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自由幻想68玩什麼物理職業好

發布時間:2022-07-11 10:57:41

① 自由幻想68混包玩什麼職業好

建議SS,因為術士屬於正統的魔法攻擊,有一身好裝備葯師根本就不是對手,可以確保在混包時對怪物造成盡可能多的攻擊,也讓怪對自己造成較多的傷害,要是有一個葯師輔助加血就更好了,68級的SS雖然魔法傷害極高,但是假如裝備上不來容易死,所以,建議帶一個武聖,最好學了斬殺或者其他的什麼天書技能,再加上震地怒吼來吸引,以確保本人不會死,又可以對怪造成比較強悍的傷害,要是覺得裝備夠硬的話就建議帶法仙了,論攻擊實戰效果,武聖還是距離法仙有一段距離的,單打建議法仙出刺骨寒冷+寒冰箭+寒冰吐息,這樣可以造成極大的魔法輸出。至於SS可以說是RMB,和SS差不多,只不過技能比較朴實,輸出看裝備,本人這里建議新手玩ZS,老手,控制好的玩SS,最後祝您玩的開心。

② QQ自由幻想選什麼職業好

聽我的
玩術士
自由幻想中術士的升級最快
葯師在第二,若想趕快升級就玩術士。
術士加點全攻略
1-10:把新手村的任務全部做完。很快可以到10級。千萬不要放過任何一個可以做的任務。
名譽全靠這些小任務。慢慢積累的。以後的法寶名譽也需要。
10-20:這期間。打怪只有一個字→累!就是到龍城東南西北郊殺怪。本人建議殺桃樹妖。
因為掉落物品"桃葉"不僅可以自己任務用。賣給別人也不錯。
也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。練個2.3級上去就去刷狐妖和地藏小妖。
掉落物品"火靈珠跟地藏珠"都是很賺的哦。
20-30:嘿嘿。20級SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2個群功。升級就嗷嗷快咯。
這時候就該到黃鶴樓遺址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1層進2層的門口那一條路上來回刷。
不過是要小心點哦.在黃鶴樓刷到25。就可以去華山地攻刷老鼠和蟲蛹勒。
在1層的東南方那塊稍微有點大的長方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。
經驗嗷嗷的漲啊。刷夠了蟲子也可以去千葉森林。從龍城東郊出去。到一葉嶺。
然後就到千葉森林。最裡面
坐標是219
214
大約有8個怪。BOSS多多。刷到30也可以。
30-40:30級可以去修羅1升到32。在找個36+的JK和30+的YS去刷純陽塔刷到40。不喜歡刷塔。
可以在修羅練到33。去天都再飛去上天郊--飛仙台--仙台東。坐標289
173。
大約有17個怪左右BOSS多多。建議穿多點負重裝備和帶神力BB。在這里可以升到43。
43-48:可以去千年之境打怪。坐標是327
159
那裡的怪17個到20個左右。也是BOSS多多。
從天都飛去瑤池台--瑤池台東--千年之境。那裡刷的怪是水獸
大家小心表走錯地方了。在中間位置。靠下一點。
48-54:可以去樓蘭的落日西。去樓蘭飛去螞蟻沙地--螞蟻沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。
那裡的打怪地方有2個。一個一進地圖往東走。一個往西走。一個的坐標是90
120
另一個的坐標是439
125。也可以去螞蟻沙地南去刷螞蟻。不是打那種減速度的。
進去裡面些。那裡的怪多多。
繩子也多。刷到50左右
或者去沙角。東島和西島。那裡刷怪。不過那裡的怪有毒。我不建議SS去那練級。
50級可以去地下皇宮1。刷到54不成問題。也可以打到好多繩子。發財了可別忘記我哦。
54-60:到了54了。把仗換了。那就厲害啦去地5挑戰了。刷怪的地方是刷後的位置和刷王的位置。
還有他們的周圍。這2個地方相信大家都狠熟吧`不用我截圖了吧!
但是大家上地4的時候要特別小心哦。騎好你的寶貝BB。加好你的冰盾。
這樣才不會被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建議大家多用點抗冰的裝備。
那樣你打起來會順暢點。不然老被冰你會覺得很不耐煩的。
關於技能點火系掌握
1
火球5
冰箭術1
冰系掌握1
(怕被JK搶去BOSS就加到5)強化
1
燃燒
1
冰封
1
強化
0
火盾
1
冰盾
5
風炎
5
暴雪
5
風暴
1
風暴
1
釋能
1
魔法精研5
集中
2
怕死的加到5
魔法修煉5
其餘的1可以

