㈠ 神武物理門派哪個好
你只需要知道你所說的物理門派也是分前期和後期的,我慢慢說給你聽。
STL前期比較無力,因為不和夢幻一樣有套裝所以要用一回合,後期開飛機一上場就讓對面的BB下場很牛逼,如果你喜歡PK而且是個職業隊長的我推薦這個,因為很多組隊任務什麼的都不會想要一個只會平砍的隊友吧,你說呢?例如:燒三!
DT在新服剛開的時候呢DT沒有LWZ給力,DT前面只能掃倆次然後停一回合,但是DT到了後期就開始厲害了。
LWZ呢前期在DT只能掃二的情況下倆回合DT最多打2下,(然後就虛弱狀態+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜歡前期的話,不要猶豫LWZ才是你的選擇。當然到後期是需要洗點的,因為後期的話就顯得比較無力了,從而變成輔助WZ也不是沒有,因為一般情況下後期只要DT了。
那LTG呢什麼比較好,雷鬼,捉鬼的時候幾乎必要的每次去捉鬼都要喊一個TG才開車,因為雷一下1000+看著都爽啊是不?當然TGPK缺少持續性,而且裝備要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要倆個封系)+這個位置比較懸殊你可以加個ES或者在來個物理和法系的,看你隊伍的配置的。一般時候都會要物理,法系一般處於守屍的位置。
可能不是很詳細,但勝在手打,求採納,求加分。
㈡ 神武哪個門派好
您好,我是七海露芝亞丫
很高興能為您解答的問題:
神武中有十二門派,各個門派有自己的特色
其中物理系的有DT/ST
法系的有LG/MW/TG/WZ【TG/WZ有兩種,一種是物理系一種是封系】
輔助系的有HS/PT/DF【DF也算是輔助,到後期可以拉人】
封系的有PS/TM/TG/WZ/FC
看樓主更喜歡哪個門派的
至於詳細的特色可以去官網查看:http://sw.henhaoji.com/2010/tes/main.html
如果還有什麼疑問,請直接回復郵件,或者直接網路hi我,
我會第一時間為您解答
祝您游戲愉快
以後有任何問題,歡迎向《仙劍問情》團隊提問
仙劍問情團隊為您解答
ps:請您及時採納問題,以免問題過期,給您帶來不必要的麻煩
以上
七海露芝亞丫
㈢ 神武4物理系高星日常哪個職業好
物理職業的新手玩家而言,推薦首選天策,其次天宮。而對於擁有固定隊伍的少俠而言,萬獸也是個不錯的選擇。
㈣ 神武4手游物理門派有哪個好
在《神武4》手游中的十一大門派里,天策、凌霄天宮和萬獸嶺三大門派在定位上都是物理輸出。雖然他們定位相似,但三者之間也有著不小的區別,稱得上是各有所長。
在回合制戰斗中,每一次出手機會都相當寶貴,想要打出一錘定音的傷害還需要對於的幫助,對於處在輸出准備期、空檔期的萬獸而言,隊友的幫助和保護也很重要。相較之下,天策和天宮就不像萬獸那樣吃隊友了,天宮還能為隊友提供保護和輔助效果。對於喜歡物理職業的新手玩家而言,推薦首選天策,其次天宮。而對於擁有固定隊伍的少俠而言,萬獸也是個不錯的選擇。
㈤ 神武2物理門派哪個好
人族門派
【人族 天魔里】
門派師傅:袁飛
收徒條件:人族,性別不限
門派特色:暗器傷害效果增加;使用暗器5%概率出現必殺
門派描述:沒有人知道他們的由來,也沒有人能證明他們的存在,因為見到他們的人已經永遠沒有機會言語了。天魔里弟子以忍法聞名於世,來去無蹤!
