A. DNF男彈葯是走物理好還是魔法好
魔法好
魔法系的無論裝備還是附魔都比較便宜
物理彈葯投資比魔法彈葯大得多
不劃算
B. 現在的彈葯是走物理還是魔法好
要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說了。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
C. DNF男彈葯是魔法攻擊還是物理攻擊好
身魔法彈葯就不多,物理彈葯可以算國寶級別的。
總體來說,大眾趨勢是魔法流,因為魔法流相對來說裝備好搭一點收益也比較可觀,打擊感也很強,不會出現中間無技能施放的尷尬局面。物理流沒有連貫的打擊而且裝備需求教高,玩起來也很順暢,但是如果裝備配置好的話就不要那麼繁瑣的攻擊了,基本就是幾個技能下去差不多就是准備進下一個圖的節奏。不過這是土豪中的土豪才會去玩物理流的。
男彈葯技能是不是很強?
男彈葯技能面板在之後的表格中列出,牡丹作為一個固傷職業,其射術系技能倍率居然和百分比職業男彈葯倍率一致,其他技能甚至還要高出一線。這導致的結果就是男女彈葯比較職業強弱非常簡單,用男彈葯的基礎攻擊值與牡丹的獨立值對比就完事了。就目前而言,彈葯改版後能達到2000基礎攻擊已經相當不易,而獨立。由於男彈葯輸出技能比女彈葯多一個(無限補給基本沒什麼卵用)所以可以多少挽回一點頹勢,然而差距依舊有30%-40%左右。
就目前流入的視頻之類來看,大約就是一線中位到上位左右,男彈葯的地位可想而知。而且,彈葯輸出技能cd時間即使吃足了葯最快也得十幾秒。
男彈葯的屬性彈是什麼強度?
請同樣對照技能面板表格,可以看出,即使是作為最強爆發技能二覺,其技能面板也不過就是不到12次x而已,即使是堆到4級可以提升約40%,也不過就是16次x。全套主力輸出技能從起手到全部丟完大約需要6s+時間,這段時間里,以手弩的射速大約可以打出五六十次xxx。百分比約72w-87w。約等於80%全契約技能傷害。
D. DNF新彈葯主物理好還是主魔法好
主魔法,改版以後雖然削弱了還是很強大!
E. 物理彈葯 和魔法彈葯 哪個好 請寫出他們各自的加點
我就納悶了誰告訴你們的物理好玩那
彈葯一出來就是個魔法職業
非得有些腦殘沒事整個物理
閑的。LZ你拿不起蟲炮
你總帶得起55紫手弩吧,
加到10魔攻1300+
感電感冒
掏上就是掉雙倍的血
怎麼想魔法彈葯都適合普遍玩家
貧民玩家
F. dnf物理男彈葯和魔法男彈葯哪個好玩。區別在哪裡
要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢吧。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說啦。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要你有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。對了,還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
②魔法彈葯
魔法彈葯,主要是以X軸的射子彈為主嘍(子彈有一定的Y軸判斷、火彈Y軸范圍較大),且為了達到更高的傷害,還會利用感電配合火彈↓X的多次爆炸產生高hit。
再一方面是很多怪是會震盪波的,這也是我當初放棄魔蛋的一個原因,空射時沒有霸體並且想達到最大輸出很考驗對距離的把握。當然,魔蛋還有一個集傷害與控場於一體的糞坑。這個減速啦,不多提。
總的來說物理彈葯的輸出環境要比魔法彈葯安全、安逸、悠哉。
<4>花銷
①物理彈葯
物理彈葯幾個主要輸出技能沒有自帶攻擊屬性,怎麼說呢,既有優勢也有不足。好的是物理彈葯可以單堆一種屬性攻擊就能讓傷害達到最大化,而且是任意一種屬性攻擊,而劣勢就在於需要給武器賦予對應的屬性攻擊,這點相比較魔法彈葯的火彈火屬性冰彈冰屬性消耗要更大。
提及防具和首飾,看韓服眾多真遠古視頻,可以看出後期難度較大的圖,異界裝備對刷圖傷害的提升之大。這里要說對於物理百分比技能縱使沒有異界套的支持,傷害也是不低的,因為物理彈葯不是單堆一個技能,而是可以通過提升面板,無視以達到提升所有技能的傷害。當然,有精力刷異界裝備單堆散彈,地雷等一兩靈魂技能同樣能大幅度的提升物理彈葯的整體傷害輸出。
②魔法彈葯
上面也說到,魔法彈葯的幾個輸出技能都是自帶屬性攻擊的,這點讓魔法彈葯剩下不少錢,但相對於大地雷,飛盤幾個無屬性技能,沒有賦予其屬性攻擊的話,傷害會少很多。
希望能幫到你
G. DNF中魔法彈葯厲害,還是物理彈葯厲害
樓主你好!
絕對是魔攻好,彈葯的輸出技能都是各種屬性彈和冰、電雷,就散彈槍和尼爾是物攻,但你想想,你刷圖的輸出靠的是什麼?難道你能無視CD時間一直用尼爾么?所以一定是魔攻好。。
希望樓主採納!
H. dnf魔法男彈葯和物理男彈葯各自的優勢是什麼,哪個適合平民玩家
物理彈葯 最大得亮點45技能尼爾狙擊 爆發高需要遠古2,3散件支持目測最高最高能打15發弄到一套得不是一般得豪 尼爾為固傷技能 魔法彈葯百分比職業要高強也需要裝備支持達到小康需要兩個億
I. 彈葯是物理的好還是魔法的好
彈葯是魔法的。因為不管刷圖還是PK,都需要上火彈或者冰彈,那是屬於魔法傷害的。
你是要刷圖還是PK加點?