① 《王者榮耀》物理傷害免疫是指免疫一切物理傷害嗎
王者游戲里邊的所謂全免疫,就是可以免疫所有傷害,哪怕是防禦塔的傷害也能進行免疫,最強悍的是可以讓敵人丟失目標,無法選中。
② 《王者榮耀》物理傷害免疫是指免疫一切物理傷害嗎
《王者榮耀》物理傷害免疫是指免疫一切物理傷害的。
免疫物理傷害的技能:
李白:神來之筆
呂布:大招魔神降世
龐統
羋月:大招
宮本武藏:二天一流
全免疫英雄——羋月、李白
最後,有兩個英雄需要說一下,那就是孫悟空和蘭陵王,雖然說都具有隱身能力,但是隱身狀態下是可以被傷害的。所以千萬不要以為隱身就絕對安全,也要小心被敵人的群攻直接盲殺!
以上就是物理傷害免疫效果是指免疫一切物理傷害的答案了,相信大家都清楚了吧。
③ 《王者榮耀》免疫物理傷害的射手是指哪一個
《王者榮耀》免疫物理傷害的射手是虞姬。其技能的免疫效果能夠讓虞姬免疫任何的物理傷害,配合一技能的遠程消耗和三技能的爆發傷害,讓她成為了最為熱門的射手英雄,甚至成為了排位賽中登場率最高的射手。
虞姬在脫離戰斗五秒後,會觸發她的被動,能夠強化她的下次普攻,命中敵人後能夠打出高額的物理傷害和減速效果。擁有被動後盡量對敵方英雄釋放,千萬不要對小兵進行釋放,即便浪費技能去清理兵線,也不要用被動去清理兵線。
④ 王者榮耀免疫致命傷害是什麼意思
游戲術語,lol游戲里傷害的一種。使用主動技能或被動技能或特殊條件下的普攻造成無視護甲及魔法抗性傷害為真實傷害。簡單的來說就是血條造成的傷害直接打在紅色上而不是白色的護盾上
⑤ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(5)王者榮耀中物理免疫傷害效果指的是什麼擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
⑥ 王者榮耀物理傷害免疫效果指的是免疫一切物理傷害嗎答案
是,物理免疫可以免疫一切物理傷害。值得注意的是,很多玩家會將斬殺也判定為物理傷害,實際上斬殺為真實傷害,無視物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫時,無法抵擋斬殺等真實傷害。
王者榮耀傷害計算
一、傷害計算方式
損血 = 攻擊*(1-免傷%)。
二、免傷計算及效果
免傷% = 防禦/(X+防禦),帶入數據約為:X=602,所以,免傷% = 防禦/(602+防禦)。
三、穿透傷害
1、數值穿透型 (代表:暗影戰斧)
假設攻方玩傢具有y點防禦穿透,則守方實際的防禦為:防禦-y,此時守方玩家的免傷率為:免傷% =(防禦-y)/(602+防禦-y)。
2、百分比穿透型(代表:碎星錘 老版:破甲弓)
假設攻方玩傢具有z%的防禦穿透,則守方實際的防禦為:防禦*(1-z%),此時守方玩家的免傷率為:免傷% = (防禦*(1-z%))/(602+防禦*(1-z%))。
3、二者共同作用時
如果數值型和百分比穿透同時作用的話,則生效的先後順序應該為,先結算數值穿透再結算百分比穿透,免傷率計算如下:免傷% = ((防禦-y)*(1-z%))/(602+(防禦-y)*(1-z%))
效益對比:在敵方的護甲低於425點的時候,200點穿透的作用強於45%穿透,450點之後則效果低於45%穿透。
⑦ 物理傷害免疫效果是什麼意思 王者榮耀哪些裝備有免傷
一、物理傷害免疫效果是什麼意思?
物理傷害免疫指的是免疫一切物理傷害。
二、王者榮耀哪些裝備有免傷效果?
1、名刀
名刀在殘血被秒的時候可以讓玩家擁有短暫的免傷時間,在這期間里不論是什麼傷害都將無視。
2、輝月
輝月同樣擁有無敵時間,這期間你也不會受到任何傷害,可以用來騙取對方技能。
3、純凈蒼穹
雖然純凈蒼穹沒有完全免傷的效果,可是卻有50%的減傷效果,也是非常實用的技能。
除此之外,項羽在血量不高的情況下也同樣會擁有完全免傷的無敵效果,不過由於需要沖入人群里所以操作難度比較高,也比較容易死。
⑧ 王者榮耀「真傷」和「免傷」的關系是什麼
互為反義詞。
免傷:免疫一切物理傷害,是一切。例如:虞姬的2技能
真傷:是真實傷害,透過護盾直接打你身上。例如:呂布、夏侯、典韋等。
拓展:
1、王者榮耀中擁有真傷技能、免傷屬性、格擋屬性的英雄,一般都是比較強的,比如免傷代表英雄花木蘭、老夫子、趙雲等,真傷代表英雄呂布、典韋等,格擋代表英雄鎧、項羽,其中大部分是被稱為單挑王的存在。
2、格擋屬性可以減少所有類型的傷害,比如物理傷害、法術傷害、真實傷害。也對所有傷害來源生效,比如英雄的普攻、技能,還能格擋大部分裝備被動的效果,比如末世的生命值百分比傷害,紅蓮斗篷的法術傷害等。
3、但是格擋屬性的減傷是次於抗性減傷效果的,也就是說英雄受到傷害的時候,是優先計算抗性減傷效果之後,再按格擋值進行傷害減免。
⑨ 物理傷害免疫效果是指免疫一切物理攻擊么
物理免疫就是可以免疫一切物理傷害。
在目前的最新版本中,技能擁有物理傷害免疫效果的英雄暫只有虞姬一人,她的二技能可以免疫一切物理傷害。
免傷效果並不會提高物理護甲防禦和魔抗,而是將敵人對自己造成的傷害進行百分比減少。而且免傷效果不等於免疫控制。霸體狀態和免傷效果恰好相反,霸體狀態下是免疫敵人的控制技能,但是敵人對自己造成的傷害並不會減少。
⑩ 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼
一、真實傷害:
真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術傷害
而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
(10)王者榮耀中物理免疫傷害效果指的是什麼擴展閱讀:
其它術語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術穿透:
法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。