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神武3物理門派刷任務哪個好

發布時間:2022-07-10 15:01:48

Ⅰ 神武物理門派哪個好

你只需要知道你所說的物理門派也是分前期和後期的,我慢慢說給你聽。
STL前期比較無力,因為不和夢幻一樣有套裝所以要用一回合,後期開飛機一上場就讓對面的BB下場很牛逼,如果你喜歡PK而且是個職業隊長的我推薦這個,因為很多組隊任務什麼的都不會想要一個只會平砍的隊友吧,你說呢?例如:燒三!
DT在新服剛開的時候呢DT沒有LWZ給力,DT前面只能掃倆次然後停一回合,但是DT到了後期就開始厲害了。
LWZ呢前期在DT只能掃二的情況下倆回合DT最多打2下,(然後就虛弱狀態+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜歡前期的話,不要猶豫LWZ才是你的選擇。當然到後期是需要洗點的,因為後期的話就顯得比較無力了,從而變成輔助WZ也不是沒有,因為一般情況下後期只要DT了。
那LTG呢什麼比較好,雷鬼,捉鬼的時候幾乎必要的每次去捉鬼都要喊一個TG才開車,因為雷一下1000+看著都爽啊是不?當然TGPK缺少持續性,而且裝備要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要倆個封系)+這個位置比較懸殊你可以加個ES或者在來個物理和法系的,看你隊伍的配置的。一般時候都會要物理,法系一般處於守屍的位置。
可能不是很詳細,但勝在手打,求採納,求加分。

Ⅱ 神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹

神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹,游戲中的輸出哪家強,一代補丁一代神不知道從什麼時候開始曾經的第一物理輸出天策開始沒落了,下面小編就給大家說說現在神武3物理輸出誰最強 物理輸出超強代表介紹,一起來看看吧。

人雲亦雲,在如今天策被世人所拋棄的年代,能夠堅持繼續玩天策的是實在是不多了,很家都是紛紛轉了門派,甚至乎有些個別的伺服器連天策的首席都沒有了,從一個熱門的門派到現在人丁稀少,真的是一代補丁一代神。

相信目前神武當中人數最多的還是法系,畢竟輕松掛機而且容易養成。而今天我們的主角並不是法系,而是目前的四大物理輸出,天策,獅駝,五庄,天宮。

我們單單從日常任務,活動副本等方面來分析一下這四大物理輸出。

先拋開PK不說,以小編目前盟主階段來說,最熱門的物理輸出乃是力五庄。靈活輸出再加上煙雨2連傷害不俗,可以說是最受玩家喜愛,能夠享受2連帶來的爽快體驗,而且三封霸道,偶爾還能客串一下封系,力五庄御魂首選玉石俱焚,2連後還能夠繼續放特技,輸出停不下來,因為力五庄的輸出和靈活,讓其成為了如今人數最多的物理輸出。

排在五庄之後的就是最強面傷的獅駝。因為鷹擊的高額傷害能夠給玩家帶來爽快的刺激,如果再加上狂暴效果則是更加耀眼!無疑是物理輸出上的一哥,但是因為獅駝的鷹擊需要2回合釋放,所以在一些簡單的活動或任務的情況下則不如力五庄,傷害是有了,但是還沒釋放就結束了戰斗實在是沒意思,因此獅駝玩家的人數排在了力五庄之後。

物理輸出剩下了天宮和天策。但是如今這情況下,天宮人數絕對勝於天策。天宮優點是可以掛機,無需像獅駝那樣時刻手動操作,當然雷霆的傷害和鷹擊對比實在是大打折扣,而且在36和生肖這種難度較高的活動當中,天宮的作用明顯低於獅駝,多回合的雷霆效果還不如獅駝的一波鷹擊,畢竟如果傷害壓不住可就要滅隊了,所以相比較天宮人數要比獅駝少。

到了最後,當然就是我們的天策了,天策從鼎盛到如今人煙稀少,很家也都紛紛轉了門派,因而也助長了其他職業的人數,此消彼長,天策的人數也自然沒落,如今的天策可謂是進退兩難,在日常的活動當中,三掃爆發一波,隨後火力大減,活動中可能還不如力五庄好用,而面傷就更加不用說了,而大唐橫掃後的虛弱甚至可能拖慢隊伍的節奏,因此逐漸被世人所拋棄。

當然,四個物理輸出人數可能因每個區的個別而有所不同,當打開組隊在世界大喊一聲,大家都可以見到,法系永遠是最多的,排開法系輔助和封系,單看物理輸出的時候,你會發現,很多的都是五庄天宮獅駝,天策已經實在是少見。

而且撫心自問,如果隊伍需要2個物理輸出的時候,四個輸出同時申請,你會組的是哪兩個呢?

