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e8s希瓦有哪些物理傷害

發布時間:2022-06-20 17:32:17

㈠ 賽爾號哪些精靈的技能是物理攻擊

悠悠
瞪眼11J (屬性攻擊,100%減少對方防禦等級1)
悠悠光線16J(特殊攻擊,威力55,令對手所有增強能力消失)
21J連擊(普通30 2~3次攻擊)
25J氣力(提升攻擊1)
30J愛心(特殊攻擊,75%使對方睡眠)
36J鳴叫(將對方攻擊-1)
42J點頭(物攻75)
50J五芒星(特攻80)
萊尼
旋轉沖頂,物理攻擊威力60
急轉,1回合本方先手攻擊、對方技能失效
撞擊,物理攻擊)
17級 扔泥(特攻40,15%對方命中-1
18J進化為特魯尼
20級 強擊,物理攻擊威力80
25級 折磨,對方防禦-1
30級 灰色射線,特殊攻擊威力55
35級 飛旋擊,物理攻擊威力70
37J進化為伊卡羅尼
39級 暮光波,特殊攻擊威力70令對方所有能力增強效果消失
43級 聚合,屬性攻擊百分百自身攻擊等級1)
47級 回擊,物理攻擊威力100 無視敵方速度必定後發撞擊
51級 波動氣,物理攻擊威力80)
55級 擾亂,屬性攻擊降低對方命中-1
57級 空旋斬,物理攻擊威力100)
60級 星空閃光,特殊攻擊威力100
63級 靈光,屬性攻擊加2點命中
68級 翔星刃,物理攻擊威力125
露露
1J抽打(40)
5J慧眼(100%改變自身命中+1)
9J勒緊(30)對方體力低於二分之一加倍
13J誘惑
17J原力光線
21J角鞭
25J遲緩
29J星光
30J進化為魔獅迪露
33J閃光波
37J魔眼
41J崩山震
45J瘋狂慧星
49J鏡影術
53J魔翔天驅
57J流星雨
61J天降甘露
68J粉塵烈沖破 (135)
查克
天生 撞擊
5J急轉
10J旋轉沖頂
15J眼部射線
16J進化為查莫斯
20J刺眼光波
25J驚嚇
35J白光
36J進化為查理幾斯
39J飛旋擊 先制
43J聚合
47J暮光波
51J怪力打擊
54J緊縮
55J灰色射線
57J聚合炮
60J空旋斬
63J恢復(加自身最大體力的二分之一)
67J回轉射線(100)
阿茲
急轉
原力射線
無力光線 對方攻擊-2;
撞擊
18級 科利
20沖擊
25遲緩 對方速度-2;
30刺眼光波 5%害怕
35突進 反彈1/4
38進化為星吉拉
40閃光波 20%速度+1
44恢復 恢復自身最大體力的1/2;
48強擊
52透明光波 令對方所有增強效果消失;
56原能護盾 可以抵擋60點傷害;
60靈石碎擊 15%對方攻擊-1
63靈氣強光 5%對方特防-1
66原能精華 改變自身特攻、特防、命中等級1;
70晶能之光 特攻120

㈡ 賽爾號沙羅希瓦

尹赫 戰斗系 初始技能 突襲 物理攻擊 威力 30 必定先手

12級 學會 氣力 屬性攻擊 100%改變自身攻擊等級1

12級 學會 左右互搏 戰斗系物理攻擊 威力 55 15%改變對方防禦等級-1

17級 學會 扔泥 普通特殊技能 威力 40 15%改變對方命中-1

20級 進化 尹泰奇

20級 學會 陽炎 屬性攻擊 5回合內不會出現異常狀態

24級 學會 流星沖 普通物理攻擊 威力 70 連續使用每次增加威力20 最高110

28級 學會 沖擊 普通特殊攻擊 威力 50 對方體力小於1/2 威力加倍

32級 學會 預感 屬性攻擊 100%改變自身特防2

40級 進化 尹泰拉多 不是一般的難聽 不是一般的丑!

40級 學會 強力投擲 戰斗系特殊攻擊 威力 100 對方能力等級越高 技能威力越大

44級 影分身 屬性攻擊 威力0 100%自身速度+2 PP20

49級 淬毒一擊 普通物理 威力115 20%中毒 PP10
52級 直覺閃避 屬性攻擊 +2防禦 PP20
57級 極道沖擊波 特殊攻擊 威力130 20%+1特攻 PP5
60級 平行位面 屬性攻擊 5回合物理半傷 PP10

沙頓技能表:

沙頓
影遁 17級 屬性攻擊 對方命中等級-1 PP30
黑之環 17級 暗系特攻 威力40 PP40
黑光 17級 屬性攻擊 對方速度等級-1 PP40
影擊 17級 暗系物攻 威力40 (可能是先手)PP30

19級進化沙比克
邪惡攻擊 20級 暗系物攻 威力70,15%改變對方防禦等級-1。 PP30
暗影箭 24級 暗系特攻,威力65,5%令對方害怕。PP40
恐嚇 28級 屬性攻擊,100%改變對方防禦、特防等級-1。 PP20
暗影寒冰 32級 冰系特攻 威力90,10%令對方凍傷 PP20
魑魅魍魎 36級 屬性攻擊,降低對方1/5的HP。PP20

39進化 沙羅希瓦
暗影烈焰 40級 火系特攻 威力90,10%令對方燒傷 PP20
黑暗之核 44級 屬性攻擊,100%改變自身特攻等級2。 PP20
無影追擊 48級 暗系物攻,威力105。 PP10
虛幻魔音 52級 暗系特攻,威力110,10%改變對方特防等級-2 PP10
暗影跳躍 56級 屬性攻擊 1回合本方先手,對方技能失效。PP20
千影聚合斬 60級 暗系物攻,威力120,10%改變自身速度等級2。
魂之輓歌 64級 暗系特攻,威力130,5回合內,每回合附加50點固定傷害

