導航:首頁 > 物理學科 > 火貓為什麼不打物理了

火貓為什麼不打物理了

發布時間:2022-06-21 20:39:14

1. dota火貓好用嗎

火貓優勢 :1 【有C,可以控制住對方不能動,還有傷害,追人逃跑殺人必備!】
2 【有E,可以抵消魔法傷害,也有傷害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以撿人頭...有點邪惡了。。而且放T的時候你是無敵狀態。】
4 【大招,隨時切入,逃跑,還有傷害,神技啊,有木有!】

火貓劣勢 :1 【C的距離有限,而且不是硬控,有時候會弄到小兵身上或者死靈書或者野怪身上。】
2 【T,砍完別人還會回到原地,有時候會直接被人圍住。。。】
3 【大招怕控和一段時間只能用3次,有再生時間!】

總體來說,這個英雄還是比較厲害的,我推薦他出裝備是,星星棒,藍鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龍芯或者林肯。僅個人思路,不喜勿噴。。。

2. DOTA火貓的出裝和定位

定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

1、前期出裝思路——

火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。

火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。

2、物理系火貓的出裝思路——

天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。

打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,

當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。

3、法系出裝思路——

出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。

打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。

(2)火貓為什麼不打物理了擴展閱讀:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。

2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。

3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。

4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。

3. 【DOTA火熊貓出裝】灰燼之靈出什麼裝備

em這個英雄的出現基本上就有些過於imba了,盡管成長有些平庸,但是4個堪稱imba的組合技能使得這個英雄即使是不會玩的人也很容易玩出很高的戰績。
火貓其實是比較依賴裝備的,但是並不建議出太多肉裝,他很多時候與其說沖臉不如說是個犯賤的英雄,t(無影拳)是個過於imba的無敵斬,因為可以觸發法球,范圍又大,cd還比較短只有6秒,這樣的話他出雷錘作為前中期的一個觸發性的裝備或者說核心裝備的確是不錯,但是這樣的火貓就缺少了很多輸出,因為火貓其實並沒有多少物理dps技能,僅僅一個T還只能1人a上一下,這樣的話他很多時候更像個游擊隊員,t一下就跑,回頭再t一下,而f和e的兩個技能的存在,使得它幾乎可以說完全不怕aoe技能,還能各種秀著打,前期是個法術爆發,中後期是個物理dps。那可以肯定的是,作為火貓,如果想後期也有足夠的切後排能力的話狂戰就是第一個選擇,也是很好的選擇,之後必然就是輸出裝備了,大炮,暗滅,蝴蝶,撒旦都可以,不過出不出吸血還是有很多說法,我個人不太喜歡吸血的道具和肉裝,更喜歡撐出足夠的dps裝,我每次打火貓都是秘法狂戰大炮暗滅不行的話還可能直接跳個聖劍,如果真的覺得魔不夠用的話完全可以出個冰眼或者血精,這樣的話我就很少去打正面,更多的做個切入和收割,後期的時候f很少飛上去,大部分都是用來防沖臉,有足夠的靈動性,t就是我的輸出,如果t的時候能爆出大炮就更完美了,雖然有些無恥或者說無聊,但是實際效果並不差。
同樣,有大後期的火貓就有正規點的火貓,那肯定要狂戰大炮之後就要出龍心了,畢竟站得住才是輸出,這種火貓打的就沒有那麼自私了,不會讓所有的傷害都留給隊友抗,這也不錯,狂戰,大炮,龍心,撒旦,血精,蝴蝶,輸出也不算低
之後就是法師型的火貓,不怎麼打錢,gank就是全部的生活,就像出推推大根的血魔一樣,這種em出的裝備自然就是大雷錘龍心了,這大9神之錘其實很適合火貓,但是總感覺火貓作為大後期打更合適,所以不太喜歡雷錘。當然如果喜歡秀操作亂放技能的話,早早的秘法漩渦血精也是很不錯的。
初期的裝備選擇就比較多了,有的喜歡靈動,先出鞋子,有的喜歡穩重出個先鋒,都可以,但是個人建議如果比較順出秘法打架,不順就相位打錢就行,相位狂戰滿級t,根本不是很耗魔,總覺得魔不夠是因為每次只放一個f,放3個就450的魔,其實沒必要的,如果這么玩的話還不如多t幾次的輸出高。所以出相位完全可以打。
不過,我在2200左右的局打的時候很少見到火貓出肉裝,雖然不是很穩,但是如果自私點的話隊友還能抗住的話輸出其實很高,就是說dps裝的火貓有逆天的能力,但是很多時候有些依賴隊友,需要有能幫忙抗傷害的隊友,他的dps就可以隨意的發揮出來了,這點有些像pa,自己身板比較脆,但是輸出足夠恐怖。

