⑴ 問道金系怎麼加點吃香
問道金系的加點方案有很多,深度玩家就是2力2敏,裝備和寵物比較強,這樣速度和傷害都不低。一般的話就是3力1敏,這是最常用的加點。練法就是2靈2敏或3靈1敏。等級越高越強。
問道類別:角色大小:587.80MB立即下載
⑵ 問道金系怎麼加點好
法金:推薦3靈1敏的加點方式,相性點全加在金繫上。在60級後,可選加在水系[防禦]或火系[速度]上。2靈2敏。速度。攻擊都不差。 力金:3力1敏。攻擊高、速度夠。相性土系[物理攻擊] ;1體3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。絕對的高攻擊、血少、防低,搞個血寵拉血吧。
⑶ 問道金系怎麼加點啊
法金:推薦3靈1敏的加點方式,相性點全加在金繫上。在60級後,可選加在水系[防禦]或火系[速度]上。2靈2敏。速度。攻擊都不差。
力金:3力1敏。攻擊高、速度夠。相性土系[物理攻擊] ;1體3力,血厚、攻高、不容易被怪打到;4力。絕對的高攻擊、血少、防低,搞個血寵拉血吧。
敏金:全敏型,絕對的高速選手。這類選手主要是看道行了,看看你能不能封住別人。
金系這個職業,在「問道」里是個大家族。玩金的人,無論哪個區都是最多的,而且大多數人會選擇敏法金,因為後期秒得多,都覺得升級速度很快.但我卻選擇了力金。其實力金也不是沒有用的,相反,我卻覺得力金好處比法金要好得多。
力金在五系職業里,物理傷害和速度相對是比較快的一種類型。屬性點加2力2敏,不建議3力1敏。相性點主要加土,其次要加火,再加些木和水,這樣,不但傷害高,速度也能跟得上。如果你在游戲中速度慢的話,後期會被淘汰,所以2L2M,這樣,砍的不會少很多,速度卻快很多,再加上一些好的裝備的話,砍的血和一般的沒什麼兩樣。
⑷ 問道金系如何加點
喜歡力量的:標准加點:3力1敏,如果想練王者:2力2敏,想要瘋狂的傷害:4力!相形土或火。
喜歡法力的(玩錢的,不過後期也是賺錢的):3法1敏!相形金或火。
追求速度的,需要道高,某些任務也是不可缺少的!4敏。相形火。
⑸ 問道金系怎麼加點厲害 金系加點方案盤點
練法術建議2靈2敏,或者3靈1敏都行,如果是2靈的情況下,前期需要有一個好寶寶,不然任務不好過,後期100級以上學會打造之後2靈2敏高等級好一些,130以上非常厲害了,3靈100級左右也很牛逼。如果想花錢少一點,那就建議3力1敏。
其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。
有輸出那麼代錶速度的火與敏就是相應的第二選擇,之後選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點後期表現非常的明顯且優越,可以達到打手又是封手的效果。
全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防禦的平衡,此加點非常適用幫戰以及打大boss。
⑹ 問道金系加點方案一覽
問道金系怎麼加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道問道金系怎麼加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於問道金系怎麼加點的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
五龍山雲霄洞文殊廣法天尊嫡傳弟子,五行屬“金”,法力高強,善使遺忘大法,讓對手產生幻象,一桿長木倉在手,內外兼修,亦可輔助同伴,為其增加攻擊力,百戰不殆。而各位玩家是否知道金系職業的各種加點方向呢?如果你還在迷茫的話,那麼就跟隨小編一起來研究一下吧!