㈢ DOTA里,人馬是出希瓦好,還是強襲好

我覺得如果自己這邊物理DPS類型多,則應該出強襲,減護甲和加攻擊都是不錯的輔助,
而希瓦有范圍AOE+減速,配合法術效果好一些。
兩者對於對方DPS都有不錯的限制,對自己的護甲都有不錯提升。
我更建議希瓦,能彌補人馬魔法不足;而強襲本身的加攻擊速度對於人馬自己作用有限。

㈣ dota里「希瓦的守護」希瓦的由來

據說曾經屬於某位女神,至今仍保持大部分神力。
仙女龍出西瓦的主要原因是配合自己的跳到大招,之後讓對方的英雄不能有很好的走位。
修補匠自身是比較脆的,只要一個走位不慎就會被擊殺,所以出一個希瓦能增加自己的生存能力,同時增加藍的上限。
瘟疫法師是不停的各種D,有個希瓦能抗住物理傷害,同時減速對方不停的D。
蝙蝠出希瓦也是拉住對方英雄之後用希瓦,防止其他隊友過來救人。
死靈飛龍出個希瓦不僅能減速,還有高達40多點的防禦,而且還能減慢對方的攻速。
斧王現在的點燈流很熱,所以這個英雄現在很缺藍,再加上板甲能增加防禦那麼這個裝備很合適於斧王。
希瓦這個裝備主要是給一些脆皮智力英雄,或者說很需要藍的肉盾力量英雄准備的。價格也不是很便宜,但是團戰作用還是不錯的。

㈤ 冰眼,希瓦,紫怨,羊刀哪個好

這么問確切來說是不科學的,每個物品都不一樣,作用也不一樣,比如龍心和護腕哪個好,你肯定會說龍心,但是對於一個貧血英雄,初期當然是護腕更靠譜實惠,可能沒有護腕就會死,而且護腕還能給你撐屬性,但到了後期,就算有龍心,也很可能被群毆,所以說物品之間是不能比較優劣的,只能說對於某些英雄的某個時期性價比會有不同而已……
羊刀呢,法師流的最愛,也是缺控制時的神器,單殺時也很有用,可以說是dota中出場率最高的物品之一,而且有回藍效果,加攻擊……缺點可能就是不好憋,有時候可能一場都憋不出來
紫苑,合成平滑,攻擊型脆皮人才的最愛,藍貓啊、骨弓,突然飛過來,一個紫苑,然後輸出,爽,攻擊有加成,回魔更快,攻擊加速,性價比頗高,但對於物理輸出類無效……
冰眼,遠程輸出流們很喜歡出,水人、火槍、tb,減速,撐三圍,是不算非常重要的大件,但卻是非常實用,有時可以認為做出冰眼標志著整場比賽的結束,當然也不是必然的。
希瓦呢,出場率也很高,但是定義有些模糊,是缺控制時經常出的,但效果當然不如羊刀,可是操作簡單,便宜點,也加護甲,缺藍的非智力英雄更適合
還是那句話,出裝還是要根據局勢來說,一切都不是固定的,但確實羊刀是最經常見到的

㈥ dota強襲裝甲,刃甲和希瓦的守護

不是說什麼情況,應該說你的英雄扮演的什麼角色,出強襲一般是力量型DPS出,因為力量型的初始護甲普遍較低,像骷髏王這種後期高血高護甲強襲光環吸血光環配合是很猛的;刃甲是當己方逆風時面對對面高爆發低血量英雄一個很好的針對,當然開刃甲時機需要自己掌握,斧王和血魔出刃甲是方便GANK;西瓦一般是自己這邊的力量型控制或者智力英雄出的裝備,一般力量型控制英雄普遍缺藍,像潮汐,末日,猛獁,斧王這些英雄有了西瓦後可以有效緩解耗藍的壓力,而且可以堆護甲提高生存,智力英雄同理;同時西瓦光環可以有效減低對面物理DPS

㈦ 魔獸世界 十字軍的試煉 攻略

一號BOSS諾森德猛獸

戰斗一共分為三個階段:
Phase 1
穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 對當前目標造成100%武器傷害,並造成流血效果,每2秒造成1750至2250傷害,持續30秒,可疊加。10碼范圍

[驚恐踐踏]- 對附近15碼內的所有玩家造成7800至8200的物理傷害,並打斷施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

極地狗頭人奴僕 技能:

[燃燒彈]- 對8碼內的玩家造成4813至6187的火焰傷害

[勐烈打擊]- 對玩家造成普通傷害75%的物理傷害,並打斷施法者施法,5秒沉默

[腎擊]- 使目標昏迷

戰斗流程:

諾森德的猛獸戰斗分為3個階段,整場戰斗最少需要2個坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考慮3坦)

一號戰斗主要的難點是2階段2個蟲子,所以請保持嗜血(英勇)不要浪費。

第一階段:穿刺者

先說坦克的任務:

BOSS攻擊本身不高,但是他會給你一個持續掉血的DOT,並且會疊加。所以需要2個坦克相互嘲諷。坦克在自身DOT消失之後就可以嘲諷了。

BOSS本身沒有順劈,所以2個坦克可以重疊站位。

遠程DPS和治療的任務:

戰斗中,BOSS有3個需要DPS和治療需要的技能:

1:丟火。

這個很簡單,躲開即可。英雄模式中火的人會持續掉血,治療最好上盾和持續治療一下。火的傷害較高,中火的人不要貪圖DPS和治療,迅速走開。火一般不會丟到近戰DPS和坦克位置。

