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荒古巨比荒古短多多少物理攻擊

發布時間:2022-08-06 05:21:58

Ⅰ SS改版後 別雲劍和荒古巨劍具體相差多少傷害

具體相差多少傷害……這個每個人都不一樣啊怎麼說,雖然無用改版之後有一定的增強,但是目前來說和荒古比還是差一些的,特別是如果有安圖恩的左右槽給荒古提供輔助的情況下,傷害差距就更明顯了。
其實沒有必要糾結傷害差多少,有荒古必選荒古,沒有荒古的情況下不用說無用就是巨劍第一選擇,甚至修羅,鬼泣拿來用也毫無問題,關鍵是帶了無用之後裝備選擇別沖突,不能再繼續帶黃字了;而荒古則不用考慮這一點,手鐲依然可以帶30%黃字,畢竟畢業武器。

Ⅱ dnf荒古套裝怎麼樣

破曉女神武器選擇推薦

主流史詩武器
不適合於破曉女神的ss武器不給予點評,基本不如上面可以購買的90傳說巨劍/鈍器
荒古系列武器評價在最後總結
太刀
優勢在於攻速快,cd短,但基礎物理攻擊力較低。

鈍器
依靠被動天使光翼的攻擊加成。(10%以上)算是破曉女神的本命武器。

巨劍
比鈍器高出你的被動X1.1(看自身天使光翼等級)即為最優。

說明:
三把武器各有各的優勢,常態都是35技能傷害提升,爆發期62技能傷害提升。
但個人傾向荒古鈍器。1162*1.1=1278,基礎就超過荒古巨劍,並且還有CD優勢。
排名:
升級荒古鈍器>世界的支點>=聖劍-王者之劍>=荒古鈍器>荒古巨劍>無用>妖刀村正>荒古太刀
(真的會有人去升級荒古巨劍和太刀嗎?)
補充說明:
聖劍在200屬強模板下,提升率45以上,可以說是無沖突武器中相當優秀的。
支點在高屬強下,提升率視為無沖突武器中最高的。
而且90級的武器基礎略高於85武器,所以個人排名中,支點和聖劍選擇優先度會高於荒古巨劍
當然如果就未來選擇來看,打造荒古鈍器比較合算。所以目前沒有荒古武器的朋友,也不用強求啦,沒升級之前,聖劍很明顯更適合破曉女神。

Ⅲ DNF瞎子第一次深淵出了天叢雲,第一次打團出了荒古巨劍,帶哪個好

第一次深淵出天叢雲,打一次團出荒古這操作只有傳說中的狗拖才能做到啊,下面說說這兩把武器哪把對瞎子更有用

天叢雲

天叢雲

心眼技能+3級,所有職業20-50級技能+2級,攻擊時附加27%的傷害

天叢雲對瞎子最大的亮點就是一覺被動心眼可以提升5級,但上次瞎子改版後,只能帶來5%的暴擊傷害和一些迴避率,另外這27%的白字傷害稀釋嚴重,所以這武器基本廢了

在傷害提升方面荒古巨劍肯定是比天叢雲要高一個檔次,天叢雲唯一的優點就是可以用來換裝

Ⅳ dnf魔神帶荒古太刀巨劍哪把傷害高

帶太刀好,荒古巨劍優勢在物理攻擊力比較高。 而物理攻擊力對紅眼是沒有作用的 ,太刀速度快 ,而且獨立與力量與巨劍基本一樣 ,所以首選還是太刀。

(4)荒古巨比荒古短多多少物理攻擊擴展閱讀:

因為狂戰士是固傷職業,強化並沒有什麼用,所以除了武器的附加屬性之外,還要看武器的基礎屬性,也就是獨立攻擊力和力量,而巨劍的力量和太刀是一樣的,巨劍只是物理攻擊力高一些,速度遠遠不如太刀,所以巨劍就不適合升級,鬼劍士所有武器的獨立攻擊力都相同,都是686,這里就需要看武器加成的力量了。