【人族 方寸山】
門派師傅:菩提祖師
收徒條件:人族,性別不限
門派特色:對幽冥地府弟子的所有傷害增加10%,對鬼魂系敵人的傷害加倍;被法術恢復氣血效果增加20%
門派描述:靈台方寸山,斜月三星洞。技出戲星斗,道成亂天宮。看看師出此門的齊天大聖就知道方寸山的神通了。派中弟子習無為之道,固本而清源擅於用各種靈符,不僅可以用符咒來驅御萬物更能封印對手的行動。
【人族 化生寺】
門派師傅:空度禪師
收徒條件:人族,男性
門派特色:受到天魔里、盤絲洞、五庄觀的封系法術回合減半
門派描述:我佛慈悲,普度眾生。化生寺古剎千年、渡化之人豈止萬千?可謂功德無量。門中弟子不僅身清心定性可不受外界干擾,亦可用佛法解除世人迷惘。
【人族 大唐官府】
門派師傅:程咬金
收徒條件:人族,性別不限
門派特色:裝備耐久消耗速度為正常的1/2
門派描述:這是一支攻必克、守必堅的英武之師,大唐江山皆在他們守護之下。師傅程咬金的赫赫威名連鬼怪都敬畏三分,其門下弟子文韜武略,不僅精通各種神兵利器還能鑒定各裝備的好壞。其門派武功偏重物理攻擊,力壓四方、勇冠三軍。
仙族門派
【仙族 五庄觀】
門派師傅:鎮元大仙
收徒條件:仙族,性別不限
門派特色:受到的所有負面法術減少1回合(最低減少到2回合)
門派描述:五庄觀的鎮元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,連觀音都要讓他三分。門中弟子習道家陰陽調和之術,擅於調和各種異常狀態恢復人之精氣,必要時亦能御劍斬魔。
【仙族 龍宮】
門派師傅:東海龍王
收徒條件:仙族,性別不限
門派特色:使用攻擊性法術不受負面法術抵抗率的影響;完成師門任務時,獲得的信譽增加20%
門派描述:雷鳴電閃騰蛟龍,翻雲覆雨濟蒼穹。龍宮弟子強大的法術能操控雲雨,暴雨傾盆不僅能救濟蒼穹也能吞沒萬物。
【仙族 普陀山】
門派師傅:觀音菩薩
收徒條件:仙族,性別不限
門派特色:倒地時有20%的概率出現神佑效果,氣血恢復15%。如果在其他神佑效果下,則概率提高10%
門派描述:觀音菩薩妙難酬,清凈庄嚴累劫修。三十二應周塵剎,百千萬劫化閻浮。瓶中甘露常遍灑,手內楊枝不計秋。千處祈求千處應,苦海常作度人舟。觀音門下弟子不僅自身以慈悲之法脫離五行束縛,更可助人起死回生。
【仙族 天宮】
門派師傅:楊戩
收徒條件:仙族,性別不限
門派特色:15%幾率躲避負面法術
門派描述:霓為衣兮風為馬,雲之君兮紛紛而來下。天宮弟子不僅有飄逸華麗的外表,更有深不可測的實力,其魔武雙修的妙法往往使敵人難以招架。
魔族門派
【魔族 盤絲洞】
門派師傅:盤絲大仙
收徒條件:魔族,女性
門派特色:不受任何暗器傷害;被NPC擊倒時,會被守護網守護而保留1點氣血(每場戰斗最多觸發1次)
門派描述:回眸一笑百媚生,六宮粉黛無顏色。在盤絲女妖如此銷魂的魅影面前能有幾人心如止水?盤絲洞弟子皆以姐妹相稱協同作戰,她們往往能利用自己的美貌勾魂攝魄。
【魔族 魔王寨】
門派師傅:牛魔王
收徒條件:魔族,性別不限
門派特色:15%的幾率完全招架住敵人的物理攻擊(包含物理招式攻擊)
門派描述:號稱平天大聖的牛魔王,不僅力拔山河更是法術通天。門下弟子除了驍勇善戰外還從牛魔王那裡習得通天妙法,足以讓他們傲視三界。
【魔族 獅駝嶺】
門派師傅:大大王
收徒條件:魔族,性別不限
門派特色:寵物壽命和忠誠消耗減半;寵物不會逃跑
門派描述:咆哮的雄獅,森林中的王者。獅駝嶺門中弟子瘋狂而嗜血,頃刻之間便能把面前的敵人撕得粉碎。
【魔族 幽冥地府】
門派師傅:地藏王
收徒條件:魔族,性別不限
門派特色:夜戰能力;受封系法術命中降低25%
門派描述:話說人死之前會見到鬼差前來勾魂,那麼當人們見到幽冥地府弟子時證明死亡已近在咫尺。幽冥地府門中弟子擅於夜戰,他們的法術能在夜幕的掩護下吞沒世間生靈。
㈥ 神武里哪個門派最好
尊敬的玩家:
您好:
神武里仙族的五庄觀和人族的天魔里比起來哪個更厲害?從各個方面來說明。我只要這2個門派的說明、
1,魔族各職業加點
魔族
獅駝嶺(STL)
戰場「清道夫」,絕對的群P王者。。。。對裝備要求極高~~~~~
加點:5L 統一型(絕對的王者)
4L1敏(不推薦)