由於火堆是小范圍的,所以遠程職業需要相互保持距離以保證不會一次燒到好幾個人。

2:丟小怪。

小怪會騎到玩家頭上造成不高的持續傷害,但是麻煩的是它能打斷你的施法。所以遠程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由於傷害提高,DPS不夠等問題,也許需要近戰DPS協助打小怪(看團隊分配了),這種時候可以考慮定一個中小怪的人站位點(中了就走出前排,讓近戰少跑路,遠程好看見)。

10人模式會丟6個小怪,25人模式會丟

3:沖擊波。

BOSS會發出沖擊波,擊倒一定范圍內的玩家,並且對施法中的玩家產生反制效果(技能CD)。這個很簡單,遠程和治療都站沖級波范圍外即可。

近戰DPS的任務:

如果遠程DPS很強,近戰DPS集中精神打BOSS即可,如果遠程DPS不夠或者是英雄模式壓力太大的情況,可以去幫忙打小怪。

注意BOSS死後也DEBUFF也仍然會保持在坦克身上,治療要持續加好坦克。

第二階段:恐磷和酸喉

2階段會出現2條蟲子BOSS,一個火蟲、一個毒蟲:
從門口先出現的是火蟲,然後從門旁地上鑽出的是毒蟲,2個坦克需要分別拉住他們。

由於毒蟲的DEBUFF比較厲害,所以優先打掉毒蟲。
坦克一接手BOSS,薩滿就可以開嗜血(英勇)了,以求最短的時間內打掉毒蟲(自然毒很麻煩)。

第三階段:冰嚎

第三階段BOSS冰嚎是個木樁。

它會打飛,所以坦克可以拉起它靠著牆。

近戰如果靠BOSS非常近(站進點擊BOSS時出現的紅圈范圍內)有機會不會被打飛。遠程則和BOSS保持距離即可。

站位上,保持半圓形包圍BOSS,彼此散開,避免一次冰凍噴吐凍住太多人即可。

需要注意的地方:

BOSS每隔一段時間會將所有人震飛到牆邊再點名團隊中的一人,然後朝著被點名的人地方沖撞過去。

這個時候所有人都要遠離被點名者所站的位置(跑到BOSS沖撞路線上也不可以,所以請靠牆平移)。普通模式會給你一個加速效果,讓你能更輕松的跑開,英雄模式沒有加速就需要被點名者更快的反應。

如果全團成功的躲開BOSS沖撞,則會陷入昏迷,這個時候BOSS受到的傷害增加,全力DPS吧。

如果不慎有人被撞,BOSS則會陷入狂暴狀態,這個時候需要坦克果斷開盾牆等技能嘲諷,獵人可以用寧神射擊解除狂暴。即使運氣好沒有人員損失,但是DPS上還是會有折損,在英雄模式時限比較短的時候可能會來不及DPS掉BOSS,所以請務必避免此種情況發生。

循環之後,BOSS死亡,十字軍試煉一號也就成功過掉了。

二號BOSS加拉克蘇斯大王

首領資料卡
加拉克蘇斯大王,HP=4100k/20000k。
物理攻擊約8k/14k的傷害。
邪能火球:2秒施法。對目標造成約15k/25k的魔火傷害,並留下一個5秒內造成30k/49k魔火傷害的持續效果。可以打斷,效果可以驅散。
邪能閃電:每12秒左右使用一次。對隨機成員射出邪能閃電,如同閃電鏈一般跳躍攻擊3-5個目標,每個目標受到的傷害都比前一個更少。有彈射距離限制。初始威力9k(魔火傷害)。
血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉蘇斯對某個成員釋放這個效果,目標的輸出傷害能力會減半,持續12秒。效果可以被大量治療移除(30k/60k,不論是否過量)。如果血肉焚化未被及時治癒,目標將在12秒後連續爆炸5次,對全團造成12.5k的魔火傷害。
虛空之力:每40秒,加拉蘇斯會對自身使用這個能力,大幅提升自己的法術攻擊力。如果你不想被一個三倍威力的法術突然秒殺的話,趕緊竊取或者驅散掉這個效果!
軍團烈焰:每30秒,加拉蘇斯會對隨機一個玩家使用這個能力。目標每秒受到3k/4.5k的魔火傷害,且每秒在自己所在位置留下一個火堆,對站在范圍內的團隊成員造成相同的傷害。
虛空傳送:戰斗開始後奇數分鍾,加拉蘇斯會開啟虛空傳送,8秒後出現一位痛苦女士。痛苦女士從傳送門中出現時會造成一個小范圍AoE。
地獄火山:戰斗開始後偶數分鍾,加拉蘇斯會開啟地獄火山,噴射3個魔火地獄火。

雜魚資料卡
痛苦女士,HP=348k/944k。
攻擊力約7k。
希瓦斬擊:對當前目標使用,攻擊對手造成11k/20k傷害。可被防禦動作抵擋。
螺旋尖刺:蘇聯大壯回來了!痛苦女士隨機跳躍到某個成員的身邊,抓起他/她,高高躍起然後抱著目標旋轉著將其砸到地上。這一招會打掉目標50%的HP,如果其HP低於50%就是直接死亡。

魔火地獄火,HP=86k/216k。
攻擊力約5k。
沖擊:魔火地獄火隨機選擇一個目標沖鋒,造成4k/6k的10碼半徑AoE傷害,並將自己固定在目標身邊開始放火,半徑15碼,6秒內總計造成15k魔火傷害。

團隊的站位比較簡單,讓領主站在場地正中央,其餘所有成員都站在場地的一側,排成扇形對領主進行攻擊。互相保持距離防止互傷。如果互相站得太緊,那隻是無謂地增加治療人員的負擔。尤其是被軍團烈焰照顧的玩家,必須迅速跑出大隊,放完火再回歸。