加力量最多的武器就是鈍器了,滿屬性可以增加112的力量,比太刀和巨劍多加了47點力量,相當於額外附魔了一個巨斧洛克的卡片,再直白點說就是鈍器的加成和增幅10的太刀相同,所以說傷害最高的還是鈍器,追求極致傷害就需要選擇鈍器,但是因為鈍器外觀確實不好看,還是建議帶武器裝扮,十周年會贈送多個武器裝備,也可以選擇一個太刀的武器裝扮。

Ⅳ 為什麼有人說荒古開魔能有62的技能攻擊力

沒記錯的話應該是20秒(會加20%的技能攻擊力,無色消耗翻倍),他會有提示的,你剛開魔能的時候外面的光圈顏色會變深,然後變淺,直至變白,一共3個階段,結束後光圈消失,並且地板上會炸開,有點像火山噴發一樣。

Ⅵ 傷害的姿勢,穩定一套能打多少

劍魂在20人團的定位:主C,副C,持續輸出。因為劍魂本事基於 控,輸出,減防,機動,於一身的職業,再加上目前魔戰肩,讓劍魂在20人團中大放異彩。
目前,對於里鬼劍魂好用的武器。
1,荒古光劍,這個武器可遇不可求的,只有兩個途徑可以獲得,一個是20人最後通過的翻牌,一個是用4個大碎片換的安徒恩罐子(樓主打了一年團了,也就翻了個荒古巨)。對於里鬼戰士的實用性也是眾說紛紜,有說荒古的技能攻擊力對里鬼沒加成,因為樓主沒有無法實測。
2,手搓光,這個也是目前最為主流的武器了,高黃字,兩級破極兵刃,搓技能需要改鍵,否則你肯定搓不流暢。
3,悲鳴光,30暗強,兩級里鬼,15%的物理攻擊力,超高的攻速,對於沒有手搓的首選武器。
4,雷劍,高光強,對劍舞的加成是附加光屬性傷害,這個是比較叼的,附加傷害和附加屬性傷害是兩個不同的概念,PK神器。
5,釋魂光,這個高強也可以,這也是沒有選擇的選擇,如果你有上面的武器,你也不會選擇釋魂光了。
其他光劍就不說了,目前已經登不上檯面了。
⑵巨劍篇
目前沒有拿巨劍打里鬼輸出的,這個就一帶而過了,也就是白圖玩玩拉到了。
⑶太刀篇
只能說沒有光劍的情況下的選擇
1,名刀,暴擊傷害,兩級破極兵刃,高強也可用,沒有光劍好用。
2, 三一,特效還是可以的,附加傷害不穩定,觸發幾率雖說不低,還是沒有光劍順手。
3,光明刀,太刀精通,附加傷害,實用性還可以,外形太一般。
4,冥炎刀,火強,火屬性,配合深海套可以一用。其他不推薦。
⑷鈍器篇
和巨劍一樣,隨時砍里鬼的姿勢變了,不過因為攻速問題,也基本沒有人拿鈍器砍里鬼了。
暗鈍和梁月,值得收藏,萬一以後勃起呢。
⑸短劍篇
因為TB1後,短劍的偽固傷和諧,用的人也不多了,我只說兩個武器目前還可以一戰
1,陰劍,我只能說,我很負責任的說,在特定情況下,傷害高於手搓,還是可以一戰。這個樓主親自測試過。隊里有陽劍基友,奶爸。樓主在沒有冰雪套的情況下,+10陰劍(不紅),打安徒恩精英怪,打出里鬼單刀1E的最高傷害。打BOSS,里鬼每刀的平均傷害再7000W+,上挑還是可以打出1.2E的傷害。如果有冰雪套的話,傷害提高50%問題不大,不是數據帝,只是根據屬強和我現有的裝備推算的保守數字。我用13的手搓也從來沒有打出過這樣的數字。
2,大無影,走光強,打個副C沒問題,傷害是夠的。前提是你要有戰神套和肩。
其實目前劍魂可用的也就只有個幽魂套了,除了一個天劫套的上衣,走個極限冰以外,其他的只要出就是分。
1,幽魂魅影套,缺點,太脆,真的太脆。樓主實測,安徒恩精英怪一碰大半管血,BOSS一碰或殘,強化增幅過的也還是那樣,除非你13以上滿防或許會好點,布甲本身沒有力量,也沒有防具精通的屬性,非常吃增幅。雖說幽魂套也可以一戰,但是你不增幅,就那2000的面板,還是沒什麼卵用,一個500W一刀里鬼副C都比你好用。優點,超過的暗強,加上套裝的暗屬性傷害的附加,配合鬼泣,傷害還行,為什麼說的是還行,前面我說了,劍魂20人的定位就是持續輸出,如果打爆發的話,我為什麼不找一個幽魂套的黑武,紅眼,武神等爆發性職業能,那個都比劍魂爆發高。還有說實話,為啥現在都說無肩廢,就是如此,劍魂技能的百分比比起那幾個爆發職業確實低了太多了。
