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夢幻西遊物理系帶什麼法寶

發布時間:2022-08-05 03:51:41

㈠ 夢幻西遊4級法寶怎麼選擇

首先小道來講講四級法寶的歸類,四級法寶總共劃分為攻擊類、防禦類、恢復類、詛咒類和輔助類這五類。其中攻擊類法寶有6個,防禦類法寶也有6個,恢復類法寶有4個,詛咒類法寶只有1個,輔助類法寶就比較多了,總共有9個。四級法寶的個數如此之多,做為神威組別玩家的你可要選擇好適合自己的四級法寶。
河圖洛書:封系門派的夢想
法寶類型:這個法寶屬於四級被動輔助類型法寶,需要佩帶,合成需要消耗嗜血幡、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:佩帶這個法寶可以提高封系玩家的封印命中率和抵抗封印的能力,非封系門派的玩家不能使用這個法寶,也無法通過法寶任務書來獲得這個法寶的領取任務,地府門派的玩家佩帶這個法寶也是非常不錯的,可以大幅度提升小死亡的命中率,但是不能增加抗封的能力。法寶屬性水屬性為最佳屬性(水屬性+1%封印和抗封能力)。
蟠龍玉璧:金甲與降魔的結合
法寶類型:這個法寶屬於四級被動防禦類型法寶,需要佩帶,合成需要消耗金甲仙衣、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:佩帶該法寶有一定幾率減免受到的法術或者物理傷害,這個法寶要比2級被動法寶降魔斗篷要強很多,降魔斗篷只是單純的減少受到的法術傷害,而該法寶的效果是物傷和法傷都能起到減免的作用。法寶屬性木屬性為最佳屬性(額外減少10點傷害)。
流影雲笛:法系門派的夢想
法寶類型:這個法寶屬於四級被動輔助類型法寶,需要佩帶,合成需要消耗飛劍、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:佩帶該法寶可以在戰斗中提升人物自身的法術傷害,這對於法系門派的玩家而言是非常大的提升,但是對固定傷害不起增益作用。法寶屬性水屬性為最佳屬性(水屬性額外增加3點法術傷害)。
凌波仙符:搶速神器
法寶類型:這個法寶屬於四級被動攻擊類型法寶,需要佩帶,合成需要消耗風袋、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:佩帶這個法寶可以提升自身一定的速度,修煉到滿層後佩帶可以給自身帶來40點的速度加成效果,眾所周知速度優勢在PK中的作用,這更突顯了該法寶的戰術價值。法寶屬性金屬性為最佳屬性(額外增加5點速度)。
烽火狼煙:物理系隊伍速推法寶
法寶類型:這個法寶屬於四級主動攻擊類型法寶,無需佩帶,合成需要消耗金錢鏢、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:使用這個法寶之後可以在當前回合提升全體單位(人物和召喚獸)8%的物理傷害,副作用是降低全體單位6%的物理防禦,這個法寶在PK中的使用居多,己方隊伍在奠定優勢的情況下,可以使用這個法寶來增加人物單位物理輸出和攻寶寶的傷害來進行速推。法寶屬性金屬性為最佳屬性(冷卻時間減少1回合)。
蒼靈雪羽:法系隊伍速推法寶
法寶類型:這個法寶屬於四級主動攻擊類型法寶,無需佩帶,合成需要消耗金錢鏢、九眼天珠和內丹材料。
法寶作用和效果:使用這個法寶可以在當前回合提升全體人物單位和召喚獸單位的法術傷害,副作用是降低全體的法術防禦,這個法寶同烽火狼煙的性質一樣,區別在於烽火狼煙是物傷效果和降低物理防禦,而蒼靈雪羽是加的法傷效果和降低法防。法寶屬性金屬性為最佳屬性(冷卻時間減少1回合)。
落星飛鴻:物理系的夢想