你所選擇的這兩個職業,往往就是你們區最多人玩的門派了。

Ⅲ 神武物理輸出門派那個好點

物理主流還是DT ST 也是前期DT後期ST
其實是TG WZ
天宮有小飛機 另類後發 還有破防技能 個人覺得比WZ更適合力物理 力天宮數量也挺多的

不要考慮DF PS之類的 神武里沒有套裝 力DF純屬過65以前劇情用的

Ⅳ 第一次接觸神武,什麼門派好玩

物理輸出的話,有以下幾大選擇:
天策,點殺職業,抓鬼最強門派之一,刷生肖任務和36天罡等等都是很強力的職業,但PK非常非常弱。
天宮,控制職業,抓鬼最強門派之一,輸出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。
五庄,控制職業,半輔助職業,最初期的60級最強職業,但越往後越弱,和天宮的玩法類似,但更多樣化,單殺任務最強的職業。
獅駝(萬獸),最強輸出職業,爆炸級輸出職業,神武最最最最最牛的物理輸出職業,但前期很渣很渣,抓鬼基本沒人帶你玩,因為第一回合你永遠要變身,80級以後才出頭。

封系的話,有以下幾大選擇:
方寸:最強封系,至今無人超越的超級封系,無論任務還是PK還是抓鬼都超強,甚至前期練級速度也挺快,因為其技能剋制鬼魂怪。
天魔:速度最快的封系,唯一能抗衡方寸的封系,優勢是速度和隱身,並且是封系中輸出能力最高的職業,任務用暗器秒,PK用影風車點殺。
盤絲:妹紙封系門派,不強也不弱的感覺,任務還不錯,抓鬼超級強,但PK遠不如以上兩大門派,主要作為隊伍里的輔封,屬於撿漏的角色。

輔助的話,有以下幾大選擇:
化生,傳說中的醫生,耍的一手超強回血能力,還可以給己方人物增加攻擊力和防禦力。
普陀,傳說中的護士,如果你覺得護士比醫生弱?那你就大錯特錯了,神武中的護士比醫生強了不止一點,服戰中幾乎8成以上隊伍有普陀,有化生的卻不足一成。

最後,五庄是個最另類的職業,可以做物理輸出,也可以做封系,還可以做輔助職業,看你的加點來決定了,封系多加速度,輔助多加體,輸出多加力,很多樣化的職業。
但,120以後只有輔助五庄才有出息,輸出就是個渣!
這些門派的排名嘛,很難說清楚,只提醒你幾個關鍵吧。
普陀是神武策劃的親閨女,龍宮和獅駝是神武策劃的親兒子,方寸天魔和五庄至少是干兒子之類的存在,其他職業嘛,某種八竿子打不著的遠方親戚吧。
最後天策,是蹲在神武策劃家門口要飯的孫子……

Ⅳ 神武練什麼門派好

1,魔族各職業加點
魔族

獅駝嶺(STL)

戰場「清道夫」,絕對的群P王者。。。。對裝備要求極高~~~~~

加點:5L 統一型(絕對的王者)

4L1敏(不推薦)

4L1N或1T(還是不推薦)

就是全力。。。。。。。。。。。。。。

魔王寨(MW)

據說是法系中傷害最高的,門牌特色很誘人,比LG少秒一個,但是高傷害溺補了這個缺點,群P中的小「清道夫」。。。。

加點:5魔 輸出型(要的就是讓你疼)

4魔1敏 PK型(從前有一個叫屠夫的人很喜歡這加點方式。。)

4魔1N或1T穩定型(不推薦)

沒別的加法了吧,加點沒爭議。。。

盤絲洞(PS)

全是花姑娘的幹活。。真的假的就不知道了,人氣很高,小TG,封系也能派的上號吧。人妖必選~~~~

加點:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。

不仔細說了 一筆帶過,主要是累了。加點23和32的局多

地府(DF)

