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泰坦之旅物理飛刀流怎麼加點

發布時間:2022-07-31 11:02:44

① 泰坦之旅戰士如何加點

技能加點:

1、大地屬性:

優先考慮地心守衛的1、2、4層(級別低的話先加到1、2層)保證寶寶的抗磨程度。石化狀態1點保命。

2、戰斗屬性:

優先考慮沖擊第1層(最好滿上1、4),同時戰旗兩層一定要保證各有兩點或兩點以上(對boss戰很重要,初期練級一定要先加上,平時清小怪也很輕松),再者雙手前三層(普通難度30多級的時候點很緊張,第四層稍後考慮)。

3、 地心守衛:

一般初期3點的話,2點大地、1點戰斗直到大地的1、2、4層滿了,然後再2點戰斗,1點守衛的第3層。戰旗加到各層3、4點基本就可停了。再者,關注暈人的戰爭號角和召喚戰士的祖傳號角,祖傳號角BOSS戰更有用,戰爭號角殺怪練級和怪多逃跑時有用,總體還是先加祖傳號角。

(1)泰坦之旅物理飛刀流怎麼加點擴展閱讀:

戰士裝備方面要求不用很高,通普通難度時攻跟防都是150,能史詩難度時攻防也是不高。開始以戰爭為主,升法是一點沖擊、一點狂暴,之後就升雙持的技能,直到升滿所有關於雙持的技能。

第一重點:打到三姐妹時刷一下「戈耳」戈耳的衣服屬性要是閃投射物跟減少物理傷害的,其它不重要,至於不是刷鑿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之後就可以一路到史詩都不用換裝備。

第二重點:到中國的老虎之前用什麼刀劍都無所謂,在這里一定要刷下「妖刀村正」,至於村正的屬性刷出吸血的就行了,跟放兩個吸血的石頭進去。

② 泰坦之旅---不朽王座,刺客若何選擇加技能,以及加點選擇力量敏捷

額武器大師max雙持系max+max+max+max戰斗狂暴1點軍旗max+0(bug)

沖擊系max+max+1(0ormax)+max

戰風系1+max號角1點祖拳號角1點

刀芒之刃max致死打擊max飛刀1+max解除陷阱1點毒素武器1+max+1+max

屬性點敏捷夠裝備,其餘全力量。

不懂在問

③ 泰坦之旅怎麼加點

泰坦戰士屬性點分配是最關鍵的,力量 1280、敏捷300、XXX、智力 600,這個點不管是單P,還是群P都非常的厲害的。

都是加力量為主,血低於5000加點血,防禦能力低於800加些敏捷反正近戰的都這樣,加力量,其他看裝備加點。

背景設定

故事發生在遠古時代,巨人泰坦一族統領(壓制)著地球上的萬物,在人類有了自己的思維並學會了使用工具之後,就開始了反抗泰坦的路程。這一舉動激怒了泰坦族,他們發誓要毀滅人類。而這時宙斯率領眾神幫助人類擊敗了所有泰坦,只留下了一個泰坦族的活口。

並把他關押在奧林巴斯山上。千年後,有一個邪惡的法師妄圖釋放泰坦,玩家則開始了阻止邪惡法師並最終擊敗最後一個泰坦的旅程。這款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在於把數千年前傳說中的古代文明遺跡,透過游戲方式呈現在玩家眼前。

包含中國長城、巴比倫空中花園、巴特儂神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宮等曾經出現在古代神話或真實歷史中的場景,都會在游戲中以不同面貌呈現。