主要還是一個GANK位的英雄,一般天梯高分局,他會從gank轉型成一個肉的定位,出肉裝,順的話可以打DPS,但是不穩,容易被翻盤

首先火貓基本是要走中路的,不走中路的話略廢,必須要等級高,才能打出節奏

火貓這個英雄,屬於一個敏捷型法師,靠技能吃飯,73修改之後非常非常的缺藍,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,確定魔量是關鍵。

然後分析一下火貓的優缺點,首先它具有很高的機動性,可以放個殘影回家補給之後飛出來,抓人也很好用,但是他不像是藍貓,他的機動性是有限的,所以不要隨便用殘影這個技能,如果用的差,那就體現不出機動性這個優點了,如何使用好殘影,這個我下面和你解釋,另外火貓前期由於有個套子的存在,還是比較肉的,當然只是前期,這也是他的一個優點,其次他的逃生能力不錯,缺點是,到了中後期,因為火貓是個敏捷型英雄,他會顯得特別的脆皮,容易被秒,另外一個缺點是他的控制並不是很穩定,削弱之後這點更加凸顯了出來,所以火貓還是比較需要技巧的

對於出裝來說,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就別玩這貨了)一般對線打近戰是肯定能壓的,打遠程的話出門帶個圓盾也不會太慘,不過路人一般走中買J,這樣木有圓盾就猥瑣點吧。然後根據局勢,決定出裝
如果前期不是很順,gank也不是很順利,秘法之後,補一個戰鼓,如果是大劣勢,直接補1100球,火貓太脆,還是那句話,活著才有輸出,如果順的話,也不要急著出電錘,因為前期優勢有時候是虛假優勢,有時候是陣容決定的,如果前期比較順,我建議的是,先留錢,一般高手也不會去送,留著錢,再觀察下局勢決定出裝,如果你的陣容,全面優勢並且有一個發育不錯的大後期,那出裝確實可以浪一點,完全不出肉,出點輸出裝,如果陣容並不是特別穩,直接出輸出裝可能會被翻盤,所以放著觀察下局勢,如果局勢有扭轉出肉,個人推薦的火貓出裝路線是 秘法→戰鼓/血精石(順/逆風)→BKB/冰甲(看陣容)→之後出的比較隨意,電錘大炮都可以

然後說下火貓的打法吧
很多路人,覺得火貓很簡單,飛過去,C住,開E,然後再飛,其實這打法,說難聽的很菜
首先說下加點,前期,建議學一點T,只學1點,T這個技能,很多人不喜歡用,其實是神技,首先他可以躲技能,當然你手速要夠快,不過我覺得1600左右的天梯,差不多就有這操作了,其次它可以開視野,很多人不知道這個功能吧??後期可以當做輸出技能配合電錘打。
然後是C,這版本被削弱了,只能框2個,慎用,前期建議點滿,
之後是E,這個技能也很好用,抵魔法傷害,同時持續傷害,C之後點滿
有大招點大招
接下來說下抓人的時候的打法,很多人飛過去,C了之後如果沒打死就繼續用飛追上去打,這其實是非常不科學的,首先飛很耗藍,其次飛過去你頂多追著燙或者A兩下,當然紅血的時候可以這么打,但是如果是半血的英雄你應該怎麼玩呢?首先你要跟著他,看他的走位,然後時刻注意自己C技能的CD時間,能補下藍就補下藍,等C的CD時間到了,就配合飛,飛過去,C住,這樣就留人了。這往往是很多路人沒有意識到的問題,從而造成GANK的失敗,所以記住,gank的時候飛一定要配合你的C一起用,當然不同局勢隨機應變
接下來是中後期團戰的打法,火貓這個英雄,其實中後期作用不是很大,非常的吃裝備,沒有肉裝在均勢的時候很難沖進去打,所以我建議,如果在你不夠肉的情況下,用滿級T在後排放T,等對面一輪技能釋放完之後,開E飛進去C,直接沖進去,E很快被打破,容易死,而且也沒套子的輸出了,C由於只能圈2個,這種時候作用非常小,所以你的主要輸出,就是那個套子,所以一定要打後手。如果你的團隊缺爆發,團戰的時候就3個殘影丟進去一起飛,這樣爆發還是不錯的,如果不缺,那你就留著殘影隨時准備撤退或者留人吧
總之個人感覺火貓這個英雄短腿太多,後期能力差,團戰作用一般,gank能力強,吃裝備,這個英雄削弱以後並不是特別強
本人職業DOTA攻略寫手,希望採納

