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神武2物理門派哪個好

發布時間:2022-02-03 23:00:27

① 神武 現在所有物理門派哪個比較好

神武有獅駝、大唐、劍宗五庄、天宮這幾個門派

② 神武2哪個門派後期給力求大神

力天宮,他的天珠和怒雷都不錯,輸出是挺好的,怒雷輸出不是很高但是有破甲,天珠但爆發很強,可是又沒有DT的爆發強。 魔王與龍宮這個對比還是魔王好點,秒的重,龍宮雙龍兩人是挺不錯的,輸出很客觀,但是龍卷雨擊這打得就有點輕了,不像魔王,飛沙輸出很足,而且簡單方便。

③ 神武手游物理門派選擇

那要看你玩多少級的了,100一下,五庄不錯,100以上還是大唐吧

④ 神武2什麼門派適合平民什麼職業最吃香

30.40可以卡珍獸,神獸,一般的活動都能玩玩,沒有大量日常需要刷。適合沒時間的玩家消遣娛樂一下。較適合平民。職業無最受歡迎之分,各有特點。

⑤ 神武2手游哪個門派好 最強門派推薦

第一個介紹的是:人族(個人比較喜愛)
人族包括三個職業:大唐,化生寺以及方寸山。
大唐
人氣最高,弟子最多的門派!號稱任務「練級」PK的萬金油門派。上手容易,玩好很難
加點:全力 輸出型(對裝備和玩家有較高的要求)
PK型(屬於要你命250)
化生寺
無爭議神武手游第一奶媽門派,並且兼職保姆。在任務,PK界相當於「睡的香」蚊香有他在還是比較安逸的,不推薦新手玩。
加點:鋼板型(配備一身高防裝,基本物理傷害可以忽略了);血桶型(裝備隨意,簡潔明了,沒什麼可說的)。
方寸山
實用的封系門派,不多做說明了
加點:最少2敏上不封頂
第二個介紹的種族是:仙族(玩家選擇的居多)
這個種族的職業成員:龍宮,天宮,普陀山;
龍宮
哈哈,新手的福音啊。超級推薦啊!法術比中,秒的最多。後期技能超級實用,PK,任務,練級輕松加愉快
加點:全魔 輸出型(沒什麼好說的)
好象也沒什麼別的加法了
天宮
藝多不壓身,捉鬼必備,加點方式五花八門,大體說幾種有代表性的。。
加點:4魔1耐 天火型(冒充法系輸出,客串封系 )
普陀山
靠,菩薩的小弟,誰敢不給面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶媽,原因都知道吧!你不知道?好,我告訴你。因為奶水不足,嘿嘿
加點:鋼板型
最後一個種族是魔族(玩的人也較多)
獅駝嶺
絕對的群P王者,對裝備要求極高
加點:統一型(絕對的王者)就是全力
魔王寨
據說是法系中傷害最高的,門牌特色很誘人,比LG少秒一個,但是高傷害溺補了這個缺點,群P中的小「清道夫」
加點:輸出型(要的就是讓你疼)
盤絲洞
全是花姑娘的幹活。真的假的就不知道了,人氣很高,小TG,封系也能派的上號吧
加點:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。

⑥ 神武物理門派哪個好

你只需要知道你所說的物理門派也是分前期和後期的,我慢慢說給你聽。
STL前期比較無力,因為不和夢幻一樣有套裝所以要用一回合,後期開飛機一上場就讓對面的BB下場很牛逼,如果你喜歡PK而且是個職業隊長的我推薦這個,因為很多組隊任務什麼的都不會想要一個只會平砍的隊友吧,你說呢?例如:燒三!
DT在新服剛開的時候呢DT沒有LWZ給力,DT前面只能掃倆次然後停一回合,但是DT到了後期就開始厲害了。
LWZ呢前期在DT只能掃二的情況下倆回合DT最多打2下,(然後就虛弱狀態+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜歡前期的話,不要猶豫LWZ才是你的選擇。當然到後期是需要洗點的,因為後期的話就顯得比較無力了,從而變成輔助WZ也不是沒有,因為一般情況下後期只要DT了。
那LTG呢什麼比較好,雷鬼,捉鬼的時候幾乎必要的每次去捉鬼都要喊一個TG才開車,因為雷一下1000+看著都爽啊是不?當然TGPK缺少持續性,而且裝備要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要倆個封系)+這個位置比較懸殊你可以加個ES或者在來個物理和法系的,看你隊伍的配置的。一般時候都會要物理,法系一般處於守屍的位置。
可能不是很詳細,但勝在手打,求採納,求加分。