治療任務
從上述技能應該可以看出,這場戰斗對治療能力的考驗很大。無論普通還是英雄模式,都需要平均分配坦克治療、團隊治療和血肉焚化的治療。平時血肉焚化治療也需要幫助其它治療職業,但一旦血肉焚化出現,他們必須立刻警覺誰受到了該效果,並且迅速阻止爆發的發生。在普通難度下,如果只帶2名治療,團隊會覺得非常難受,因此強烈推薦3治療。

痛苦女士
這是個麻煩的雜魚。出現時,團隊需要看好傳送門的位置並遠離之;副坦克將其拉在BOSS附近以便近戰成員攻擊。痛苦女士對坦克並沒有多大威脅,真正的威脅在於她的螺旋打樁機……這個技能意味著只要痛苦女士在場,任何HP低於50%的人都有死亡的危險,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治療都要盡力維持住團隊的HP,不能給對方任何一個秒殺成員的機會,且輸出也必須盡快搞定痛苦女士。

對付地獄火
由於每次出現3頭地獄火,你們的副坦克可能需要幫助。喂,那邊的獵人!看什麼看,說的就是你們!給我誤導!
在攻擊地獄火時團隊必須注意,因為地獄火隨時有可能瞄準某個人沖鋒並開始放火。那個區域的玩家必須立刻跑開以避免更大的傷害,而這一沖鋒也會降低團隊抵抗各種傷害的能力:誰都說不清因迴避而擠在一起的人群會不會突然吃一記閃電鏈,或者你正巧跑到了某個被軍團烈焰點燃的倒霉蛋的旁邊……因此,當地獄火沖鋒發生時,照顧好你們自己!你們的生死並不光是治療的問題!

三號陣營冠軍

戰斗准備

總體來說,基本的思路是:

1. 先搞死治療,然後把菜刀職業按威脅度高低挨個處理掉。

2. 按照威脅優先順序指定擊殺順序,並且堅決執行。

你們可能面對的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下為32萬或40萬,25人模式下為190萬或240萬。

註:在英雄模式下所有NPC都帶有PvP徽章,每2分鍾可以解除一次控制。此外PvP遞減在此有效:悶棍、變羊、恐懼、放逐、眩暈等等控制技能都受15秒3次遞減免疫規則的影響。

戰術制定

對話後,敵對陣營的冠軍會從本方的看台上跳下——注意在殺死2號後一定要站到本方看台下!聯盟在進門右側,部落在左側。NPC的名字下方將會以公會名稱的形式標注其職業,也可以參考上表確定其職業,另外使用ChampionNameplates這款插件可以為NPC的姓名板按其職業顏色標注。

此時可以根據組合來制定你們的擊殺順序,自然治療是首先需要考慮的:

一句話攻略:「集火秒薩滿、控制樹德、打斷騎士和牧師,驅散HoT和控制」

一旦治療全部倒下,勝利的天平會迅速的轉向玩家一邊,下面只需要將菜刀挨個放倒,隨著戰斗的進行,難度會越來越低。

四號瓦格里雙子

一、BOSS簡介
BOSS類型:亡靈
Boss血量:28000k,HP共享
二、BOSS技能介紹
常規攻擊:肉搏攻擊約8k傷害
技能:
黑暗邪使艾蒂絲(下面簡稱黑子)

黑暗增效: 對光明目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。

——玩家黑暗充能狀態下吸收一定量黑色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。

黑暗之盾: 施放黑暗之盾保護該雙子免於傷害,可吸收175,000/700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒。

——BOSS大招,黑子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。

黑暗漩渦:艾狄絲暗寂開始施放強力的黑暗漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點黑暗精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能

黑暗精粹: 你擁有黑暗精粹!可吸收黑暗傷害,對黑暗目標造成的傷害降低,對光明目標造成額外的傷害。吸收黑暗傷害可獲得速度澎湃的效果!增加移動速度70%,持續10秒。

——開場後一直存在場上的黑門。

黑暗翻騰: 黑暗澎湃的脈動每2秒對光明目標造成1500/2500點傷害。

——BOSS的常規AOE光環,威脅很小。

黑暗之觸: 你受到華爾琪黑暗之觸的影響,每2秒對受到光明精華效果影響的玩家造成1500/2500點黑暗傷害。黑暗之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。

——BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。

黑暗解禁: 濃縮的黑暗物質釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點黑暗傷害。

——黑球接觸玩家爆炸後的范圍AOE效果。
光明邪使菲奧拉(下面簡稱白子)

光明增效: 對黑暗目標造成的傷害提高100%/100%,持續20秒。

——玩家光明充能狀態下吸收一定量白色球體AE傷害獲得的DEBUFF,可以顯著提升DPS。

光明之盾: 施放光明之盾保護該雙子免於傷害,可吸收175,000/700,000點傷害並防止施法受到中斷,持續15秒。

——BOSS大招,白子施放雙子契印前施放的技能,需要在持續時間內打破。

光明漩渦: 菲歐拉.光寂開始施放強力的光明漩渦。持續引導5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737點傷害,持續5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果與BOSS顏色不一致要在5秒內點光明精華把充能顏色更換,或者AOE的時候開減傷技能。

光明精粹: 你擁有光明精粹!可吸收光明傷害,對光明目標造成的傷害降低,對黑暗目標造成額外的傷害。吸收光明傷害可獲得速度澎湃的效果! 增加移動速度70%,持續10秒。