4. dota1火貓為什麼不厲害

dota2可以在buff欄看到殘焰存留時間,可以大招設定快速施法,如果這么做,當別人跳踩先手你時,只要按出大招快捷鍵就可以傳走,大大提高了生存能力。
另外dota2 7.0開始加入了天賦系統,火貓的天賦排在所有英雄的第一梯隊(不過後面兩個小版本有所削弱)另一個重要的原因是dota2的纏繞(火貓一技能)遠強於dota1

5. 刀塔傳奇火貓無影刃是物理傷害嗎

火貓最主要的輸出技能無影刃是物理傷害,有55的閃避和高達156的吸血等級(換算百分比45.08%吸血率,非常高)是一個很厲害的英雄

6. 是回歸物理流,還是堅持法系火貓

你好
影刃:類似劍聖招區別於劍聖招共計6傷害能攤能單體火貓技能屬於技能且於場每單位(包括身召喚物)進行普通攻擊(並且帶前排濺射傷害屬性及技能額外加傷害並且吸血)

影刃火貓打招條件再釋放機制火貓比較特殊技能循環存釋放影刃能

該技能場第二順序釋放技能順序看似非華麗作起手范圍AOE技能存起手送波能量潛風險

7. dota imba中的火貓如何出裝,整體思想。。感覺總是玩不好

第一件大件最好出冰眼,不用使技能就能減速,還能保證你的魔法源源不斷
當然在之前要出的例如綠卡黃卡魂戒
(看你抽到什麼了,要是祭品就不用出這類回血回魔的,抽到聖殿可以拆分的,指環可以出綠卡,面罩出魂戒,護腕就黃卡)
鞋選假腿或者相位
(相位可以逃命殺人用,假腿撐血加攻速)
冰眼要是很費勁才能出,就出點既撐血又加攻擊的那種,像散華,火貓輸出也不差
冰眼之後可以出虛靈(殺人)
風劍or蝴蝶or審判(輸出)
龍心or血精(撐血,靠冰眼也能加點攻擊)
看你的需求
不要出輝耀、地覆、黯滅這類,除非你很有錢或者撿到了大件,這些不能發揮你的優勢
羊刀也不用,隊友有法師讓他們出,實在沒人出了你再出
整體嘛……對面要是後期太多,出刃甲冰眼虛靈,肉多出輸出,法師多的話多帶霧,有個冰眼之後法師很好秒。
壓制太慘的時候火貓其實沒有特別大的作用,只能截殺後邊的脆皮然後迅速逃命,輔助追殺時留個人。
自己沒事多抓抓脆皮法師,他的盾真心克很多靠法術gank吃飯的。
靈活的用那個范圍攻擊的招,有短暫的無敵,不要不學。
殘影可以開視野,沒事時候留一兩個殘影在關鍵地方。
團戰不要沖在最前,你的站位應該在中間,保護法師,輔助前方沖陣,開旁邊的視野防止包圍
閑的時候出個分身斧