選擇地府,就是選擇了一條富貴之路,郁悶之路。。。。

加點:全血的 (受虐傾向嚴重)

血耐型 (沒啥可說)

血耐敏(還是沒什麼)

2,人族各職業加點

人族

大唐官府(DT)

人氣最高,弟子最多的門派!號稱任務`練級`PK的萬金油門派。上手容易,玩好很難。

加點:全力 輸出型(對裝備和玩家有較高的要求)

4L1敏 PK型(屬於要你命250。。。。)

還有4L1N,4L1T等貧民加法 不推薦 其餘民間加法 等你挑戰

化生寺(HS)

無爭議神武第一奶媽門派,並且兼職保姆。在任務,PK界相當於「睡的香」蚊香有他在還是比較安逸的,不推薦新手玩。。。

加點:2T3N 鋼板型(配備一身高防裝,基本物理傷害可以忽略了)

3T2N 血桶型(裝備隨意,簡潔明了,沒什麼可說的)

2T2N1敏PK型(沒玩過,但是個人不看好)

挑戰型加法很多 5T,5N等 不做評價

天魔里(TML)

號稱速度最快的門派(個人沒玩過,據說有一個加速度的技能)。PK中有一席之地,練級很枯燥。。。

加點:1T1N3敏 音速型(沒人比你快,除了加5敏的變態。估計死的也快)

2T2N1敏 持久型(男人就要持久一點。。。。)

加力型沒玩過不多做介紹 另類加法 不推薦

方寸山(FC)

實用的封系門派,不多做說明了。。。

加點:最少2敏上不封頂(參考TML)

3,仙族

龍宮(LG)

哈哈,新手的福音啊。超級推薦啊!法術比中,秒的最多。後期技能超級實用,PK,任務,練級輕松加愉快~~~~

加點:全魔 輸出型(沒什麼好說的)

4魔1敏 PK型(單P,加點方式)

4魔1耐或1T沒型(不推薦,但是隨意玩的,推薦)

好象也沒什麼別的加法了

天宮(TG)

藝多不壓身,捉鬼必備,加點方式五花八門,大體說幾種有代表性的。。

加點:4魔1耐 天火型(冒充法系輸出,客串封系 )

4L1N雷霆萬鈞型(咱也能鷹3了 哈哈)

2T2N1敏 傳統型(不多說。。。)

1T1N3敏 PK型(知道了吧)

普陀山(PT)

靠,菩薩的小弟,誰敢不給面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶媽,原因都知道吧!你不知道?好,我告訴你。。。因為 奶水不足 嘿嘿

加點:2T3N 鋼板型(。。。。。。。)

2T2N1敏PK型(。。。。。。。)

五庄觀(WZ)

夢幻中,熱門的封系門派,在神武中沒落了。。。。。

加點:力量型(就是沖著煙雨賤法去的。。。)

敏捷型(參考各封門派。。。。)

耐打型(不解釋,還是那話,男人就要久一點)

4,方寸山 FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在 FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封 FC的定位:群P的控場手「封哪打哪」是FC的宗旨FC的封不但是封同時也是干擾 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在於

方寸山

FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在

FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封

FC的定位:群P的控場手 「封哪打哪」是FC的宗旨 FC的封不但是封同時也是干擾

FC的分析:

①催眠:催眠的作用不在於封,而在於干擾和牽制。催眠可以破防禦,「所謂閻王要你三更死,決不留你到五更」,催眠還可以干擾對面吃葯。催眠在同一回合還可以牽制兩個人,一個解封的一個被封的。

②單體減狀態封:這個封種類太多了就不詳細敘述了,只說用法,一個減狀態封配合DT的掃、ST的連、LG的騰、魔王的火、完全有機會在一回合內秒掉一個人。在群P中哪方隊員先躺地對戰局影響是很重大的。

③雙封:其實FC群P除了第一回合(或許熟悉的人連第一回合都不用)幾乎是用不到這技能的。

④封特技:這個技能是在對方剩下一個或者兩個隊員的時候防止對方CH用的,也是幾乎很難用到的技能

推薦加點:3敏2血

盤絲洞

PS:最有前途的輔助封,唯一不收男弟子的門派

PS的技能:雙封、姐妹、魔音

PS的定位:最強的干擾選手,PS的強大不在封,而在於她的輔助技能

PS的分析:

