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RPG游戲什麼是物理攻擊

發布時間:2022-07-31 01:05:22

⑴ 物理攻擊力和法術攻擊有什麼區別

物理攻擊力和法術攻區別如下:

1、物理攻擊基本是動能攻擊,要依附於某種載體,法術攻擊既然是具有不同屬性的更純粹的能量,穿透性強於物理攻擊;

2、攻擊距離不同,物理攻擊,主要是戰士和幻師使用的,屬於近程攻擊,法術攻擊,主要是暗巫和法師使用的,屬於遠程攻擊;

3、物理攻擊一般是沒有屬性的攻擊,魔法攻擊是有屬性的攻擊,魔法攻擊的效果比物理攻擊好,但是魔法攻擊很費MP。

(1)RPG游戲什麼是物理攻擊擴展閱讀:

游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;

有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。

這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。

一般來說,游戲分為一級屬性、二級屬性以及特殊屬性。

一級屬性為基礎屬性,如力量,體力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,數據計算的基礎依據;

二級屬性為延伸屬性,如物理攻擊力,物理防禦力,魔法攻擊,魔法防禦,致命攻擊,閃避、特攻、特防等,一般二級屬性是通過一級屬性計算得出的。

特殊屬性是第三級屬性如:金、木、水、火、土、風、雨、雷、電、空、毒等特殊元素屬性,為單獨計算屬性值,在最終傷害或者防禦中結合部分系數計算得出。

參考資料:網路-屬性

⑵ 物理攻擊是什麼

物理攻擊指的是用一個物體去攻擊一個東西,就叫物理攻擊,就是純用力量攻擊的意思,如果是現實中的話,你拿噴火器去攻擊那就不叫物理攻擊,或是拿手雷也不是物理攻擊,如果算游戲的話,那物理攻擊就是拿刀劍之類的武器砍。一切都以為量為主。。。。。!!!!!!!!

⑶ RPG游戲屬性英文縮寫求解

RPG游戲屬性英文縮寫:

ATN物理攻擊力,DEF 防禦力,INT 魔法攻擊力,ATT 攻擊力,SPD 速度,迴避物理攻擊;HIT 命中率或者連擊、RES 魔法防禦力、STR 力量(微量增加生命值、近戰傷害力)

CON 體質(增加生命值、負重力)、DEX 靈巧(增加命中率、微量減少受到的物理損傷);PER 感知力、LER 學識、WIL 意志力(影響生命值、法力、精力上限)

MAG 魔力、CHR 魅力(影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物)SPEED 決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力、LIFE 角色每級HP的成長率

(3)RPG游戲什麼是物理攻擊擴展閱讀

1、標准戰鬥力計算

在標準的1v1戰斗中,若雙方同時倒地,則視為戰鬥力相等。即:

也就是說,我們可以用一個單位的生命*單位傷害衡量一個單位的戰鬥力,即我們可以通過兩個單位的戰鬥力直接推測戰斗結果。

在設計不同門派、角色、BOSS的基礎數值時,我們可以通過戰鬥力快速調整平衡性。

2、三大戰斗公式下的標准戰鬥力計算

乘法公式:傷害=攻擊力*傷害減免

將其帶入上面的戰鬥力公式可以得出,平衡情況下:

整理後可得:

即在乘法公式的框架下,我們可以用一個單位的衡量,可以看到在乘法公式下,一個單位的標准戰鬥力可以通過該單位本身的各項屬性計算得出。所以在乘法公式的框架下,我們可以非常方便的通過戰鬥力平衡各個職業或者衡量關卡強度。

減法公式:傷害=攻擊力-防禦力

將其帶入上面的戰鬥力公式可以得出,平衡情況下:

由此可以看出,在減法公式的框架下,我們無法單獨通過某個單位的各項屬性衡量其戰鬥力,單位的戰鬥力都是相對的。但是這並不意味著戰鬥力在減法公式中就完全沒有用武之地了,我們仍可以通過其他方式大致判斷單位之間的戰鬥力,作為設計的參考。