㈡ 夢幻西遊DT需要帶哪個法寶

DT用 弒劍石 嗜血潘. 「試劍石」的完整測試新的法寶系統中,最受物理系關注的,莫過於可以增加傷害的「試劍石」了 為了測試試劍石的效果,我特意收了一個,又找朋友借了一個來做測試我的是火屬性6層,他的是水屬性3層第一個結論,試劍石加的傷害不是一個固定值,而是基於你本人傷害的一個百分比以我自己的6層火石為例基礎傷害2075,提升傷害85,提升百分比4.096%考慮到傷害的小數點並不會顯示,可以發現上述說法基本正確第二個結論,試劍石效果還與屬性有關,其中水屬性的更好可以發現,僅僅3層的水石傷害加成已經有83/2075=4%,已經很接近6層的火石,而3層的火石傷害加成不過3.84%左右其實,這一條可以在官方介紹中也得到驗證:水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。不過這個1%是怎麼樣的1%也不太清楚,也許是滿級以後整體效果相差1%吧。第三個結論,兩個試劍石可以同時佩戴,而且效果會互相疊加與上面對比,可以發現,兩個一起佩戴,傷害增加了171點,高於兩個分別佩戴增加的總和這可以視為,後面一個增加的數值是在第一個增加後的數值上再增加一個百分比即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246但是在這里,WY的技術人員出現了一個演算法上的BUG當兩個試劍石取下後面一個時,WY設計的演算法是在2246的基礎上下降4%,然後再裝上,卻是在取下一次後的數值上增加4%:於是,如果取下再放上一次,就變成了2246×96%×104%=2243,再取下再裝上,又會變成2243×96%×104%=2240以此類推,每取下裝上一次,傷害就會變成上一次的99.84%可以設想,如果取下裝上N次以後,傷害會降低到100以下。。第四個結論,試劍石的效果僅作用於任務中,與人PK無效。這個結論可以說是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎麼會屬性上都提高了,PK 反而無效呢,但是實際就是如此我和朋友首先在擂台做了試驗,不攜帶兩個石頭,砍155stl10次,平均數為1550+,砍155TG 10次,平均數700+,攜帶石頭後,砍stl10次平均數1540+,砍TG平均數710+。。。然後我們又想,是不是說擂台由於無消耗,法寶不能起作用,於是我們又攜帶了舍利子來到CS郊外,結果是一樣的效果,沒有區別嗜血幡 ..官方介紹: 普通法寶 可交易 可出售..嗜血幡 攻擊 60 - 被動 物理攻擊時一定幾率攻擊多個目標 有一定幾率在物理攻擊的時候多攻擊一個目標。 由於是被動法寶 所以和其他被動法寶一樣 只在佩帶者身上呈現出一個光圈的效果...實際效果...使用者使用物理攻擊時候 有一定幾率可以多砍一個人或者寶寶...比如可以連擊我兩次..也可以砍我一次再砍寶寶一次...類似於 變異版的破血 和DT的破釜....只是只能作用兩個對象....此法寶可以一直使用到戰斗結束...有發生作用效果後才會減少1點靈氣.更新.此法寶出現連擊現象時 傷害減半.嗜血幡 ..官方介紹: 普通法寶 可交易 可出售..嗜血幡 攻擊 60 - 被動 物理攻擊時一定幾率攻擊多個目標 有一定幾率在物理攻擊的時候多攻擊一個目標。 由於是被動法寶 所以和其他被動法寶一樣 只在佩帶者身上呈現出一個光圈的效果...實際效果...使用者使用物理攻擊時候 有一定幾率可以多砍一個人或者寶寶...比如可以連擊我兩次..也可以砍我一次再砍寶寶一次...類似於 變異版的破血 和DT的破釜....只是只能作用兩個對象....此法寶可以一直使用到戰斗結束...有發生作用效果後才會減少1點靈氣.更新.此法寶出現連擊現象時 傷害減半.法寶的特點效果共享---具有影響范圍的法寶在使用後可以對多人造成影響,包括己方與對方。相生相剋---主要體現在法寶的祭起與打落,在戰場上時當法寶被祭起懸掛,可以將對方已祭起的被克法寶打下或者為對方法寶增加效果。法寶套裝---部分法寶功能只在套裝內增加,相當於增加新技能,此玩法暫不開放。技能效果---法寶帶來新的技能和效果。

㈢ 五開方寸帶什麼法寶

夢幻西遊中方寸山的所持有的法寶是:乾坤玄火塔,蒼白紙人,風袋,降魔斗篷,金甲仙衣,七寶玲瓏燈,這幾個就是方寸山的所需要的法寶,門派特色:對地府弟子的所有傷害增加10%,對鬼魂系敵人的物理、法術傷害加倍.