——開場後一直存在場上的白門。

光明翻騰: 光明翻騰的脈動每2秒對黑暗目標造成1500/2500點傷害。

——BOSS的常規AOE光環,威脅很小。

光明之觸: 你受到華爾琪光明之觸的影響,每2秒對受到黑暗精華效果影響的玩家造成1500/2500點光明傷害。光明之觸不會傷害擁有相同屬性的目標。

——BOSS對玩家施放的DOT,中的人換色或者讓治療硬刷,威脅很小。

綻放光明: 光球釋放其中的能量,對6碼范圍內的敵人造成7800~8200/8775~9225點光明傷害。

——白球接觸玩家爆炸後的范圍AOE效果。

共用技能

雙子威能: 雙子共享的威能使其造成的物理傷害提高20%,並且能雙持武器,持續15秒。

——雙子距離過近後觸發,拉開20碼左右即可。

雙生相協: 雙子契印可使他們恢復總生命力的50%。

雙生之刺: 雙子尖刺造成100%武器傷害,並使受到的傷害提高20%,持續15秒或使用10次。

——當有一個雙子施放雙子契印時,另外一個雙子獲得的技能。

三、團隊組成
1、戰前准備:

職業—無需特別的職業配置,按常規物理跟法系團隊BUFF/debuff齊全搭配即可。

坦克=石血精煉葯劑、不滅葯水

法系DPS=冰霜巨龍精煉葯劑、加速葯水

物理DPS=無盡烈怒精煉葯劑、加速葯水

治療=純魔精煉葯劑、大藍

2、插件:大腳自帶DBM

>>>點擊下載大腳插件

3、推薦組合:

10人:2坦克/25人:2坦克:把兩個BOSS分別拉在進門位置的兩個漩渦旁,因為BOSS的技能原因,拉白子的坦克開打前點黑暗精華讓自己帶黑暗屬性,拉黑子的坦克點光明精華讓自己帶光明屬性。坦克兩個BOSS之間的距離不能過近以免造成不必要的額外傷害。坦克在戰斗過程中一般不需要更換位置。

10人:3治療/25人:5治療:開戰前所有治療統一吃一種顏色,方便指揮。保持全隊血線的穩定。雙子的光環效果會造成相當的破壞,因此治療需要用大量精力看護團隊,特殊技能前雙子天使本身的攻擊不強,只要一人治療坦克就足夠。

當雙子契約出現時,會有一名雙子獲得雙生之刺,此時應有2-3名治療全力看護有雙生之刺的雙子的坦克,而引導中的雙子的坦克則無須去管他——在引導完成或打斷前他不會受到任何傷害。

當雙子施展漩渦的時候,治療也需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的治療進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的治療不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的治療不動。

10人:5DPS/25人:18DPS:開戰前所有DPS根據團隊集火目標選擇自己的顏色,吃黑打白,吃白打黑,全力輸出,吃好同色球體獲得足夠充能但是同時要盡量避免吃到異色球帶來的誤傷。

當雙子施展雙生相協的時候,所有DPS換成開盾的雙子的反色,以求能打掉盾打斷治療,不過治療壓力大一些。

當雙子施展漩渦的時候,DPS需要根據施展漩渦的boss的顏色進行跑位。如白子漩渦,則黑暗屬性的DPS進白漩渦(注意不是吃白球)換色,原來白屬性的DPS不動;如黑子漩渦,則白屬性的進黑門換色,原來黑屬性的DPS不動。

四、戰術詳解

戰術簡介:

BOSS無明顯的階段劃分

戰斗開始前,雙子會在競技場四個角落分別布設黑白漩渦各兩個,兩兩交錯,所有成員按照事前的分工分為2組,分別獲得白色和黑色的充能。然後,戰斗開始。

本場戰斗概括起來就是「長時間的DPS」——「BOSS開盾換反色打斷(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE換同色減傷」—— 「長時間的DPS」的反復,總體來說並不難。

開戰後,兩名坦克將雙子天使拉在12點兩個漩渦的中點附近,但是要隔開20碼左右的距離,因為雙子如果太靠近的話,就會觸發雙子力量和雙子突刺。同色的玩家相對集中,場上會不定時的出現黑白色球,碰觸後會爆炸,會依照玩家身上的充能顏色,有不同的效果。被捲入同色球體爆炸會增加充能效果,當充能效果達到100的時候,還會觸發持續20秒的強化效果,提升對立顏色目標的受傷量。碰到對立顏色球體爆炸的話,會受到不小的傷害。

戰斗開始後每隔約40秒,雙子會施放大技能雙生相協/漩渦,雙生相協的時候團隊必須要在10秒內換色破掉盾並且打斷雙子的加血;漩渦的時候,假如玩家充能顏色跟施放漩渦的BOSS顏色不一樣,要迅速把自身的充能顏色切換成與BOSS一致的顏色或者開減傷技能,以避免被BOSS的AOE打死。雙子的大招循環為4輪一循環(約160秒),每輪循環施放大招的BOSS與技能沒有固定順序。維持以上戰術執行直到BOSS死亡。

五、滅團點:

1、群體AOE的時候,因為貪打忘記換色或者換色晚了而被BOSS 范圍AOE打死。

應對措施:提示特殊技能來臨前,注意自己身上的顏色,准備好減傷技能/想好最快的換色路線。

2、BOSS施放雙子契印的時候,因為DPS不夠打不掉盾導致無法打斷BOSS技能,讓BOSS血加上來。

應對措施:准備好大技能/葯水,保證每次BOSS開盾的時候都有爆發技能在手,第一次開盾用大技能破盾,第二次開盾喝加速葯水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是團隊DPS過低)。

五號阿努巴拉克

團隊配置

坦克:3名(因為坦克裝備積累不夠,所以選擇了2個副坦)
治療:7名
DPS:15名(AOE 6-8名,盜賊的削弱,不得不利用法師,擁有T9套裝4件的邪惡DK在這里也是一個很淫霸的主角)

BOSS與小怪技能

阿努巴拉克
—(2700W)