⑷ 關於RPG游戲的問題

HP/MP:你沒理由不知道的....
mov: 理論不能加減,每個人都不同的,影響移動速度,側面反應等
WSP: 武器攻擊速度,越大就越慢....
基本能力
ATK:物理攻擊力
DEF:物理防禦力
HIT:命中率
AVD:迴避率
INT:智力
MGK:魔法攻擊
RGS:魔法防禦力,也影響回復速度,魔力回復速度

個人能力,可以在升級時裝備特定道具來追加1-3點
STR:大幅度影響ATK數值的,WSP時間減少
VIT:大幅度影響DEF數值的
DEX:影響命中率,弓箭系命中率,同時也影響魔法使用的時間,和迴避力
AGI:影響迴避力,同時也減少WSP時間
(PS:DEX和AGI是影響武器能力的,盡可能提升DEX值,否則當你入手新武器的時候,因為過重,使其出招時間極慢.....)
WIZ:大幅度影魔法攻擊力和詠唱速度,同時也修正少少魔法防禦力
MND:大幅度影響魔防,也將魔力回復的時間快和加快詠唱速度
(隱藏:SNG:魔法詠唱速度)
RNG:武器攻擊范圍,由當時使用武器決定
LUC:幸運? LUCK?

⑸ 物理攻擊是什麼意思

物理攻擊指的是用一個物體去攻擊一個東西或用武器直接作用於人體的攻擊就叫做物理攻擊,就是純用力量攻擊的意思。如果是現實中的話,你拿噴火器去攻擊那就不叫物理攻擊,或是拿手雷也不是物理攻擊,如果算游戲的話,那物理攻擊就是拿刀劍之類的武器砍,一切都以為量為主。它是有別於魔法攻擊的一種攻擊手段。

⑹ 魔獸里說的物理攻擊和穿刺攻擊是什麼意思

物理攻擊就是指近站
比如戰士
DZ的攻擊
穿刺攻擊就是能提高物理的攻擊傷害值

⑺ RPG游戲術語!!!!!

常見術語:

LV:等級

HP:生命值

MP:魔法值

TP:技力值

SP:特技值(一般游戲在TP與SP中只存在一種)

IORE:鄉野傳奇值(也稱為學識值,多見於博得之門系列)

WP:該角色的綜合戰鬥力

EXP:經驗值

RNG:武器的射程


HIT:命中率

CTR:必殺率

EVD:迴避率

ATK(某些游戲會用AT):攻擊力

DMG:傷害值(一般是經過換算的)

HIT:命中率加成

WLV:武器等級

MOV: 移動力

SPD:攻速,比對方高出很多時追加異詞攻擊

STR:力量,影響裝備武器後的攻擊力

DEX:靈巧,影響命中率或速度

AGI:敏捷,影響迴避率或速度(某些游戲中DEX與AGI只會存在一項)

INT:智力,影響魔法攻擊力

DEF:防禦,對物理攻擊的抵禦力

MGD:魔防,對魔法攻擊的抵禦力

LUK:運氣,影響迴避率和對必殺攻擊的迴避率

JOB:角色的職業類別

CLASS:職階(也可以看成稱號)

WPN:可以使用的武器類別

POW:威力

RES:抵抗力

MIND:精神

⑻ 物理攻擊和魔法攻擊有什麼區別

物理攻擊
虛擬游戲中的人物用拳、刀、槍等武器對敵人的攻擊手段,對敵人造成物理傷害的攻擊叫物理攻擊。
魔法攻擊
是在虛擬游戲中的某種職業運用法杖等遠程攻擊武器攻擊,殺傷力較高,范圍較廣,命中率處於中高。是有別與物理攻擊的攻擊方法。

⑼ 游戲說的那些什麼物理攻擊和防禦和魔法攻擊和防禦都是什麼意思啊..還有法術強度那些,我玩游戲都不懂

物理攻擊:就是我打你,不是使用魔法,而是拳頭,槍,劍
物理防禦:(防禦物理攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
魔法攻擊:就是我打你,不是使用拳頭,槍,劍,而是魔法
魔法防禦:(防禦魔法攻擊)我對你打我,我做出的防禦,比如:你打我5點傷害,我防禦2點即實際傷害為5-2=3
法術強度:即是法術傷害加成,法術強度3,魔防傷害/治療3,即3+3=最終治療/傷害值
應該沒有說錯吧

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