③ QQ自由幻想68混包什麼職業好混

如果捨得投入,SS是個不錯的選擇,攻擊高,而且現在混包的人太多了,SS裝備好血多基本不會死,一般都是單混。
如果投入資源有限,自己可以多開或者別人可以幫你加血,你就完JK吧。運氣好,吼到怪了,就會賺了,建議自己開YS加血,這樣所有東西都是自己的,最好2個號結婚,可以傳送。(JK 吼到怪了要把吼怪的技能設置為預設狀態,一直吼,然後手動發攻擊技能,在乎抗不在乎傷害)

JK追求血裝,而且抗怪是有40%的幾率得東西的,獲得特殊物品的幾率很大(春天。兔子等)

④ QQ自由幻想什麼職業好

新手建議先玩個葯師 體制全體 組隊別人喜歡要 葯師對裝備不高 只要會加血就行 戰士 術士是要求高攻的 沒有高攻沒人要的 劍客要求高抗 都要花很多錢買裝備的 刺客也行 不過對技術要求高 所以首選葯師 一、屬性點 以目前的版本來看,葯師的屬性點算是分配方法最多的了,而且每種分配方式都有其理由. ①全智慧型:所有屬性點全部加智慧,智慧影響魔法攻擊,2點智慧=1點魔攻 ②全體質型:所有屬性點全部加體質,體質影響生命上限,1點體質=10點生命值 ③體質智慧型:每次升級獲得的屬性點,一點加到體質,一點加到智慧,二者兼顧 ④精神智慧型:每次升級獲得的屬性點,一點加到精神,一點加到智慧,二者兼顧 ⑤全精神型:所有屬性點全部加精神,精神影響魔法上限和魔法爆擊率,25點精神=1%魔法爆擊率(大致是這個值,如果有錯誤望指正) 實在不好推薦啊,非要選的話,實用點的分配方式在我看來是①②⑤. 簡單分析下: 選擇①的加點方式,可以獲得更高的魔法攻擊力,高魔攻殺怪快; 選擇②的加點方式,要做一個稱職的"保姆型葯師",自己的血量不高是沒辦法保證隊伍中其他職業成員安全的,大多副本和大BOSS的怪一個群攻就能讓你掉2000+的血,血少了沒有安全保障; 選擇⑤的加點方式,80級有160屬性點全加在精神上,可以遺稿魔法爆擊率6.5%左右,高魔法爆擊產生的高傷害比加智慧產生的傷害還多,全精神的葯師最適合群殺怪物,當滿屏的爆擊出現,你就明白全精神多爽了 ①②⑤中最推崇②⑤ 為什麼不選③④呢?恩,有人會這么練.但是我絕對不選擇這兩種加屬性點方式,個人覺得這么加有些不倫不類的,要加就加純粹些,要麼暴力葯師(高魔攻)要麼輔助葯師(高血).葯師職業本來就比較復雜了,再練些不倫不類的練法,只會讓你覺得葯師更難練. 以下為72級"全智慧型"葯師的智慧值、魔攻值、生命值截圖(沒有附加任何裝備、法寶、寵物等的加成) 先給出技能截圖 ①主修 治癒術(10級學習) 效果:目標恢復最大生命的10%+100點當前生命.技能等級每提升一級,恢復上限提高5%,所加當前生命增加25點 推薦:+5 說明:無論你是"暴力型"葯師或者是"輔助"型葯師,這個技能必須加滿5點,一點商量餘地都沒. 煉丹士(15級學習) 效果:可使用不同的材料煉制消耗品 推薦:+0 說明:相信很多不玩葯師的玩家都聽說過了,葯師有這么一超級廢物的技能,加來做啥? 復法術(25級學習) 效果:目標恢復100點法力,技能等級每提升一級,恢復法力效果增加100點 推薦:+0 說明:來吧,我們一起太陽這又一個垃圾技能...