⑴ DNF武器的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎
物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式
比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害
至於你說的武器的,武器的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。
獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。
另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這里不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30
手打,望採納
⑵ DNF魔攻計算公式,順便副帶解釋!
DNF魔攻計算公式:魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
假設武器基礎魔法攻擊為β,力量為α,面板魔法攻擊=β+βx0.004xα。
1、將附魔的智力卡片數值設為M面板魔法攻擊=β+βx0.004x(α+M)。
2、附魔了M個智力後增加的面板魔法攻擊為2-1=βx0.004M。
(2)物理魔法獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀:
一、物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
二、游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
⑶ 獨立攻擊怎麼算,我不懂這玩意兒 多少獨立攻擊加10%傷害
獨立攻擊力的的作用和屬性強化比較相似,也就是相當於直接加技能傷害,對物理和魔法攻擊力沒有影響,獨立攻擊力加成的是固定傷害,就是技能顯示多少多少物理攻擊,多少多少魔法攻擊那種,舉個例就鬼泣的墓碑,彈葯的雷之類的,固定傷害的技能還是比較多的,獨立攻擊力和屬性強化不同的是,屬性強化加成對應屬性所有技能的傷害,而獨立攻擊力加成所有固定傷害,不分屬性,但是對所有比例技能都沒有加成,就是那種百分之多少多少魔法攻擊力或者無理攻擊力的那種。
獨立攻擊力對固定傷害的加成是每100點加成百分之10的傷害,+61就相當於加6.1%的傷害,也就是對所有固定傷害的技能傷害都提高百分之6.1,就是這么個情況,純手打,千萬別相信說獨立攻擊力加面板攻擊力這種說法,現在獨立攻擊力的概念已經很清晰了,到貼吧之類的地方去看看就明白了。
⑷ dnf面板攻擊計算是怎麼得出的
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
DNF的保命無敵技能:
狂戰士的狂氣涌動
狂氣涌動是狂戰士的專屬技能,在等級到達60級以後才可以學習。狂戰士大家都知道一直都是處於生死的邊緣,不少技能都是需要血量來發動,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,對於絕大多數的秒殺傷害來說,都非常的有效,鳥背中籃圈和地火把握好了也是可以無視的,只不過冷卻時間較長,需要斟酌使用。
格擋技能
格擋是鬼劍士系列都可以使用的技能,轉職劍魂以後,這個技能還有升級版的TP格擋,還有自動格擋buff可以學習。
格擋這個技能是一個很厲害的技能,在點滿TP以後,可以減傷百分之80以上,在團本中碰到失誤操作的話,一個格擋基本能保證自己死不了,再吃一口血葯就能無視這次傷害了。
(4)物理魔法獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀
一、dnf的裝備品質提升
1、傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升
史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為5%。
傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為3%。
2、傳說級裝備屬性大幅提升和改編
Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性。
二、dnf的武器合成系統
1、分解稀有品質以上物品時, 將獲得裝備靈魂。
裝備靈魂分為普通/高級/稀有/神器/傳說 5個等級。
2、使用不同級別的裝備靈魂可合成指定裝備。
3、可以合成的裝備品級范圍為:稀有、傳承、神器、傳說。
⑸ dnf物理和魔法獨立攻擊的計算公式
任務信息欄顯示的物理攻擊俗稱面板物理攻擊,其計算方法網上流傳很多,但經過本人親自測試誤差比較大。所以就花了點時間研究了一下,現將結果列舉如下:
以一個劍聖為例,其力量及武器攻擊顯示如下:
面板顯示攻擊為1849.現將我的計算流程為【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446為光劍物理攻擊,614為力量值,20%為光劍精通附加攻擊比率。計算結果為1849.6512誤差為1左右。
綜上所述,
劍聖的面板攻擊計算公式為
面板攻擊=【武器攻擊*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)
另外如果武器有強化攻擊力就直接加在最後的數值上
.
從計算式中可以看出如果力量增加一點其數值相應增加:(武器攻擊/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一點武器攻擊增加的數值為:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10為例,力量增加一點的增加值為:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一點的增值為:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明顯後這要比前者大得多。
所及
我建議大家在選擇武器的時候盡量以物理攻擊力為准
,當然最好是物攻和力量都最高-
-!防具自然選擇力量高的劃算了(地球人都知道)。
好了就說到這里吧,其他職業的尚未測試有興趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!
⑹ dnf獨立攻擊力怎麼計算
1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。
2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。
3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。
4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。
5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。
7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。
⑺ DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼
100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。
舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。
主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:
(7)物理魔法獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀:
物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
⑻ 物理魔法的獨立攻擊力是怎麼算的
物理魔法的獨立攻擊力是怎麼算的
第三季度改版後,魔神技能都吃屬性傷害了,所以堆屬性強過獨立
22屬性攻擊是10%,100點屬性攻擊=450點獨立攻擊(怪抗性為0的基礎上)
另外你的獨立攻擊有3755?你打錯了吧
100點獨立攻擊=10.58%
另外騰訊真他娘的蛋疼,魔神技能原來不吃屬性,等我搞好了獨立攻擊,他吃屬性攻擊了。我XXOO了他~~~獨立攻擊悲哀~~~
我被坑爹了,但是現在讓我改回來肯定不改回來了。
⑼ dnf的屬強傷害是怎麼計算的
1、80點以下每25點帶來10%的攻擊增益。
2、超過80點後增益遞減,遞減方式沒有公式。多次測試發現,超過180點以後,基本是30點才有10%的增益。
獨立以1000為基礎 ,每增加100點對所加成的技能收益加10% 。每22點屬強對0抗目標用所有技能收益增加10%。
(9)物理魔法獨立攻擊力怎麼算擴展閱讀:
22點加百分之10的傷害 ,但是越高收益越低 ,利益最大就是88點屬強就夠。 當然 ,你再高也有加成, 就是88點以後每30或者40才加百分之10的傷害。
DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。
1、88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
2、《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
3、故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。