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完美世界物理暴傷怎麼加

發布時間:2022-07-28 15:48:59

㈠ 完美世界武俠 屬性點怎麼加才好

1、主修斧錘系加點法——力量、敏捷、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

優點:血量較高,生存能力較強,攻擊力高,物理防禦較高,生存能力強,對裝備依賴度不高,主要使用斧錘系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺點:全部使用技能打怪,費真氣,費藍葯。

2、主修拳套武俠加點法——敏捷、力量、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

優點:血量一般,生存能力較強,攻擊速度快,前期練級速度快。爆擊率、閃避率高。若加上一個加攻擊速度的拳套,其累積普通攻擊力的輸出要大於其他加點法的武俠,在下副本打BOSS時是極有用的。
缺點:不能穿同等級的重裝,只能穿輕裝,物理防禦低,攻擊力低,後期練級速度慢,對裝備依賴度高。

3、刀劍系、槍系、拳套三修加點法——力量、敏捷、體質按2:2:1的比例加點,靈力不加。

優點:血量一般,生存能力較強,攻擊較高,爆擊率、閃避率較高,可以使用刀劍系、槍系、拳套系武器,可以穿重裝,也可以穿輕裝,
缺點:太過中庸的加點法,各方面屬性都不突出,PK時毫無競爭力。

4、高攻擊加點法——力量、敏捷按4:1的比例加點,體質、靈力不加。

優點:攻擊力高,主要使用斧錘系武器,也可使用低級別的槍、刀劍系武器,極高的物理攻擊輸出,使其成為副本中的主力打手。
缺點:血量少,生存能力低,組隊和下副本時對走位的要求高,盡量保持與主力肉盾攻擊同一個怪物,避免吸引怪物的仇恨。

5、可使用所有物理攻擊類武器的加點法——力量、敏捷按3:2的比例加點,體質、靈力不加。

優點:攻擊力較高,爆擊率、閃避率都比較高,既可以使用高力量的斧錘系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭類武器,對物理類武器的廣泛使用,使這種加點的武俠有更大的生存空間。
缺點:血量少,生存能力弱,對裝備的依賴度極高,對玩家的操作技巧要求極高,練級時最好與其他高防的職業(妖獸、法師或其他武俠)合作。

㈡ 完美世界手游刺客寶石搭配

純捨命砸金剛石。
游戲中的寶石為玩家帶來的屬性加成分為以下幾種,體質、靈力、力量、敏捷、命中、閃避、格擋、幸運、物理攻擊、物理暴擊、魔法攻擊、魔法暴擊、誅心、御心、韌性、氣魄、物理爆抗、法術爆抗、物理穿透、物理爆傷加成、獵魔等級、御魔等級、控制和反控。
武俠帶:物理攻擊、力量、敏捷、體質、生命、物理爆傷。
羽芒帶:命中、敏捷、物理攻擊、控制、氣魄、韌性、暴擊傷害。

