⑴ vray物理相機不能向普通相機那樣設置手動剪切嗎
用max相機 不一定要刪除 隱藏不也可以
⑵ 用vr相機渲染時,怎麼調整畫面看到全景啊就像max自帶相機一樣能調整近距離剪切和遠距離剪貼。。。
呵呵,呵呵,哈哈哈哈。(與我一樣,我也找了很久,後來才知道)
最少要1.55版,安裝在MAX9上,下載地下www.3dmax.cn
Miscellaneous
clipping 這些東西就是,那裡很容易,你裝上就知道。
⑶ 3DmaVR物理相機為什麼剪切是黑的
3DmaVR物理相機為什麼剪切是黑的
3dsMax渲染出來黑色的有以下幾種原因:
1 場景燈光全部關閉,包括默認燈光在渲染設置里也被關閉。
2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將默認燈光開啟。
3 攝像機被黑色對象完全擋住,渲染只見黑色。
4 攝像機使用了近距剪切,將剪切位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何對象,只有默認的黑色環境色。
5 導入的模型所用的材質不是Max軟體所支持的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。
⑷ robopano vr相機怎麼用
咨詢記錄 · 回答於2021-08-11
⑸ 為什麼我的3Dmax的攝像機顯示沒有切到物體,但渲染出來是就切到物體左下角的邊緣呢,求高手指導
設置裡面把攝影機的安全框打開,調整攝影機,把場景中重要的東西收到安全框以內,看看這樣是不是可以。
⑹ 誰能告訴我Vray物理相機 有沒有剪裁。有的話在什麼地方 謝謝 。。。
有的。Vray攝像機參數面板裡面勾選剪切,調近端裁剪平面和遠端裁剪平面,很簡單。
⑺ VR物理攝像機的功能和使用方法
VR物理攝像機的功能如下:
f-number光圈系數
光圈系數和光圈相對口徑成反比,系數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰
光圈系數和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快門速度
實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快
快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰
快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色
zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機
Vignetting: On 3dmax8.cn
VR物理攝像機的使用方法如下:
總的來說VR的物理攝像機比一般的攝像機更為靈活,比如:你不必再為燈光不夠亮度而死命的添加倍增值,而可以選擇物理相機的快門,光圈和ISO(原理和真實的相機相同,所以可以很基本的理解一些攝影方面的知識就可以操作得很好了)
一般我們調節film gate(mm)、focal length(mm)這兩個值和平常攝像機相同「f-number」光圈,值越小越亮,反之越暗,同時也與景深效果有關,「white balance」白平衡「shutter speed」 快門,通常和光圈相結合完成曝光,值小越亮,反之越暗「film speed」ISO,值大越亮,反之越暗
(7)vr物理相機剪切怎麼用擴展閱讀
與一般3D建模所實現的三維空間不同的是,VR攝影是通過實地拍攝,對真實場景進行虛擬再現的一種新興技術,更能接近現場真實的環境,使人產生身臨其境的視覺感受
VR攝影技術通過對環境、場景或具體靜物進行360°的實地或實物拍攝,再運用圖片拼接軟體將圖片拼接為360度的全景圖。然後利用虛擬漫遊軟體將場景或物體各個角度的二維圖片模擬成具有一定交互功能的、具有三維效果的展示空間。
由於其技術的優越性與可擴展性,可以添加一些互動多媒體等以增加空間的展示效果,使觀者真正獲得強力、震撼的視覺感受,達到身臨其境
⑻ VRay物理相機勾選剪切後就什麼都看不到了,調節近距剪切和遠距剪切也不行
近距剪切數字調大點試試看
⑼ 3D打攝像機的時候有個手動剪切怎麼用呀工具在哪。。多謝多謝
選中攝像機,然後打開修改器,找到手動剪切。
調整近距剪切跟遠距剪切,默認為1.0跟1000
近距剪切跟遠距剪切之間的景象可見,之外的不可見。