1. 單機游戲仙劍奇俠傳3魔劍要怎樣提升能力
不好意思我復制的,因為很全,而且我就是看這個看會的。
以下:
小小的游戲經驗心得發現,首先將一些基本的說明一下,魔劍所需的龍魂石總共十顆,其中九顆都是打魔王或劇情取得,但有一顆是在游戲玩至尋找雪見肉身而上雪山的時候,藏在某座冰橋底下,第二,魔劍最高攻擊力220,同步率最高20,至於養法呢?一開始可以在武器店買些武器來凈化,到可以用御劍術的時候,用高攻擊力的武器下去氧(龍葵的強武器,新安當旁的武器店有在賣)的武器下去培養,攻擊力至少會加20至25,只要附帶的武器不要多,一至二樣即可,如果同步率下降的話,只要再放一些古值低的防具將它補回來即可,至於武器技,小玩以後發現,只要將同一個屬性的陰陽兩面皆凈化後,其武器技就會升級,總共分5次一開始是攻擊力100不計防禦,接著便150再來變300然後是450、600最後一個是900,即是最終凈化,然後屬性也會跟著凈化所選的屬性來改變,所以如果希望最後魔劍可以搭配景天的仙術的話,建議是將風屬性的陰陽兩面留在最後凈化,或是二者其一留在最後,最後,龍魂石不需要一直留著,這樣會變成一種浪費,也會讓游戲難度加高,所以只要跟著劇情走,拿到以後便凈化以增加攻擊力即可
凈化魔劍可以提高(或獲得)3種能力:攻擊力,同步率和魔劍技。同步率有固定數值,且與攢滿一個劍力所需的攻擊次數成反比(前者+1,後者便-1)。同步率初始為10,須攻擊20次攢夠一個劍力;同步率上限達到20時,攻擊10次攢夠一個劍力。
裝備魔劍提升的攻擊力初始為35,最高上限為220,每次凈化時都有一個攻擊力上限(參見後面表格)。魔劍攻擊力直接影響普通攻擊力的高低,與魔劍技,法術攻擊力關系不大。
由於最快也要用10次普攻才能攢夠一個魔劍技,所以建議攢夠後在打boss時使用(與外傳五靈輪差不多)。魔劍技大部分是攻擊技,只有幻水驚雷(水+雷)是我方全體加武防速運,萬靈還神光(風+水+土)是全體加滿精,極咒返陰陽(水+雷+風+土)是解全體異常狀態,且精、神全滿。某一屬性的陰陽兩面全凈化方可學會新技能,但也會失去原技能,既確定需要什麼技能再凈化。表面看,極咒返陰陽最好,但要凈化8次才能得到,這時游戲進程已過了2/3,之後很少有使我方狀態異常的boss了。幻水驚雷學得早,作用又大,所以我認為它最實用。為了保留這個技能,第5~7次凈化都只凈化其他3屬性的單面,剩下3個龍精石可以不用凈化,雖然少35點攻擊力,但相對還是值得的。
1. 在渝州買50雙草鞋,在德陽買一把寒梅,第1次只用這兩件,凈化水的某一面,可升到攻擊+66,同步率20(上限)。若你很有錢,可以用81件紫錦深衣加一把寒梅升到攻擊+74,同步率20。
2. 在打魔骨前用金旅衣鞋加轟雷凈化第2、3次,攻擊可+120。建議學水屬性的凝寒雪,可打150點,驚魂雷只能打120點
3. 打天妖皇前用一把在鎖妖塔撿到的鬼手凈化第4次,凈化全水和雷,學會幻水驚雷,攻擊升到+130。
4. 去豐都前到渝州東南買玄冥寶刀,巫月神刀各一把,連續用1雙草鞋凈化第5次,用一把玄冥寶刀凈化第6次(注意:風火土都只凈化單面),攻升到+160。
5. 用一把巫月神刀凈化第7次,攻升到+185。(其實一般的武器即可。)
6. 如果想把魔劍升到頂,用兩雙草鞋、一把無塵劍分別凈化第8~10次。
凈化等級 攻擊力上限 建議使用道具 花費
1 90 七巧弓 3500
2 110 滾龍 5000
3 120 流雲刀 5000
4 130 流雲刀 5000
5 145 七星伴月 10000
6 160 玄冥寶刀 11500
7 185 巫月神刀 13500
8 200 巫月神刀 13500
9 220 無塵劍 14000
10 220 無塵劍 14000
個人認為,古值沒多大用,可能是設計者沒考慮周全,而魂值只是一個限定數而已,即一次凈化時所有武器的古值總和不能超過300
魔劍五行技能搭配:
水 凝寒雪 全 減少精 150
火 燎天火 全 減少精 150
雷 驚魂雷 全 減少精 120
風 亂刃風 全 減少精 150
土 岩地裂 全 減少精 150
水+火 冰火封神 全 減少精 300
水+雷 幻水驚雷 全 增加武速防運
水+風 風水流轉 全 解定禁封亂眠狂和五毒
水+土 隕冰飛墜 全 減少精 300
火+雷 劍氣燃雷 全 減少精 350
火+風 火舞風雲 全 減少精 300
火+土 地火驚天 全 減少精 300
雷+風 劍斥風雷 全 減少精 300
雷+土 地火喚月 全 減少精 350
風+土 風刃裂地 全 減少精 300
水+火+風 亂影降魔劍 全 減少精 450
水+風+土 萬靈還神光 全 精恢復100%
火+雷+風 流光誅仙斬 全 減少精 450
火+雷+土 三才破魔鎮 全 減少精 450
水+火+風+土 劍氣逆乾坤 全 減少精 600
水+雷+風+土 極咒返陰陽 全 精恢復100% 解所有異常狀態
火+雷+風+土 旋光吞日月 全 減少精 600
水+火+雷+風+土 天地元靈斬 全 減少精 900
龍精石的取得
第一顆:在九頂山的最後,打倒人面獸後得到。
第二顆:安寧村,治好高詠的病之後,萬玉枝送的。
第三顆:在夜晚的雷州,打敗蒼螢後,蒼螢送給花楹的。
第四顆:在神樹,打完兩巨靈神和耶敖神牛後得到。
第五顆:鎖妖塔,打敗天妖皇後得到。
第六顆:靈山仙人洞,打敗銀眉妖狐。
第七顆:火鬼殿,打敗火鬼王後得到。
第八顆:黃泉路,打敗日夜遊神後得到。
第九顆:在冰風谷,剛進進不久撿到。
第十顆:在海底城,打完帝江神獸後得到。