4L1N或1T(還是不推薦)
就是全力。。。。。。。。。。。。。。
魔王寨(MW)
據說是法系中傷害最高的,門牌特色很誘人,比LG少秒一個,但是高傷害溺補了這個缺點,群P中的小「清道夫」。。。。
加點:5魔 輸出型(要的就是讓你疼)
4魔1敏 PK型(從前有一個叫屠夫的人很喜歡這加點方式。。)
4魔1N或1T穩定型(不推薦)
沒別的加法了吧,加點沒爭議。。。
盤絲洞(PS)
全是花姑娘的幹活。。真的假的就不知道了,人氣很高,小TG,封系也能派的上號吧。人妖必選~~~~
加點:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。
不仔細說了 一筆帶過,主要是累了。加點23和32的局多
地府(DF)
選擇地府,就是選擇了一條富貴之路,郁悶之路。。。。
加點:全血的 (受虐傾向嚴重)
血耐型 (沒啥可說)
血耐敏(還是沒什麼)
2,人族各職業加點
人族
大唐官府(DT)
人氣最高,弟子最多的門派!號稱任務`練級`PK的萬金油門派。上手容易,玩好很難。
加點:全力 輸出型(對裝備和玩家有較高的要求)
4L1敏 PK型(屬於要你命250。。。。)
還有4L1N,4L1T等貧民加法 不推薦 其餘民間加法 等你挑戰
化生寺(HS)
無爭議神武第一奶媽門派,並且兼職保姆。在任務,PK界相當於「睡的香」蚊香有他在還是比較安逸的,不推薦新手玩。。。
加點:2T3N 鋼板型(配備一身高防裝,基本物理傷害可以忽略了)
3T2N 血桶型(裝備隨意,簡潔明了,沒什麼可說的)
2T2N1敏PK型(沒玩過,但是個人不看好)
挑戰型加法很多 5T,5N等 不做評價
天魔里(TML)
號稱速度最快的門派(個人沒玩過,據說有一個加速度的技能)。PK中有一席之地,練級很枯燥。。。
加點:1T1N3敏 音速型(沒人比你快,除了加5敏的變態。估計死的也快)
2T2N1敏 持久型(男人就要持久一點。。。。)
加力型沒玩過不多做介紹 另類加法 不推薦
方寸山(FC)
實用的封系門派,不多做說明了。。。
加點:最少2敏上不封頂(參考TML)
3,仙族
龍宮(LG)
哈哈,新手的福音啊。超級推薦啊!法術比中,秒的最多。後期技能超級實用,PK,任務,練級輕松加愉快~~~~
加點:全魔 輸出型(沒什麼好說的)
4魔1敏 PK型(單P,加點方式)
4魔1耐或1T沒型(不推薦,但是隨意玩的,推薦)
好象也沒什麼別的加法了
天宮(TG)
藝多不壓身,捉鬼必備,加點方式五花八門,大體說幾種有代表性的。。
加點:4魔1耐 天火型(冒充法系輸出,客串封系 )
4L1N雷霆萬鈞型(咱也能鷹3了 哈哈)
2T2N1敏 傳統型(不多說。。。)
1T1N3敏 PK型(知道了吧)
普陀山(PT)
靠,菩薩的小弟,誰敢不給面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶媽,原因都知道吧!你不知道?好,我告訴你。。。因為 奶水不足 嘿嘿
加點:2T3N 鋼板型(。。。。。。。)
2T2N1敏PK型(。。。。。。。)
五庄觀(WZ)
夢幻中,熱門的封系門派,在神武中沒落了。。。。。
加點:力量型(就是沖著煙雨賤法去的。。。)
敏捷型(參考各封門派。。。。)
耐打型(不解釋,還是那話,男人就要久一點)
4,方寸山 FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在 FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封 FC的定位:群P的控場手「封哪打哪」是FC的宗旨FC的封不但是封同時也是干擾 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在於
方寸山
FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在
FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封
FC的定位:群P的控場手 「封哪打哪」是FC的宗旨 FC的封不但是封同時也是干擾
