㈠ 3DMAX中的VRAY燈光對攝影機不可見怎麼設置不了,選項是鎖定的
你說的意思有兩種理解方式,逐個解答
燈光要所有攝像機不可見,那所有的燈光都是修改面板下的 選項裡面 就有不可見,勾選即可;
燈光只是針對某一個攝像機不可見,
① 把渲染參數設置好以後,一個參數勾選渲染隱藏物體,另一個是不勾選渲染影藏物體,然後把這些對某一個攝像機不可見的燈光放到一個層裡面,然後把這個層隱藏,在批量渲染的時候給攝像機調用不同的文件即可;
②給要不可見的 燈光 卡倍增值關鍵幀(要隱藏的數量少的情況和動畫) 例如 1幀 倍增0 2幀倍增30,那麼在渲染的時候只需要設置渲染第幾幀即可,動畫同理 是區段
㈡ 3D渲染後出圖問題
vray rt頁面最下面 消息欄裡面的警告的對勾去了就沒有了
㈢ 求問3dmax渲染顯示非物理激活燈光不可見是怎麼回事
在3dsMax里,vray燈光勾選 不可見 ,意味著燈光在渲染時,對攝像機不可見,渲染也就沒有燈光形體,只有燈光光線的作用表現。
㈣ 3DMAX IES燈光不可見怎麼回事
3D版本是2012,用VR燈光正常,燈光設置,按照細分10,顏色黃,功率1800設置
㈤ vr燈光里的不可見有什麼用
1、vr燈光不可見之後,在場景里只見光,但看不到光源。
做補光較好。
2、另外相當於去掉了陰影。
例如,一個窗,VR太陽照進來,你又用VR面光源模擬天光。
如果勾選【可見性】,太陽光進不來。
㈥ 3dmax勾選了燈光不可見,渲染時還是一個球體燈光,求解
首先,你說的不亮,開沒開間接光,
有種情況是,開完間接光,沒有打開間接光顯示。開始跑光時,會是黑的,最後才顯示圖。
可以試試不開間接光,還有就是在全局設置中的燈光被關了,
有人會在關閉默認燈光時,誤將燈光關閉,那樣的話,你燈光倍增500也不會亮的。
㈦ 3DMAX中的VRAY燈光對攝影機不可見怎麼設置不了,選項是鎖定的
很簡單,這個是UI的問題,安裝版本默認是Design版的UI,點擊按對象後,選項可用。
㈧ 3DS MAX 中,物理學燈光如何能取消可見
在燈光修改面板,找到對反射可見,然後勾掉。這樣,在有反射的材質上就看不到燈光的爆點了。
㈨ 3d渲染時出現「非物理 激活燈光不可見」字樣是怎麼回事急!!!
我也這樣 但是我沒打物理燈光
㈩ 3Dmax 如何去除物體上的燈光影子反射,如圖,燈光的不可見已勾選
那個不是燈光的不可見造成的,那個很亮的圓形是燈光的高光造成的。要出現這個東西,要滿足2個要求,第一是燈光要有高光,第二是材質可以接受高光。所以解決辦法也就有2個
1 把燈光的高光關掉,燈光沒有高光了,就沒這個圓圈了。
2 把材質的高光降低為0,如果是VRAY材質,那麼把高光模糊調節為1.0
以上2種方法二選一。