總結:不推薦,如果實在沒別的,你就砸錢搞紅字,或者拿即將要搞紅字的錢,繼續深淵。
⑵ 皮甲篇
起碼比布甲強太多了。
1,戰術套,本人對戰術套的評價很高,就拿戰術和混元比。先說混元吧,60的白字,看是不錯,但是第一葯不能停,第二改方向鍵,第三打失明補丁,比較麻煩,爆發夠,持續不夠。戰術套,所說皮甲沒有護甲精通加的力量,但是套裝的500力量,和散件都可以給隊友提供不錯的屬性加成,4人組隊55的白字加成也就比混元少了5%而已。從面板力量而已比混元少了些,但是你不用改鍵,不用打失明補丁,如果2選1,我還是會帶戰術套的副C。
2,殺意套,散件的胸和褲子配裝還行,套裝的話,從傷害來講不如一個肩膀+波3+海神褲子。
3,游龍套,也就一個鞋子配裝還行,套裝不行。
⑶輕甲篇
這其實也不用多說了,大家都是玩輕甲的。
1,天域套,可以拯救一個下水道職業,就是因為套裝特效,散件特效所補充的傷害。從持續輸出來說,傷害還是可以的。散件搭配合理的話也是可以的,套裝打個副C是沒問題,散件的話也就守個艦炮了。
2,球手套,散件沒見有人搭配的,套裝來說,因為我缺個鞋子,沒法實測,也是眾說紛紜,也就牽扯到脫手技能和不脫手技能了,具體套裝可以打出多少傷害,這個樓主也很負責任的說,我無法預計。有球手套的吧友來填充下吧。
3,深海套,劍魂穿深海起碼比幽魂強,傷害上來說都那個鳥樣,大差不差。從力量,生存上來說比幽魂好的多,首飾,左右槽配好了,打20人團還是沒問題的。
4,混元套,也不細說了,參考皮甲篇和戰術套的對比。
⑷重甲篇
1,千蛛套,散件也沒有見人刻意去搭配的,套裝來說,打打每日過過癮拉到了。整體對打20人團來說沒卵用。
2,誓血套,散件鞋子見有人搭配,套裝而言,呵呵了,還不如千蜘。
3,星雲套,這個說下,因為這套可以加6級劍舞,失明狀態50的附加,就說吃減CD配哥特,巨魂,一個劍舞的CD還是有25秒左右,配合雷劍,走光強加白書,劍舞傷害是很可觀,其他技能的傷害還是不行,還有自信看下星雲套,攻擊是5%的幾率使自己失明,失明狀態附加50%傷害,還有一行字是對86級以上的怪幾率降低,換句話說如果你不失明了,沒有那50%的白字傷害,你的傷害還夠么。也就是說還不如深海套好用。
⑸板甲篇
1,魔戰套,目前劍魂最好的套裝了,從套裝的白字,攻速,等等太全面了。從傷害上來說,里鬼的單刀傷害不如 肩+波3+褲子+劍鞘 15級里鬼的傷害高,同紅字的情況下,也沒有比它低出20%的傷害,總體來說要高出至少30%的傷害。實測,試練場百級蟲王,波3肩褲子這套,里鬼每刀1300W左右,切蟲王用時20秒左右。魔戰套,里鬼每刀1100W+,切蟲王一共62刀,用時12秒(兩套都不任何葯,不換裝)。單刀傷害雖然低了,但是魔戰套的攻速讓秒傷提高了。不吃任何葯,150+的攻速妥妥的。
2,霸御套,因為有魔戰套的存在,樓主是出一件分一件,套裝整體來說還不如 肩波3褲子。比較雞肋,為什麼說雞肋,食之無味棄之可惜,平民穿不上,土豪看不上。如果沒肩的話,套裝屬性是不錯的,全程霸體,物攻,爆傷等等,如果有整套,還是可以一戰。
3,鎮魂曲,分解吧,沒啥好說了,一件6個球,5邊格藍迪,說不定就出肩了。
裝備篇之首飾篇
1,冰雪套,毋庸置疑現在是里鬼戰士最好的首飾套了,18的附加比戰神少了7,套裝+附魔就提供192的冰強,這點同理幽魂的高暗強。裝備不變置換首飾,同紅字情況下,冰雪至少比戰神高出30%的傷害(樓主很保守的估算)。