FC的分析:
①催眠:催眠的作用不在於封,而在於干擾和牽制。催眠可以破防禦,「所謂閻王要你三更死,決不留你到五更」,催眠還可以干擾對面吃葯。催眠在同一回合還可以牽制兩個人,一個解封的一個被封的。
②單體減狀態封:這個封種類太多了就不詳細敘述了,只說用法,一個減狀態封配合DT的掃、ST的連、LG的騰、魔王的火、完全有機會在一回合內秒掉一個人。在群P中哪方隊員先躺地對戰局影響是很重大的。
③雙封:其實FC群P除了第一回合(或許熟悉的人連第一回合都不用)幾乎是用不到這技能的。
④封特技:這個技能是在對方剩下一個或者兩個隊員的時候防止對方CH用的,也是幾乎很難用到的技能
推薦加點:3敏2血
盤絲洞
PS:最有前途的輔助封,唯一不收男弟子的門派
PS的技能:雙封、姐妹、魔音
PS的定位:最強的干擾選手,PS的強大不在封,而在於她的輔助技能
PS的分析:
①雙封:也是PS唯一可以在戰場上用的封這個沒有什麼好說的
②姐妹:在神武這個加魔不漲藍的時代,PS的這個打藍技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕沒有哪個門派不怕這招的吧。
②魔音:這招是PS最強大的輔助干擾技能,也是能決定一場戰斗勝利的關鍵,給敵人用上一個這技能等於變相的宣布了他的死刑。禁止加血這是多麼恐怖的技能。
推薦加點:3血2敏
五庄觀
WZ:擁有和催眠齊名的封系技能,後期群P最關鍵的存在
WZ的技能:藍燈、套子、太級
WZ的定位:最有潛力的輔助封,活躍於後期的群P戰場
WZ的分析:
①套子:和催眠齊名的的封,雖然減速了但依然掩蓋不了它的光輝。
②藍燈:這一個技能必將使WZ崛起,在神武PK只能裝⒈0組葯,而且加魔不漲藍,那麼這個藍燈就顯得至關重要了想 HS PT LG MW這些門派沒有藍了就和廢物沒有兩樣了。
③太級:超級生存輔助技能,神佑是個多麼恐怖的技能每個人都可以神⒊次,就等於多了15個復活葯了。
推薦加點:2血2耐1敏
天魔里
這是一個集眾家之長的門派,也是一個運氣大於技術的門派。
TM的技能:招狗、雙封、單封、暗器、隱身、影牙
TM的定位:TM的定位很廣,它可以作為主封手存在,也可以作為輔助干擾封存在。
TM的分析:
①招狗:這是一個超級極品的技能,同時也是一個超級垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同時紫狗也放了嘲諷,那麼恭喜你,你一個人成功的牽制了對面的一隊人,如果你連續幾回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲諷,那麼我可以斷定,這場戰斗穩贏不輸了。可是也就是那句「如果」害了你。
②封:雙封和單封就一起說了,這是一個唯一讓天魔在群P中還有存在感的技能,也是作為封系最基礎的技能。
③暗器:這個技能都不知道該怎麼評價他好,他的優點在於不費藍,可是缺點卻有很多啊。一暗器浪費葯格子。二TM的暗器群秒演算法術攻擊。三TM的暗器技能不加傷害。四有兩個暗器技能是必須在特定情況下才能使用的。
④隱身:算是有點小用的技能吧.不過大多數TM用影身其實都是為了放技能吧,其實TM的隱身是用來吃葯的,放技能只是附帶。唯一遺憾的是只能隱兩回合
⑤影牙:這技能其實也是個好技能,可惜被減速給害了。一般用來過劇情和抓鬼,破防以後隊員的配合傷害是很高的。
推薦加點:2體1耐2敏
天宮
TG:這是一個沒落的封系,這是一個已經變了味的封系。
TG的技能:單封、契約、天雷
TG的定位:其實這是個雖然名義上是封系,但早已沒必要成為封系而存在的門派
TG的分析:
①封:作為封系最悲劇的門派只有單封而且沒有其他的效果
②契約:其實就應該算是變相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不錯、毒的血很多,算是一個干擾技能吧。
③天雷:這其實是一個好技能,不過傷敵一千自損八百的事誰又願意去做吶
推薦加點:1體1耐3力
最後在說幾句,請各位封系同學別再拿命中來做比較,所有封系的命中都不會有太大的差別,以上這句很是很負責任的告訴你們的,因為我的固定組里就有⒊個封。