冰凍斬:對敵人造成25%霜擊傷害,並將其冰凍起來,持續3秒。(相當被暈住3秒)
透骨之寒:透骨之寒滲透5名敵方目標,每3秒造成6000點冰霜傷害,持續18秒。
寄生蟲群:放出蟲群攻擊施法者的敵人,每1秒吸取每名目標相當於其現有生命力的30%。每次至少能吸取250點生命力。
狂暴:使施法者的攻擊速度與移動速度提高150%,造成的所有傷害提高500%,持續5分鍾。同時免疫嘲諷效果。
奈幽掘洞者
---(74W)阿努巴拉克每45秒召喚4隻掘洞者

弱點識破:識破目標的弱點,使其受到的物理傷害提高25%,持續10秒,最多可堆疊9次
蜘蛛狂亂:12碼范圍內的每個奈幽掘洞者可提高100%的移動,攻擊與施法速度。
暗影打擊:潛入暗影之中並出現在地方的背後,同時造成40000點暗影傷害。(初步施法時間為8秒)
隱沒:嘗試鑽進地底。無法在極寒冰霜覆蓋的地面上使用。(隱沒約20秒再出現,血量回滿)

甲蟲群
----(小白色蟲子-18W)

沁酸之鄂:追擊目標,死命的咬,使敵方目標獲得一個DEBUFF,每3秒受到1800點自然傷害,持續1分鍾,可以堆疊
決心:使甲蟲恢復生命力並且免疫昏迷與移動限制效果,同時提高100%移動速度、(可被凝神以及麻醉毒葯驅散)
(該技能皆由技能插件提取~~~)

戰前准備

團隊隊伍人員配置---因為這個BOSS的P3會使勁的吸血,所以必須要考慮小隊的分配問題。(以前也沒出現類似情況~~)

就以我們的隊伍調配做個例子吧~
為了P3,12組皆為菜刀和坦克,而3 4組為法系組,5組為治療組。。同時5組也是需要潮汐圖騰的治療組,如兩個QS,一個刷2個透骨之寒的戒律牧。。1 2組皆由懲戒騎的光明審判回血就夠了。。

當然,如果團隊沒有兩名恢復薩滿,也可以用到元素薩滿或者多增加一個暗牧。

同時,從以上GRID圖表可以看出,純AOE職業為3個法師,幾乎對BOSS本體傷害非常低,而其他職業皆為輔助AOE。(在這里,推薦穿有T9四件套的邪惡DK,非常淫霸!!!!)

[http://wmo.178.com/combat/8067954#whohitwho]

以上WMO可看下數據。

治療方案

帶7個治療僅僅是為了P3考慮,P1與P2.3-4個治療即可。。(也就是說P1與P2,其他治療可以去DPS。如恢復德使勁的AOE)

我們的治療分配方案:

兩個騎士分別給道標給兩個副坦,主刷主坦。

一個薩滿在三個坦克之中互相切。(副坦裝備不夠的悲劇~~)

兩個薩滿大地盾給野德與防騎。

另外還有兩個牧師,一個恢復德加一個薩滿刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞雙飛的喲~~~

葯水準備

除了必備的增強合劑之內,強力冰霜防護葯水也是必不可少的!(供P3使用)而法師則帶好大藍為P3的AOE做准備。。。

戰術流程

我們把BOSS 30%以前在地面上的階段稱之為P1,當BOSS下地後稱之為P2。BOSS施放蟲群,開始吸血,並且血量到達30%後則稱之為P3。。按目前的裝備累積,在這場戰斗都要經歷兩次P1和P2,才會進入P3.。。。

第一階段戰斗(P1):

在這個階段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

因為3.2.2的到來,增強薩滿不再為全團提供免費自由祝福。所以兩塊冰拉下來之後最好中間留有一絲空隙。以避免在進入P2之後,BOSS追擊你,不能及時跑出來~~而在整場戰斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打斷。。所以,在這里必須要安排團隊中的懲戒騎每次都做奈幽掘洞者為焦點。且推薦裝一款施法條插件(QUARTZ),將焦點目標的施法條設置在一個醒目的位置。(鄙人是設置在屏幕中間,一條非常大的施法條·)

奈幽掘洞者施放暗影打擊可以從DBM狂暴的計時條中有規律可循,在P1時,一般在開怪後32秒的時間段施放,在上地時,則是37秒。必然是30秒CD。當然,也會出現一批ADD,一個暗影打擊都不會放。這種情況很少見。(就算不參考這種規律,做焦點目標也完全可以打斷,稍微注意下。。。)因為採用的是兩個副坦的戰術,只要不讓這個副坦的ADD與另外一個副坦的ADD的蜘蛛狂亂疊加就可以放心打斷。(2隻小怪疊的BUFF讓暗影打擊施法時間為4秒。同時,盜賊的麻痹毒葯能讓該施法時間增加30%)

打斷安排:懲戒騎士用神聖憤怒主打斷,副坦則輔助打斷。

P1注意細節:

1. 良好的溝通能讓打斷更加順利。

2. 副坦接怪,可不要露背讓蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

3. 所有人都以最近攻擊距離站位,即獵人越站裡面越好,因為奈幽掘洞者施放暗影打擊都是找離他最遠的目標施放,如果沒及時打斷就讓它去搞主坦吧=。=那樣一般不會死人~~

第二階段戰斗(P2):

當開始戰斗1分20秒後,BOSS下地,然後BOSS多出一個技能---追擊:標記一名敵方玩家,從地上插出地刺,由慢而快的速度追擊目標。(被追上基本等於死)而當BOSS插到冰之後則重新選目標,重新由慢到快的速度繼續追擊,這個階段將會持續1分鍾。

2次下地,分別插破兩塊冰,注意,有可能有的冰太靠近12點,注意全團移動。。。一定不要插破最開始打下來的那兩塊冰。。。這個時候,甲蟲群加入戰斗。。

P2階段注意事項:

1. 當BOSS去追擊一個人的時候,除了給保護祝福的騎士和給加速盾的牧師,其他人不要看傻了,速度清場上小怪,小怪會狂暴,獵人要第一時間驅散掉。被狂暴蟲子追的DPS不要跑,就站著打,跑了也沒用。。這個階段,QS的神聖憤怒很好用。

2. 當BOSS破完一塊冰,任何人注意離BOSS超過15碼,不要被盯了,來不及跑被插死。。

3. 若有人被小怪打得DEBUFF疊太高注意用無敵之類的技能頂掉。(風騷的風箏小蟲子也是一種減少疊DEBUFF的方法)

4. 每次追擊,給保護祝福之後,切記不能給自由祝福。。自由祝福能將保護祝福頂掉!!