2,戰神套,25的附加,散件提供的攻速,套裝提供的攻速,力量的加成還是不錯的,從傷害上來說雖然比不上冰雪套,但是好入手,只需要時間就可以。
3, 精煉套,第一就是改鍵,對於有手搓的來說一般不會考慮,太麻煩,誤操作也會多,除非你已經很熟練了。散件手鐲和項鏈就沖突,戒指還有點用,但是不算特別穩定,也就是重置個1.2覺控下BOSS。套裝20的白字,12的全屬強,暴擊對劍魂意義不大,基本都不缺爆。
4, 風華套,附加最高的一套,但是不穩定,除非有魔戰套,才基本能保持遠程的附加,但是會影響一點輸出,因為在沒霸體的時候,你要加個不屈。
個人而言,既然最好的是冰雪,其次就是戰神,刷不出來冰雪套就做戰神套,戰神套也很好用,還好入手。
左右槽篇
左槽,這是個爭論的焦點,樓主也沒時間撕,僅個人觀點,認同的參考,不認同的無視。
1,懷表,1-80技能加1.對里鬼有用的,武器奧義,破擊,流狂,斬鐵,里鬼,基礎精通。重置技能這個可有可無。
2,兵書,1TP,強化了1級基礎精通,其他的意義不大。
3, 劍鞘,雙攻,1級里鬼,拔刀,TP拔刀,還有疾影手BUFF。這是個爭論點,就是懷表好還是劍鞘好,都0強0增幅的情況下,劍鞘面板比懷表高,實測下來(裝備不變,只換左槽,打蟲王)傷害還是懷表要高點,還有個論點是,劍鞘吃奶,會根據奶爸的BUFF而放大,這點我不否認。具體實戰中,樓主沒有實測過。但是話又說回來,到那個級別了,百分之幾的上下浮動也就不顯了,你裝備夠,傷害夠帶懷表和帶劍鞘都行,也就是百分之幾的差別。懷表不好入手,劍鞘好入手,還能收到打好里鬼徽章的劍鞘。價格嘛,也是極好的。
4,安徒恩左槽(安徒恩升級過的左槽),雙攻,力量真是太高了,樓主帶的就是升級過的紅12安徒恩左槽,241的物攻205的力105的紅字力。一個左槽給我提供了8000的物攻面板,這個逼格是不是高出劍鞘,懷表一個檔次了。紅12的劍鞘測提供4000+的物攻面板。這多出的4000+的物攻面板,從收益和傷害上來說已經超過了1級里鬼的傷害。
5, 75SS左,尼貝爾的天界軍銜,這個東西太扯淡了,樓主用了一次直接分解了,1-80的技能加1和懷表一樣,但是他的特效太扯淡了,卡自己還卡隊友,一卡至少是2秒,卡不好給自己卡掉線可以讓你蛋疼半天,尤其是打心臟的時候。樓主建議有的話就看看或者分解吧,沒有的也別想了。
右槽,這也是個爭論點
1,空城淚,15%的白字附加,高4圍,經常會有拿真男人和空城,屬強比的,我覺得沒有什麼好比較的。如果說是肩波3褲子套,真男人能最大化里鬼的單刀傷害,僅此而已。比較點就是到底15%的白字附加,里鬼最大化的單刀傷害,20%+的屬強傷害加成。如果說是魔戰套的話,個人感覺還是空城好點,因為魔戰套追求的是更全面了,樓主現在就5個白字附加,如果冰雪套拿陰劍收益更大,白字的附加是隨著你裝備的提升,奶爸的BUFF而不斷提升的,提升空間更全面更可觀。而真男人則是單單提升了里鬼的輸出上限,同時也吃奶爸BUFF加成,如果按照TB1前奶爸沒削,短劍偽固傷沒削,那真男人確實當之無愧是最好的,一個上挑打3E,多OP。但目前而言,收益低了太多了。如果屬強,真男人,空城都有的情況下,我相信你的裝備自然差不了,帶那個都可以,和左槽篇說到的懷表和劍鞘比較是一樣的。
這其實沒太多好說的,里鬼戰士加點還是很富裕的,幾個核心加完,其他的看自己喜好。
樓主加點,僅供參考。
1, 受身蹲伏+1滿
2, 雙爆看自己,因為點多,樓主是滿了,即便不缺暴。
3, 上挑,可滿可不滿,對光劍來說沒太大意義,但是樓主滿了,因為有時候會玩下短劍,爽一爽一個上挑上E的傷害。