㈣ 夢幻西遊69DT帶什麼法寶比較好

骷髏DT 2風帶或 1風帶1試劍
5G或4.5G DT 滿強身類型的 試劍+金甲 金甲+風帶
還可以變 戰神 帶2嗜血

2個試劍石
「試劍石」的完整測試
新的法寶系統中,最受物理系關注的,莫過於可以增加傷害的「試劍石」了

為了測試試劍石的效果,我特意收了一個,又找朋友借了一個來做測試
我的是火屬性6層,他的是水屬性3層

第一個結論,試劍石加的傷害不是一個固定值,而是基於你本人傷害的一個百分比
以我自己的6層火石為例
基礎傷害2075,提升傷害85,提升百分比4.096%

考慮到傷害的小數點並不會顯示,可以發現上述說法基本正確

第二個結論,試劍石效果還與屬性有關,其中水屬性的更好
可以發現,僅僅3層的水石傷害加成已經有83/2075=4%,已經很接近6層的火石,而3層的火石傷害加成不過3.84%左右

其實,這一條可以在官方介紹中也得到驗證:
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。
不過這個1%是怎麼樣的1%也不太清楚,也許是滿級以後整體效果相差1%吧。

第三個結論,兩個試劍石可以同時佩戴,而且效果會互相疊加
與上面對比,可以發現,兩個一起佩戴,傷害增加了171點,高於兩個分別佩戴增加的總和

這可以視為,後面一個增加的數值是在第一個增加後的數值上再增加一個百分比
即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246

但是在這里,WY的技術人員出現了一個演算法上的BUG
當兩個試劍石取下後面一個時,WY設計的演算法是在2246的基礎上下降4%,然後再裝上,卻是在取下一次後的數值上增加4%:
於是,如果取下再放上一次,就變成了2246×96%×104%=2243,
再取下再裝上,又會變成2243×96%×104%=2240
以此類推,每取下裝上一次,傷害就會變成上一次的99.84%
可以設想,如果取下裝上N次以後,傷害會降低到100以下。。

第四個結論,試劍石的效果僅作用於任務中,與人PK無效。
這個結論可以說是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎麼會屬性上都提高了,PK 反而無效呢,但是實際就是如此
我和朋友首先在擂台做了試驗,不攜帶兩個石頭,砍155stl10次,平均數為1550+,砍155TG 10次,平均數700+,攜帶石頭後,砍stl10次平均數1540+,砍TG平均數710+。。。
然後我們又想,是不是說擂台由於無消耗,法寶不能起作用,於是我們又攜帶了舍利子來到CS郊外,結果是一樣的效果,沒有區別。。
而且在這些PK的過程中,石頭的靈氣並不會消耗

而遇到野怪的情況下,石頭的靈氣是會消耗的

㈤ 夢幻西遊力WZ帶什麼法寶好用什麼套裝備好

五庄觀的加點法一直炒得沸沸揚揚,更有所謂的氣宗劍宗之分,其實無外乎就是幾種不同的加點方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能說你的玩法增添了五庄的色彩,其實想體會對手
在你連續攻擊下倒地的快感你不太適合練五庄觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強的。

其實網易在設定人物的時候就暗示你的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五庄這個門派可以把這個特點詮釋的淋漓盡致。作為群戰的指揮官,主流的五庄有以下幾種加點方式:

①均衡型:2血2防1速。 評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快 但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。