2. 奇跡MU中魔劍士新技能閃電轟頂
閃點轟頂技能計算類似於天雷閃。
魔劍士閃點轟頂的技能攻擊力公式是:物理攻擊力*(200+智力/30)%
魔劍士閃點轟頂的物理攻擊力公式是:力量/8+智力/12力量/4+智力/8
根據上面的公式計算,天雷閃的攻擊和力量智力應該都有關系,應該是加力量更能提高天雷閃的威力。
(2)mu魔劍的物理攻擊如何提升擴展閱讀:
魔劍士群體其他技能:
1、升龍擊:由下往上揮動武器,將敵人狠狠的撕成兩半。
2、地裂斬:奮力一躍,利用重力加速度給予敵人迎頭痛擊。
3、旋風斬:以自身為中心旋轉武器,造成敵人傷害。
4、牙突刺:平拿劍身往敵人方向沖去,給予其痛擊。
5、天雷閃:揮動手中的魔劍創造五個光球攻擊遠距離敵人。
6、霹靂迴旋斬:以自身為中心讓武器繞著身旁攻擊周圍敵人,為范圍技。
7、玄月斬:快速揮動武器形成劍氣攻擊敵人,會讓敵人暫時暈眩無法動彈。
3. 奇跡魔劍士怎麼加屬性點
首先需要了解你玩的是什麼版本的奇跡MU
1.02Q版本的魔劍士加智力也提高物理攻擊力的但是1.02W以後的魔劍士加智力就不提高攻擊了
所以版本不同影響加點的
還有看你練什麼類型的魔劍士了
一般分為力魔和法魔 力魔主加力量 法魔主加智力 但是敏捷都必不可少
你滿點有多少? 給你個官方3000點左右1.02Q版本的魔劍士的加點 作參考吧
力魔:力量 2000 敏捷700 智力220 (練級型的力魔) 力量1700 敏捷450 智力160 其他體力(PK型力魔)
法魔:力量拿武器 敏捷560 智力2200 (練級型法魔) 力量拿武器 敏捷420 智力2000 其他體力PK型法魔)
4. 奇跡MU 為什麼魔劍武器攻擊這么低
不是魔劍士攻擊底 是戰士攻擊太高了 戰士加智力有攻擊加成 魔就沒有 你練的力魔可以那破壞 那樣攻擊會高點
5. 關於MU奇跡 戰士。。魔劍。。怎樣加點的。。
力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點後數字捨去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)
因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,
pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配。
要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,
2個出17%左右的卓越攻擊,
3個出25%左右的卓越一擊,
我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,
後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把武器,
用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。
(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)
點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。
三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,
當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。
15點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,
這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)
用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。
武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,
還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防禦力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
後面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。
我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,
武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防禦力。
一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060
至於敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。
解釋一下為什麼要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,
9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,
你 的攻擊力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手