㈢ 完美世界國際版傷害計算公式

不用計算,差不多得了,。哈哈

㈣ 完美世界SS技能怎麼加

ss這個職業的特點是什麼?是血多,所以加點是力敏跟裝備走。剩下全加體.
2關於技能
有很多人問練虎好還是練人好,假如你能堅持到90以後,虎和人的技能都能練滿的,所以練虎和練人差不多.不過本人建議前期還是練人型.因為練虎型升級會比較慢.(想練虎的也可以不過記得白虎變只能練一及.要不你升級和pk痛苦的)
先來說下前期的技能練法(人型為主的)
人型的技能:
獸王錘千斤錘破甲一擊地裂獸王無敵獸王鼓舞這幾個技能
要學滿.風火輪這個技能很都人多忽視了.因為它耗原神群怪的效果也不好,不過用它來和wxpk效果不錯.因為它的攻擊力強還有 持續火系傷害,對wx的殺傷力是不錯的.前期不想pk的可以不學.
被動技能 :
巨靈神力斧錘精通野性回復這幾個技能也不用多說,要學滿 化血成魔先學一及.以後要pk再學滿
虎型技能:
怒撲吞噬天崩地裂排山倒海都先學一及.人型學好後及高了再補滿. 白虎變 變身強化玄武附體學滿,還有獸王之怒一定要學,能不能很好的使用這個的技能決定了你是不是玩ss的高手.ss比其他職業多了個很大的優勢就是可以很快的集滿原神,就是靠這個技能.建議平時打怪時多練習下.
3關於升仙和入魔:
入魔的sspk很強.不過難練.在狂?獸王錘狂?獸王無敵狂?巨
靈神力狂?天崩地裂狂?斧錘精通學好前,入魔ss的威力很難
體現出來,假如學好後再加上2個加提高暴擊的戒指,那入魔的ss的攻擊力很恐怖的,不過一個技能要100w原神,不太好練.
入仙的ss只要把真?白虎變學好後威力就很強了.本人練的就是入仙ss,容易練點.
4關於pk:
很多人說sspk很垃圾.那我只能說他們對ss不了解和對其他職業技能不了解.
vs fs
ss打fs比較容易.fs一般先用技能封住不讓你出招,然後用縮地飛開在打你的,所以和fs打的時候要先變成老虎(變老虎後血多).先讓他打你一半的血.讓後沖上去用怒撲打斷他的技能,在用排山倒海減他的速度,在他技能還沒恢復過來前,他想跑也跑不了,接著變回人型用千斤把他暈住.一頓亂k就行了.假如是血法.你先用怒撲,再用天崩地裂,再用排山倒海,接著你應該會怎麼做了
vs wx
和wx打要比較高操作技巧.開始是關鍵,看是他暈你還是你暈他,一般來說千斤快點,就看能不能把他暈到,要不先就用真元爆發,然後千斤,破甲.獸王無敵,風火輪(假如你練了),獸王錘,獸王無敵.就是這樣和他拼.建議不用地裂,發招時間慢.還有記得把握好開獸王之怒時間.要不你沒原神的. 及高入仙後打wx更好打.開始用玄武接著用排山倒海減他速度,他假如不跑站在那裡和你打他就死定了.假如他跑他的速度也不快(因為減速了),你變老虎的速度快,沒理由追不上的.你就用怒撲和排山倒海打就行了.記的開好獸王之怒這樣等玄武過了你又有2的原神.又可以用玄武或天崩地裂,就這樣把他耗死,假如震懾(讓他攻擊力下降)你用的好會讓
郁悶的極點.假如開始他把你暈了.再跑開.等20秒再回來和你打.
那我也沒話說了,你只能跑去打怪儲原神了.:)
vs yj
一開始也是用玄武,接著打她的寶寶.等她的反彈過了再去打她
vs ym
沒什麼可說的要用好化血成魔和獸王無敵.
vs yl
也沒什麼好說.沖上去往死里打.要用好毀天滅地和天崩地裂. 總的來pk是講技巧的.不可能一套方法用到死,比如有一次我和一個血法pk,他准備用血暴我不管他讓他用,就在他快血爆快出來前,我用了個真元爆發,結果他的血爆打我不去血.這樣勝負就出來了.還有很多wx說打不fs,我想問下你們加速干什麼用的, pk開始前你和fs站的距離很遠.讓他們先出招.那樣不輸才怪,fs
的發招時間比較長.在他發招前你把他暈了,那樣贏的一定是你. 假如對每個職業的技能不了解.不做到知己知彼,碰的會pk人不輸才怪. 還有很多人說ss在後期就是垃圾了(我暈),先不說下副本和pk.在城戰時能少ss嗎?拉車的是他,配合好偷襲也很強,先用幾個wx沖過去,幾個ss變成老虎跟著沖過去,再變會人型用毀天滅地 ,對方的fs和yl還能剩幾個.
在完美里沒垃圾職業,每個職業都有他的用處.自己多點
想想吧,如果只是為了玩游戲而玩游戲不動下腦子那玩游戲就沒什麼意義了

㈤ 完美世界國際版各職業怎麼加點啊

人族:
WX:
以前國服時候WX最多可以4修,高敏高體低力,拿減需要的錘子,畢竟拿錘子只是為了副本或者放個龍飛。但國際版就不太可能了,最多隻能雙修。下面是裝備的力量和敏捷需要:
重甲 2.5 力 0.5敏
斧錘 3 力 0.5敏
長兵 2.5 力 1敏
就修斧錘系的WX來說,可以選擇重甲,但斧錘WXPK並不是很強,所以為了做個好WX,還是兼修長兵,因此就不得不犧牲一些體的點加到力敏上。具體的配點方式就是以拿最近幾級的武器就好,衣服以重甲為主,到級就換。力夠穿的起當前等級的衣服和拿的起比自己低幾級的武器,比如100級,拿89或者91左右的錘子。
修拳套的WX,基本沒太大穿重甲的可能,如果穿重甲,那麼血會顯的更少了。
拳套 1.5 力 2敏
輕甲 1 力 1敏
重甲 2.5 力 0.5敏
刀劍 2 力 1.5敏

