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旋風斬物理技能是什麼意思

發布時間:2022-07-11 12:58:31

『壹』 暗黑3野蠻人5+3物理旋風流技能裝備怎麼搭配 物理旋風流技能裝備分析

兩種,一種是6荒野+2雙刀+元素戒指+團結/黃道的,一種是5荒野+3不朽(一般頭腰武器)。
頭盡量力、暴擊幾率6、旋風斬15
肩膀力、體、全抗、減少冷卻8或者生命15%(單刷帶團結不要黃道的,必須CD-8;其他的可以CD-8也可以生命15%,根據自身血量多少,巔峰高了以後血量足就可以固定CD-8了)
衣服力、體、全抗、護甲/生命15%
褲子力、體、全抗、雙孔
鞋子力、體、全抗、旋風斬15
手套力、體、暴擊10、爆傷50或者CD-8(帶黃道建議爆傷50提傷害,武器都沒CDR的話建議CD-8)
腰帶力體全抗生命15%
武器雙刀的話都要帶孔(建議遠古的用打孔器來洗不要浪費附魔詞綴)、10%傷害、力量,剩下的一到兩個詞綴(根據你是否用了打孔器),建議從這幾個里選:怒回、CD-10和體能,最好是保證雙刀里至少一個要有體。
武器不朽蒼蠅拍的話要孔、力、10%傷害、怒回或者體。
首飾部位則是項鏈元素傷害20(回血符文用物理,回怒符文用閃電)、爆傷100、孔必備,剩下的考慮暴擊10、CD-8或者力(按重要順序排列,逝水年華項鏈有可能5詞綴)。

『貳』 魔獸世界,戰士旋風斬多少級學的

旋風斬36學習。

相關介紹:

旋風斬:

像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼范圍內的最多4個敵人,對每個目標都造成傷害,數值為你手持的所有近戰武器的傷害之和。旋風斬是一個受武器標准速度影響的技能。旋風斬的用途主要是同時打擊多個怪,以及進行輸出。

(2)旋風斬物理技能是什麼意思擴展閱讀

旋風斬是1.1版本中被添加進游戲的技能。在2.3版之前,雙持使用旋風斬時,只有主手能造成傷害。在2.3版中副手也可以造成傷害了,大大提高了狂暴雙持輸出戰士使用旋風斬的價值,雙慢流也開始出現。

游戲中,戰士是唯一一個不能造成任何元素傷害的職業。在現階段所有職業高護甲的情況下,戰士的傷害被護甲的減傷是最高的,處於劣勢。

相關技能:

1.戰斗吼叫:

增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。

2.恐嚇吼叫:

戰士吼叫,造成目標敵人停下戰斗。所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。持續X秒。

『叄』 關於旋風斬

旋風斬是一個瞬放的強力技能,可以瞬間秒人或者怪
這個才是最主要的
一般拿雙手武器的人會放
瞬放傷害又高
英勇則是下次攻擊施放,對拿雙手的人來說,就是要等3.X秒
時間上非常的不劃算

『肆』 暗黑破壞神蠻子旋風斬和痛割技能問題

小旋風要看情況,如果你穿的是荒原6,那小旋風屬性取決於你另一個旋風斬符文。痛割屬性看符文,感染符文是物理傷害

『伍』 wow 戰士旋風斬為什麼就轉一下啊

因為技能本身設計就是一圈。

要知道技能里旋風斬是只能轉一圈的,轉很多秒的是另一個技能,不是戰士的旋風斬,而是戰士武器的最後技能劍刃風暴,要知道戰士到了30級的時候需要出血狂暴姿態,為天賦點斧子專精,到了36級才能學習旋風斬,然後是魯莽。

轉很多秒的技能劍刃風暴是瞬發,這個技能是有1分鍾的冷卻,然後變成旋轉風暴打擊8碼范圍內的所有目標,每1秒造成160%物理傷害,持續6秒,期間玩家會免疫所有移動限制和失去控制的效果,因此要注意區分這個技能和旋風斬。

(5)旋風斬物理技能是什麼意思擴展閱讀:

要知道戰士在用劍刃風暴時只能使用嘲諷和其他防禦技能,而戰士是魔獸世界第一批職業,與很多職業相同,戰士是屬於單資源職業的,也是唯一使用怒氣進行輸出的輸出職業,其輸出主要就體現在對怒氣資源的合理利用。

另外要注意的是戰士的濺射屬性是德拉諾之王的新屬性,當濺射大於0時,每次攻擊後會有額外的機會兩次機會獲得附加傷害,附加傷害相當於此次傷害基礎的30%,因此在游戲時要合理利用。