⑦ 神武4手游物理門派有哪個好

在《神武4》手游中的十一大門派里,天策、凌霄天宮和萬獸嶺三大門派在定位上都是物理輸出。雖然他們定位相似,但三者之間也有著不小的區別,稱得上是各有所長。

在回合制戰斗中,每一次出手機會都相當寶貴,想要打出一錘定音的傷害還需要對於的幫助,對於處在輸出准備期、空檔期的萬獸而言,隊友的幫助和保護也很重要。相較之下,天策和天宮就不像萬獸那樣吃隊友了,天宮還能為隊友提供保護和輔助效果。對於喜歡物理職業的新手玩家而言,推薦首選天策,其次天宮。而對於擁有固定隊伍的少俠而言,萬獸也是個不錯的選擇。

⑧ 神武停99什麼物理門派好

你只需要知道你所說的物理門派也是分前期和後期的,我慢慢說給你聽。
STL前期比較無力,因為不和夢幻一樣有套裝所以要用一回合,後期開飛機一上場就讓對面的BB下場很牛逼,如果你喜歡PK而且是個職業隊長的我這個,因為很多組隊任務什麼的都不會想要一個只會平砍的隊友吧,你說呢?例如:燒三!
DT在新服剛開的時候呢DT沒有LWZ給力,DT前面只能掃倆次然後停一回合,但是DT到了後期就開始厲害了。
LWZ呢前期在DT只能掃二的情況下倆回合DT最多打2下,(然後就虛弱狀態+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜歡前期的話,不要猶豫LWZ才是你的選擇。當然到後期是需要洗點的,因為後期的話就顯得比較無力了,從而變成輔助WZ也不是沒有,因為一般情況下後期只要DT了。
那LTG呢什麼比較好,雷鬼,捉鬼的時候幾乎必要的每次去捉鬼都要喊一個TG才開車,因為雷一下1000+看著都爽啊是不?當然TGPK缺少持續性,而且裝備要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要倆個封系)+這個位置比較懸殊你個ES或者在來個物理和法系的,看你隊伍的配置的。一般時候都會要物理,法系一般處於守屍的位置。
可能不是很詳細,但勝在手打,,求加分。

⑨ 神武物理輸出門派那個好點

5年神武老鳥給你大體介紹下你這幾個門派
喜歡什麼自己選
先說天宮
很熱門的一個門派
門派技能幾乎覆蓋了12個門派所有技能
那麼缺點也出來了
會的多肯定就都不精通
日常任務是好手
PK小飛機清寶寶
契約是個神技
用好無敵
獅駝一個很冷門的門派
後期出了套裝過於變態
之所以說冷門是因為絕大部分人都堅持不到100往上
為PK而生的一個門派
任務有點殺雞牛刀了
大唐一個區區爆滿的門派但是真玩好的沒幾個
每每提到大唐就是無腦三掃
大唐的爆發力的確驚人
但是沒有指揮點跟配合
就是個垃圾
任務跟PK都享受
裝備得跟上
劍宗五庄的存在實在有些差異
因為雖然三封不像夢幻那麼霸道了
但是我覺得氣宗路線還是五庄的主路線
劍宗的技能就那幾個
天天任務的話
不出一個星期就煩了
PK就是雙砍飛寶寶
任務跟日常很好用

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