除非能直接回滿藍,不然這技能就是個垃圾 凈化術(20級學習) 效果:消除隊友身上昏迷和中毒的效果,每次升級消除的效果增強 推薦:+1 說明:+1隻為了通天副本以及殺部分大BOSS時解毒用...再就是,不加1點學不了下面的技能啊 復活術(30級學習) 效果:使隊友復活並恢復5%的生命值,被復活的角色將取回死亡時失去的經驗與金錢的60%.每升一級恢復的生命值百分比增加10%,恢復經驗與金錢百分比增加10% 推薦:+1 說明:10秒的技能冷卻時間真的太久啦,後期的光之奇跡效果比這個技能好得多,冷卻時間為0.如果非要+5,在能學習光之奇跡的時候把這個技能洗掉吧,加一就好 群療術(36級學習) 效果:以自己為中心半徑300像素的圓形范圍內,隊伍成員恢復最大生命的5%+180點最大生命值.每升一級恢復百分比提高5%,恢復生命值增加40點 推薦:+0 說明:無論副本或者是大BOSS,隊伍當中必然有主扛隊員,照顧他一個就足夠了,而且這技能的呤唱時間真讓人惡心 清身術(43級學習) 效果:消除隊友身上的減速、防禦力下降、攻擊力下降的狀態,每次升級消除的效果增加 推薦:+0 說明:好吧,隊伍里主扛的是劍客,他有鎖靈劍不會中這些垃圾狀態的,OK?退一萬步,加這個為了消除減速狀態...恩,減速可以和加速疊加的.這節能加來沒用 光之奇跡(40級學習) 效果:10%消去目標身上全部負面狀態,恢復55%的生命值,如果對方已經死亡則使其復活,被復活的角色將取回死亡時失去的經驗與金錢的80%.每升一級恢復生命百分比提高5%,恢復經驗與金錢百分比增加5% 推薦:+5 說明:這才是正統葯師該加滿的"救人復活"技能 回春術(51級學習) 效果:120秒內,目標每秒恢復生命值14點.每升一級技能持續時間增加15秒,每秒恢復生命值增加4點 推薦:+0 說明:4級回春才能跟"春天套裝"的春風效果基本持平,和62級的"神舞者碧空套裝"每秒恢復的60點生命值更是沒辦法比.加了沒大用不如不加 解咒術(60級學習) 效果:消除隊友身上定身、凍結、石化、封印的效果,每次升級消除的效果增加 推薦:+0 說明:無大用的技能,不需要加了,浪費技能點 涅槃(68級學習) 效果:10分鍾內自身死亡的話自動原地復活,回復25%的生命和法力值,並回復60%死亡經驗和金錢.每升一級技能持續時間延長5分鍾,恢復生命及法力百分比提高10%,恢復經驗與金錢百分比增加10% 推薦:+1~+5 說明:回魂娃娃價格大跌的今天,死後恢復經驗於金錢損失是很容易的了.這個技能關鍵的作用在與原地復活,在游戲中,想原地復活就只有:別的葯師救你、用彩玉、用替身娃娃.有了這個技能,起碼能保證你在那些至為重要的副本可以自己原地"復活"一次了.不論是不是很有用,+1是必須的 聖潔防護(70級學習) 效果:以聖潔的力量保護自己或友方目標,使其10秒內不受任何傷害影響且不受負面狀態影響,但其魔法攻擊力降低80%.每升一級技能持續時間延長1秒,降低魔法攻擊力的百分比減少5% 推薦:+1 說明:為物理職業誕生的"無敵"技能,為自己誕生的"保命"技能.加在物理職業玩家身上,他們魔攻降低不降低無所謂,加在自己身上,影響還是很大的.