4, 紅陣滿了,滿上TP,350力量隨手一扔,提高傷害。
5,光劍掌握滿了,沒啥說的。偷學抓頭,裂波學1即可。
6,空中連斬+1滿,這也沒啥說的,可加可不加,習慣了。
7,武器奧義,里鬼,後跳,破極兵刃滿,這也不用說了,都懂。
8,流,流狂滿了,狂的暴擊不用說了,一般都可以疊加2次,魔戰套可以疊加3次,OY。
9,流刺,流躍,流升,可加可不加,看自己習慣,樓主就給刺滿了,為什麼滿次,因為魔戰套可以疊加3次狂,樓主為了在輸出的時候不因為加狂停頓所以滿了,手法就是:里鬼里鬼里鬼+流狂X(刺), 繼續里鬼.攻速慢的還是會有零點幾秒的停頓。其實沒太大卵用,但是浪也要浪的自然,讓人看不出來。
10,三段至少5,想多加也行,不影響,破軍至少3,也可滿,滿後加上TP,8秒一個,傷害不俗。
11,拔刀1,為了劍舞,這版本的拔刀不給力,光劍兩連拔,也有些許的停頓。
12,猛龍1,只為跑圖和拉近跟BOSS的距離。
13,劍舞滿,這不用說。斬鐵滿,1覺送的。
14,大破軍舍棄,沒錯就是舍棄,傷害不行,光劍4段太墨跡,這個墨跡的時間,不會有我切出10多刀的里鬼傷害高。所以舍棄
15,大拔刀滿,范圍大,這個完全就是為了,清小怪和強DPS,因為是脫手技能不會影響里鬼輸出。
16,二覺被動滿,也不用多少了。
17,極神(破空)滿,脫手技能,不影響里鬼輸出,增加傷害。
18,二覺,神影這都不說了,肯定滿。
19, 至於流星落,武器節制,逆轉,從里鬼輸出的角度來說,沒用,也是個墨跡技能,可加可不加,可滿可不滿。
20,TP,基礎滿,紅陣滿,三段1,因為樓主滿了上挑和小破軍,所以這兩個TP都滿了,劍舞滿,剩下1點在強化-流心上面了。
里鬼戰士的加點思路基本就這樣,凡是會影響到里鬼輸出時間的一律舍棄,核心的就那麼幾個滿上就好,其他的看自己喜歡和習慣,都無所謂。
時裝篇
主要就是說,胸,褲子,其他的很常規,不用說。
1, 樓主的胸,分別有+破擊的,+斬鐵的,+武器奧義的。這三個能全面增加傷害的。其他的則是提升某一個技能的。個人推薦還是破擊好點。
2, 褲子,分別是 +紅陣,+上挑,+HP的。個人推薦如果滿紅陣了,還是選紅陣好點,同理,全面增加傷害。
20人細節篇。
在這我就不說非常詳細的攻略了,網上都有一搜就出來了,只說下劍魂控,輸出的細節。
一階段 限時40分鍾。
一圖黑霧,4個小圖,只說重點。2圖精英怪,吞噬魔,現在吃球後直接能秒。BOSS戰,開2覺進圖,但是別著急放,先看下他是出球還是放電陣,等電陣放過後在二覺抓起,傷害夠的話,一輪就帶走了,手裡的一覺也可在放過電陣之後抓起控制,給隊友輸出。
二圖震撼AB,進團開二覺,等奶爸BUFF加好,進右邊,進圖直接仍二覺,你要仍的慢了,可能第一時間控不住,還會浪費二覺。二覺抓起,猛龍或三段過去,隨手紅陣一扔,里鬼砍起,破空,大拔刀填充,如果傷害不夠,二覺結束沒秒掉,一覺抓起,給隊友輸出。左邊,我一般都是讓集中站一個點,BOSS上天,我流星落上天,BOSS落下的鋼管會被流星落清干凈,BOSS下來,我也下來了,霸體吃上直接里鬼,劍舞,破空,大拔刀之類的脫手技能走起。標配里鬼基本就是6-8到里鬼就切掉了,沒難度。