所以修拳套的WX基本只能穿輕甲了,穿輕甲的WX在打物怪升級或者做為主MT抗BB可能會有點力不從心,但在野戰PK中會相對好一點,野戰中主要的殺傷來自FS和MG,WX VS WX如果沒沒有其他人打擾,就是操作問題了。
輕甲WX雙修基本都要選擇副修刀劍,PK會顯的有點力不從心的,即使你操作很好,但技能的優缺點會很明顯,刀劍的釋放速度狂慢,基本連暈的話,長並可以在暈的時候出3次技能,刀最多2次,還要保證你網速不卡。所以修拳的WX慎重,下副本後期都是FS或者SS主抗BB,WX帶套 子普攻打BB確實比用別的武器打快。
FS:
法器 0.5 力 3靈
法裝 0.5 力 1.5靈
傳統血FS的路線,靈和力敏加到能拿法器和穿起法衣,剩餘的點全部加到血上,但國際版把武器需要的靈點提高了很多,國際版在也不會出現國服那麼多BT的FS了,號稱「抗盡一切BOSS」但在國際版中走血FS的路線就要痛苦一點了,依舊是靈,力,敏滿足同級武器裝備的需要,剩餘的點加血。雖然血少了點,但你要知道,靈高,你的攻擊也高了很多啊。有句話那麼說的嗎,上天賦予它一項缺點也就必定會給予它同等的優點。
重FS:重 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
法器 0.5 力 3靈
大家從重甲和法器的加點需要可以看出,重法幾乎在國際版里會絕跡了,但想練的也未嘗不可,可以考慮穿低級點的重甲,然後拿同級的法器,血會顯的更少,基本來說,這樣的重甲FS就是一隻沒了爪子的螃蟹,建議別輕易嘗試,而且目前沒辦法洗點。純靈FS:除了武器裝備需要的靈外,剩餘的點也加了不少到靈的,這樣的FS跟純敏MG是一個樣子的,攻擊超高,但生命極其脆弱,追求的不是敵死就是我亡,不建議練。畢竟血多才是王道。
妖族:
SS:
斧錘 3 力 0.5敏
重甲 2.5 力 0.5敏
血SS:穿重甲,拿同級的斧子錘子,沒別的說的,剩餘的點全部加血,對於無比可愛的SS來說,只有血多才是正道理,別妄想學WX或者MG加那麼多敏,那樣只會叫你的SS變成一個超級棄兒,副本等等基本都不會有你的地位。大力SS:以前見過某強人的SS配點,一點血沒加,敏夠拿武器穿重裝,期於的點全部加力了,攻擊力超BT,可惜命中太差了,國際版的躲閃概念比國服做的好了一點,作一個SS朋友跟我訴苦,他打了一個怪,砍了17、8下,出了14下MISS...汗一個~~SS不要太在意自己的MISS,後期化血成魔滿了會很牛差的,狀態後命中不會比別的職業低太多。但升級需要你自毀炸怪的時候不要開化血,那樣炸不死怪。以前國服有個朋友練級跟我發牢騷,說他組里SS太那個,閑MISS太多,開化血炸怪,結果炸不死怪,被滅N次。
妖精:
法器 0.5 力 3靈
重甲 2.5 力 0.5敏
法 0.5 力 1.5靈
重帽子: 2力