法金
1、全靈加點,相性先金後火木。
全靈的法金擁有很高的輸出,但是速度卻很慢,前期可能還沒有什麼體現,但是到了後期,速度是非常重要的,而全靈加點的法金完全沒有先手優勢,PK容易被控死,而想要速度起來,就需要做一套極品高速套裝,這是非常花錢的。當然,如果你既不喜歡PK又想追求極限輸出,那麼全靈法金的確是不錯的選擇。
2、3靈1敏,相性先金後火木。
這種加點雖然輸出不如全靈法金,但是1點敏捷保證了出手速度,別小看每級1點敏捷,到了後期再火相性的加成下,速度提升還是很明顯的。這樣一個既有輸出又有速度的職業,不管是殺星還是刷道都不用怕組不到人。
3、2靈2敏,相性先金後火木
這種加點其實小編並不是很建議,有時候並不是敏捷越高越好。2靈2敏的加點輸出和速度雖然都有了,但是都不出眾,卡在中間很尷尬,屬於高不成低不就的類型。而且法金本身是很脆的,如果你速度太高,容易被怪群毆而死,成為隊伍中的避雷針。
力金
一:力金3力1敏,相性先土後火木
其實選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因為力代表物理輸出,因此大家只要在輸出上下文章就可以了,選擇力主要還是強調物理輸出的絕對是要先選擇土性的,因為土代表物理傷害提升。有輸出那麼代錶速度的火與敏就是相應的第二選擇,之後選擇木主要是為了提升一點血氣,這樣的加點後期表現非常的明顯且優越,可以達到打手又是封手的效果。
二:力金4力,相性先土後木水
全力的加點其實才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達到一絲防禦的平衡,此加點非常適用幫戰以及打大boss。
體金
一:全體加點,相性先木後水金
全體加點的體金雖然生命和防禦都比較高,但是輸出太低,升級效率慢,組隊每人要。但是等到後期等級起來,道刷高,PK還是具有一定優勢的,屬於後發制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你會被對手控到死的。
二:3體1靈,相性先木後金水
其實3體1靈加點和全體加點沒有本質上的區別,雖然多加了1點靈,但是說實話,傷害並沒有提升多少,依然有上面的那些缺點。而且因為先加了金後加水相,所以中期防禦還不高,屬於典型的高不成低不就加點,小編不推薦。
三:2體2靈,相性先金後木水
其實這種加法已經有點偏向於法金了,也是小編覺得最合理的體金加點。2體力確保了一定的生存能力,2靈和先加金相保證了一定輸出,再搭配上一個比較給力的法寵,在刷道、修行和除暴中還是比較容易組隊的,升級效率也不慢。後期可以做高體高靈裝備,道行刷高,這樣能抗能打能控,不管PK還是打BOSS都相對給力。
敏金
一:敏金4敏、相性先火後木水
選擇敏金就是選擇速度,擁有法術的速度,絕對是最最熱門的選擇,既然選擇速度,那然相性絕對是先加火,這下就是速度與激情了,其實敏金的相性的第二選擇還是比較容易的後面只有木比較確定,那麼選擇水的玩家絕對是要保證人物的防禦了。4敏的選擇主要在於起手控制,前期可能組隊會遇到困到,但是耐得住寂寞後期絕對是控場能手。
二:敏金3敏1靈、相性先火後金木
這種加點依然非常的給力,靈代表提升法力上限以及法傷,這與金絕對是優質的配合,我們先不要加入裝備來討論,有人說為什麼不讓靈多一點,其實這在後期也會顯得法術的輸出有點微不足道,想要達到優質的敏金一定要讓敏更多一點,畢竟相性的優先順序還是處於比較後面的。
⑺ 問道金系該怎麼加點
我玩問道有好幾個號,可都練雜了,有的人說應該金系的力是戰士里最垃圾的想玩力就換個把
..不管你怎麼加點,寶寶一定要比自己快~~
就目前的
⑻ 問道手游金系如何加點
問道手游金系,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。問道手游金繫到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關問道手游金系的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解問道手游金系。一起來看看吧~
問道手游中即將推出問道手游金女這個角色,相信開放之後玩家會更加喜愛金系職業。下面小編就為大家帶來問道手游金系加點及游戲技巧分享!
