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流放之路哪些裝備物理轉火焰

發布時間:2022-07-08 02:53:11

㈠ 流放之路聖堂雙震波圖騰流用什麼武器

要看具體的細分流派了。
若是純火版的(物轉電+意志呼喚50%電轉冰+燃焰100%冰轉火+天賦火之化身,最終實現100%物理、閃電、冰冷全轉火焰傷害,包括憎恨的),那麼很可能是女王杖,它對元素加成很大。
若是普通震波,物理+憎恨的冰+火手的火,一般會考慮匕首或者法杖,要高法傷法爆的。暗金當中可以考慮的是戒律之影,有法傷有法爆,還有范圍的加成。我個人建議匕首系,因為用匕首可以用迴旋之擊這個位移技能,滾地板很快的,刷圖效率,走位快了也安全。
另外,可以考慮的是灼燒器這個雙手斧,是預言來升級暗金柴斧所得,其中的「附加70%物理傷害」「力量寶石+1」「撲殺」均對震波起作用,因此可以用此雙手武器上六連來搭配震波+賦予,做成最高26級的震波,基礎傷害提升巨大(賦予也屬於力量寶石因此也被加+1級,瓦21級震波+1+4級賦予的加3+賦予加一級的額外加1=26級)。
另外還可以考慮的有黑鋼杖(要求全身撐高屬性,可以考慮黑陽頭+均衡護符等等)、雙持抹滅(有混沌傷害加成,有屍爆)、雙持潛能魔棒(造價昂貴不推薦)等等。
總之,圖騰流都是不怎麼限定武器的,有多種選擇,黃武器也有很合適的。

㈡ 流放之路 金色裝備能不能加屬性

《流放之路》金色裝備可以加屬性。

拓展:

1、《流放之路》(又叫poe)是由紐西蘭開發商Grinding Gear Games歷時十年研發的極致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,騰訊游戲正式宣布代理此款游戲,將於2016年5月開始國服首測。自發布以來,在海外獲得無數游戲大獎,坐擁千萬注冊玩家,在海外的玩家口碑中獨樹一幟,被譽為"暗黑2的真正繼承者"。

2、游戲設定:《流放之路》是一款以瓦爾克拉斯大陸--被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作游戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上游戲。動作冒險游戲的核心總是環繞在兩件事情上:爽快的強大的技能以及各式各樣高價的寶物。在流放之路中,技能不再與職業束縛,技能成為了一種物品--鑲嵌在裝備插槽中的技能寶石將給予玩家使用此技能的能力。

㈢ 流放之路 三重扣 的轉傷原則

流放之路三重扣的轉傷原則:有附加時,先算附加;算完了再去轉化;A轉B、A轉C同時進行,A轉B、B轉C依次進行;全部的附加完畢、全部的轉化完畢後,進行統一的加成;對附加、轉化出來的新類型傷害進行加成,是通吃之前傷害類型加成及形成的新類型傷害加成的。
這里所說的傷害類型的轉化,指的是原傷害類型部分或者全部轉化為新的傷害類型,如「50%物理傷害轉化為火焰傷害」。不是指附加其他類型的傷害,如「附加30%物理傷害的火焰傷害」。
流放之路是Grinding Gear Games研發的一款角色扮演類游戲,2016年3月25日騰訊游戲宣布代理此款游戲,於2016年5月開始國服首測。

㈣ 流放之路裝備有哪些詞綴

今天小編為大家帶來的是流放之路裝備詞綴圖文介紹,本文會介紹一些流放之路游戲中判斷各部位裝備詞綴價值的基礎知識,由於是入門性的內容,因此只限於稀有裝備而不會涉及暗金裝備,同時也不會涉及裝備製作。由於不同流派對屬性的需求不同,每個部位的解說都會分成血量和能量護盾(ES)2個版本。

流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器

裝備詞綴圖文介紹

POE的裝備系統是需要了解一下的。例如同樣的高血量+高抗性詞綴組合,如果是頭盔或者戒指,能賣出不錯的價錢,

但如果是沒有跑速的血抗鞋,則非常不值錢。原因在於跑速詞綴只能在鞋子上找到(限藍金裝),而跑速對游戲體驗影響非常大,因此沒有高跑速的鞋子哪怕其他屬性再好也很少人用。