加一點"保命"就夠了 祝福術(15級學習) 效果:以自己為中心半徑200圓形范圍內的隊友5分鍾內攻擊力增加10%,每升一級提高攻擊力百分比增加2%;魔法攻擊力增加5%,每升一級提高魔攻百分比增加5% 推薦:+5 說明:加五加五,不加滿的要被集體鄙視啊 防禦術(20級學習) 效果:以自己為中心半徑200圓形范圍內的隊友5分鍾內所受到的傷害降低10%.每升一級降低傷害的效果百分比增加3% 推薦:+5 說明:同上啊,不加滿的要被集體鄙視 光盾術(30級學習) 效果:為隊友附加一個吸收傷害700點的盾並免疫即死效果.每升一級吸收傷害點數增加200點 推薦:+10 說明:繼續同上,不加滿的要被集體鄙視 衰弱術(25級學習) 效果:使敵人30秒內攻擊力下降20%.每升一級下降百分比增加10% 推薦:+1 說明:這技能好嗎?你確定好?能好過戰士5級的"破防之槍"嗎?好不過的...那加來做啥...我完全為了學"減速"技能才加的這一點,真浪費了 加速術(36級學習) 效果:使自己或者被施放該技能的隊友在30秒內移動速度增加20%.每升一級移動速度增加百分比提高5% 推薦:+1~+5 說明:自己掌握吧,加1點是必須的,至於要不要繼續往上加,得看你的需要了.如果是經常刷副本和大BOSS的葯師朋友,這技能是越高越好 減速術(43級學習) 效果:20秒內,敵人移動速度降低30%.每升一級減速百分比提高10% 推薦:+1~+5 說明:這技能有兩種用處-防止自己的怪被別的職業搶走、刷副本和大BOSS.和"加速術"一樣,加1點是必須的,至於要不要繼續往上加,得看你的需要了.如果是經常刷副本和大BOSS的葯師朋友,這技能是越高越好 針刺護體(51級學習) 效果:使隊友在20秒內反射普通攻擊傷害10%.每升一級反射的攻擊傷害的百分比提高10% 推薦:+0~+5 說明:要麼別加,要麼就加到滿.這技能1級的10%和5級的50%效果差距相當大,尤其在對付BOSS的時候,效果明顯.根據自身的技能點剩餘情況和實際需要來決定吧,要麼別加,要加就要滿. 枷鎖術(60級學習) 效果:30秒內敵人攻擊速度降低30%.每升一級降低百分比增加5% 推薦:+0 說明:暫時沒發現這技能的實用之處...或許開了PK會很有用?那是後話了...目前建議別把技能點浪費到這技能上. ②輔助 光彈術(10級學習) 效果:對目標造成190%的雷電傷害.每升一級傷害百分比提高10% 推薦:+1~+5 說明:很矛盾的單攻技能,葯師就這么一個冷卻時間為1的單攻技能,不加到5打單個怪打得慢,加5又感覺浪費了,畢竟這技能的傷害輸出不是很大.我的練法是前期+5,到後期為了加"神威"和其他技能,買"遺忘之石"洗掉,只+1 聖光術(20級學習) 效果:對敵人造成240%的雷電傷害,並使其致盲.每升一級傷害百分比增加10% 推薦:+1~+5 說明:+1是必須的,因為還要學習下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,這技能5秒的冷卻時間在我看來太長了,不值得多加 驅魔術(36級學習) 效果:對半徑150范圍內的敵人造成220%的暗黑傷害.