金系分析
加點:這個是很多人所討論的問題,通過我的經驗,真正有前途的加點方法只有兩種,要麼是法師要麼就是戰士。在問道這個游戲里,加點是高度自由的,無論什麼系都可以是法師戰士血牛奶媽。我在這里所要說的加點主要針對的是金系的戰士型,也就是所說的力金。很多人會說力金垃圾,不如練土戰,那到底結果怎麼樣我們等下再說。
加點一:3力1體,這個加點方法不算主流。(本人強烈推薦)。
分析:3力保證了傷害的輸出,1體大大的提高了你的生存能力(不要小看了這么一點)按照官方的計算方法:2級時加了1點體質,血量增加了10點,後來一直沒加。到了120級那10點血量變成了120點,從這里說明血量成長是隨級別的提高而倍增的。
加相性,正因為你是戰士所以前期以土為主,水為補。土可以增加物理傷害和抗性,水可以增加防禦和抗性,攻防結合才能使得你成為一個全面的戰士,前面所說的,很多人認為練戰士不如練土戰,在此我重申下,問道的加點是高度自由的,一個土戰和一個力金比較:武器裝備相等,加點方式一樣,那他們的攻擊和防禦是一樣的,不存在土的攻擊比金高這個理論。
也許你會說,土有混亂技能啊,那金也有遺忘,你又怎麼說。土的混亂就是讓敵對方分敵我的混亂攻擊有一定的幾率攻擊自方人員,金的遺忘按照官方說法就是,能使敵方遺忘攻擊,魔法攻擊變成物理攻擊,有幾率的遺忘攻擊,意思就是它那一局它不打你。你說哪個好。金的第2補助技能是加物理攻擊,這個可是獨一無二的,練到高級了,攻擊傷害 120%最高施展對象5個,意思就是隊里的人帶寶寶可以加到5個,現在就主要說的是給自己帶來的好處。
你傷害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次為16000血,第三次為13000血,如果出現連擊,那會是什麼樣子。雖然被改弱倍減,但是效果是非常的明顯的。土的第2補助技能是提高自方的物理攻擊躲避能力,這個當然有用,但做為戰士你說到底哪個好呢!從上述的分析得到的結論:力金不比土戰差。
力金前期可能難練點,因為很多人都不怎麼願意組隊升級,總以為力金垃圾,總是追求高秒人物,哎,什麼世道啊這是,但總是先苦後甜嘛,只要你熬過前期那你的光明就即將到來。
總結:力金3力1體攻擊強悍,生存能力強相性:前期加土後期加水缺點:PK方面比較弱,因為你的出手速度比不上同等加敏的其他職業,但不要這么悲觀,只要你道行高對封的抗性強,只要你出手,那他是必死無疑啊。
加點二:3靈1敏或3靈1體(推薦)這是游戲常見的法金
法金分析:法金其實也比較有優勢的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優勢在於相性金相性:提高金系法術攻擊力提高金系抗性提高人物法術攻擊力。這其中的兩點說明了金系在法術攻擊方面有了很大的發展,在魔法攻擊方面是其他職業所不能比的,正是這樣游戲里出現了清一色的法金。
加點分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力。總結:3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,後期木缺點:出手速度慢,PK吃緊
說起法金的PK,很多人都認為道行高就厲害,其實速度才是最重要的!為什麼這么說呢?我現在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同級的PK除了火和水有點難度,其他的還沒怕過!我穿上跑靴速度有573,PK時除了火比我快,同級其他職業沒多少快的過我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果對方是敏寵的話就一定要先殺敏寵!就算他不停的起來,但是我的BB已經打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就絕對輸了!
有人說木不好打,我說不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要費多少藍?他能毒幾下?只要掙到他倒地你沒倒地,你就贏了!金要殺的過火和木,除了道行,最好是有個速度快的天技魔法免疫BB!那樣贏的幾率就大!說了這么多其實還是靠裝備!裝備好你就牛,裝備爛就給人家當菜切!所以還是搞好裝備是必要的!
