① DNF狂戰堆力量好,還是堆物理攻擊,請問為什麼
1:屬性強化
屬性強化對刷圖的能力提升究竟有多大我不用說多了吧?堆的越高提升的也就越高。
而屬性強化在什麼情況下對紅眼的技能傷害是有加成的呢?
那就要先明白屬性強化在何時是有效果的。
總的來說:【屬性強化的效果是在你打擊時,無論是技能還是普通攻擊都能夠『肉貼肉』的出現在怪物身上,即打擊時能清楚的看到屬性傷害的標志時,屬性強化的效果便會存在,這種傷害的提升無論是百分比職業還是固傷職業,達到以上的要求,攻擊時都會有提升】
舉例而言:柔道是典型的固傷職業,輸出能力看上去很可憐,但實際上在堆了屬性強化後輸出極為可觀,原因便是:柔道幾乎所有的技能都是近身抓取,角色本身的武器和技能是能夠『肉貼肉』的打擊到怪物身上的,所以才會出現在韓服堆了暗強的柔道能打出連很多百分比職業都嘆為觀止的99W傷害的原因。
那麼來看紅眼的技能從而分析,紅眼的攻擊和技能哪些是『肉貼肉』的,也就是屬性強化對其有加成效果的:
十字斬三次攻擊的前兩段,推出的十字無效果;
小崩山的三段攻擊,沖擊波無效果;
抓頭吸取血氣有效果,噴出無效;
怒氣爆發,全程無效;
大吸,無效,砍出那下為血氣之劍,無屬性攻擊效果(左岸說的);
大蹦,砸地攻擊有效,噴發岩漿無效;
覺醒,無效,無屬性的固定傷害;
雙刀平砍,全程有效。
所以這么看了:屬性強化並非不適合紅眼,只是對於其他『貼肉』職業而言能力不能體現到極致,和骨戒對紅眼的效果一樣,有效果么?答案:有。但和武神比呢?差多了。
但已經堆了屬性強化的紅眼請不要放棄,第一,屬性強化的投資成本不低,洗掉浪費;第二,配合一定的加點,屬性強化也能發揮好效果,怎樣加點請結合上面的技能分析,總的來說就是,貼肉技能請滿,比如,十字and小崩山。
2:堆力問題
貼吧眾位刷圖黨恐怕對堆力的方式已經足夠了解了,所以這方面我就提幾個點吧。
堆力量對刷圖紅眼來說是可以全面提升刷圖能力的方式,力量的提高首先能帶來對本身固傷的傷害強化,其次力量的提高能在一定程度上提升面板物攻,從而使不多的百分比技能:十字和小蹦山傷害得到提高。
關鍵點:
1:目前版本紅眼理論的力量能提升到800+,但代價不菲。
2:純堆力量或許能讓你在輸出上得到提升,但控制上或許會體現不足,舉例:在以浮空壓制某些怪物時,純堆力量導致的攻速不足會讓你在浮空怪物時覺得不自然,同時,純堆力量導致的移動下降會讓你在躲避怪物攻擊和擊殺怪物時顯得心有餘力不足,比如老牛的機器人。
3:目前我認為的力量高度,在550~650之間已經算是不錯了,請結合自身能力,有多少投資,堆多少力量,這個跨度針對一般平民玩家和小康玩家。
4:在達到第三點時,可以考慮堆屬性強化提昇平砍輸出或者攻速和移動,攻速移動並非PK重要,刷圖也同樣不能缺失。
總結:屬性強化並非不可取,堆力刷圖也同樣無可厚非,但請結合合理加點。
屬性強化更適合喜歡平砍,怒氣和大蹦放的不多,刷簡單而不需要太多爆發的圖。(如果你已經達到力量很高的程度然後才堆的屬性強化當我沒說啊,你已經可以和旭寶一樣摧毀阿拉德了。。)
力量型紅眼全面,適用范圍廣泛。
對紅眼而言,力量>屬性強化
② DNF關於物理攻擊卡和力量卡。哪個好。為什麼大家都選擇力量不選擇物理。
哥們你好!道理很簡單,紅眼的無色技能是與力量掛鉤的固定傷害,力量越高傷害就越高…而物理攻擊只加面板攻擊,也就是對於紅眼的平砍和小崩和大吸有效果…物理攻擊對於百分比職業如劍魂就是好東西…真心回答,希望可以幫到你…祝你開心游戲,快樂生活,滿意記得採納噢!