詞綴——決定了裝備的屬性

上圖中的5行文字,叫做5條詞綴

胸甲

胸甲一般來說定位是防禦性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量護盾這些防禦屬性。

血量流

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用處不用多說,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近戰物理傷害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同時有高力量的話是一個不錯的加分項。

注意在不使用精髓和大師的情況下,力量詞綴只會在有護甲的底板上出現。

一般:護甲,閃避,敏捷,智慧

由於現在版本閃避和護甲流派弱勢,游戲後期閃避和護甲減傷效率不高,因此專門堆高閃避護甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1點命中)和閃避(5敏捷=1%閃避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量護盾(5智慧=1%能量護盾),對大部分血量BD來說意義不大。

以上這些屬於有固然好,沒有也影響不大。

能量護盾流

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)

對能量護盾(es)流派 來說,胸甲是最大的es來源。

一個好的es胸甲能夠輕松提供3000-4000的es,因此判斷es胸甲的價值首先就要看總es值。

現在版本大約可按如下標准判斷:

600+ es(開荒堪用)

700+ es(開荒神裝)

800+ es(中期神裝)

900+ es(神裝)

1000+ es(全服只有個位數原版的鏡子裝)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)

注意對於es流派來說智慧提供的能量護盾相當可觀,頂級智慧詞綴幾乎相當於2點天賦點的加成,因此es衣服上高智慧詞綴的價值非常高。

由於點了靈異之體(CI)直接混沌傷害免疫,所以混沌抗性只對低血流派有用。

而低血基本不會用金裝es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性價值不高。

流放之路熱門攻略 游戲小技巧 瓦爾系統 激活碼 預言列表 精髓大全 商店配方 商店寶石 裝備大全 裝備簡稱 技能寶石 職業介紹 配置要求 異界圖鑒 流放之路職業天賦BD 貴族 聖堂武僧 游俠 野蠻人 刺客 女巫 決斗者 流放之路攻略目錄 胸甲 鞋子 頭盔 手套 盾牌 腰帶 項鏈 戒指 雙手武器 單手武器

鞋子

鞋子上最有價值的詞綴是專有詞綴的跑速。除極少數BD以外,後期幾乎所有人都需要穿一雙起碼25%+跑速的鞋子。如果沒有起碼20%的跑速,哪怕其他屬性再好很少人會用。

在保證跑速的前提下,鞋子一般也是用來提供血es和抗性的部位。

血量流

優先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量。

一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

值得注意是,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+)加跑速,那麼也許會有MF流派的人需要。

能量護盾流

優先:跑速

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),混沌抗性

由於鞋子能提供的es有限,最頂級詞綴的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧詞綴更加重要。

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頭盔

頭盔的詞綴里最值得一提的就是+2召喚物等級,這是頭盔部位的專有詞綴。

此外頭盔上的命中值(注意不是百分比命中值)詞綴也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在頭盔手套和首飾上找命中。

因此一個高roll(300+)的命中值能極大增加頭盔的價值。

血量流

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召喚物等級。

一般:護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

和鞋子一樣,如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。

能量護盾流

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)

頭盔也是一個提供es的部位,一般來說後期的es頭盔最少需要400+的es。

如果有特別優秀的命中/抗性等副屬性也需要起碼300+的es,再低則只能當過渡裝備了。

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),命中值,混沌抗性,+2召喚物等級,增加物品稀有度

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手套

對於攻擊流派來說手套基本定位是一個傷害位,因為只有手套上能有高攻速詞綴(14%-16%攻速)。

戒指上也能roll出攻速,但數值太低一般不會在戒指上找攻速。

此外和頭盔一樣,高命中值也是很好的詞綴。

而對非攻擊流派來說基本上手套是防禦位,提供血抗es。

血量流

優先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,力量,命中值

一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命

如果能roll到雙高物品稀有度詞綴(40%+),那麼會有MF流派的人需要。

此外,以前版本曾經流行在手套(或戒指)上找物理吸藍解決攻擊流派的藍耗問題。

但隨著版本變更,現在除了極少數特殊的流派以外基本都可以用天賦雙吸解決了,手套的物理吸藍吸血很少人再需要。

能量護盾流

優先:攻速,命中值,智慧,最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴),元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)