三圖擎天AB,進圖BUFF,2圖,我一般進圖走上去,一個破軍給小僵屍推進右邊圈裡,然後回頭,一個裂波把左邊的僵屍扯到圈裡,然後看住,等精英怪的光柱。如果出現僵屍不在圈裡,可以用年套的寵物吸一下。下個圖小怪不說了,跟著就是守門員。進圖直接懟,沒難度,但是注意吃霸體,要不老被打飛。下來擎天BOSS說下卡松鼠,一用人偶卡,進圖仍個人偶。二是年寵吸,進圖0.5秒按寵物技能。三是劍魂2覺抓。四是解析度卡(這個不推薦就不說了)。這些卡掉松鼠都是有幾率的,也可能不成功。這里詳細說下劍魂2覺抓吧,3個隊友門口等著,你二覺開完直接進,進去後黑屏的時候就一直按二覺,屏幕亮了,二覺就脫手抓到BOSS了,這個也不是必成的,有網路,網速也有一定關系。BOSS站的時候,會有兩個階段,開眼,閉眼,就是BOSS頭頂的眼睛,亮的時候打是反傷。閉眼的時候才是正常輸出。因為BOSS會瞬移,到處跑,4個隊友集中站即可,傷害夠基本都是一輪秒掉,最多開一次眼。傷害慢會出分身,4個影子,其中一個影子拿的劍是暗紅色的,X下就好了,如果打錯全屏AOE。該打的時候放開打,開眼就停手,反復2輪怎麼也幹了。新手經常有閉眼的時候追著BOSS跑,傷害打不全,開眼的時候有不能打,導致通過時間過長影響整體團隊進度。多大,熟悉就好,節奏才是最重要的。
炮艦,一般很少讓劍魂去艦炮,不過也有天域劍魂去的。細節就是,紅屏出精英怪的時候別用無色技能就好了,進圖前給晶塊契約下了。基本沒難度,都是養老隊乾的活。
一階段通過條件,需要擎天A,B各通過2次即可。配置高的隊伍,現在一般都選擇,直接砍擎天4次通過一階段。
正常一階段打法就是,黑霧通過4次,解鎖,震撼AB,擎天AB,炮艦。一隊炮艦,一隊震撼A+B,三個隊擎天。也可以震撼A一隊,B一隊。擎天A一隊,B一隊。炮艦一隊。正常成熟團隊基本8分鍾左右就能完成一階段。
二階段 限時40分鍾
二階段開始,火山能量是100%。每通過一次能源,減少30能量,通過孵化場也減能量。
一般四個隊同時通過能源,火山能量歸零就可以進火山了。現在比較簡單了,一般都是競速的多。二階段開始後3分鍾,感染孵化場生成,看下是第幾孵化場,安排專門的一個攻堅隊去通過感染,感染必通,否則火山能量上漲很快。其他兩個普通孵化場可打可不打,根據自己團隊火山隊的能力而定,但是一般建議打下普通,可以減少火山隊清理孵化場怪的頻率。
能源,進圖後,小地圖上會有五個相同的水晶和一個不同的牛頭,一眼就能開出來。清掉三個水晶圖可以進BOSS房,一般情況,劍魂開二覺進團仍一覺,清掉小怪,打滿斬鐵,吃透明的隊友上去騙抱,騙到之後,二覺抓起,干BOSS就好了,注意開眼背身,其他沒什麼,有個細節,之前出現過,就是感染孵化場生成後,會定期刷新爆炸小蜘蛛,碰到會被炸飛,注意吃霸體,有次正好BOSS開眼,隊里一個沒吃霸體的讓炸飛,正好和BOSS對眼,對眼後BOSS血回滿,你們又白打了。清掉牛頭圖可以進孵化場。孵化場的順序是順時針的,右上第一孵化場,裡面的怪是風。右下第二孵化場,裡面的怪是土。左下第三孵化場,裡面的怪是血。左上第四孵化長,裡面的怪是血。
火山,能量歸零後開門,進去後一圖是小怪,二圖是一個精英怪,如果你是副C,進圖仍一覺抓起控制,給隊友輸出,正常都是可以一輪帶走。三圖還是一個精英怪,進圖前二覺,進圖後直接仍,抓起,一輪帶走。四圖小怪,五圖精英怪,注意別踩燒火的地板,其實踩也沒事,就是掉血快點,躲好地上的黑圈,這時候你的1,2覺應該都是CD狀態,魔戰套1覺會好,正常輸出打掉就行。如果不是控制一輪帶走,精英怪會開始全圖召喚紅,紫兩種水晶,吃紅的你回血怪也回,吃紫的你掉血怪也掉,吃不好的話最好的辦法就是不吃。六圖小怪,最後BOSS房。BOSS就要看抓字的快慢了,這個完全要熟練度,不夠熟練的就安圖尼練吧,安圖尼是打一輪字可以直接帶走BOSS,20人是要四個字全部到完才能通過。打一個字最多輸出BOSS 100條血。四個字打完後,可以正常輸出BOSS,但是切記,不要用1覺,2覺抓取BOSS,無腦里鬼,或者無色技能仍就好了。火山通過後就是心臟了,五次心臟五個隊每隊一次,打完收工等翻牌吧。