③ DNF狂戰力量和物理攻擊有什麼區別哪個高好
他們說的統統是錯的,力量是隨著你的武器的物攻決定的,假如你的武器物攻是250,1點力量加1點攻擊,就是說力量加的攻擊是:力量/250乘以武器物攻。所以說力量影響物理攻擊,力量越高,物理攻擊越高
④ DNF力量和物理攻擊有什麼區別哪個高好
大槍是力量好.不過技能傷害是固定的. 槍炮師可以說是DNF里的傷害輸出主力,不論是刷圖還是組隊練級都站有一個很高的位置。這里說一下純刷圖型槍炮師的加點,本人經驗全部來至韓服,如有偏差請勿見怪。 從一般技能開始 後跳 向後小跳 瞬發技能 MAX技能Lv1 要求:SP30 人物LV5 做為一個刷圖型職業,槍炮師的攻擊輸出都來至於重火器,普通攻擊請無視,普通攻擊都無視了,還要後跳干什麼,不學。 膝踢 技能Lv1時膝踢攻擊為0%的附加攻擊速度100%的物理攻擊力使對方浮空100%的高度 瞬發技能 冷卻時間2秒 MAX技能Lv10 要求:SP20 人物出身自帶Lv1 學5級即可,做為BBQ的前置技能。 空彈 技能Lv1空彈攻擊為150%的物理攻擊力使對方浮空100%的高度 瞬發技能 冷卻時間4秒 MAX技能Lv20 要求:SP25 人物出身自帶Lv1 自帶1級以夠了。 重火器 M-137 技能Lv1時M-137攻擊為34的物理定值傷害持續15次 瞬發技能 冷卻時間3秒 MAX技能Lv10(槍炮師可學Lv20) 要求:SP20 人物Lv5 從LV5學習開始至LV60.主要輸出之一,滿. M-137取消 普通攻擊時中途可使用M-137進行攻擊取消 被動技能 MAX技能Lv1 要求:SP50 人物Lv15 M-137Lv5 做為刷圖型,請記住取消技都是不必要的,不學。 火焰放射 技能Lv1時火焰放射攻擊為每0.3秒92的火屬性物理定值傷害持續11次 施放技能 施法時間0.4秒 冷卻時間6秒 MAX技能Lv10(槍炮師可學Lv20) 要求:SP25 人物Lv15 扇型的攻擊范圍,不錯的輸出,滿。 BBQ 技能Lv1時BBQ攻擊為145的物理定值傷害持續10發 瞬發技能 冷卻時間6秒 MAX技能Lv10(槍炮師可學Lv20) 要求:SP25 人物Lv15 膝踢Lv5 M-137Lv1 無敵技能,單體輸出極高,不學還是槍炮師嗎。滿。後期很多BOSS都靠他。比如冷龍。 BBQ取消 普通攻擊時中途可使用BBQ進行攻擊取消 被動技能 MAX技能Lv1 要求:SP50 人物Lv25 BBQLv5 刷圖槍炮師從不取消。 手炮精通 技能Lv1時手炮武器攻擊速度及重武器拔出速度增加1% 被動技能 MAX技能Lv10 要求:SP20 人物Lv18 做為一個刷圖型槍炮師,我們可以使用多種武器,比如自動手槍。陽子手炮也很不錯。但是做為不PK槍炮師請不要學習該技能,刷圖是不需要武器精通的。 拔打 所有重武器拔出時帶有344的物理定值傷害 被動技能 MAX技能Lv1 要求:SP20 人物Lv20 使用技能拔出武器時可以將怪擊退,必學技能。 重武器正確使用 技能Lv1時重武器技能MP使用減少3% 被動技能 MAX技能Lv10 要求:SP20 人物Lv20 使用技能時大量減少技能MP使用量,刷圖需要什麼,放技能,放技能需要什麼,MP,21世界什麼最有用,MP!所以請不要猶豫,加滿。 重阻擊 技能Lv1時重阻擊攻擊為413的物理定值傷害 爆炸時帶619的魔法定值傷害 瞬發技能 冷卻時間6秒 MAX技能Lv20 要求:SP30 人物LV20 槍炮師唯一的魔法傷害技能,此技能一般只有PK人士才加,做為一個刷圖高手請我們無視他。 激光 技能Lv1時激光攻擊為848的光屬性物理定值傷害 瞬發技能 冷卻時間7秒 MAX技能Lv20 要求:SP30 人物Lv25 招牌技能之一。