和鞋子一樣,由於手套底板的es不高,因此頂級es手套和一般手套的差距不大。

在es過得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副屬性更為重要。

一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻擊偷取魔力,物理攻擊偷取生命。

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盾牌

盾牌大體是定位為防禦位,提供血抗es和格擋。

但是純es底板的盾牌可以roll出很高的法術傷害和法術暴擊幾率,對法術流派來說是非常好的傷害來源。

此外大師附魔可以為盾牌提供一些特有詞綴,其中最常用的是施法速度(亡靈大師附魔)和物理點傷(護甲大師附魔)。

血量流

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),法術傷害,法術暴擊幾率,混沌抗性,力量,額外格擋幾率

一般: 護甲,閃避,敏捷,智慧,

能量護盾流

優先:最大能量護盾,能量護盾%,能量護盾%+暈眩回復和格擋回復(復合詞綴)

對es流來說盾牌是僅次於胸甲的第二大es來源,es是最重要的屬性。

一般來說後期需要400+的es,如果法傷法爆抗性等副屬性特別出色的話那麼300+的盾也堪用。

一般:法術傷害,法術暴擊幾率,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),智慧,混沌抗性

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腰帶

腰帶基本上定位是防禦位,優先需求血抗es。

唯二的例外是武器元素攻擊詞綴(武器攻擊增加火焰冰霜閃電傷害)和素布腰帶底材(增加物理傷害),相應流派可以在腰帶上找到不錯的傷害。

另外腰帶上有3個獨有詞綴:減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間,增加葯劑充能獲取。

對於尋獵者這樣非常依賴葯劑的流派來說是很好的詞綴。

腰帶的大師附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷傷害。

血量流

優先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性,武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間。

一般: 力量,護甲,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。

能量護盾流

優先:最大能量護盾,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),武器元素攻擊傷害,減少葯劑充能使用,增加葯劑作用時間

要注意的是es流後期基本都會使用水晶腰帶(底材提供60-80的es)。

一般:混沌抗性,增加葯劑充能獲取,減少敵人暈眩門檻,增加敵人暈眩時間。

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項鏈

項鏈位可以同時提供最強的防禦詞綴(80+最大生命,20%+最大能量護盾)和攻擊詞綴(物理點傷,暴擊幾率,暴擊傷害,武器元素攻擊傷害,命中值等),但相對來說定義還是更偏傷害位。另外對於一些缺乏基本屬性的BD來說,項鏈也是一個補屬性的好選擇。

常用的項鏈大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾)和混沌點傷(攻擊附加混沌傷害)。

血量流

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)

一般: 增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,力量,敏捷,智慧,全屬性,增加物品稀有度。

能量護盾流

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,增加能量護盾%,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)

一般:增加法術傷害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素傷害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全屬性。

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戒指

戒指的定義和項鏈類似,可以同時提供優秀的攻擊和防禦詞綴,但總體來說對大部分流派而言還是更偏傷害位。

要注意的是戒指的底材十分關鍵,基本後期要追求極限傷害都會用高級底材戒指(蛋白石戒指,鑽石戒指,鋼鐵戒指)。

另外由於戒指上的攻速法速和元素傷數值很低,因此一般不會特意在戒指位上找這些詞綴。

常用的戒指大師附魔有百分比能量護盾(5%-20%最大能量護盾),混沌點傷(攻擊附加混沌傷害),更快開始能量護盾回復。

血量流

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大生命,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性),混沌抗性。

一般: 增加魔力回復速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。

能量護盾流

優先:攻擊附加物理傷害,增加攻擊和法術暴擊率,增加攻擊和法術暴擊傷害,增加命中值,最大能量護盾,攻擊附加元素傷害,武器元素攻擊傷害,智慧,元素抗性(火焰冰霜閃電抗性)