Ⅶ 紅眼荒古巨劍和太刀哪個好

荒古巨劍優勢在物理攻擊力比較高 而物理攻擊力對紅眼是沒有作用的 太刀速度快 而且獨立與力量與巨劍基本一樣 所以首選還是太刀

Ⅷ 為什麼系統顯示.荒古太刀比短劍魔攻高

短,太價格差不多?我建議你專心查一下60以上的紫,粉價格。開65裝備後各區以往的一些小極品或者熱門職業的裝備都有大幅跌價,比如我們區的細雪,從300W跌到了80W,60以上紫粉則價格仍然堅挺不下。太刀優勢,攻擊范圍大於短劍,攻速大於短劍,外型上,太刀完爆短劍- -!短劍優勢則是便宜,魔攻高,其實大多數人並不是多在意短劍和太刀差的那點攻速,但是短劍好看的實在不多……無影劍就不要歸於短劍了,這貨是個異類! 另外,智力和魔攻的關系,除非你自身的魔攻達到一定程度,那麼一般情況下提升魔攻我們優先考慮增加魔攻的裝備,比如附魔時附魔10魔攻卡效果好於相同等級的智力卡。 至於技能就不要多想了,有時候好刀的一個好的特效比一級技能重要的多。但是你執念技能的話,60紫太刀有加紫陣(或許是綠陣,待證),而60那兩把紫短劍一把加阿修羅技能一把加鬼泣技能,粉武器大多會加好幾個職業的技能。 所以,如果你有錢並且能砸錢的話,選擇拉風的太刀吧 如果你是大窮逼,選擇低調的短劍- - 如果你是有錢而且是毅力帝,去把無影劍做出來。

Ⅸ 狂戰用荒古太刀好還是荒古巨劍好哪個攻擊高

荒古太、想都不用想的、
巨劍跟太刀獨立是一樣的、而且太刀減5CD 而巨劍加CD、

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