5. 而且保護祝福也能免疫減速的。。。至少在冰上面是這樣。。。

6. 其他注意事項,圖上皆有例出。。

第三階段戰斗(P3):

當第二次下地上地後,將BOSS定位,站點陣圖如P1.。。然後BOSS血量到達30%後進入P3.。在P3,保持與P1的有條不紊的節奏。

與P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生蟲群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3個坦克需要治療之外,其他人幾乎不需要任何直接治療。只需要光明審判的回血和治療圖騰的回血就可以了,請謹記:給自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

P3加GRID方法如下:

數中DEBUFF,從上到下,從左到右,分別數出5個。

而分配的話,戒律牧加第一二個,反應非常快的加第三個,而相對比較呆一點的治療加第五個。

可以看出,其他人血量從剛進P3後,幾乎是一兩千血,而三個坦克則必須保持滿血。。

P3注意細節:

1. 保持良好的心態,和副本素質,不要太緊張。與其說這是一場考驗治療的戰斗,不如說是考驗大家心態的戰斗。

2. 進入P3後,可以在第一次透骨之寒後大家使用冰抗葯水,而如果途中中了透骨之寒的話,必須要第一時間把糖吃下,或者用自保技能頂掉。而如果某治療所加的DEBUFF的人用斗篷之類的技能自己解掉的話,也可以去輔助刷主坦或者副坦。

3. 因為P3坦克會每秒都受到 蟲群的傷害 約1.5W+。所以,每次冰凍斬+蟲群+平砍都是血量很危險的時候,這個時候,安排一個合理的技能鏈是必須的。。

,P3寫的最簡單,其實P3是最難的階段。。

考驗治療,考驗坦克,考驗全體人員的心理素質。。。

㈧ 賽爾號沙羅希瓦還有波戈技能表!

沙羅西瓦技能表
沙頓17級技能表 影遁 屬性攻擊, 對方命中等級-1
黑之環 暗系特攻 威力40 PP40
黑光 屬性攻擊 對方速度等級-1 PP40
影擊 暗系物攻 威力40 (可能是先手)PP30
進化沙比克 邪惡攻擊 20級 暗系物攻 威力70,15%改變對方防禦等級-1。 PP30
暗影箭 24級 暗系特攻,威力65,5%令對方害怕。PP40
恐嚇 28級 屬性攻擊,100%改變對方防禦、特防等級-1。PP20
暗影寒冰 32級 冰系特攻 威力90,10%令對方凍傷 PP20
魑魅魍魎 36級 屬性攻擊,降低對方1/5的HP。PP20

進化 沙羅希瓦 暗影烈焰 40級 火系特攻 威力90,10%令對方燒傷 PP20
黑暗之核 44級 屬性攻擊,100%改變自身特攻等級2。 PP20
無影追擊 48級 48級 暗系物攻,威力105。 PP10
虛幻魔音 52級 暗系特攻,威力110,10%改變對方特防等級-2 PP10
暗影跳躍 56級 屬性攻擊 1回合本方先手,對方技能失效。PP20
千影聚合斬 60級 暗系物攻,威力120,10%改變自身速度等級2
魂之輓歌 64級 暗系特攻,威力130,5回合內,每回合附加50點固定傷害

波戈技能表
賽爾號波比技能表
1級 痛擊 普通物理 威力40 pp40
6級 蓄氣 屬性技能 5回合致命率提高1/16 pp30
10級 三連擊 戰斗物理 威力30 1回合做2-3次攻擊 pp30
14級 原力光線 普通特殊 威力45 pp35
18級 融化 屬性技能 對方防禦、特防-1 pp30
22級 普通物理 威力60 先手 pp20
26級 瘋狂燃燒 火系特殊 威力90 10%對方燒傷 pp20
30級 不知疲倦 屬性技能 5回合內不會出現異常狀態 pp20

32級進化波戈
34級 穿刺一擊 普通物理 威力110 pp15
38級 能量風暴 普通特殊 威力100 20%自身特攻+1 pp15
42級 攻擊強化 屬性技能 自身攻擊+2 pp10
46級 割裂 普通物理 威力10 5回合內每次攻擊附加50點固定傷害 pp20
50級 浴火重生 屬性技能 恢復自身最大體力 1回合疲憊 pp10
54級 魔龍咒 龍系特殊 威力100 10%對方特防-1 組隊攻擊3個目標 pp10
58級 追蹤 屬性技能 自身速度+2 pp20
62級 凶暴掠奪 普通物理 威力150 20%自身攻擊+1 pp5

㈨ dota西瓦是什麼

dota裡面希瓦指的是希瓦的守護,也就是平時常說的冰甲。
合成方法:板甲1400+神秘法杖2700+製作書600,總價4700。
屬性:增加30點智力,15點護甲,霜冷光環(被動)減少1000范圍內敵人25攻擊速度。 擁有主動技能:極寒沖擊,激活後(魔法消耗100,冷卻時間30秒)750范圍內非友軍單位受到200傷害並減少40%移動速度,持續4秒 。(註:極寒沖擊沒有始發時間,不打斷持續施法,如TP等)
關於極寒沖擊:當發動極寒沖擊之後,會有一圈小冰晶以你為圓心向周圍發射出去。這些小冰晶會用1秒的時間達到600的距離,每個小冰晶的AOE范圍是100,而在最後時刻,其AOE范圍變為150,也就是說,小冰晶最遠可以擊中750范圍內的敵方單位。由於小冰晶從內向外移動需要時間,假設敵人與你的距離是500,此時你發動了極寒沖擊,只要敵人跑的夠快,還是有可能躲開的。