②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量 舉個例子來說:這樣加點的五庄在強身相同的情況下 血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 評述:很多五庄的朋友不屑於加太高的速度 他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了 我也很贊同這種加點方式 不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 評述:仙族的魔成長是最高的 稍微加點魔可以發揮這上面的優勢 讓你冥想的基數變大些也很不錯 這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。

⑤鐵皮型:3耐2體 評述:物理系的噩夢,即使是後發的大堂也會在你面前感到絕望。

各種加點方式在100級時的附表(技能100/強身100/冥想100/裸體)

①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦671/速度221/躲避521/靈力368

②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防禦671/速度161/躲避420/靈力399

③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦783/速度178/躲避450/靈力382

④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防禦783/速度173/躲避450/靈力402

⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防禦833/速度161/躲避420/靈力389

上面只是列舉一些常見的加點方式,對於一些朋友全體全耐甚至全敏的加點方式配合一些獨特的打法,我也是很敬佩的--游戲只是一種,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有爭議的問題 我先拋磚 有玉的盡管砸來:

一仙族體的成長是最低的,為什麼五庄還要加那麼多體?

答:加點是由門派特點決定。魔的法也是成長最低的,不過並不影響三味真火第一單法的地位。作為戰斗中的指揮官,弱不禁風的形象應該不合適。而且體加多了,血量的基數越大,強身的效果才越明顯。想把種族的便宜都佔了,恐怕龍宮更符合你的要求。同樣的道理也能解釋為什麼身為仙族的五庄幾乎不加魔--門派特點和技能特點決定一切。

二擁有最眩的封法,為什麼五庄不適合加更多的敏?

答:可以這么說,即使你加了更多的敏也決不會比同級的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五庄作為單純封系的好選擇。

三五庄應該帶什麼樣的寶寶?

答:這是個令很多剛練五庄的朋友感到困惑的問題。帶高攻寶寶肯定很快高飛--誰見了五庄都知道先秒寵再秒人,輔助型的寶寶又打不動人--單P把對方全封了也打不動,超級郁悶。其實事情都有兩面性,具體到寶寶上就是技能的組合了。推薦攻寵全力加點,技能:高隱身+高驅鬼,其他就隨你愛好了,高偷高必都很好,高連就不要上了,攻擊減的太多,推薦血寵全血加點,技能:高反震高招架高神佑其實配合五庄的特點,高再生高飛行也是很好的技能。

