❶ 打水漂方程式的物理原理
流速越大,液壓越小。
打水漂時,需要瓷磚高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當然也需要一定的技術。
法國克里斯托夫.克拉內博士,和他的同事使用高速視頻照相機等設備,不斷試驗。最後得出結論:其他條件相同的情況下,石頭首次接觸水與水面成20度角時,水漂效果最為完美。
❷ 打水漂的原理是什麼
流速越大液壓越小。
所以在打水漂的時候應該用比較扁的物體(受力面積大)盡量平行於水面以盡量快的速度扔出去(獲得比較的流速),打水漂的物體掠過水面的時候可以帶動它上下的水在非常短的時間里快速流動,從而壓強減小,而下面的水是靜止的產生的壓強大,可以把物體壓出水面,然後出現第二次或者以此類推出現更多次的物體入水情況。
此外扔出去的物體是旋轉的也能取得更好的效果,原因還是使與它接觸到的水的流速變快,從而壓力減小。
❸ 如何學會打水漂
身體向後傾斜,手臂與身體大約呈45°,半蹲,瞄準後用臂膀力量發射出去。
打水漂時,需要瓷磚高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當然也需要一定的技術。
法國克里斯托夫·克拉內博士,和他的同事使用高速視頻照相機等設備,不斷試驗。最後得出結論:其他條件相同的情況下,石頭首次接觸水與水面成20度角時,水漂效果最為完美。
物理原理
流速越大,液壓越小。根據流體力學的原理,流速越大壓強越小。當密度比水大的物體掠過水面時,帶動它下面的水在非常短的時間內快速流動,從而壓強減小,而更下面的水是靜止不動的,產生的壓強大,如此就對物體產生一個壓力。
當壓力大於物體的重力時,物體就會彈起,這樣的情況重復多次,物體就會出現在水面上跳躍的情況。當壓力小於重力時,物體就沉入水中。此外,當物體旋轉時,能更加帶動水的流動,跳躍的次數會更多。
打水漂時,需要瓷磚高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當然也需要一定的技術。
❹ 打水漂的物理原理
流速越大,液壓越小。根據流體力學的原理,流速越大壓強越小。當密度比水大的物體掠過水面時,帶動它下面的水在非常短的時間內快速流動,從而壓強減小,而更下面的水是靜止不動的,產生的壓強大,如此就對物體產生一個壓力,當壓力大於物體的重力時,物體就會彈起,這樣的情況重復多次,物體就會出現在水面上跳躍的情況。當壓力小於重力時,物體就沉入水中。此外,當物體旋轉時,能更加帶動水的流動,跳躍的次數會更多。
打水漂時,需要瓷磚高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當然也需要一定的技術。
法國克里斯托夫.克拉內博士,和他的同事使用高速視頻照相機等設備,不斷試驗。最後得出結論:其他條件相同的情況下,石頭首次接觸水與水面成20度角時,水漂效果最為完美。
❺ 如何正確地打水漂
英國科學家巴恩斯-威利斯發明了彈跳炸彈,研究人員受其啟發,敘述了石塊、玩具,甚至是炮彈在水面上彈跳這種行為背後的復雜物理學原理。
早在18世紀,海軍炮手就把彈跳的炮彈作為一種軍事策略,在擊沉敵船的過程中排除發射角是變數的限制。美國猶他州楊百翰大學的塔德-特拉斯科特教授及其同事們說:「二戰期間,巴恩斯-威利斯通過他的彈跳炸彈,重新利用了變數減少軍事優勢。為了破壞德國大壩,炮彈通過在水面上彈跳來避開水下的防魚雷網。」
他們在《今日物理》上寫道,隨著玩具球的出現,打水漂已經變得更容易駕馭,獲得多次彈跳也變得更簡單。研究人員說:「這些球是用彈性塑料製成的,它們具有很高的順從性或稱易變形的能力,為打水漂現象帶來了一些非常有趣的改變。」但是通過橫向拋出並轉動手腕,在數千年間老老少少的人們向水面拋石塊,希望讓石塊盡可能多地在水面上彈跳。據《吉尼斯世界紀錄》顯示,打水漂的世界紀錄是88次彈跳,這個紀錄是今年由美國人庫爾特-斯坦納創下的。