每升一級傷害百分比提高10% 推薦:+1~+5 說明:4秒啊4秒,4秒的冷卻時間讓這個群攻技能顯得有些讓人惡心了...作為前期群攻,還是加到5吧,後期為了有技能點學滿10級"神威",我把這技能洗到+1了 神威術(51級學習) 效果:對半徑150的圓形范圍內的敵人造成260%的雷電傷害,並有一定幾率使其定身6秒.每升一級造成的傷害增加5%,定身延長1秒 推薦:+1~+10 說明:30秒的冷卻時間...一看之下,真有些不想加到10的,但是為了試練、副本、大BOSS...這技能有必要加到10.很多葯師沒把這技能加滿,可能因為需求不同吧,但是只加1的很少,畢竟技能等級越高輸出的傷害越大,怪物被定身的時間越久(這技能的定身幾率蠻高的),怪物站著不動讓你殺還是很爽的 天罰(72級學習) 效果:對目標造成215%的暗黑傷害,30%概率使目標魔法防禦降低40%,持續6秒.每升一級傷害百分比提高10%,降低目標魔法防禦幾率增加5% 推薦:+0~+5 說明:16秒的冷卻時間,還是個單攻技能,好囧的技能...有多餘技能點沒地方丟的葯師朋友可以加著玩玩 強魂(62級學習) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.沒升一級提升生命最大值增加30點,提升魔法最大值增加50點 推薦:+10 說明:能加滿就加滿...這技能加的血雖然不很多,但是還是有用的 術法精研(15級學習) 效果:技能吟唱被打斷的幾率下降20%(最小值為5%),同時技能呤唱時間降低20%.每升一級被打斷幾率降低5%,呤唱時間降低5% 推薦:+1~+5 說明:看見技能效果那"括弧"里寫的什麼沒?加滿也沒用,一樣有幾率被打斷.這技能看個人技能點的安排來加吧,我只加了1點 神術:鷹眼(25級學習) 效果:使以自己為中心半徑300的圓形范圍內的隱身敵人現形,現形的敵人無法隱身一段時間,每次升級效果增強 推薦:+0 說明:這技能幹啥的,我想啊想...貌似只能用來破少數怪物的隱身和刺客朋友的隱身吧?少數怪物值得我們浪費1個技能點在這嗎,一點都不值得...PK還沒開呢,我破刺客的隱身做什麼?吃飽了撐的...廢物技能一個 神術:集中(30級學習) 效果:使下一個技能的時限延長50%.每升一級延長效果增加10% 推薦:+1~+5 說明:自己掌握吧,+1是必須的,加不加滿根據自身技能點情況 神術:釋能(43級學習) 效果:使下一個使用的法術的威力增加40%.每升一級增加百分比提高15%,冷卻時間60秒 推薦:+1~+5 說明:60秒啊60秒,這冷卻時間太長啦...有多餘技能點的朋友可以多加,技能點不夠的加1點就好 神術:瞬發(60級學習) 效果:使下一個使用的技能的吟唱時間縮短60%.每升一級縮短效果提高4% 推薦:+1 說明:+1夠啦...什麼?你技能點實在太多?那你多加吧... 神術:仙靈(64級學習) 效果:為自己或友方目標增加增益狀態,增加其生命值上限260,持續30分鍾.每升一級增加上限提高120點 推薦:+5 說明:能加滿就加滿,沒誰嫌自己血多的 三、葯師1~80級升級攻略