①雙封:也是PS唯一可以在戰場上用的封這個沒有什麼好說的

②姐妹:在神武這個加魔不漲藍的時代,PS的這個打藍技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕沒有哪個門派不怕這招的吧。

②魔音:這招是PS最強大的輔助干擾技能,也是能決定一場戰斗勝利的關鍵,給敵人用上一個這技能等於變相的宣布了他的死刑。禁止加血這是多麼恐怖的技能。

推薦加點:3血2敏

五庄觀

WZ:擁有和催眠齊名的封系技能,後期群P最關鍵的存在

WZ的技能:藍燈、套子、太級

WZ的定位:最有潛力的輔助封,活躍於後期的群P戰場

WZ的分析:

①套子:和催眠齊名的的封,雖然減速了但依然掩蓋不了它的光輝。

②藍燈:這一個技能必將使WZ崛起,在神武PK只能裝⒈0組葯,而且加魔不漲藍,那麼這個藍燈就顯得至關重要了想 HS PT LG MW這些門派沒有藍了就和廢物沒有兩樣了。

③太級:超級生存輔助技能,神佑是個多麼恐怖的技能每個人都可以神⒊次,就等於多了15個復活葯了。

推薦加點:2血2耐1敏

天魔里

這是一個集眾家之長的門派,也是一個運氣大於技術的門派。

TM的技能:招狗、雙封、單封、暗器、隱身、影牙

TM的定位:TM的定位很廣,它可以作為主封手存在,也可以作為輔助干擾封存在。

TM的分析:

①招狗:這是一個超級極品的技能,同時也是一個超級垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同時紫狗也放了嘲諷,那麼恭喜你,你一個人成功的牽制了對面的一隊人,如果你連續幾回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲諷,那麼我可以斷定,這場戰斗穩贏不輸了。可是也就是那句「如果」害了你。

②封:雙封和單封就一起說了,這是一個唯一讓天魔在群P中還有存在感的技能,也是作為封系最基礎的技能。

③暗器:這個技能都不知道該怎麼評價他好,他的優點在於不費藍,可是缺點卻有很多啊。一暗器浪費葯格子。二TM的暗器群秒演算法術攻擊。三TM的暗器技能不加傷害。四有兩個暗器技能是必須在特定情況下才能使用的。

④隱身:算是有點小用的技能吧.不過大多數TM用影身其實都是為了放技能吧,其實TM的隱身是用來吃葯的,放技能只是附帶。唯一遺憾的是只能隱兩回合

⑤影牙:這技能其實也是個好技能,可惜被減速給害了。一般用來過劇情和抓鬼,破防以後隊員的配合傷害是很高的。

推薦加點:2體1耐2敏

天宮

TG:這是一個沒落的封系,這是一個已經變了味的封系。

TG的技能:單封、契約、天雷

TG的定位:其實這是個雖然名義上是封系,但早已沒必要成為封系而存在的門派

TG的分析:

①封:作為封系最悲劇的門派只有單封而且沒有其他的效果

②契約:其實就應該算是變相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不錯、毒的血很多,算是一個干擾技能吧。

③天雷:這其實是一個好技能,不過傷敵一千自損八百的事誰又願意去做吶

推薦加點:1體1耐3力

最後在說幾句,請各位封系同學別再拿命中來做比較,所有封系的命中都不會有太大的差別,以上這句很是很負責任的告訴你們的,因為我的固定組里就有⒊個封。

最後再給准備入封系門派的新人一個警告:如果你想練級、活動、燒三、抓鬼有人組請別玩封系。如果你想有強大的輸出群秒的快感請別玩封系。封系只是給有準備的人玩的,封系是給懂得隱忍的人玩的。