特拉斯科特表示,這項技術取決於投擲者選擇的投擲物體的角度,碟形石塊最理想的投擲角度是接近於20°。不過投擲的物體越沉重,投擲角度就應該越小。他說:「球體比碟形物體更難打水漂。事實上以前的研究顯示,投擲角度的上限是18°。因此對鋼制炮彈而言,只有當投擲角度小於7°時,才能產生彈跳。」一種選擇性方法涉及到讓圓石頭產生很大的迴旋,這樣就能驅使它在進入水下後改變運行方向,開始向上運行,並鑽出水面。特拉斯科特說:「這種方法不會產生很多次彈跳,盡管如此,它仍令人印象深刻。為了達到目的,你向水面扔出石塊的角度必須比扔出碟形石塊的角度更大。」
❻ 有誰知道打水漂的物理學原理
根據液體力學原理:流速越大液壓越小。當打水漂的物體掠過水面的時候可以帶動它上下的水在非常短的時間里快速流動,從而壓強減小,而下面的水是靜止的產生的壓強大,可以把物體壓出水面,然後出現第二次或者以此類推出現更多次的物體入水情況。
此外扔出去的物體是旋轉的也能取得更好的效果,原因還是使與它接觸到的水的流速變快,從而壓力減小。
❼ 玩打水漂得出的物理現象以及結論
石塊光滑的表面以極快的速度和合適的角度撞擊水面,會被水面的表面張力彈出去,這就是原理。
打水漂的現象值得研究,因為類似的情況很多。比如,太空梭從外太空返回地球,地球的稠密大氣層就相當於水面,太空梭光滑的機腹就相當於石頭片,如果進入大氣層的角度掌握不好,太空梭就會像打水漂的石片一樣,被彈回太空中。
❽ 小時候都喜歡玩的打水漂,其原理是什麼
打水漂是一種童年經典游戲,這個游戲還可以叫做水上漂。它利用的物理原理是流速與壓強的關系。流速越大,壓強越小,從而水面產生的壓力大於石頭的重力,物體就會彈起。這種小時候經常玩兒的簡單便捷的小游戲,也蘊含著不少的物理道理。
一、打水漂的方法小時候在河邊,經常會有許多小朋友圍在一起,往水裡平行扔石頭,這個游戲就被稱作打水漂。小朋友們選取瓦片或者較薄的石頭拿在手中,朝著河面成水平的方向用力扔出去,石頭在擦向水面飛行的同時,不斷地向上彈跳,直到最後才會沉入水中。游戲的規則是比飛出去的距離遠近和打擊水面的次數。
親愛的讀者朋友們,你們小時候都玩過打水漂嗎?你們玩打水漂都用了什麼技巧讓石頭走得越來越遠呢?歡迎在評論區中指出,我們一起探討。
❾ 打水漂怎麼打
「打水漂」是人類最古老的游戲之一,是指用扁型瓦片或石片,在手上呈水平放置後,用力飛出,石片擦水面飛行,石片碰水面後遇水面再彈起再飛,石片不斷在水面上向前彈跳,直至慣力用盡後沉水。和隨便扔一個石頭直接掉進水裡不同,我們常常會對石頭的形狀進行選擇,並且扔出去的角度以及手法力度都會對石頭最後「漂多少下、漂多遠」有著極大的影響。
伯努力原理明顯的,只有盡可能減小石頭自身重力,增加其浮力即壓強差產生的壓力,石頭才能漂的更遠,因此打水漂時要選取盡可能扁平的小石頭來增加其浮力並減少自重,同時扔出去的角度要低已取得較大的橫向速度並減小垂直方向的速度。當然圖示模型過於簡化,為了得到更為准確的結果需要更為精確的分析以及實驗結果的支撐。哪種是最佳的打水漂姿勢?一篇2004年的Nature 文章里介紹了打水漂的秘訣:神秘角度20°。石頭的自旋角速度可以讓石頭的運動更加穩定,盡量維持攻角不變,其原理即陀螺儀的原理,角動量守恆[3]。因此自旋角速度越大越好。至於石頭的形狀,和經驗一致,就是扁圓盤狀最佳。所以,打水漂成功的所有要素:用扁圓盤狀石頭,攻角要盡量做到是20°,自旋角速度越大越好,拋射速度越大越好。
❿ 請問打水漂的原理是什麼
流速越大,液壓越小。
打水漂時,需要瓷磚高速旋轉,在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當然也需要一定的技術。
法國克里斯托夫.克拉內博士,和他的同事使用高速視頻照相機等設備,不斷試驗。最後得出結論:其他條件相同的情況下,石頭首次接觸水與水面成20度角時,水漂效果最為完美。
參考:網路