④ 泰坦之旅 征服者怎麼加點

新人常會問屬性點怎麼加,從職業名字我們就可以知曉,征服者嘛咱們要靠力量征服別人,所以力量是王道,從傷害公式上看高力量也對高傷害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系職業。至於敏捷,我們常說夠穿裝備就好,其餘都加力量,雖然這么說但具體的數據剛玩的童鞋可能不是很清晰,現在把一些裝備的敏捷要求列出(這里說一下,很多特綠裝備的屬性當然很好,吧里很多大大也喜歡特綠,一些特綠哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈馬杜斯,白板也能直接把攻速加滿,但這畢竟是個例,好詞綴的特綠那得看RP,我不認為特綠不好,但我也一直認為在征服者身上除了好詞綴特綠能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫裝也能做到,而且紫裝面板數據和實際效果也不錯,所以童鞋們不一定要拚命刷特綠):
注1:特綠武器需求均為傳奇需求,一些高敏捷需求的中期藍裝略過不提
1、 武器,這個沒什麼好說的,敏捷需求最高的錘如影王杖,艾麗斯也只有155,而墮落者等只有145;特綠中弗格為151,冤讎為154;可見武器敏捷沒什麼大需求
2、 戰系的頭,甲,鞋等絕大部分只有力量要求,特殊的有迎風外套(+20%全部速度),敏捷需求396
3、 手,這個一般也只有力量需求,但鑿石工護腕是個特例,全游戲唯一的+3所有技能確實很有價值,敏捷需求為385
注2:這里說個題外話,戰系頭盔中有一個特例,雖然征服者不怎麼用的上,但一些狩獵專精的職業都很有用,追蹤者兜帽,+100%穿刺傷害,而由於浮動值的存在,穿刺傷害的加成能有110以上,敏捷需求為394

這里附上戰斗,防禦兩專精慢專精條的加成:戰斗 +64力量 +64敏捷 +1280生命
防禦 +48力量 +64敏捷 +1600生命
至於生命,個人認為完全不用加,靠裝備,專精加成完全夠用
服者的技能都比較好用,個人認為征服者還是錘盾更好,不是雙持不好,而是雙持不能體現防禦專精的精髓,你若要雙持又幹嘛選防禦專精呢?所以雙持一系就不用點了
結合自己的征服號,60級後成型技能樹大致如下:

戰斗專精:
武器大師滿:+OA和攻速,是男人都加
戰斗狂暴1點:加滿了也還是只加50%OA,加的傷害也太少,一點就夠
閃避滿:好歹要增加生存率
軍旗系:軍旗那是一定要加滿的,神技啊由加傷害,又加1技能,又吸收傷害。。。(砸鍋賣鐵也要加啊),進階嘛沒打補丁的就別加了,加了也沒效
沖擊系除了斷筋全滿:沖擊乃左鍵神技,專注+物抗和穿刺抗——安全性的保障啊,狂熱嘛大家都知道,是男人都要狂熱一回啊,又加攻速又加移動速度,多好,干什麼都有勁!
戰風1點:趕路的招式,不是隨大流哦,我當初可是加滿的,是確實沒大用,1點就夠,切身體會啊
號角系:這個比較特殊,頗有爭議,有人說1點就行,也有人覺得很好用,需要個人自己體會,我用過後事覺得前期1點就行,畢竟還有別的好技能,別看只有1點,關鍵時刻能救你一命,但後期的話其進階我不建議加,效果不是很明顯,畢竟你沒降抗就像一下子扣別人百分之幾十的血那是很不現實,本體的話你有多餘的點就加吧,雖然眩暈下限不變,怪物抗性增加但眩暈上限也增加,可以一試。
先祖號角:這個技能據老玩家說在資料片里被削弱了,但並非一無是處,等下我們再提,暫時就認為不加