神武有: 人族:大唐官府(介紹:完全物理系門派,推薦加點:4力1體,5力), 化生寺(奶爸哦,蠻厲害的,我玩過,推薦加點:3體2耐,2體3耐,這里註明,最好是2.5體2.5耐), 天魔里(因為我玩過逍遙傳說,所以我覺得改的蠻厲害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推薦加點:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2體1速), 方寸山(額,這個門派蠻恐怖地,PK時差點被他弄死,睡殺,好厲害的,就是前面不好升級,推薦LZ這種新手別玩了吧,推薦加點:2體1耐2速) 仙族:龍宮(在逍遙傳說里很吃香,但是到神武就不行了,應為這裡面加魔不加MP,只加靈力,推薦加點:5魔或4魔1耐), 天宮:(目前在我看來,蠻厲害的門派,有多種加法我一一告訴你。可加點:魔天宮:4魔1體(我要你加體有我的道理)力天宮:4力1耐 敏天宮:5敏(完全封哦)鋼板天宮:2體3耐或3體2耐(練級最困難,不過PK蠻好,耗死別人)亂天宮:各加一點,全能(這種最垃圾,不推薦這樣加,這樣加會讓別人感覺很冷), 五庄:(現在比以前變垃圾了,不過也有很多加法,力五庄(4力1敏(別練!!),敏五庄:5敏(現在五庄封很垃圾封別人只有10%的概率)鋼板五庄:3體2耐(蠻厲害的,畢竟是唯一能夠加魔的門派), 普陀:(唉,十分嚇人,把人都嚇到九霄雲外了,推薦加點:2體2耐1魔,40級後3體2耐,別加魔了) 魔族:獅駝嶺:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1體攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1體,不多做解釋) 盤絲洞(暗夜的MM們,封系哦,1耐3敏1體,以後補點體和耐) 幽冥地府(知道我為什麼要把它放在最後嗎?恨恨恨,很恐怖很惡心,和天魔里一樣,可以隱身,還能放毒,很惡心,而且能吸血,很惡心,還能嘲諷,我玩過,很惡心,我5體,不加耐,20多級有1000多血,恐怖吧,升級不好生,喜歡升級就4力1敏,也蠻厲害的,應為有「生命虹吸」這個技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。

Ⅵ 求推薦神武3端游里物理輸出比較厲害的門派

個人覺得天策,萬獸嶺,天宮,五庄四個門派都是物理輸出挺厲害的。天策招牌是橫掃天下,可謂是集火的主要輸出所在,讓點殺更輕松,雖然之後虛弱狀態很讓人惱火,但是天策打的就是團戰。萬獸嶺是強力的物理輸出門派,但許多強力技能需要一回合「變身」作為前提。策略性更強。天宮身具法,封,物理與一身,招牌技能雷霆斬的傷害穩定,怒雷對防禦很高的目標也一樣可以造成不少的傷害。五庄前期主要靠穿雲斬輸出,每回合輸出兩下還是很不錯的。但由於技能所致,在氣血低於50%的時候,天罡劍氣的輸出能力不是很高。除了輸出技能以外,門派還有三封技能和回血技能。

Ⅶ 神武哪個門派好 要物理輸出系門派

神武中除了DT 都能秒3 DT秒3技能氣血限制太過奇怪

物理主流還是DT ST 也是前期DT後期ST
其實是TG WZ
天宮有小飛機 另類後發 還有破防技能 個人覺得比WZ更適合力物理 力天宮數量也挺多的

不要考慮DF PS之類的 神武里沒有套裝 力DF純屬過65以前劇情用的

Ⅷ 神武3手游哪個門派好 門派選擇推薦

職業選擇:選擇職業很多方面,有些人喜歡打競技,有些人喜歡單人活動,有些人喜歡集體活動。所有職業都有自己不一樣的特色,大家根據自己喜好才是最好的。有人說天宮後期乏力,但是你可以去一區看看,經常天宮排行第一,所以,不要考慮什麼前期職業後期職業,還是看喜好。那麼我為大家推薦一下吧!~

大唐:對BB傷害加成,這職業很難說,我只想說,土豪門派,有錢或者很有時間的你可以挑戰下。

魔王:物理閃避,輸出會有MISS,比龍宮傷害高技能等級*0.5的傷害,具體公式網上查一下,都會有。這個職業個人挺喜歡,無限掛機的門派,競技寶圖試練,都可以掛機,帶上三法+法BB,秒到天昏地暗。