WZ的裝備、特技、法寶選擇。
在大部分任務中,wz是主輔助,輔封。在PK中,wz是主封,輔輔助,破防。
wz的半**半**的特色,決定了wz需要在不同場合,不同情況下,完成自己的角色轉換。
甚至在不同的角色扮演里,還需要不同的特技來輔助…
我們先分析,再綜合。
作為一個輔助系技能,加血,救人,醫傷,加藍是四個要求,加血是最基本和重要的要求。
從技能上說,wz具備mh每次出手最多的總加血量。紅燈*人數*回合數>一萬血…呵呵,嚇人吧,這是理論情況;而理論和現實有時候是那樣的遠…實際上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在點殺面前,很無力。
wz具備mh唯一的加藍技能。
4占其2,而且在最重要的一項有缺陷,另一項是最不重要的一項。所以我們稱呼hs為醫生,pt為護士,而wz只能算半輔助。
當門派技能不能滿足我們要求的時候,我們就拿道具、特技和法寶來彌補。
因為葯品的使用大家都差不多(無非是金香玉加血,舍利/九轉救人,五龍解封,小還/千年加血和傷——後二個,wz要比別的輔助多帶一些。);法寶關於輔助系的主要就是碧玉葫蘆(因為葫蘆是固定增加加血量,對wz的作用最大,遠超過了hs和pt。);都不怎麼需要細說。
在這里著重說下特技,特技里加血的有氣/心/命療和拉人的起死回生/回魂咒。
在任務中,wz的燈群補加特技的單加,可以保證全隊旺盛的生命力。
起死回生簡直就是為wz良身定做的。救人,而且無傷。
在特技的配合下,wz絕對是一個非常職業的輔助系。這樣的wz,帶4個dt捉鬼,或者帶4個lg官職,再或者帶4個wz種族,都只能用速度來形容…
作為一個封系,加點的速度,法寶的定風珠,不必多說。
特技里沒有單封的。
但作為一個不是第一速度的封系,水清和心如是可以考慮的2個特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情況下綜合使用。
作為一個不是高命中的封系,死亡之音這個群封特技也可以考慮一下,72的憤怒,在不知道會不會被封中的情況下釋放封印對方的特技。
法寶里有一個發瘟盒,2回合對對方全封(封系的物理攻擊忽略)。2回合不長,但足夠五龍或水清解封,心如自己抗封或者乾坤補封對方了。
上面說了不少可能。但是一個人物身上能裝備的就那麼多,更何況多數人沒有那個財力買到自己所需要的所有。所以又回到我開始強調的定位了,即使是半封半輔助,但哪重為主,也應該思路清晰,然後採用相應的特技法寶和戰術。
一個人物2個被動法寶,wz的選擇不是2個定風珠就是2個葫蘆,一樣一個的屬於思路模糊的表現,前面我寫的算白看了,直接88吧。
6件裝備,除去憤怒的腰帶,在特技和屬性不能兼得的時候,衣服和項鏈遷就屬性,封印為主的鞋子也要遷就屬性。
也就是說主封印wz最少有2個特技,主輔助有3個。最多就是6個(腰帶可以憤怒同時帶特技,裝備不可能帶2個或以上特技。)
個人認為,水清或者晶清是wz必備的一個特技,也是所有封系都必備的特技。
其他的特技要看自己的戰術和隊友的情況了。
主封還是主輔助上面已經分析了,下面舉例說和隊友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起來就掃。再比如你和st配合,那回魂咒就夠了。順便提句,因為人物速度的關系,wz用特技配合屍戰是最好的,而hs和pt速度慢,總面臨拉起來又被對方放倒的尷尬。
專用特技和法寶,小節:
特技選擇1,解封特技無高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龍數量都是有限的。)
特技選擇2,拉人特技無高速封慈行,有高速封起死回生。
特技選擇3,抗封或群封對方。個人推薦封對方,在開局和對方晶清後,對對方使用死亡之音。
特技選擇4,笑里對方攻擊,輔助系,可配合無塵扇。速度比他們快,又保證主封出手封。
特技選擇5,(不推薦選擇加血特技,因為效果不如3葯。)選用也需要命療/歸級別的,聊勝於無。
主動法寶選擇1,發瘟盒,主要作用,反封對方。
主動法寶選擇2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。
主動法寶選擇3,(不推薦攻擊法寶,因為可以由高速封來完成,wz在有空閑的時候做輔助工作。)顯形符、鬼泣等法寶。
主動法寶選擇4,(不推薦防禦法寶,因為高速封更容易被攻擊生存能力更差。)無魂傀儡、蒼白紙人等法寶。

㈥ 夢幻西遊STL一般帶什麼法寶

樓主您好,我推薦的是帶2個金甲和1個風帶,原因是現在dt和st的攻擊都超高,金甲是物理攻擊門派的噩夢,所以必須帶,第二風帶可以提高速度,st秒的快,之後的戰斗就越輕松,因為別人用敏bb復活,st速度比人快就可以再對方出手前再把對方秒殺,謝謝採納