金系成與敗
在大家眼中物理攻擊的職業是土,其實不然!所以職業的武器(同等級)原始攻擊值都是固定的,任務的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個相性的職業去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會因為相性而降低自己的技能攻擊!但是正問從下面開始~
首先,土的武器價格大家都應該非常清楚,力槍和錘子的價格絕對是不一樣的!而法槍的武器價格也絕對要比力槍高!(當然如果你很有錢~那例外~)其次,相性最多每個可以加30點,也就是60級~你60級後可以根據自己需要加其他的相性來彌補自己。再次,也是我個人認為,金還是要比土帥那麼一點(只是個人看法,僅供參考,絕無攻擊土角色的用意)
其實憑著打網游總結出的真理:游戲是為玩家而設計的,如果你玩這個游戲就要玩開心,不要因為級別,裝備,技能等等一系列客觀因素而影響自己,大家在現實中不管是做什麼滴,上班也好上學也好或者你無業,輟學這些都只是現實中的,在虛擬世界裡玩就要玩開心,如果還受著和現實中同樣的壓力那你又何必來這里受罪呢?人要現實一點也要自我一點~與其壓抑著游戲,不如你去換一種心態去將游戲快樂的進行下去~
最後我再重點的說明一點,不要盲目的追求高敏出手速度,那隻會給你帶來災難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會重點照顧你)前期不怎麼明顯,到40級以後你就開始慢慢體驗到了。我就是因為受到這樣的迫害所以才轉行的,以前我練的法金2靈2敏,後期又改成3靈1敏。高敏使我在練級的時候脫掉鞋子減少速度犧牲防禦來保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實踐得到的經驗。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠一些比較好。
⑼ 問道金系怎麼加點
1:首先就是4敏,所謂4敏,就是隊伍里的封手啦,優點在於出手夠快,封人准,那之後基本在你的掌握中啦,是打BOSS最搶手的人物之一喔;缺點呢,就是攻擊力不夠,練級的時候就成了炮灰啦,基本是沒人要練級或任務刷道。所以要注意的就是道一定要夠高,如果道不夠封不住人,你敏再高也沒用,再來就是裝備要好,要不功低就是不說了,連速度也不及其他的敏,因此修煉的時候最好找固定的隊。
2:其次是3敏1靈,就是隊伍里的醫生兼副封手,優點在於出手還算快,藍也不缺,功還能彌補一點點,基本上和4敏的金沒多大區別;缺點呢,跟4敏的金一樣。所以要注意也是必須道高,因為你是隊伍里的副封手啦,沒道你怎封啊!!裝備更不用說的,一定要好的,如果你單P的話,3敏1靈也不錯選。
3:
再次就是4靈,就是隊伍里的絕對打手,那出手就只有一個字「痛」,當然是沒戰士打得來痛,但是戰士存在不命中問題,金就不用煩惱啦。優點在於功還算高,如果有好的裝備那絕對是高秒殺人速度,藍也夠。至於缺點就是速度慢了點,需要配合性強的隊伍才能有好的發揮哦,練級的時候速度慢會害死對友的。
所以要注意的就是裝備一定要選好,如果你不願意買雙好的跑鞋的話,你還是別練殺手金啦,配合戰術要求也要好,BB的速度絕對不能比人慢,在單p中就不會吃虧的。呵呵!!!
4:
第四就是3靈1敏,正真的標准法金,速度不算慢,功還算可以,有很好的穩定性,很適合練級。優點呢,不用說了,當然是練級咯,功不低,敏也比怪快;至於缺點就是遇到比自己道高或是功高的,還的有比自己速度快的人,那你一下就可以倒地啦。所以要注意的就是找好對自己有用的裝備,合理的利用加敏裝備吧!!!!
5:最後就是2靈2敏啦,平衡型金,是綜合敏金和靈金的一切,但是功還是不高,敏也不算好,所以啊,我是不建議此型的金。優點嘛,比較平均,適合練級和任務。缺點呢,因為功不高,敏也不算快,沒有突出的感覺,也沒特色的加點。所以要注意的就是,首先要從裝備方面加大靈或敏的力度,讓自己有更好的發展。
建議是先加金,滿了之後再加火,火滿了以後就是水啦。