防禦專精:
震盪打擊滿:用錘的這個還是加下
腎上腺素系:這玩意本體只需要一點,加滿每秒也沒多回復多少生命,用血瓶完全可以頂下,進階滿,不斷觸發下對攻擊加成很可觀,想想你腎上腺素上涌時的情形,嘿嘿懂了沒?
重整旗鼓系:這個技能很多人覺得很廢,但我覺得早期還是有用的,進階1點或者不點都行,本體的話早期能加多少是多少,加滿也能一次性+1720的血早期還是能在關鍵時刻救一命,比如血瓶冷卻的時候,或許高手大大會說我不會讓這種情況出現,但意外總是有的,我們也不是人人都是高手,所以保險點還是加下。但後期就不一樣了,有了超級血瓶這個加血量就變得比較雞肋了,可以洗掉,留一點。
戰斗警覺系:本體毫無疑問1點就夠,加滿也沒加多少護甲,進階絕對要滿,專注+18%格擋豈是等閑?鋼鐵意志更不提了,副抗加這么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防禦滿:雖說持續時間比起光環類技能沒得比,但扛BOSS時有用啊,還是加滿的好
盾牌沖擊系:本體1點就行,我是拿來趕路的,1秒眩暈也沒啥
盾擊系:早期可以點下,後期可以洗掉,畢竟加的傷害也沒武器來的多
盔甲掌握:這個倒不用加滿甚至不加,畢竟後期力量高了減不減需求也無所謂,早期力量不足時可以加下
巨人形態滿:防禦中的神技,變大了,就能和BOSS平視了哈,加傷害又能傷害吸收,和軍旗同用,天下我有
英勇打擊+壓制+粉碎:三大被動盾擊技能觸發率非常高,而且盾牌傷害也很可觀,全部加滿
每個人的加點方式都不同,我們推薦的是多元化的玩法,沒有絕對最好的,只有最適合你的,你最喜歡的,所以一些加點方式只是一個提議吧
普通:開荒普通最重要了,如果一開始死的多也確實讓人泄氣,容易讓人提不起信心,所以加點確實也比較重要。一般來說35級左右能通完普通了,這樣一共就有105點技能點,任務獎勵另有主線——斯巴達1點,埃及-傳說中的野獸+2技能點,冥界-泰坦之塵+2技能點,總共110點技能點,專精條加滿需64點,戰斗沖擊滿+軍期滿需+武器大師滿共24點,然後號角1點+戰風1點+戰斗狂暴1點,這樣一共91點,然後防禦方面腎上腺1點+戰斗警覺1點+盾牌沖擊1點,腎上腺進階滿共14點,剩餘2點可以加在巨人上。或者可以從腎上腺素進階中省出幾點加在重振旗鼓上保命。如此,過普通足以。

過了普通就有了一定的裝備了,至少不會兩手空空吧,史詩、傳奇中可以把巨人和沖擊系的進階優先逐漸加滿,然後點滿盾擊的3個被動技能,攻擊上就不成問題了,然後再漸漸點滿其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好裝備也更容易出。
征服者沒有小弟,當然先祖號角能招出小弟,可惜壽命太短了點,暫時不提。什麼怪物都要自己扛,雖然咱征服硬,但也有些怪物需要小心對待。(以下並不是排名,不分先後的)
1、 動搖者:這貨已經聲名遠播了,威力不說了。一般來說打它電抗不能少,否則很容易被爆體,走位很重要,曲線救國策略很重要,可以把它的波騙掉,不能直來直往,否則容易中招被暈。啥?放風箏?這貨75%閃遠呢,別想了,硬搞不過還是直接飄過吧。如果是在任務水晶旁邊,那。。。杯具啊。。。。。。
2、 馬查:這玩意猛啊,團隊作戰,就是一大幫強盜(註:不是燒餅哥練的那職業,大家別誤會哈^-^!),而資深射手和射手大師更是NB中的NB,強盜中的強盜頭子,群起而攻之沒有好裝備還真是扛不住,所以不要沖動,咱且退且戰,遲早搞死它們!不要硬抗啊,好漢不吃眼前虧啊!!
3、 刃衛and資深刃衛:不說啥了,連咱的沖擊都被它COPY了過去,況且身邊還跟著一幫小弟,咱們還是謹慎的好(偷偷的說還好它沒有軍旗,充其量也只是個假貨。。。)
4、 龍族法師:就會仗著自己遠程,不過那小法球還真是猛,中了就暈,不插旗不行啊。
5、 蟻獸中尉/上校:也會沖擊神技,關鍵還是和一般蟻獸外表差距不大,就體型有點不一樣,混在其中不仔細看還容易被混過去,要小心。
6、 獨眼巨人-長者:聲波攻擊距離遠,百分比扣血,一個一個勾引著消滅吧
7、 死亡之花:那飛刀被扎到那個疼啊,插旗變大速速消滅吧
8、 遠古的邪牛(史詩/傳奇):火傷和活力傷太猛了,征服者攻不夠高時更要小心,因為你滿抗也頂不住,走位啊走位,實在不敢近身的話可以推薦你個小招,用弓,不要在中間繞圈,因為那樣遲早被追上,不能連續出手,也不安全。只要在橋頭勾引它,然後回跑,它回去時再射它,周而復始,遲早會贏,當然,這是實在沒辦法的情況下,一般情況下還是勇敢的貼上去吧
9、 虎人術士+2個以上領導者:術士閃電能暈人,領導者會插旗,小心應付吧。
10、 死神-哈迪斯:很多人都視它如廢柴,其實不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也沒有像致死那樣的瞬間高輸出技能,巨人+軍旗雖牛,但奈何時間不長,所以技能一冷卻就比較危險了,所以建議多注意它的動作,小心應付。

