『壹』 DNF劍魂物理暴擊要加多少、
可以根據情況選擇加或不加。劍魂的被動覺醒暴擊可以減敵方防禦,加暴擊是為了提升被動覺醒的威力。削弱了敵人的護甲可以算是增加了自身攻擊。刷圖可以考慮加,PK加沒意義,sp不夠。
『貳』 DNF暴擊要堆到多少才會看到明顯有那些裝備推
40就比較明顯了,要是50再往上就是全程暴擊了,這個物理和魔法是不一樣的,物理有鷹眼葯劑,所以魔法就比較吃虧了,悲鳴手鐲加的是最高的,其他的就是假紫和上衣褲子的綠色鑲嵌槽
高級時裝是2.2,天空的暴擊能到3%
『叄』 DNF劍魂物理暴擊和破極兵刃需要加多少用加滿么
物理暴擊不用加滿,省點sp,破極兵刃加滿,像紅眼的暴走一樣
『肆』 dnf劍皇物理暴擊率多少就可以了,
100%暴擊最好,你這98了差別不大基本全暴擊,影響不大。
人劍合一增加暴擊率,進圖全暴擊
『伍』 dnf劍影暴擊率多少就夠了
劍影暴擊率沒有規定可言,因為不同職業對需要疊加的暴擊要求不同,但唯一相同的是,在進圖使用buff技能或者在裝備光環的作用下,角色的常駐暴擊需要達到百分之百。由於每個角色的裝備不同、buff技能不同等原因,站街時所需要達到的暴擊也是不同的。
DNF劍影這個職業是一個純物理百分比的輸出職業,在韓服先上線時叫劍鬼,後來國服上線的時候將名字改成劍影,叫習慣了所以有些還叫劍鬼,並且這個職業的技能很多都帶鬼字,所以大家還叫他劍鬼。
交易系統:
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外)。
而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。
『陸』 DNF里物理暴擊和魔法暴擊怎麼算的,能打出額外多少傷害
align=left]DNF中的暴擊流是攻擊屬性的一種,當打出暴擊時,這一擊的傷害就比平常傷害高的多。這個額外屬性的傷害不是固定的,而是玩家的基礎傷害越高,那麼暴擊所額外增加的傷害就越高。雖然加成並沒有一個非常准確的公式來計算,但是從實際情況來看,額外傷害大約是基礎傷害的50%到80%。
下面來說暴擊流的職業
其中暴擊主要分為物理暴擊和魔法暴擊。
物理暴擊主要的職業是劍魂,魔法暴擊是元素。作為劍魂來說,光劍和巨劍是暴擊流最好選擇。光劍的有時在於攻擊速度快,攻擊頻率高,攻擊頻率高就意味著暴擊的幾率大,只要加上物理暴擊和破擊兵刃,劍魂的暴擊輕輕鬆鬆就可以達到25%。在刷圖的時候吃上一個銳眼葯水,暴擊75%足以讓光劍瘋狂暴擊。有些玩家說銳眼葯水就已經可以讓暴擊達到50%,何必花SP加物理暴擊呢?在這要算一下帳,在追求暴擊流的玩家來說,他的目標應該是從副本開始到結束一直擁有高暴擊,這顯然是不能指望一直用葯水來維持的,而是通過技能和裝備的加成來達到這一效果。因此,作為一個暴擊流的劍魂來說,物理暴擊滿,破擊兵刃滿,然後加以暴擊葯水的輔助幾乎可以保證100%的暴擊,打起BOSS非常舒服。
巨劍劍魂比起光劍劍魂來說,攻擊速度就沒那麼快了,但是在PK時巨劍劍魂的暴擊率有著變態的作用。因為暴擊增加的額外傷害是以原來的攻擊基礎上增加的。所以只要有非常強悍的武器,那麼暴擊的傷害就會非常的可怕。巨劍的攻擊本身就非常高,若是把強化工作做好點的話,一個拔刀或者破軍紅光一閃,暴擊過後就是冒出一串噩夢班的數字。此外劍魂的幻影劍舞技能也是巨劍暴擊的利器,這個技能因為攻擊次數非常多,所以大大增加了暴擊的幾率。
元素法師的暴擊流在游戲中並不風行,但是也有自己的優勢,元素攻擊的最大優勢就是有能夠背擊敵人的,而且單體攻擊的傷害非常高,若是能夠保證一個較高的暴擊率,那麼幾乎所有的技能傷害都能提高60%的傷害。元素不僅要加滿魔法暴擊,而且還要加滿魔法背擊。魔法背擊適合的技能有黑洞,烈焰沖級,隕石,雷璇。這些技能非常容易在背後打擊敵人,尤其是黑貓,每次攻擊都是來回兩下。所以建議背擊一定要加滿。
雖然我們說暴擊流的主要職業是見劍魂和元素比較適合,但是暴擊流不是為這兩個職業而設,有許許多多的職業只要裝備加點合適,都能打出屬於該職業的暴擊流。如果說暴擊流有什麼缺點,我只能說暴擊時紅光效果不停的閃,的卻對於眼睛來說不是什麼好事。。。
『柒』 dnf劍魂要學物理暴擊嗎要到加多少
刷圖的話可以加滿,
武器節制也要滿,
減少消耗武器耐久的。
有錢可以不加,