷害,就可以將它劃分到50%的檔次,以此類推。