這里沒有提到原版大BOSS提豐,征服打他並不難,勇敢的靠上去,它不會放電,火仔細點也能躲掉,長刺時就不要砍了,否則自己怎麼死的都不知道,總的來說還是不難的

*下面要說下一個特殊的,就是陶克薩斯。
這玩意狩獵可以放個稻草人讓它自己玩,弓也可以隔門射,但像征服者這樣只能自己砍,確實比較危險。這里就要專門提下前面說到的「先祖號角」技能。這個技能打小陶非常好用,切記:群毆是王道,人多力量大!把獸人形態打殘後插旗變巨人,同時放出先祖戰士,此時趕緊跑開吧,先祖戰士能把它最後的一點血打掉,小陶出現後第一攻擊目標由於你的跑遠而轉向先祖,當然光靠先祖也不行,這時你就點著血瓶沖上去,一起群毆速戰速決。當然,這也不是一本萬利,有時小陶也會追著你不放而不管先祖,不要慌,在軍旗的掩護下只要不要被小陶連續傷害反彈就行,保證自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保護下能快速解決小陶。完事後直接對付骷髏雷特,震盪打擊+戰爭號角能讓雷特長期眩暈,磨死它也不在話下。對於一些血量很厚的BOSS,由於先祖持續時間短,效果倒是小了很多,但刷龜洞時先祖真的很好用,至少在刷小陶時很有體現。
征服者是一個很肉很能抗的職業,但誠然,沒有裝備,咱也確實硬不起來
以下的裝備只是一種推薦,沒有最好只有更好嘛,同時列出前四位的出處以及一些大BOSS出處,未特別註明的均為傳奇出產(小BOSS略過不提,畢竟我也不是很贊成只為了一件裝備去刷)
紫裝系列:列出的裝備全部是屬性優秀的,如加OA、DA都是3位數的
頭:阿瑞斯戰盔 加傷害,加OA,還加1戰鬥技能 九頭蛇》龜洞》哈迪斯》提豐
武器:墮落者 加抗性,減抗之王 督軍》獨眼巨人》龜洞》提豐》哈迪斯
艾麗斯 加傷害,加攻速(30%),加抗性 龜洞》哈迪斯》提豐
影子國王的王杖 加傷害,加OA、DA,還加1所有技能 龜洞》哈迪斯》提豐
盾:瑪斯戰盾 加傷害,加1戰鬥技能,減格擋回復時間(40%) 龜洞》提豐》哈迪斯》九頭蛇》龍骸》巨巫3號
永恆 加大量抗性,加DA 龜洞》哈迪斯》提豐
甲:阿基里斯皮鎧 加傷害(40%),加OA,加1戰鬥技能 龜洞》哈迪斯》提豐》九頭蛇
珀琉斯鎧 加傷害(40%),加DA,加1防禦技能 龜洞》哈迪斯》提豐》九頭蛇
手:征服者護臂 加傷害(40%),加盾牌格擋,加攻擊速度(40%) 龜洞》提豐》哈迪斯
亞爾古束腕 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12% 龜洞》哈迪斯》提豐
鞋:雅典娜戰斗脛甲 加傷害,加抗性,加移動速度 龜洞(史詩)》提豐(史詩)》龜洞》哈迪斯(史詩)》提豐》哈迪斯》九頭蛇
蠻族錐形脛甲 加穿刺抗、毒抗,加力量(10%),加OA、DA(各100),移動速度到頂 龜洞(史詩)》龜洞》哈迪斯(史詩)》哈迪斯》提豐(史詩)》提豐
亞爾古的脛甲 加抗性,力量、敏捷、OA、DA各加12%,加移動速度 龜洞》哈迪斯》提豐
戒指:嫻熟指環 加傷害,敏捷、OA、DA各加10% 提豐(史詩)》提豐》獅蠍(史詩)》巨巫2號
阿瑞斯之戒 加30+基礎傷害,5.0% 機率發動 +210% 傷害,加OA 提豐》九頭蛇》龜洞》哈迪斯
聖境之星 加傷害,加穿刺抗、毒抗,加生命(700) 龜洞》哈迪斯》提豐
項鏈:神之憤怒垂飾 加傷害(50%以上,浮動值最大達到20),加攻速,加80多OA 提豐》龜洞》九頭蛇》哈迪斯》巨巫2號》巨巫3號
邁密登垂飾 加傷害(40%),加穿刺抗和副抗 提豐》龜洞》九頭蛇》哈迪斯》巨巫2號》巨巫3號
地獄犬的項圈 加傷害,加生命、攻速(各10%),加OA(320之巨哦) 龜洞》哈迪斯》提豐
賽托里俄斯的深紅寶石 加傷害,加生命(500),加DA(300之巨哦) 龜洞(史詩)》哈迪斯(史詩)》龜洞》哈迪斯》提豐(史詩)》提豐
塔洛斯的銅心 加生命、DA(各20%),加1所有技能 龜洞》哈迪斯》提豐
神器:暴君之拳(攻擊性十足啊)
阿瑞斯的鮮血(攻速暴漲啊)