最後再給准備入封系門派的新人一個警告:如果你想練級、活動、燒三、抓鬼有人組請別玩封系。如果你想有強大的輸出群秒的快感請別玩封系。封系只是給有準備的人玩的,封系是給懂得隱忍的人玩的。
神武有: 人族:大唐官府(介紹:完全物理系門派,推薦加點:4力1體,5力), 化生寺(奶爸哦,蠻厲害的,我玩過,推薦加點:3體2耐,2體3耐,這里註明,最好是2.5體2.5耐), 天魔里(因為我玩過逍遙傳說,所以我覺得改的蠻厲害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推薦加點:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2體1速), 方寸山(額,這個門派蠻恐怖地,PK時差點被他弄死,睡殺,好厲害的,就是前面不好升級,推薦LZ這種新手別玩了吧,推薦加點:2體1耐2速) 仙族:龍宮(在逍遙傳說里很吃香,但是到神武就不行了,應為這裡面加魔不加MP,只加靈力,推薦加點:5魔或4魔1耐), 天宮:(目前在我看來,蠻厲害的門派,有多種加法我一一告訴你。可加點:魔天宮:4魔1體(我要你加體有我的道理)力天宮:4力1耐 敏天宮:5敏(完全封哦)鋼板天宮:2體3耐或3體2耐(練級最困難,不過PK蠻好,耗死別人)亂天宮:各加一點,全能(這種最垃圾,不推薦這樣加,這樣加會讓別人感覺很冷), 五庄:(現在比以前變垃圾了,不過也有很多加法,力五庄(4力1敏(別練!!),敏五庄:5敏(現在五庄封很垃圾封別人只有10%的概率)鋼板五庄:3體2耐(蠻厲害的,畢竟是唯一能夠加魔的門派), 普陀:(唉,十分嚇人,把人都嚇到九霄雲外了,推薦加點:2體2耐1魔,40級後3體2耐,別加魔了) 魔族:獅駝嶺:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1體攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1體,不多做解釋) 盤絲洞(暗夜的MM們,封系哦,1耐3敏1體,以後補點體和耐) 幽冥地府(知道我為什麼要把它放在最後嗎?恨恨恨,很恐怖很惡心,和天魔里一樣,可以隱身,還能放毒,很惡心,而且能吸血,很惡心,還能嘲諷,我玩過,很惡心,我5體,不加耐,20多級有1000多血,恐怖吧,升級不好生,喜歡升級就4力1敏,也蠻厲害的,應為有「生命虹吸」這個技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。) 希望樓主採納我的意見畢竟用了40分鍾寫出來的啊!!別說我S B 很高興回答樓主的問題 如有錯誤請見諒
上面經常推薦當季最流行的衣服, 包包,鞋子等,我經常去逛逛,真的很實用,省去我很多時間,以前我都是漫無目的的到處找資料,不知道穿什麼,怎麼搭配服飾好,上面的搭配技巧很實用,有達人的超級經驗分享,總結的詳細購物步驟和購物心得,肯定對你穿衣,購物有很大幫助!
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㈦ 神武 現在所有物理門派哪個比較好
神武有獅駝、大唐、劍宗五庄、天宮這幾個門派
先說天宮,是很熱門的一個門派,門派技能幾乎覆蓋了12個門派所有技能,那麼缺點也出來了,會的多肯定就都不精通,日常任務是好手,PK用小飛機清寶寶也非常好用,契約是個神技,用好了能取得極大優勢。
獅駝一個很冷門的門派,後期出了套裝過於變態,之所以說冷門是因為絕大部分人都堅持不到100往上,是為PK而生的一個門派,任務有點殺雞牛刀了,所以玩的人少。
大唐是一個區區爆滿的門派,但是真玩好的不多,每每提到大唐就是無腦三掃,大唐的爆發力的確驚人,但是沒有指揮點跟配合,就沒有作用,任務跟PK都需要裝備得跟上。
劍宗五庄的存在實在有些差異,因為雖然三封不像夢幻那麼霸道了,但是我覺得氣宗路線還是五庄的主路線,劍宗的技能就那幾個,天天任務的話,不出一個星期就煩了,PK就是雙砍飛寶寶,打人不給力。
綜上,如果初次玩,推薦天宮入手快。高手可以嘗試另外幾個門派。
㈧ 神武練什麼門派好
