1. 物理穿透是什麼
物理穿透就是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。
舉例來說:佩戴了物理護甲穿透+82的符文,然後去打物理防禦有100的,這個時候的打出來的傷害是已經無視掉82的物理防禦,反過來說當宮本使用的時候,小喬自身只有20防禦起作用。
由此可見固定數值的物理護甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發放,如果單純的堆和暴擊中後期在攻擊出高防裝備坦克的時候,打出來的傷害非常的無力。
王者榮耀法術穿透
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。
對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
2. 王者榮耀物理穿透什麼意思 物理穿透詳細介紹
物理穿透就是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。
舉例來說:佩戴了物理護甲穿透+82的符文,然後去打物理防禦有100的,這個時候的打出來的傷害是已經無視掉82的物理防禦,反過來說當宮本使用的時候,小喬自身只有20防禦起作用。
由此可見固定數值的物理護甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發放,如果單純的堆和暴擊中後期在攻擊出高防裝備坦克的時候,打出來的傷害非常的無力。
(2)什麼裝備是物理穿透擴展閱讀:
王者榮耀法術穿透
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。
對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
3. 王者榮耀中物理穿透裝是什麼裝備
出裝推薦:冷靜之靴+回響之杖+博學者之怒+賢者之書+虛空法杖+巫術法杖
出裝思路:首先是鞋子選擇冷靜之靴,移速能加強支援,冷靜縮減能增加一技能的使用頻率。接著是第一件輸出在回響之杖,移速是比較關鍵的,而回響的被動會加強一技能的爆發,打出客觀的輸出。接著是回響之杖的搭檔裝備博學者之怒,輸出得到質的飛躍,變成移動的炸彈。
接著是賢者之書,高額的法強加成,配合大帽從炸彈變成原子彈,輸出爆炸足以秒殺脆皮。再補上法穿杖就能保證後期的輸出,就算是肉也能炸穿。最後一件裝備選擇性較大,可以選擇防禦裝或者是輸出裝巫術法杖,巫術法杖提供血量和藍量還有移速加成也是不錯的。
4. 王者榮耀中三件物理穿透的裝備有什麼區別,各適合哪些
破曉、碎星錘和暗影戰斧是王者榮耀中擁有物理穿透的三件裝備,這三件裝備之間有什麼差別呢,又分別適合哪些英雄,一起來看看這三件裝備的屬性吧。
破曉:50物理攻擊,35%攻擊速度,15%暴擊率,唯一被動破甲,22.5%的物理穿透(遠程英雄使用時效果翻倍),唯一被動,普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄使用時效果翻倍),合成價格3400
碎星錘:80物理攻擊,10%冷卻縮減,唯一被動破甲,45%的物理穿透,合成價格2100
暗影戰斧:85物理攻擊,15%冷卻縮減,500生命值,唯一被動切割,增加(50+英雄等級*10)點的物理穿透,唯一被動殘廢,普通攻擊有30%幾率降低敵人20%的移動速度,持續2秒,合成價格2090
從三件裝備的屬性對比上我們可以看出,破曉和碎星錘的唯一被動都是破甲,所以這兩件裝備是沒必要一起出的,因為兩件一起出時,穿透效果還是45%,是不能疊加的,破曉這件裝備攻擊力和穿透加成都是遠程英雄才翻倍,那麼同為遠程英雄的情況下,因為碎星錘還有冷卻縮減加成的效果,所以依賴技能型的英雄可以考慮選碎星錘,因為破曉比碎星錘貴1300,破曉是在攻速和暴擊率上有加成,因此靠攻速暴擊流的英雄盡量選破曉,而暗影戰斧的穿透效果是切割,跟前面兩件不沖突,所以是可以和前面兩件的任意一件一起購買的,三件裝備中,暗影戰斧對於物防低於400的英雄效果比較好,破曉和碎星錘對於物防較高的英雄效果比較好。
出裝不是一成不變的,主要還是要看陣容來調整的。
5. lol物理穿透的裝備都有哪些
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。
6. lol那些裝備有穿透,穿透的點數分開也說,物理穿透和法穿分開說,要名字,不要簡稱。
物理穿透:最後的輕語,黑色切割者,殘暴之力,幽夢之靈。
法術穿透:法師之靴,幽魂面具,蘭德里的折磨,虛空之杖。
物理穿透類——
最後的輕語穿透點數:無視35%的護甲
黑色切割者穿透點數:10護甲穿透,每次攻擊減少被攻擊英雄5%的護甲,最多疊加5次
殘暴之力穿透點數:10
幽夢之靈穿透點數:20
法術穿透類——
法師之靴穿透點數:15
幽魂面具穿透點數:15
蘭德里的折磨穿透點數:15
虛空之仗穿透點數:無視35%的魔法抗性
純手打,望採納
7. lol物理穿透的裝備都有哪些,知道的寫全一點,謝謝
最後的輕語:唯一被動-最後的輕語,+30%額外護甲穿透
多米尼克領主的致意:唯一被動-最後的輕語,+45%額外護甲穿透
黑色切割者:唯一被動,對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄增加切割效果,減少5%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少30%的護甲)
幽夢之靈:唯一被動,+20穿甲
德拉克斯的暮刃:唯一被動,+15穿甲
夜之鋒刃:唯一被動,+15穿甲
8. 王者榮耀什麼是物理穿透和法術穿透,有什麼作用
就是無視防禦的意思。
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
也可以這樣比喻:假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
(8)什麼裝備是物理穿透擴展閱讀:
測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:
1、固定魔法值減少量
2、魔抗百分比減少
3、魔法穿透百分比
4、固定魔法穿透值
比如說:滿級墨子法術防禦169,假設對方的基本法術防禦就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。為了對比面具與法穿棒,墨子出裝思路有兩條,一條是走法術穿透數值,一條是法術穿透百分比,也就是法穿棒。
出裝穿透比如:時光,法穿鞋,帽子,回響,面具,冰封之心。出完之後結合我的銘文法術攻擊為1109。這里假設我的150銘文走穿透路線,那麼綠色可以得到64法穿,紅色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上裝備一共為:88+75+75=238。所以對方最終法術防禦為:529-238=291
9. 《王者榮耀》破甲是什麼裝備
破甲在游戲中是指物理穿透裝備,破甲裝備有:暗影戰斧、碎星錘、穿雲弓、破曉。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
資料:
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
10. 《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算
先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。
(10)什麼裝備是物理穿透擴展閱讀:
游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。