⑴ 神武3手游哪個門派後期最強悍,我打算卡89和109
物理萬獸,魔法龍宮,
⑵ 神武109td 屬性要多少及格
大唐就看攻擊跟速度比較重要,打F破2000是肯定是必須的,速度起碼550以上,這樣就及格了,能36.生肖,鎮魔
⑶ 神武109物理門派的面板屬性差多少
需要的是神武幣,不是金幣。我95的大唐轉成獅駝總共花了110萬神武幣。是按等級的,肯定比110萬少,75級大概是7
80萬把。
⑷ 神武3手游萬獸嶺怎麼加點 萬獸嶺屬性加點攻略
萬獸嶺屬性加點攻略
那麼我認為分三種:敏獅駝,暴力獅駝和耐獅駝,但加點前提都是全力,敏耐及力的屬性是可以根據裝備屬性點和坐騎屬性球來補充的,可調整范圍在230屬性左右,調整空間還是挺大的,尤其是新手不建議91 82之類的,全力加點畢竟是主流的
關於獅駝速度的探討:在天下無雙區目前很多組隊活動及PK問物理最多的還是輸出及速度,我個人認為(歡迎探討,不喜勿噴)天宮和天策是需要一定速度的,PK中點殺BB及物理間(尤其天宮天策)的氣血壓制,對於速度上是有一定要求的,一個攻擊高的天策或者天宮在速度上被對方攻擊稍微低一點但速度快過自己的物理一直壓制著是很難受的
那麼很多人在問獅子該不該追求速度?我對獅駝的見解是保持適中的速度,以暴力輸出為出或者以輸出兼顧生存為主,為什麼這么說,因為獅子追求速度就會舍棄部分攻擊,但獅駝的出手方式絕大多是是飛機,飛機的優點是單次回合總傷害高,缺點也很明顯,除了第一個目標由你指定外,其他全看臉,輸出如果不高的話不說單次回合的傷害總量下降了,臉黑飛到輔助和耐寵身上追求速度的獅子打出傷害也會不盡人意。
⑸ 神武109物理最理想附加是三攻兩速嗎
能堆高火強、就附火屬性好 肯定是火強好啊!現在的國服堆不了多少獨立物理攻擊一百,堆火強才二十二點加百分之一,最高可以堆到一百多百分之四十的你說多強大。
⑹ 神武109養成順序
角色培養的順序分為三個階段:從一無所有到路人水平、從路人水平到偽強人、從偽強人到頂級真強人。
從一無所有到路人水平的培養目標:
1、學會自己帶隊,這是最重要的。當你一無所有的時候往往組隊沒人要,要學會自己帶隊。
2、臨時裝備的打造可以開始了,你剛從80級升到90級還穿著80級的裝備,這個時候你需要打造90級的強化裝備,隨便打,只要是90強化裝備就可以了。寶石打到5段。如果在這個過程中打出了極品好裝備,那恭喜你,不用再換了,上7段寶石。
3、暴力劍氣和副本克制寵可以開始培養了,如果以前有不錯的精鋼狼或九尾狐狸直接改造下就可以了,如果沒有我推薦你洗死亡騎士。死騎這貨可是好東西,優秀的死騎資質和成長都可以和神獸相媲美,如果你洗出好資質帶捨身的打個吸血帶個夜戰護符直接用,膽子大的就再打個敏捷,萬一掉捨身了也沒事直接頂4技能搞暴力劍氣或副本克制,萬一出了變異。
但是不建議馬上搞變異死騎,坑丹又坑神武幣,留著以後再說。普通龍女天兵蛟龍之流就算了,也別急著扔,你這個階段可以當湊數。
4、坐騎開始培養,坐騎是很好的東西,他不存在運氣成分,可以說是一分投入就是百分百有一分收獲。想好你將來的BB路線根據你自己的個性選擇性格和御獸。別看坐騎書貴,其實一點都不貴,100%能上的東西才幾萬神武幣。
想好你將來要用的御魂,有些御魂不是高端PK用不上的可以留著以後打,比如說龍宮的怒龍吟、五庄的逆轉陰陽。另外不得不說的方寸的御魂,直接無視方寸的御魂,果斷留著以後再打。
5、沒有孩子的趕緊養孩子,孩子也是無風險的投資,輸出門派你就養個輔助孩子。輔助和封系門派就養個輸出孩子。孩子的培養風險幾乎為0,養成後對你角色的提升非常明顯,強烈建議先養孩子。