⑤ 自由幻想物理什麼職業好啊如題 謝謝了

物理系是進身攻擊 魔法系是遠程攻擊 戰士:物理攻擊最高,有著野獸般的直覺和瘋狂的戰意 劍客:攻守兼備,靈慧之劍配合盾牌的出色防禦 刺客:最高的閃避和命中,影子背後有著無以倫比的能量 葯師:救死扶傷,有著各種輔助增益法術,是游戲中最受歡迎的角色 術士:有著游戲中最高的魔法傷害能力,能利用冰與火的自然力量 什麼好玩就看個人喜歡。 希望採納
希望採納

⑥ QQ自由幻想什麼職業好點

JK第一,YS第二,ZS第三,SS和CK並列最後

戰士VS劍客:

在攻擊排前2名的物理職業的對抗中,劍客是占據絕大優勢的。雖然戰士擁有最高的物理攻擊,但劍客有最高的物理傷害抗性,以最強之攻去敵最強之盾,全力的戰士打在全體質+高抗+開鐵城的劍客身上,想必很難在10招之內捅死劍客吧。即使劍客中了石化之槍,也能吃葯補之,中了繳械還可以跑。但劍客是那麼容易中石化之槍的嗎?鎖靈劍可不是擺設哦。再加上戰士的低命中對決劍客的較高迴避,能捅中幾槍還是個未知數。反之劍客不是最高的攻擊打在迴避和傷害抗性極低的戰士身上,那可就是嗷嗷的疼了。再加上幻影劍、封法與混沌的結合,足夠在短時間內解決一個戰士了。戰士想打贏劍客,就是很好的利用自己的沖鋒,利用速度優勢和劍客打游擊戰了。

戰士VS劍客 勝率 1:9

戰士VS刺客:

最高的攻對最高的迴避,是什麼結果?也就是說MISS的概率是很可觀的。如此多的MISS怎麼去和CK火拚?戰士在靠近暗器刺客的過程中,要面臨著雷火彈的擊退+各種陷阱的襲擊,還未靠近,血量已經差不多了,再送個煙霧彈和多重投擲之類的,靠近了用個環形爆fa,基本就掛了。而戰士打雙刃的CK更是不容易,全力的CK隱身之後使用背刺差不多就可以秒殺全力的戰士了,即使不掛,再補上兩刃,戰士跪下了。戰士想打贏刺客,要想辦法靠近對手是關鍵,用震懾把對手擊暈,試圖用石化之槍將CK石化,再結合破防之槍和心眼之槍,殺掉CK也就是捅中數槍的事情。打雙刃的CK還要做好自己被自己的MISS所反擊的後果。

戰士VS刺客 勝率 1:9

戰士VS術士:

物理系的最高攻對法系的最高攻擊,到底誰的勝算大呢?戰士可以開著沖鋒沖到術士面前,在對手沒開起冰盾之前將其秒殺,戰士能捅中SS,2下就讓對手跪下了。問題是SS可以瞬間開起冰盾,雖然戰士的強健和抗魔加滿之後可以增加冰凍和減速抗性50%,但是還是有幾率在攻擊對手的時候被冰凍的,一旦被冰凍,接下來就要遭受SS四大群攻的轟擊了。不過好在戰士的血厚,四大群攻未必能讓戰士致死。打起耐久戰,SS相對要吃虧一些。

戰士VS術士 勝率 6:4

戰士VS葯師:

可以說葯師是最讓人頭疼的職業,光是身上的幾個小翅膀就夠讓人羨慕了,再加上能瞬間回血,光盾護體,自己加速跑開,給敵人減速。雖然戰士的沖鋒能彌補減速效果,但是沖鋒的冷卻時間要遠遠高於葯師的減速術,所以戰士很難靠近葯師給予攻擊,如果追不到葯師,那就等著接受葯師幾個瞬發技能的懲罰吧。不過戰士能在第一時間沖到葯師面前,那就必勝了,用震懾把對方震暈,然後石化之槍讓對手石化,2-3下,葯師連盾帶人也會跪下。