1,魔族各職業加點
魔族
獅駝嶺(STL)
戰場「清道夫」,絕對的群P王者。。。。對裝備要求極高~~~~~
加點:5L 統一型(絕對的王者)
4L1敏(不推薦)
4L1N或1T(還是不推薦)
就是全力。。。。。。。。。。。。。。
魔王寨(MW)
據說是法系中傷害最高的,門牌特色很誘人,比LG少秒一個,但是高傷害溺補了這個缺點,群P中的小「清道夫」。。。。
加點:5魔 輸出型(要的就是讓你疼)
4魔1敏 PK型(從前有一個叫屠夫的人很喜歡這加點方式。。)
4魔1N或1T穩定型(不推薦)
沒別的加法了吧,加點沒爭議。。。
盤絲洞(PS)
全是花姑娘的幹活。。真的假的就不知道了,人氣很高,小TG,封系也能派的上號吧。人妖必選~~~~
加點:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。
不仔細說了 一筆帶過,主要是累了。加點23和32的局多
地府(DF)
選擇地府,就是選擇了一條富貴之路,郁悶之路。。。。
加點:全血的 (受虐傾向嚴重)
血耐型 (沒啥可說)
血耐敏(還是沒什麼)
2,人族各職業加點
人族
大唐官府(DT)
人氣最高,弟子最多的門派!號稱任務`練級`PK的萬金油門派。上手容易,玩好很難。
加點:全力 輸出型(對裝備和玩家有較高的要求)
4L1敏 PK型(屬於要你命250。。。。)
還有4L1N,4L1T等貧民加法 不推薦 其餘民間加法 等你挑戰
化生寺(HS)
無爭議神武第一奶媽門派,並且兼職保姆。在任務,PK界相當於「睡的香」蚊香有他在還是比較安逸的,不推薦新手玩。。。
加點:2T3N 鋼板型(配備一身高防裝,基本物理傷害可以忽略了)
3T2N 血桶型(裝備隨意,簡潔明了,沒什麼可說的)
2T2N1敏PK型(沒玩過,但是個人不看好)
挑戰型加法很多 5T,5N等 不做評價
天魔里(TML)
號稱速度最快的門派(個人沒玩過,據說有一個加速度的技能)。PK中有一席之地,練級很枯燥。。。
加點:1T1N3敏 音速型(沒人比你快,除了加5敏的變態。估計死的也快)
2T2N1敏 持久型(男人就要持久一點。。。。)
加力型沒玩過不多做介紹 另類加法 不推薦
方寸山(FC)
實用的封系門派,不多做說明了。。。
加點:最少2敏上不封頂(參考TML)
3,仙族
龍宮(LG)
哈哈,新手的福音啊。超級推薦啊!法術比中,秒的最多。後期技能超級實用,PK,任務,練級輕松加愉快~~~~
加點:全魔 輸出型(沒什麼好說的)
4魔1敏 PK型(單P,加點方式)
4魔1耐或1T沒型(不推薦,但是隨意玩的,推薦)
好象也沒什麼別的加法了
天宮(TG)
藝多不壓身,捉鬼必備,加點方式五花八門,大體說幾種有代表性的。。
加點:4魔1耐 天火型(冒充法系輸出,客串封系 )
4L1N雷霆萬鈞型(咱也能鷹3了 哈哈)
2T2N1敏 傳統型(不多說。。。)
1T1N3敏 PK型(知道了吧)
普陀山(PT)
靠,菩薩的小弟,誰敢不給面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶媽,原因都知道吧!你不知道?好,我告訴你。。。因為 奶水不足 嘿嘿
加點:2T3N 鋼板型(。。。。。。。)
2T2N1敏PK型(。。。。。。。)
五庄觀(WZ)
夢幻中,熱門的封系門派,在神武中沒落了。。。。。
加點:力量型(就是沖著煙雨賤法去的。。。)
敏捷型(參考各封門派。。。。)
耐打型(不解釋,還是那話,男人就要久一點)
4,方寸山 FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在 FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封 FC的定位:群P的控場手「封哪打哪」是FC的宗旨FC的封不但是封同時也是干擾 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在於
方寸山
FC:這是神武最強大的控封,這是封系裡神一般的存在
FC的技能:減屬性單封、特技單封、催眠、雙封