『陸』 暗黑3野蠻人旋風斬用什麼符文物理傷害加成什麼意思

一般湊齊荒野套玩旋風斬,自帶了風卷殘雲符文。
所以選擇時就選其他符文,請注意你主動選擇的符文是有傷害類型的,而它決定了你這技能到底是什麼類型的傷害,一般兩個選擇:
一是選擇擊中回怒的那個,閃電傷害類型,你選了它,身上就要撐「閃電技能傷害增加x%」這個詞綴,物理的就不好用了;
二是選擇暴擊回血的那個,物理傷害類型,你選了他,身上就要選「物理技能傷害加成x%」詞綴了。
具體選哪個符文根據個人喜好來,前者可以在被動里選個防禦的技能比如不死春哥之類的,後者可以在被動里選個武器大師之類的來保證怒氣續航。

『柒』 流放之路旋風斬是屬於持續傷害么

旋風斬的標簽是攻擊、范圍、位移、近戰,不屬於持續也不屬於持續傷害。一般來說是物理傷害,但是如果你開了元素傷害光環,用了轉化物理傷害的裝備和輔助技能石,或者武器上帶元素傷,那麼也會帶有一部分元素傷害。

『捌』 旋風斬的分類

旋風斬(WhirlWind)是美國暴雪娛樂公司出品的系列游戲《暗黑破壞神》中的重要角色技能之一。
背景傳說
雷霆部族(Tribe of Thunder)是首先利用天氣作為主要力量的野蠻人部族。因為龍卷風會毀壞他們的田地,所以夏天成為了收獲的季節。部族的薩滿對龍卷風的解釋是在和平時期的惡魔,戰爭時期的勝利使者。在觀察了旋風的強度之後,野蠻人學會了融合力量和速度的快速旋轉,發起這種旋轉式的攻擊。來野蠻人部族逐漸合並之後,這種旋風式的攻擊技能逐漸被野蠻人部族所熟知並加以使用。
雖然這些野蠻人部族在世界石被摧毀時是否還存活是個未知數,但現存下來的野蠻人都十分善用這一戰鬥技巧,使得他們成為了戰場上的死亡之風。
技能設計
玩家喜聞樂見的旋轉式,多段攻擊旋風技能回歸了暗黑3。一旦玩家激活了這個技能,野蠻人會開始旋轉一段時間,並傷害任何在野蠻人身邊的敵人。野蠻人可以在技能激活的時候移動,使得這個技能成為了非常好的群攻收人頭技能。
就和暗黑2一樣,旋風斬對野蠻人旋轉路線中的任何東西造成多次攻擊,並可以每次傷害多個目標。旋風斬在暗黑3里的圖像動畫被大大改進,旋轉的過程中可以追蹤武器的形狀,並留下一道可怕的閃爍劍光,並在擊中任何附近的倒霉鬼時短暫地停頓一下。
符文效果
暗黑3中符文對旋風斬會有如下影響(符文名稱為國服翻譯):
風卷殘雲- 生成劇烈的龍卷風,對路線上的敵人造成120%的武器傷害;傷害為物理傷害,觸發系數20%。
颶風 - 使用旋風斬時,最遠可將35碼內的敵人拉向你。旋風斬的傷害類型轉換為冰霜傷害。觸發系數20%。
沐血旋風 - 暴擊使你恢復生命值上限的1%。傷害為物理傷害,觸發系數20%。觸發系數20%。
迅步削風 -每擊中一名敵人可獲得1點怒氣。旋風斬的傷害類型轉換為閃電傷害。
熔岩滔天 -將旋風斬變成熔岩洪流,造成400%的武器傷害。旋風斬的傷害類型轉換為火焰傷害。觸發系數20%。
(參考資料)
開發歷史
旋風斬在2008的WWI上,隨暗黑3的宣布一起出現。非常暗黑2式的旋風斬,需要消耗怒氣才能使用。
在嘉年華2009的暗黑3板塊里,開發組發布了旋風斬技能的視覺效果變化。後來從沙丘苦行僧 —— 一個同樣適用旋風斬的怪物身上,暗黑3開發小組發現這個傢伙的旋風斬效果比野蠻人的老效果好的多。為了改正,他們用藍色的光芒修改了旋風斬的動畫,改進了野蠻人的技能效果。
開發小組公示了新的野蠻人旋風斬,一路上擊殺了數只家畜。新的旋風斬動畫看起來更猛烈,沙子和塵土飛揚在他的身邊,旋風斬的攻擊效果看起來十分厲害,給人一種「武器的沉重的質感 + 高速旋轉 = 被打中一定很疼」的感覺。 在嘉年華2010上,旋風斬出現在野蠻人的競技場視頻里。根據話嘮哥Flux的說法,旋風斬並不是一個優秀的PVP技能。 《魔獸世界》戰士技能:
旋風斬(Whirlwind)
25怒氣
瞬發 10秒冷卻時間
需要近戰武器
需要狂暴姿態
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼范圍內的最多4個敵人,對每個目標都造成傷害,數值為你手持的所有近戰武器的傷害之和。