㈩ DOTA新人英雄使用

如果你覺得那些從別處拷貝過來的攻略太不人性化,看著太累,我這里給你簡單介紹一些實用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比較怕毒龍,聖堂這樣有持續減速的遠程英雄,也怕減甲流,肉盾能力到後期相對匱乏,一定要利用前期技能的優勢打出裝備和等級優勢
核心裝備:跳刀
出門裝備:
打野流 圓盾*2+大血瓶 如果沒有雞雞,可以買完東西死回家,但要注意拉兩波小野點,大野點路過時如果時間正好也可以拉(如果不會拉野有很多視頻)
斷兵流 必須有術士、地獄領主、巫醫這樣的奶,面對兩遠程斷兵很困難,如果隊友給你帶補給,你可以選擇雙盾,不然就一個盾,吃樹一組,大血兩個
線上流就不用說了

使用技巧:斧王前期的重點是控制小兵的仇恨,盡量在對方遠程英雄打不到你,又能對對方近戰英雄有威脅的地方,切忌讓對方不停的點你,最後利用對方的走位失誤吼住干
ps:斧頭前期缺魔,記住通過A敵人英雄的方法同樣可以吸引小兵仇恨,但是一定要感覺可以轉到對方英雄時在A,不然白白讓對面小兵撓,不值得

常規加點:313134311555....52222
可選裝備:先鋒,挑戰,龍心,shiva,刃甲(好東西),輝耀

潮汐獵人:6.64潮汐改動後,撐血對於潮汐這個角色是非常重要的,600一次的被動在你的血量超過2500後在團戰時可以勃起4次,潮汐的定位就是,穩定的團控,gank時不錯的先手減速,到6後有大就要不停的尋找戰機切入戰場幫助團隊,或者尋求配合gank對方核心後期

使用技巧:對線時作為潮汐這樣的大個子來說,不要輕易的越過兵線,盡量做到不出手則已,出手就要讓對手非死即傷,補可以安穩補到了刀,控線才是王道,將兵線控制在自己塔前,順利到6
先手控:再己方的團控不夠,或者對面的aoe爆發很強時,如對面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,這時候只有一個技巧,對跳刀跳上時機的把握
後手控:有時候即使搶到先手大,隊友的輸出也不足以保證團站的勝利,而對面有類似謎團這樣的控制,需要有人打斷,這時候不需要跳刀,選擇刷新,或者shiva,並在團戰前藏才可以從側面插入戰場的地方

常規加點:121314132323255555..
可選裝備:笛子,假腿,shiva,龍心,跳刀,刷新,強襲,刃甲
拯救世界型潮汐:冰眼,狂戰,強襲,心,大炮,吸血鬼
不推薦裝備:先鋒

半人馬:人馬作為64里不多的沒有被消弱的imba英雄,前期最好有等級優勢,踩地板+雙刃劍+普通攻擊的傷害可以達到900左右,前中期當之無愧的是一個殺人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合隊友殺遍三路,也有不錯的carry能力,輝耀之後的打錢速度,非常快,神裝後買活的性價比很高

使用技巧:速度挑戰,出門帶小盾一個,不要急著和先鋒,在有了不錯的回復能力和麽抗之後,見人就D,D兩次對面不回家,踩了再D必死,有了挑戰的人馬D一下看不到什麼掉血,早早買個魔棒,人馬基本不缺魔

常規加點:122124333555555..
核心裝備:挑戰、跳刀
可選裝備:心,shiva,先鋒,刃甲,輝耀,強襲
不推薦裝備:狂戰

剛背:剛背是dota裡面最出色的肉盾之一,64剛背的智力成長也很好,和冰女是絕配,沒有輝耀時,是團隊push和防守時的堅強防線,有了輝耀沖擊陣型的能力和carry能力也很強

使用技巧:剛背的使用技巧就是在和對方了一來一回的消耗中盡量佔便宜,在敵人不經意間累積出imba的背刺傷害,說白了就是玩死你,在這個過程中要注意利用自己攻擊的間隙調頭用屁股來承受對面的高傷技能。

常規加點:13222423331555...
可選裝備:先鋒,挑戰,心,輝耀,shiva,吸血鬼,強襲

末日守衛:末日這個英雄由於他大招的獨特之處使得他在dota里的定位很清晰,就是將對方的核心英雄廢掉,並加之其出色的打錢能力,盡量多利用裝備優勢為團隊提供更好的輸出

使用技巧:末日是一個很需要等級英雄,出門聖殿加大血,最好有隊友打野,這樣你可以在優勢路solo,如果你先5級而對面兩人4級,優先加等級炮,存夠魔兩個等級炮可以輕松拿到人頭,之後買堅韌,7級後適當的控付,尋找對方有等級炮的英雄殺,接下來就是A賬,有了A賬之後的末日絕對是對面脆皮英雄的「末日」,接下來堅韌球合成刷新,團戰廢掉對面兩個控制或者carry,對面還不束手就擒

常規加點:1331343112222555...
核心裝備:A杖
可選裝備:刷新,狂戰,輝耀,強襲,心,shiva,先鋒,挑戰,飛鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加點中的1代表1技能,2代表2技能
這攻略雖然不是很專業,但是絕對實用,樓主給分吧~

閱讀全文

與e8s希瓦有哪些物理傷害相關的資料

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