FC的定位:群P的控場手 「封哪打哪」是FC的宗旨 FC的封不但是封同時也是干擾
FC的分析:
①催眠:催眠的作用不在於封,而在於干擾和牽制。催眠可以破防禦,「所謂閻王要你三更死,決不留你到五更」,催眠還可以干擾對面吃葯。催眠在同一回合還可以牽制兩個人,一個解封的一個被封的。
②單體減狀態封:這個封種類太多了就不詳細敘述了,只說用法,一個減狀態封配合DT的掃、ST的連、LG的騰、魔王的火、完全有機會在一回合內秒掉一個人。在群P中哪方隊員先躺地對戰局影響是很重大的。
③雙封:其實FC群P除了第一回合(或許熟悉的人連第一回合都不用)幾乎是用不到這技能的。
④封特技:這個技能是在對方剩下一個或者兩個隊員的時候防止對方CH用的,也是幾乎很難用到的技能
推薦加點:3敏2血
盤絲洞
PS:最有前途的輔助封,唯一不收男弟子的門派
PS的技能:雙封、姐妹、魔音
PS的定位:最強的干擾選手,PS的強大不在封,而在於她的輔助技能
PS的分析:
①雙封:也是PS唯一可以在戰場上用的封這個沒有什麼好說的
②姐妹:在神武這個加魔不漲藍的時代,PS的這個打藍技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕沒有哪個門派不怕這招的吧。
②魔音:這招是PS最強大的輔助干擾技能,也是能決定一場戰斗勝利的關鍵,給敵人用上一個這技能等於變相的宣布了他的死刑。禁止加血這是多麼恐怖的技能。
推薦加點:3血2敏
五庄觀
WZ:擁有和催眠齊名的封系技能,後期群P最關鍵的存在
WZ的技能:藍燈、套子、太級
WZ的定位:最有潛力的輔助封,活躍於後期的群P戰場
WZ的分析:
①套子:和催眠齊名的的封,雖然減速了但依然掩蓋不了它的光輝。
②藍燈:這一個技能必將使WZ崛起,在神武PK只能裝⒈0組葯,而且加魔不漲藍,那麼這個藍燈就顯得至關重要了想 HS PT LG MW這些門派沒有藍了就和廢物沒有兩樣了。
③太級:超級生存輔助技能,神佑是個多麼恐怖的技能每個人都可以神⒊次,就等於多了15個復活葯了。
推薦加點:2血2耐1敏
天魔里
這是一個集眾家之長的門派,也是一個運氣大於技術的門派。
TM的技能:招狗、雙封、單封、暗器、隱身、影牙
TM的定位:TM的定位很廣,它可以作為主封手存在,也可以作為輔助干擾封存在。
TM的分析:
①招狗:這是一個超級極品的技能,同時也是一個超級垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同時紫狗也放了嘲諷,那麼恭喜你,你一個人成功的牽制了對面的一隊人,如果你連續幾回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲諷,那麼我可以斷定,這場戰斗穩贏不輸了。可是也就是那句「如果」害了你。
②封:雙封和單封就一起說了,這是一個唯一讓天魔在群P中還有存在感的技能,也是作為封系最基礎的技能。
③暗器:這個技能都不知道該怎麼評價他好,他的優點在於不費藍,可是缺點卻有很多啊。一暗器浪費葯格子。二TM的暗器群秒演算法術攻擊。三TM的暗器技能不加傷害。四有兩個暗器技能是必須在特定情況下才能使用的。
④隱身:算是有點小用的技能吧.不過大多數TM用影身其實都是為了放技能吧,其實TM的隱身是用來吃葯的,放技能只是附帶。唯一遺憾的是只能隱兩回合
⑤影牙:這技能其實也是個好技能,可惜被減速給害了。一般用來過劇情和抓鬼,破防以後隊員的配合傷害是很高的。
推薦加點:2體1耐2敏
天宮
TG:這是一個沒落的封系,這是一個已經變了味的封系。
TG的技能:單封、契約、天雷
TG的定位:其實這是個雖然名義上是封系,但早已沒必要成為封系而存在的門派
TG的分析:
①封:作為封系最悲劇的門派只有單封而且沒有其他的效果
②契約:其實就應該算是變相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不錯、毒的血很多,算是一個干擾技能吧。
③天雷:這其實是一個好技能,不過傷敵一千自損八百的事誰又願意去做吶
推薦加點:1體1耐3力
最後在說幾句,請各位封系同學別再拿命中來做比較,所有封系的命中都不會有太大的差別,以上這句很是很負責任的告訴你們的,因為我的固定組里就有⒊個封。
