⑴ dnf中附加15%的傷害和,加15%的物理攻擊力是一個意思嗎
不同,首先附加x是只有百分比能出,效果是直接附加x的無視傷害只有百分比觸發(但是是武器或者裝備付與所以不計算技能的高百分值用什麼技能都是x值)物理魔法傷害+%是在技能的數值上提升%首先是黃字而且是不可疊加,遠近是與物理魔法相比的不同觸發不同判定技能可以和物理魔法%疊加,還有一種是附加%是白字呈現,是和第一個附加傷害類似的不過它附加x%可以增益固傷
⑵ DNF物理傷害加百分之10和。附加百分之10有什麼區別。
物理傷害+百分之10 是 屬性界面上的那個物理攻擊值乘百分之10 附加傷害百分之10是 當前的輸出 也就是 打在怪物身上的那個數值乘百分之10
⑶ DNF 附加傷害和增加傷害區別在哪裡,求講詳細點,最好能舉個例子,謝謝。
1、附加傷害是白字傷害,白字傷害不會沖突可以疊加,比如釋魂,16年春節套的寵物和寵物和寵物裝備以及稱號都是白字。
釋魂加16的附加傷害,春節寵物加5,寵物裝備加7,稱號加10。
那麼16+5+7+10就是百分之38的附加傷害。
2、增加傷害是黃字傷害,黃字傷害不疊加,比如手搓有百分之60的黃字,三國義的稱號有百之12的黃字,那麼他就會取黃字傷害最高的那一個也就是手搓的百分之60,黃字傷害的裝備有很多,就不具體說了,總之合理的搭配裝備才能打出更高的傷害。
增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加系數中。可以對武器無視防禦攻擊的部分一起增幅。缺點是會沖突。同類間會相互沖突。效果只取數值最高的一個。比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。
附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加系數中。可以對武器無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會沖突。缺點是這類裝備較少。
(3)dnf物理傷害和附加傷害什麼意思擴展閱讀:
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
⑷ 什麼是DNF的增加傷害和附加傷害
增加傷害就是原來你打100 變成120,附加傷害是100然後再冒一個20出來。
增加傷害不能疊加,只取身上數值最大的,附加無限疊加。
它們的區別是增加傷害和裝備有沖突,附加傷害是沒有沖突的。
⑸ dnf2021誰懂附加傷害是什麼意思
附加傷害是白字傷害,在以前應該是按攻擊傷害的百分比計算的傷害,造成傷害時通過小一號的白色字體體現。除了白字還有黃字,紅字,藍字傷害,黃字應該是攻擊傷害,紅字爆傷藍字異常,到現在還有技能傷害
⑹ DNF加物理攻擊和附加傷害有什麼區別
當然是物理加面板攻擊。賽利亞戒指是在你的最終傷害上加200的傷害。
⑺ DNF武器攻擊力增加30%、物理攻擊增加30%、還有附加傷害30%,這三者有什麼區別請詳細幫我分析下。。。
武器攻擊30%是在武器的攻擊力上加的、物理攻擊是物理攻擊的總和加30%,附加傷害是在你殺怪時的傷害上加30%
⑻ DNF 中 追加20%傷害 附加20傷害% 物理魔法傷害+8% 傷害+8% 都是什麼概念 詳細的解答下 小弟真心bum不明白
追加%20 是在你已經打了的傷害算在多算20% 附加在怪身上。 附加一樣。 物理傷害加百分之8就是你的物理攻擊打在 怪身上 可以多算百分之8的傷害。 魔法傷害加%8就是 魔法攻擊多算百分之8. 傷害加%8就是 所有傷害加 百分之8. 真心累 、、、嘿嘿
⑼ dnf物理傷害加8%是附加8%傷害么
您好!這個不是附加傷害,而是直接的增加黃字傷害,很不同的。附加傷害是指無論物理還是魔法傷害都有效,而這個指的只是增加物理傷害。而且附加傷害是以攻擊時在原本的黃字字體的數據旁加上白色字體的數據,俗稱白字傷害,而您指的那個只是增加黃字傷害。黃字傷害和很多裝備沖突,凡是增加傷害類物品都不能一起用。而附加傷害不會產生任何沖突,可以和其他屬性裝備任意使用。
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如果我的回答對您解決問題有所幫助,希望您能給予採納,謝謝!】
⑽ dnf85攻擊傷害和附加傷害的區別
1、攻擊傷害是黃字傷害。攻擊傷害的提升不能疊加,如果裝備給玩家帶來的傷害提升有兩個以上,那麼只取最高的那個。
攻擊傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加系數中。可以對武器無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會沖突,同類間會相互沖突,效果只取數值最高的一個。
2、附加傷害是白字傷害,玩家身上有兩個10%附加的話,傷害會變成1000+100+100,並且每附加一次傷害都直接算做連擊數量。
附加屬性傷害是針對某一屬性傷害附加,比如火屬性傷害附加百分之20,是指你單獨你的火強帶來的傷害在這上面附加。附加傷害是指對已造成傷害的情況下觸發額外傷害。
其他傷害類型:爆傷,就是暴擊情況下黃字傷害增加,說白了名刀和無用的區別就是,名刀暴擊加30黃字,無用由於直接加黃字,暴擊時等於也是加黃字,真正的區別就是暴擊情況下一個加30一個加50。
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
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