60級可以學到18級。一直學一直學。 激光蓄力 技能Lv1時激光攻擊力增加40% 蓄力時間1秒 被動技能 MAX技能Lv1 要求:SP30 人物Lv35 一定要學,恨不得多學幾級。 強化火焰放射 技能Lv1時強化火焰放射攻擊為25%的步行移動速度每0.3秒202的火屬性物理定值傷害持續21次 施放技能 施法時間0.3秒 冷卻時間9秒 MAX技能Lv20 要求:SP30 人物Lv30 此技能是槍炮師最常使用的技能。攻擊范圍大,可移動。60級可學到16級。加滿。 火焰放射取消 普通攻擊時中途可使用火焰放射或強化火焰放射進行攻擊取消 被動技能 MAX技能Lv1 要求:SP50 人物Lv25 火焰放射Lv5 還是一句話,不學。 重武器強化 技能Lv1時20秒內重武器技能攻擊力增加5% 施法技能 施法時間0.5秒 冷卻時間40秒 MAX技能Lv10 要求:SP30 人物Lv30 加的攻擊不是一般的多,加滿。槍炮師最好的狀態。 陽子爆彈 技能Lv1時陽子爆彈攻擊為100PX范圍2988的光屬性物理定值傷害 30%幾率出現Lv40感電狀態 瞬發技能 冷卻時間20秒 MAX技能Lv20 要求:SP35 人物Lv40 激光Lv5 招牌技能,不學還是槍炮師嗎?60學到11級 滿。 覺醒 技能Lv1時覺醒攻擊為1870光屬性物理定值傷害持續12秒 地面每0.3秒369物理定值傷害 瞬發技能 冷卻時間120秒 MAX技能Lv?要求:SP50 人物Lv48槍炮師覺醒 激光Lv5 陽子爆彈Lv5 此技能還用我說嗎。。。超級衛星定位激光。。。槍炮師最眩的技能,跟蹤技能傷害。60級學7級。滿。 覺醒被動 技能Lv1時周邊400-1000PX范圍對方迴避率減少0.5%,可顯示敵人名稱 被動技能 MAX技能Lv?要求:SP30 人物Lv48槍炮師覺醒自帶Lv1 本人加了3級,感覺已夠,也可把剩下的技能點全部加到這個上面。
⑤ dnf物理攻擊寶珠和力量哪個好
我覺得那要看裝備而定的,裝備好的可以附力量寶珠,那個會合算很多,裝備差的可以直接附物攻寶珠,因為傷害是根據力量,裝備而定,裝備差可直接附物攻寶珠的原因是可避免了力量差距。
⑥ dnf中力量和物理攻擊力有什麼關系
攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+buff效果)
註:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
(6)dnf物理攻擊和力量哪個好擴展閱讀:
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。
以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
⑦ DNF中寶珠加物理攻擊力的和力量的有什麼區別,哪個比較好
力量可以提升固定傷害和百分比傷害,物理攻擊只能提升百分比傷害。
⑧ dnf力量和物理攻擊那個好
主要看你是什麼職業,完全追求攻擊力,就攻擊卡片好,力量也加攻擊,但是力量還加其他屬性,加的攻擊力不如攻擊卡片,力量加綜合屬性,攻擊卡片加攻擊力。
⑨ dnf相同值的力量和物理攻擊力哪個比較好
力量和物理攻擊是看哪個職業的如果是紅眼就是力量比物理好,如果是劍魂就是物理比力量好了。看固傷職業還是百分比職業通俗點就是需要高強的職業了。你是什麼職業?獨立攻擊的話只對固傷職業起作用現在獨立被和諧建議打屬性強化,純手打有不懂的還可以問
⑩ DNF要物理攻擊好還是力量好
劍魔享受的力量加成是比物理攻擊加成要多的 每個職業的成長不一樣 力量轉化為攻擊的數值也不一樣 劍聖力量轉攻擊就要大過漫遊 劍魔推薦還是力量最好