最後再給准備入封系門派的新人一個警告:如果你想練級、活動、燒三、抓鬼有人組請別玩封系。如果你想有強大的輸出群秒的快感請別玩封系。封系只是給有準備的人玩的,封系是給懂得隱忍的人玩的。
神武有: 人族:大唐官府(介紹:完全物理系門派,推薦加點:4力1體,5力), 化生寺(奶爸哦,蠻厲害的,我玩過,推薦加點:3體2耐,2體3耐,這里註明,最好是2.5體2.5耐), 天魔里(因為我玩過逍遙傳說,所以我覺得改的蠻厲害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推薦加點:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2體1速), 方寸山(額,這個門派蠻恐怖地,PK時差點被他弄死,睡殺,好厲害的,就是前面不好升級,推薦LZ這種新手別玩了吧,推薦加點:2體1耐2速) 仙族:龍宮(在逍遙傳說里很吃香,但是到神武就不行了,應為這裡面加魔不加MP,只加靈力,推薦加點:5魔或4魔1耐), 天宮:(目前在我看來,蠻厲害的門派,有多種加法我一一告訴你。可加點:魔天宮:4魔1體(我要你加體有我的道理)力天宮:4力1耐 敏天宮:5敏(完全封哦)鋼板天宮:2體3耐或3體2耐(練級最困難,不過PK蠻好,耗死別人)亂天宮:各加一點,全能(這種最垃圾,不推薦這樣加,這樣加會讓別人感覺很冷), 五庄:(現在比以前變垃圾了,不過也有很多加法,力五庄(4力1敏(別練!!),敏五庄:5敏(現在五庄封很垃圾封別人只有10%的概率)鋼板五庄:3體2耐(蠻厲害的,畢竟是唯一能夠加魔的門派), 普陀:(唉,十分嚇人,把人都嚇到九霄雲外了,推薦加點:2體2耐1魔,40級後3體2耐,別加魔了) 魔族:獅駝嶺:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1體攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1體,不多做解釋) 盤絲洞(暗夜的MM們,封系哦,1耐3敏1體,以後補點體和耐) 幽冥地府(知道我為什麼要把它放在最後嗎?恨恨恨,很恐怖很惡心,和天魔里一樣,可以隱身,還能放毒,很惡心,而且能吸血,很惡心,還能嘲諷,我玩過,很惡心,我5體,不加耐,20多級有1000多血,恐怖吧,升級不好生,喜歡升級就4力1敏,也蠻厲害的,應為有「生命虹吸」這個技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。
㈨ 求推薦神武3端游里物理輸出比較厲害的門派
個人覺得天策,萬獸嶺,天宮,五庄四個門派都是物理輸出挺厲害的。天策招牌是橫掃天下,可謂是集火的主要輸出所在,讓點殺更輕松,雖然之後虛弱狀態很讓人惱火,但是天策打的就是團戰。萬獸嶺是強力的物理輸出門派,但許多強力技能需要一回合「變身」作為前提。策略性更強。天宮身具法,封,物理與一身,招牌技能雷霆斬的傷害穩定,怒雷對防禦很高的目標也一樣可以造成不少的傷害。五庄前期主要靠穿雲斬輸出,每回合輸出兩下還是很不錯的。但由於技能所致,在氣血低於50%的時候,天罡劍氣的輸出能力不是很高。除了輸出技能以外,門派還有三封技能和回血技能。
㈩ 神武物理輸出門派那個好點
5年神武老鳥給你大體介紹下你這幾個門派
喜歡什麼自己選
先說天宮
很熱門的一個門派
門派技能幾乎覆蓋了12個門派所有技能
那麼缺點也出來了
會的多肯定就都不精通
日常任務是好手
PK小飛機清寶寶
契約是個神技
用好無敵
獅駝一個很冷門的門派
後期出了套裝過於變態
之所以說冷門是因為絕大部分人都堅持不到100往上
為PK而生的一個門派
任務有點殺雞牛刀了
大唐一個區區爆滿的門派但是真玩好的沒幾個
每每提到大唐就是無腦三掃
大唐的爆發力的確驚人
但是沒有指揮點跟配合
就是個垃圾
任務跟PK都享受
裝備得跟上
劍宗五庄的存在實在有些差異
因為雖然三封不像夢幻那麼霸道了
但是我覺得氣宗路線還是五庄的主路線
劍宗的技能就那幾個
天天任務的話
不出一個星期就煩了
PK就是雙砍飛寶寶
任務跟日常很好用