㈦ 夢幻西遊2加物理傷害的法寶

物理系攻擊傷害

?1、4顆太陽石,等級越高加的越多; 2、攻擊修煉,等級越高加的越多; 3、飛劍法寶,等級越高加的越多

㈧ 夢幻西遊手游大唐怎麼配法寶

夢幻西遊手游大唐怎麼配法寶
飛劍:物理系必帶。如果是太陽「如果不佩戴……」的話,別鬧,請直接洗掉;少陽提升一級法寶等級還是不錯的,尤其對於力耐大唐;太陰降低被保護在點殺的時候相當不錯;少陰加暴擊……還是給獅駝更好。
金甲:必帶,作為一個拉仇恨容易被點殺的單位,金甲必備。太陽,血低於20%增加幾率,對於防物理寶寶守屍還是有一定作用的;少陽,觸發後兩回合提升10%
的物防,對高耐者來說是比較變態的;太陰,保護寶寶,對所有門派都起作用;少陰,這么看臉的屬性,搞不好就坑隊友,我就看看不說話。建議根據自己的屬性來配置。
斗篷:必帶。除了坑隊友屬性之外其他三個都還不錯,推薦太陽,尤其是力敏大唐,因為大唐被摁在地上的事情總是時有發生。
風袋:敏大唐必帶。太陽只適合耐大唐,敏大唐請洗掉;少陽也可以;太陰前三回合提速,需要有團隊配合,搶先手優勢還是很不錯的;少陰法術躲避也不錯。
給寶寶用的神行飛劍、匯靈盞、九黎戰鼓等,依套路而定。
——但是,我知道,很多玩家時間寶貴,沒有精力研究法寶具體怎麼帶。
所以,善良的我決定直接給伸手黨送上福利:
力敏大唐:太陰飛劍、太陽金甲、太陽斗篷、少陽/太陰風袋
力耐大唐:太陰飛劍、除了少陰之外任意四象的金甲、太陽斗篷、剩下一個可以從風袋/匯靈盞/九黎戰鼓/神行飛劍中任選。

㈨ 夢幻西遊DT應該帶什麼法寶

套路一:PK必須盡早增憤怒放大招在大唐PK中,法寶一般建議帶飛劍、乾坤玄火塔、金甲仙衣和九黎戰鼓/匯靈盞/風袋。推薦理由:飛劍主要是用來提升佩戴者的物理傷害,一般都是大唐選的第一件法寶。乾坤玄火塔可以在PK中增加大唐的憤怒,使大唐盡快的釋放出破血和大唐,搶佔先機將對手點殺。玩過大唐的玩家都知道,大唐的防禦不高,在戰斗中比較脆,帶上金甲仙衣可以降低部分對手給予的傷害,提升大唐的生存能力。而最後的一件法寶是在九黎戰鼓、匯靈盞、風袋中根據實際情況任選一件,像戰斗中如果感覺速度慢的話可以選擇風袋提速。套路二:日常就得看防禦增傷害第二種套路主要是為日常劇情等活動設計的,一般建議選擇飛劍、金甲仙衣/降魔斗篷和九黎戰鼓/匯靈盞,在增加自身防禦的前提下增加人物和寵物的傷害,才能更快更穩的度過日常等活動。推薦理由:飛劍應該不用再說了吧,就是增加大唐的物理傷害。金甲仙衣和降魔斗篷是在大唐受到物理/法術攻擊時,有幾率降低部分物理/法術傷害,其實說白了就是通過降傷提升輸出能力,保證大唐在日常活動中能順利通關。最後的九黎戰鼓和匯靈盞是用來增加寵物傷害的,如果你帶的是攻寵那就帶九黎戰鼓,如果是法寵那就選擇匯靈盞。寵物的實力就相當於自己的整體實力,所以帶一件法寶幫助寵物增傷也是很有必要的。(9)夢幻西遊物理系帶什麼法寶擴展閱讀:唐作為夢幻手游中強大的物理輸出門派,擅長點殺,橫掃千軍技能連掃三刀可以打出很高傷害。但大唐的缺點也很明顯,需要拼出手速度,速度太慢會連出手機會都沒就倒地,面板雙防的數值偏低,扛不了太多傷害,因此大唐的法寶就應該針對這些缺點去選擇。金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防禦系法寶有1%降低效果。火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊系法寶有1%降低效果。水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。土:對恢復類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助系法寶有1%降低效果。
(9)夢幻西遊物理系帶什麼法寶擴展閱讀1:
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。
(9)夢幻西遊物理系帶什麼法寶擴展閱讀2:關於夢幻西遊同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。

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