8. 火貓打到大後期該處什麼裝感覺現在的雷錘玲瓏心到大後期輸出不夠,

技能不上不下所以出裝決定打法,但同時受到局勢限制所以不好說。現在火貓最常見的出裝都是秘法後看情況再轉別的。其實主要在於鞋子和回藍的問題,秘法是一個最折衷萬全的答案。秘法的重要性在於藍上限和回復,畢竟大招改版後耗藍太快火貓吃不消。不過這點可以根據情況決定(火貓回藍的難點在於你大招的使用效率和河道的控制問題。如果效率高(主要看隊友的配合程度如何,火貓一發先手輸出不夠殺死對手。因而盡可能找到隊友)就可以靠魔瓶支撐回藍問題(畢竟機動力高可以在不控F的時候回家補給再出來);情況不樂觀以及符控制無力的時候可以出秘法做團隊裝。主要是火貓另外的技能組合可以打消耗用(殺人的時候看的是13技能打第一發輸出大招追擊最後T留著最後一擊沒問題;而打消耗就要看12和13的技能配合(T的時候是可以捆住對手,而且火盾傷害也在持續。只是這么做耗藍很快而且容不得你回家)))。但需要明白一點,火貓最好不要出完瓶子再出秘法,這方面投資太大如果是打法系這一路的因為還要考慮血量就會出戰鼓這種裝備,整個裝備進度其實是很慢的。傍晚寂寞的忍者說的就有這個問題(如果你打得出秘法+瓶子這么多錢這個中路基本上是完壓。但以當前火貓來說中路打不到除非有人幫你或者對手很2)。一般建議的gank就是瓶子或者秘法中的一個後就要出手了(中單的話),否則時間太久。其他鞋子的種類基本上就是相位和其他鞋子的差別。相位是73最適合火貓的,畢竟當時大招耗藍少而且盾牌可以抗很多傷害,用相位加速追擊是很可能省去一個大招的(追不上除了對方用技能那麼你也用就是了,都是由CD的)。而且當初相位的攻擊加成在T的效果上就會十分明顯。只是現在除非你局勢順利(一般你中路壓邊路2級中路殺過對手一次自己6級邊路普遍4級你出相位gank就是順風。或者邊路打錢順暢早做裝備)出相位風險很大(還是盾牌脆了的緣故,就要刻意留藍給大招跑路了)。而假腿就是中庸的東西,綠鞋現在改了貌似不錯不過終究屌絲鞋容易被舍棄(火貓要速度是為了打輸出,作為技能比較短手的英雄來說鞋子壞了就沒用了。回復什麼的還是瓶子)最中庸的就是秘法戰鼓的打法,其實你順風這么打也不是問題(等級高藍血就相應多,戰鼓秘法再撐起來後技能傷害還有這個是很不錯的)。只是順風局面下秘法相對雞肋(單靠魔瓶戰鼓的屬性加上大招的機動力,你控F沒問題就OK了),而逆風這么出裝比較拖節奏。其他來說,秘法後一旦局面很糟糕其實火貓就要准備做BKB,主要是火貓的最優先特徵就是插入打法系爆發強。選擇BKB就是為了確保生存和輸出(畢竟不會馬上破盾導致輸出過低了)。再往後的神裝就不用解釋了。這點都是關於火貓的法師打法,因為和物理打法基本沒什麼關系所以還是分開說。物理系的打法主要是看T來打輸出的,畢竟所有法球、攻擊力、特效都是可以靠T打出來。而且超短的CD以及極大的施法距離使得火貓單靠這個技能就可以打出其他物理核做不到的事情:絕對的輸出環境。因而火貓在關繫到物理輸出的時候出裝盡可能往輸出最大化靠攏,包括暴擊、狂戰濺射、減防、吸血等等。最為優秀的是雷錘,主要基於雷錘的平滑合成以及短期成效顯著(小電錘就差不多了很厲害),是最容易貼合前期打法師有閑錢的火貓做的物理裝備(水晶劍也是,但是水晶劍在於你不能指望他打到改打的目標,而雷錘的閃電鏈至少確保你打出來後范圍內吃傷害的人)。而理論最好的是狂戰(濺射每人打一下全部被濺射是很高的輸出,不過這個站位很蠢)。只不過因為很多情況下和之前的法系輸出起了極大沖突所以不合適(過去都是沖進人堆打近身爆發的3板斧,這個是6秒CD砍人。裝備一個要生存一個求輸出沖突比較大)。至於祭品什麼的,實話重視這點吸血你有錢龍心都有了,這也就是個理由罷了。只不過之前出的那點裝備,最後能轉變成物理輸出的就是雷錘,出了龍心沒輸出,為了後期能力只有祭品了。基本上你和AI試試出3把聖劍+2狂戰你就會理解火貓純物理dps用無影拳的傷害了。再往後就開始整個轉變打法了,達到那個地步已經是大後期了。火貓在裝備轉變上投入是非常大的,打到那點錢應該早就結束了,所以也沒什麼可能談論那種不切實際的東西。

閱讀全文

與火貓為什麼不打物理了相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:746
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1411
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1363
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:1054
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:894
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1421
中考初中地理如何補 瀏覽:1312
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:712
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1402
如何回答地理是什麼 瀏覽:1035
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:1063
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1494
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1713
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:1004
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:1255
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1345
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1666
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1430
化學理學哪些專業好 瀏覽:1493
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:1071