一般:增加魔力回復速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。

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雙手武器

長杖:現在一般只需求+3杖(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的火焰/冰霜/閃電寶石等級+2)。+3火杖因為可以用在召喚憤怒火靈上所以需求量比較高。

由於對應位置的暗金裝備性價比太高,純法系的長杖非常少人用,而物理系的長杖要非常完美的詞綴才能超過暗金。

弓:和長杖類似,最大的需求是+3弓(此物品上裝備的寶石等級+1加上此物品上裝備的弓寶石等級+2)。

2.5版本由於議會之觸的強勢,金物爆弓也很難超過暗金。

雙手劍/斧/錘:金色裝備最重要的是物理傷害和攻速,但和長杖與弓一樣,由於存在對應位置的高性價比暗金,金裝已經沒什麼人用了。

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單手武器

法杖:

法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。

物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害 /攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

匕首:

法系:法術傷害/法術傷害+最大魔力/施法速度/元素傷害/法術暴擊率/暴擊傷害。

物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

爪/劍/斧/錘:

物理攻擊系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

毒傷系:增加百分比物理傷害/增加百分比物理傷害+增加命中/攻擊附加物理傷害/攻擊附加混沌傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

元素攻擊系:攻擊附加(火焰/冰霜/閃電)傷害/攻擊速度/增加攻擊暴擊率/暴擊傷害。

看了上文鐵骨小編帶來的流放之路裝備詞綴圖文一覽,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!

㈤ 《流放之路》有沒有什麼辦法把冰傷轉換成混沌傷害

做不到全轉化,只能用燃焰戒指來100%冰轉火。

然後通過使用雙持蠶食匕首(每個30%火轉混沌傷害,且混沌傷害能造成中毒,可以省下中毒寶石的位置了)、使用火衣(煉獄之心,15%火轉混沌傷害),這些手段來進行火轉混沌,最大也只能轉化75%的。

㈥ 流放之路 怎麼實現 100%物理轉閃電

物理轉火焰寶石 天賦火之化身或者索血項鏈 部分武器比如火斧頭火箭袋

㈦ 流放之路正火爆炸怎麼弄

流放之路正火爆炸用物理轉火,以及物理額外火傷,來提高爆炸衣的爆炸傷害。
當前版本,因為元素之相和超載的改動,絕大部分元素dot都有了變動(大部分都有60%的提升),只看技能數據的話,正火固定dot和血量加成 算在一起 相當於70%的提升(其實這點提升還沒損失的大)。天賦上多了很多最大抗性上限的天賦,這讓裝備的選擇也更加多樣化了。

㈧ 流放之路轉換傷害可以超過100嗎

1.傷害轉化發生在「增加/減少傷害」或「更多/較少傷害」計算之前。並且只修飾一次。轉換後的傷害可以被原本傷害類型修飾也可以被現在的傷害類型修飾。即,轉化後的傷害吃兩種加成,轉化前的那傷害類型的相關加成也是能加成它的。
例1:50%物理轉火焰,那麼轉出的火焰那部分是可以被「增加物理傷害」和「增加火焰傷害」加成的。
2.某類型傷害A部分轉化B部分轉化C時,B和C的轉化是同時進行的。
例2:你在用帶物理轉閃電寶石的分裂箭,自帶50%物理轉閃電,而你又用了黑炎或者狼芒箭袋得到50%物理轉火,那麼你原物理傷害是一半被轉電一半被轉火的。
3.天賦裝備寶石等的傷害類型的轉換不能超過100%,如果超過了,那麼技能的傷害類型轉化優先於其他傷害類型轉化,而其他的轉化需要進行等比例縮放。

㈨ 流放之路手套如何洗出火焰

大師附魔可以洗出來。
大師的附魔的話,當大師7級以後,就可以在相應的大師工作台上找到,去除當前大師附魔,耗費1重鑄石,這個選項了,這個是只去掉裝備的大師附魔來重新附魔用的,而非直接往裝備上用重鑄石將其變白裝。

㈩ 流放之路物理元素(天賦 火之化身)之間的轉換問題

貴族在第三章完成「命運之語」任務後,在城鎮NPC「卡爾麗莎」處購買:同上
快速投射:女巫。

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