這個階段培養結束後,你可以在各種副本和低難度刷怪都游潤有餘了。相信你會覺得游戲的樂趣會很大程度有所提升。
成品號先後順序養成攻略:
1、裝備
裝備成品是整個號的首要養成目標,像樣的裝備可以讓整個號的整體水平大為上升。不過這里胖熊說的裝備,並不指的是刷出極品裝備噢。而是在底子較好的裝備上,鍛滿寶石,這才是一個養成的過程。
滿鍛的等級裝備可以提供很好的屬性加成,而且寶石是可以轉移的(同等級同部位,不同等級則為5鍛),所以不用擔心在後面刷出更好裝備的時候要重置寶石。比起符石或者精靈等其他養成系統,寶石算是最為固定的一個角色養成過程了。
2、修煉
胖熊覺得,人物的修煉算是第二重要的了。修煉的高低雖說沒有面板上實質性的變化,但是在戰斗的區別還是挺明顯的。一個滿修的物理打出的傷害和一個沒滿修的物理,雖說差的可能就是1級修煉的2%的傷害結果,但是如果全線修煉都低2%,4%甚至6%,那在抗傷和輸出方面就有著天差地別的差距了。
所以,在裝備滿鍛,或者接近滿鍛後,就要盡力去提升自己的修煉了。可以說,官職系統也是修煉的一部分,但算是修煉系統中的分支,最後受益還是人物的修煉。
3、寵物
寵物是《神武3》電腦版里角色的得力助手,在人物裝備和修煉差不多後,就可以考慮寵物了。當然啦,之前肯定是有一些過渡寵物的,但是在後期,什麼血攻,耐攻,耐法,卡速,隱攻,這些寶寶都是需要滿滿打造出來的,算是養成中一個貫穿始終的東西。胖熊建議可以在過渡的時候攢一隻珍/神獸,打上高書,完全可以從低級帶到高級甚至帶到入土。
4、精靈
精靈算是排在後面弄的了。畢竟加的屬性不多,但是在後期有精靈技能的時候,在戰斗還算是個很不錯的幫手的。五個人有五隻群秒精靈的話,打出的傷害也算是一個人的傷害了。不過精靈養成難度較高,後面洗練精靈石的時候也是一個要慢慢來的系統了。
5、符石
人物符石胖熊是強烈建議放在最後再弄的。因為這個系統的養成實在是漫漫長路,往往是幾十萬神武幣才能洗出一個好的附加,而如果要高數值五附加的話,養成成本甚至可以比肩寵物的打造。
⑺ 經常看到有人發帖109任務耐攻什麼屬性
這個頭目對一代老手應該難度不大,但是對於剛接觸這游戲的新手來說應該在這頭目上飽受煎熬。這頭目強在攻擊招式多,光是斬擊也分為兩種,沒有經驗很容易挨刀子,但是只要死多幾次,了解他的攻擊模式就變得容易了。他的攻擊招式較遍向三種,一和二都是三連斬,分別在於最後一擊是下壓或是跳斬,第三招是如果你和他距離太遠時,他會先來過突進然後斬擊。前兩招的起手動作大,一看見不要急著翻滾,架起盾向後走,正常應該不會打中,到它出第三招時如果他是跳斬就晚點翻滾,下壓就早點翻滾。如果他使用突進斬擊就在他與你的距離離3個身位就翻滾。最後在他血量剩75%左右時他會使用激光突刺,攻擊力大還有咀咒效果,不過要中招比躲開更困難,加上出招後硬直很大,可以盡情攻擊。這頭目有容錯機會,小心應對即可。
⑻ 109物理什麼屬性可以殺6星
109法系殺地煞肯定是不利的啊,一般要法系是為了使地煞難度降低。系統會判別的,為了防止5NE這種,所以如果隊伍沒有物理系會上升一個難度,沒有法系會再上一個難度。法系的話你群秒既能直接廢的,打打龍騰三昧真火,起個塔開點特技。就這些了,主要還是卡個速度當個輔助玩。地煞BB才是重點 隱G耐法一起上。人么,丟詛咒好了。
⑼ 神武4手游109魔王無附魔多少屬性才算好
03魔王在沒有附魔沒有祈福的情況下防會低一些,不過不要低於1000,靈的話建議以等級乘10為基礎的標准線,也就是說最低建議達到1090的靈力,1000的防禦,因為附魔可以加防禦,變身卡也能加,所以裝備屬性建議基礎防禦越高越好,附加屬性可以是單加魔,也可以是魔耐雙加,主要還是要以單加魔為主。