戰士VS葯師 勝率 4:6


⑦ QQ自由幻想里什麼職業最好

給你參考,個人評價,個人意見。沒有最厲害的職業,只有最厲害的技術,BT裝備除外。(等級相同)
葯師(YS)
特點:能瞬間加血,適合群體PK。
弱點:物理防禦一般,魔法攻擊較低
評價:4.5顆星(最高5顆星,我個人評價)可玩性比較多,因為比較好玩
刺客(CK)
特點:攻擊速度快,血量也可以,能隱身、偷東西、偷襲,暗算人比較爽。
弱點:物理攻擊低(跟戰士和劍客比,可是攻擊速度快)不適合PK(跟劍客PK和戰士PK比較虧)魔法防禦低,物理防禦一般。
評價:4顆星(最高5顆星,我個人評價)有特長,比較有可玩性。
術士(SS)
特點:魔法攻擊高,魔法防禦高,打怪練級比較快。
弱點:物理防禦低,血比較少,不適合PK
評價:3顆星(最高5顆星,我個人評價)可玩性比較少,因為容易死,PK又不爽,技能又沒有特色,裝備BT的不算。
劍客(JK)
特點:物理防禦高,魔法防禦也不錯,血也比較多。
適合PK
弱點:攻擊比較低(跟戰士比)
評價:4.5顆星(最高5顆星,我個人評價)有特長,PK比較爽,耐打,更小強一樣。
戰士(ZS)
特點:物理攻擊高,血多。適合PK
弱點:魔法防禦低
評價:4.5顆星(最高5顆星,我個人評價)攻擊高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。

⑧ QQ自由幻想卡68混包T球玩什麼職業好

這要看你願意投入多少錢了,至少也得500J以上,弄一套好裝備,還要好寶寶,建議CK。其實SS,JK也可以,但是SS魔攻不高是不行的,要投入更多的錢,千萬別ZS,這個職業現在很垃圾了。