跟FS的基本都一樣,重妖,血妖,不在細說。
羽族:
羽毛:
法器 0.5 力 3靈
法袍 0.5 力 1.5靈
重甲 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
跟FS也一樣,不細說,靈MM攻擊高,輔助效果好,但生命太脆弱,操作不好的慎練。
MG:
弓 0.5 力 3敏
輕甲 1 力 1敏
敏血MG:MG相對於國服改動的不大,拿弓弩,穿輕甲,MG是唯一一個物理攻擊可以媲美FS法術攻擊的職業,可憐MISS也不少,不要以為敏高命中一定就高。除了裝備武器所需要的敏力,剩餘的點較大一部分加在了體上,但仍然要分給敏一些點數,要保證你的命中和爆幾要遠遠高於其他職業。這樣的芒果在89的時候盡量轉魔,PK比較強悍,國服里見過,一個100的MG,條了3個人,2WX一SS。我不是說WX垃圾,不如芒果,這里有運氣和個人操作的因素在裡面,還有裝備等,不過MG殺WX真的很好殺,我練的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
純敏MG:不加體,力夠拿武器,單純的加敏,爆幾超高,攻擊BT,這樣的MG追求的一樣不是你死就是我亡的打法,89時候轉仙,仙弓精通,普通攻擊加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他職業要強了一點。
還有達人練過重MG和靈MG,不過國際版里就別想那麼練了,那麼練只會叫你痛苦的,有自虐傾向的可以考慮。

㈥ 完美世界幾大職業加點

釣魚、吉星和命星。

1、戰斗派:

戰斗派是以刷副本為主的,這一類人只需要買葯,然後點滿兩個技能就好;一個是吉星、一個是命星。吉星可以增加角色的幸運度、提高自己稀有裝備的掉率。命星是永久提升生命值的技能。有這兩個技能就滿足了戰斗派玩家的所有需求。

2、生活派:

主點烹飪、次點制葯、剩下的點採集最後點釣魚、吉星和命星直接舍棄。烹飪完了就是制葯、制葯是一次性瞬間恢復、需求量更大、如果玩家自己對葯的需求不大或者錢多、可以主點制葯、次點烹飪。

煉丹,煉丹是賭運氣的東西、如果運氣好,煉制出好的丹葯、那麼也是一種不菲的收入、可以說、煉丹是穩賺不虧的東西、就看能賺多少。

製作材料全部擺攤購買、當做成本、製作出來後賣點也絕對能賺回來、每天大幅度利用活力和生活技能絕對能大賺一筆、不用氪金也可以擁有很多的金幣。

(6)完美世界物理暴傷怎麼加擴展閱讀:

加點計算公式

角色每升一級就可以獲得五點屬性點,玩家可以自由分配到體質、力量、靈力、敏捷四項中,構成基本屬性點。也正是由它們決定了角色人物的強弱,所有人物的類型及能力將會完全由玩家自行作主,高自由度的選擇空間將會藉由玩家之手造就出一個個真實獨特的角色。

體質:增加自己的生命和生命回復速度,並少量提升物理及法術防禦力,戰斗中生命回復速度減到25%,打坐中生命回復速度加倍。




㈦ 完美世界裡所有人物的屬性點怎麼加

1.全靈加點
這個加點就是除了法裝所需要的力量以外,其他全加靈力。。。
這個的好處是攻擊高,練級方便,而且結合妖精的按比例回藍技能,還可以練級不喝藍!!這個可是很有誘惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血靈互換,可以瞬間擁有超高的血量!!練級時由於有寵物在前面頂著,應該也很安全!所以這個加點方式應該會有很多人喜歡!!缺點就是平時血太少,容易掛,PK和城戰也容易被秒!不過還是推薦!!裝備選擇一套土防裝,一套多洞密紋物免加血裝!
2.全血加點
這個加點就是除了法裝所需要的力量和靈力外,其他全加血!!
這個的好處就是適應性強,畢竟完美是個血系為主的游戲!有血什麼都好辦!缺點就是攻擊力低,練級時對寵物的依賴比較強!裝備同上!
3.血靈平衡型
這個加點就是除了法裝所需要的力量和靈力外,其他部分加血,部分加靈!!
這個的好處就是不那麼極端,可以按自己喜好加,可以正好把靈力加到可以用回藍技能回藍的上限,然後再加點血,這樣就不那麼容易死,攻擊力也不是很弱。。缺點就是沒有什麼特色,遇見兩個極端加點的可能都打不過。。也小小的推薦下!裝備同上。
4.重裝加點型(推薦)
這個加點就是力量和敏捷按重裝所需要的點數加,靈力按法裝所需要的點數加,其他全加血!這個應該是修狐系技能的人用的較多。。畢竟用近身物理攻擊的話對自身的物理防禦要求比較高。。這種加點的好處就是PK較強,對上其他職業都可以做到相應的抗性,另外可以近身攻擊,練級的選擇也比較大。。。

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