龍宮:法術必中,輸出相對魔王比較低,也有很多人問,魔王好龍宮好,我這邊給大家分析,魔王90級相對龍宮裸傷害高47左右,相當於高47靈力的傷害,所以很客觀,但是龍宮法術必中。龍宮技能35秒3,魔王45秒3,龍宮技能70秒4,魔王90秒4,也就是,65級到85級龍宮優勢大,85以後魔王傷害高,這都是相對傷害來說的,但是85以後魔王龍宮都秒4,魔王有MISS,龍宮沒有,SO,差不多還是一句話,看喜好!~

天宮:法術閃避,但是龍宮必中在先,所以閃避不了龍宮技能。天宮前期絕對是親兒子,比獅駝魔王神馬的親多了,穿雲各種秒BB,但是其實玩天宮挺累的,一直需要手動,不像魔王天宮,掛機即可,而且碰到PT這樣的,基本耗到10回合以後才能結束戰斗,因為這個游戲耐成長太高,後期天宮打普陀化生根本打不動,不過天宮標準的萬金油,活動PK競技都不錯,我挺喜歡的,前期三天宮的暴力陣容更是亮瞎各種神獸。

獅駝:BB忠誠保護,技術含量比較高,個人認為不適合新手,第一回合變聲,第二回合是單秒BB還是鷹?第三回合是加血還是拉BB?加多少敏?這些都有講究。獅駝65以後真心挺猛的,也是屬於萬金油,活動認為PK都不錯,輸出也很給力,建議前期10L,中期開始補敏。

普陀:被動等於神佑,信春哥有木有。大愛普陀,前期沒有子午和靈動,稍微菜一點,有過只有,神技能,誰用誰知道,PT本來就抗物,再來一個靈動,抗法,加上競技人機,對面主秒獅駝天宮,第一回合靈動或者給獅駝套子午,雖然競技不強勢,但是也是四個輔助里相對強勢的了。建議前期2M加點,後期3M以上,甚至 5M都可以。

化生:這個沒怎麼玩過,和PT差不多,也是聽朋友說,化生可以龜速,我不太了解,個人認為化生也必須敏,輔助加血大家都知道,和小夥伴差不多,加狀態才是關鍵,速度慢,別人輸出一回合後你的狀態才能作用上。。。我是不能理解龜速吧,你再慢慢不過龍宮魔王吧?該守屍還是守屍,卡速隊伍無解,不考慮!~

盤絲,方寸,在一塊說吧:盤絲比方寸賺錢,這個毋庸置疑,任何職業都需要防禦FF,但是不是所有職業都需要速度的。加上盤絲和方寸的人數比例不協調,所以防禦FF發家致富!~方寸一線封,盤絲二線封,競技封法後小夥伴就傻了,而且還減防,所以很可觀,而盤絲雙封活動更有優勢,相對來說我更看好方寸,因為我喜歡PK!~喜歡活動又喜歡封的,那選擇盤絲沒錯的。加點PK5M,一線封,活動隨意,6M夠用了!~

Ⅸ 神武 現在所有物理門派哪個比較好

神武有獅駝、大唐、劍宗五庄、天宮這幾個門派

Ⅹ 神武3手游哪個門派最吃香最好玩最給力分別說一下,謝謝!

玩輸出就玩大唐,因為天宮前期比較強勢,但是後期疲軟。獅駝嶺,被稱作滅門嶺不是沒有原因的我固定隊的獅子不卡級69那會是7段易成長,但是活動沒人要,一來歧視獅子,二來你再好的裝備除了固定,幫里人知道,其他人誰知道。
法師類無論龍宮魔王都是適合上班黨的,畢竟大多數任務都是掛機,法師就是無腦掛機,但是區里一般法師太多要想混三界不好混,而且法師過劇情比較難打。
輔助封系類只任務的話建議盤絲符業好賣,PK建議方寸。封系後期很缺,玩的話心理素質要好。因為會經常發生也許你滿修煉但是封怪一直不中,引來隊友的懷疑與嫌棄,競技有時還不如對面夥伴封的准。
治療系的話我是萬年普陀,就是覺得靈便宜,子午過單人劇情好點,奶媽三界從來不用掏牌子,都是免費,但是要求也高一般任務不能掛機,不適合沒時間的人。
你要是追求暴力就天策,追求安逸掛機魔王龍宮都可以,魔王靈便宜但是龍宮法術必中,要吃香的話輔助都挺吃香,前提是你能玩到後期,能夠忍受手動的累。
純手打希望採納

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