以上只是一些推薦,一般來說征服者DPS5000+足夠過傳奇了,雖說面板數據只是數據,但也能說明你攻擊力的大小,我自己的征服者阿瑞斯戰盔+艾麗斯+瑪斯戰盾+阿基里斯皮鎧+雙嫻熟指環+征服者護臂+神之憤怒垂飾+雅典娜戰斗脛甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗性除了電抗稍低別的都還行,攻擊保證的情況下安全性也不算差,打各種BOSS都很輕松。

⑤ 泰坦之旅戰士怎樣加技能點最完美

看你怎麼選擇專精了?單專精戰斗當然是是雙持好了,要是戰斗和防禦雙專精搭配,當然是用盾和武器組合好了,個人認為還是專精戰斗和防禦的搭配比較好,這個職業是征服者,也是泰坦里非常容易上手的職業,防高,血厚,攻擊力也還出色,至於加點戰斗方面加武器大師加滿,沖擊和進階全部加滿,軍旗和進階全加滿,其他的戰風和號角,以及召喚鬥士可以看個人喜好,防禦方面,被動盾擊一系技能必須全加滿(技能樹最右邊的那幾個),因為這樣才能彌補沒有學習雙持而帶來的攻擊弱,被動的盾擊,攻擊輸出比起雙持只強不弱,而且防禦也提升了上來,所以還是用盾好,還有就是學習快速防禦,加滿,這個技能到後期有了好盾,再加上裝備附加的4個技能點,這個技能使用後會是100+%的格擋,幾乎無敵,在一個技能就是戰斗警覺,其中有一個進階是增加眩暈抗性的,這個要學習,戰士被暈,那就差不多等於掛了
我說的這些,都是個人認為應該必須加的,其他的可以看個人習慣的,你可以先加上試試,看看效果,不行了可以洗掉的,呵呵,對了~~還有就是個人比較喜歡巨人技能,很強的~呵呵~~不過要看著自己的藍啊,,,呵呵

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