技能等級 學習等級 技能效果
36 學會技能
相關天賦:
強化旋風斬
(狂暴系第七行)可以減少旋風斬的冷卻時間1/2秒。
怒火專注
(防護系第七行)可以減少旋風斬消耗的怒氣1/2/3點。
穿刺
(武器系第四行)可以提高旋風斬的爆擊傷害10%/20%。
裝備/道具:
戰士的「戰神戰甲」套裝(Tier 4 Raid Set)的2件套裝效果,可以減少旋風斬消耗的怒氣5點。
旋風斬是一個受武器標准速度影響的技能。
旋風斬的用途主要是同時打擊多個怪,以及進行輸出。
使用旋風斬進行輸出實屬無奈之舉,戰士的瞬發技能實在是太少了,一般來講能夠主動使用的瞬發技能只有致死打擊/嗜血和旋風斬兩個技能,其他就是英勇打擊這樣佔用下一次普通攻擊的技能。
在2.3版後,雙持兩把武器使用旋風斬,副手也可以造成傷害,大大提高了旋風斬對雙持戰士的利用率。
另外需要注意的是,在使用旋風斬的時候不要打破群體控制,尤其是擁有重傷天賦的時候。 四、其它
其它
1.旋風斬是1.1版本中被添加進游戲的技能。
2.在2.3版之前,雙持使用旋風斬時,只有主手能造成傷害。在2.3版中副手也可以造成傷害了,大大提高了狂暴雙持輸出戰士使用旋風斬的價值,雙慢流也開始出現。
3.在2.4版中,旋風斬時副手造成的爆擊也可以觸發亂舞(狂暴系第六行)和暴怒(狂暴系第九行)了。
4.在2.4版版本更新的同時,戰士們發現旋風斬的音效產生了變化,變成了鋸木機一樣的聲音…該「問題」在2.4.2版中得到修正。(PS.在修正該技能音效的同時,其他一些技能的音效又出現了問題,如狂暴之怒、激怒之類) 出處
盤刀出自KOEI的熱門游戲《真三國無雙》系列,是黃忠的專屬武器。作為第41把更新的武器加入到了《真三國無雙OL》中,作為可使用武器之一。
旋風斬為盤刀的4級名稱。
關聯
盤刀一至六級的名稱分別為:
盤刀,盤刀·改,大盤刀,旋風斬,破邪旋風斬,真·破邪旋風斬
強化順序
1無雙,2破壞,3防禦,4副將,5攻擊,6體力,7連擊
基礎值
旋風斬的各項基礎值為:
攻擊 47
破壞 50
防禦 26
體力 190
無雙 130
移動 120
跳躍 130
上升值
旋風斬的各項上升值為:
攻擊 37-39
破壞 31-33
防禦 35-37
體力 44-46
無雙 24-26
威力系數
盾:3/ 10
碎:12,12/ 14,14
陣:5,5,5/ 6,6,6
突:12/ 16
衛:4*4,4
霸:10,4*3,4
C2:17
C3:8:12
C4:17
C5:12
JC:10
D:12
JA:8
1方:8
2方:8
3方:10
4方:12/12
5方:17/17
6方:20/10
7方:10
8方:14
9方:17
無雙/真無:15
無雙最後一式:20
真無最後一式:15,15
招式屬性
盾:C1自帶炎,C6自帶炎
碎:C1不帶屬性,C6帶屬性
陣:C1帶屬性,C6帶屬性
突:C1帶屬性,C6帶屬性
衛:帶屬性
霸:帶屬性
C2:不帶屬性
C3:帶屬性
C4:帶屬性
C5:帶屬性
JC:不帶屬性
9方:不帶屬性
無雙:不帶屬性
真無雙:自帶炎
終極強化
旋風斬的終極強化為「反攻」,效果為自動進行防衛,進行元素防衛時,無雙計量表維持不變。 游戲名稱:蠻族之王——泰達米爾
旋風斬[E]
泰達米爾揮舞大劍沖向目標,對沖鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(+1.2AD,+1AP)點物理傷害。冷卻時間為13/12/11/10/9。泰達米爾每打出一次暴擊此技能就會減少2秒的冷卻時間。
技巧:可以利用旋風斬穿牆,可以用來追殺逃跑,也可以用來接近敵人,打出最高傷害! 戰士基本卡牌之一。
費用:1費。
效果:對所有隨從造成一點傷害。

『玖』 魔獸世界戰士技能旋風斬

別人的轉好久? 那個是武器特效發動的吧 是有一把血色掉的武器叫做破壞者 他的武器特效發動的 在地上轉個不停 而不是技能 旋風斬

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