⑨ 自由幻想什麼職業好

1.刺客:對於刺客,我在他身上花了差不多四年時間。在25級前,刺客只能默默無聞的自己打怪、做任務升級。因為這時的刺客是沒有任何優勢可言的——既沒有什麼群攻,單攻技能也不理想,雖然防相對其他職業要高(劍客除外),但是沒有抗性的刺客遇到了攻高的怪也只有跑的份。而25級的雷之後刺客的就有點轉色了。一般在你會丟雷之前試練是沒有人願意組你的,群攻技能沒有,單攻清怪不如戰士和劍客。而刺客到了45級以後就該刮目相看了,45級後的刺客雖然不能說自由幻想是他的天下,但是那也是他的春天來了。那時的刺客,夠敏捷,而且只要稍微好點的裝備傷害抗性都是很高的,這也就意味著你即使不打怪,只要怪打你,他也有自己因為傷害反射而怪掉的。背刺、偷竊、多重投擲、封印雷、冰凍雷,無論是單攻還是群攻都將刺客提上了一個完全不同的階梯。無論是天泉還是其他副本,刺客基本上都可以單刷。 屬性加點:一般都認為刺客要加敏捷,但是刺客本身就是攻低、防一般的角色,所以最好是把屬性點都加在體制上。而至於攻,自由幻想裡面加攻的裝備多不勝數,就不必擔心了。 裝備:因為刺客向來就不是一個吃香的職業,所以他裡面的裝備是所有職業中相對最便宜的。 2.術士:可以說,術士在自由幻想里的地位是沒有其他職業可以代替的。無論是級數低還是高,都是升級快、賺錢快的職業。在15級前術士可能只有自己打怪做任務升級,但一旦15級以後就完全可以發揮他的優勢了。而在36級冰火盾出來後,術士更可以用相對級數無敵來形容了(曾經我們只有五個術士刷過試練,而且是一個人抗五個BOSS,其餘的一人一個小島)。但是美中不足是,高級術士是完全依靠裝備來提高戰鬥力的,而且術士還是一個魔法系的職業,一旦在刷怪和PK時被封了法就沒戲了(所以個人建議術士最好不要去刷八仙)。 屬性加點:毋庸置疑,術士無論是在幻想還是自由幻想中都是加全智慧。 裝備:因為術士基本上都是靠魔法吃飯的,所以他的裝備也幾乎是最貴的。但是這也是他升級、賺錢快所帶來的負面影響。而且術士對於藍的供應比血要多好幾倍。 3.戰士:戰士前期的命運和刺客是一樣的,戰士在 43 級流虹之槍群攻技能出來之前基本上都擺脫不了團隊合作的枷鎖。即使有之前的10級穿刺之槍和30級的震地之槍群攻,但是那些都是熱身技能,效果不是很理想。而且在30之前,戰士在試練中扮演的角色就是清那些別人引不動的怪。相對刺客而言,戰士唯一的優勢就是攻會高那麼一點,而他的防也是三個物攻職業中最低的。可是一旦飛升之後,戰士的春天就來了。攻到了病態的地步,而防雖然不能跟劍客媲美,但是也是數一數二的。這時的戰士無論是在單刷還是集體行動中都有了自己的一席之地。 屬性加點:雖然物攻注重的是攻擊,但是對於防較低的戰士而言,攻:防=2:1也不失為一種明智的選擇。 裝備:雖然戰士的命運是如此的坎坷,但是他的裝備並不比其他職業便宜多少。而賺錢的速度也不是很理想,所以大多數戰士都很窮。一把黃金槍可能就是他們的夢想。 4.劍客:似乎物攻的三打職業在前期都是一樣的命運。劍客在36級旋風劍出來前,劍客都是自己在角落做任務升級的。而一旦群攻技能出來後,似乎就是劍客的天下了,對於本身就血厚防高的劍客,裝備又有很多是加傷害抗性,所以一個人抗同等級的一屏怪也不是什麼神話了,如果加上葯師的配合就更是如虎添翼了。而且往往在刷副本當中,劍客也都扮演著非常重要的角色。而在飛升之後,劍客的物攻和防就到了相對其他角色而言是神話的地步了。能抗、能打、能引怪,這基本就是劍客的特點。 屬性加點:天生就是血厚防高,所以只學要在攻擊力上下點功夫就行了。 裝備:低級劍客的裝備就是丟在地上也恐怕很少有人去撿的,但是高級劍客裝備的價格就能跟術士相比了。 5.葯師:葯師這一角色就是醫生,但是很多人都想被人救而不想去救別人,所以玩家相對術士和劍客就少了點。但是在試練刷副本中,葯師往往是不可或缺的,即使其他職業很厲害,可以不用葯師加血來抗怪,但是他們還是希望節約點葯錢和死後有人復活的,所以他是組隊必組的職業之一。而對於會加血前的葯師(10級單加,30級能群加),日子還是過得比較慘淡的。但是等36驅魔術出來後,葯師就可以擺脫群體的枷鎖了。而且越往後,葯師的單攻技能會變得越變態,但是群攻就比較遜色點了。所以就整體而言,葯師還是屬於比較受歡迎但不是很多玩家的中性職業。 屬性加點:如果你選擇只想加血來集體活動就加全智慧,若選擇看重自己以後單刷,那就全加體。但最好不要像戰士2:1的比率來,那樣只會讓葯師變得左右為難的。 裝備:跟術士一樣,裝備會有點偏貴,因為都是靠魔法吃飯的,所以一般加魔攻和魔防的裝備都會被看重。而對於藍的供應自然會跟術士一樣比血多級倍

⑩ 自由幻想手游什麼職業好 不刪檔測試職業推薦指南

自由幻想手游什麼職業厲害?有哪些職業即強又不需要投資,今天小編為大家帶來自由幻想手游最強職業推薦,還在猶豫玩什麼職業的玩家一起來看看吧~

劍客

葯師是自由幻想手游中唯一具有治療的職業,無葯師不副本是自由幻想中廣為流傳的佳句。但是綜合之前幾次測試的情況來看,葯師的人數眾多,這加大了葯師活動及副本的就業難度,並且因為人數多的緣故絕技的價格也是高的離譜。雖然有以上兩個缺點,但是綜合來看葯師依然是個"爸爸"級別的職業,喜歡輔助治療的玩家可以選擇葯師作為主號。

操作要求:★★★

推薦指數:★★★★★

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