㈠ 流放之路 純電刀陣靠什麼觸發電
刀陣首先看他的技能詞條:法術 范圍 持續時間
他造成的傷害:物理傷害
所以天賦里的:法術傷害,物理傷害(記住物理傷害和物理近戰傷害包括武器物理傷害如劍匕錘斧是不同的,他是純的物傷,是可以加成刀陣的),范圍傷(天賦幾圈范圍點,范圍衣的范圍傷)
武器裝備部分:只有法術傷害或者增加傷害可以加成刀陣,武器本身的增加物傷是加給武器造成的傷害。和刀陣的法術是無關的。
珠寶部分:法傷,持盾法傷,范圍傷,增加傷害,雙持法傷,物理傷害(記住只有純物理傷才可以加成刀陣,帶武器的都不行)
寶石方面:精準破壞,集中效應
以上這些都是直接加成刀陣的基礎傷害內容
㈡ 關於CH3C中WD刀陣的問題
回答:
WD刀陣是魔法攻擊
而你所看到的雷電 那個不是普通的WD刀陣的技能效果
如果懂T就知道
後面的雷電是作者後面附加上的 就是給予使用刀陣的WD玩家創建其他單位 在命令最後創建單位使用雷電
那個技能雷電不知道是什麼技能改的
不過 原來刀陣效果的碎片是不能攻擊傷害紅龍的
㈢ 流放之路mom血量刀陣怎麼輸出
血量維持在35%以下時叫做瀕血。
一般是苦痛靈曲這個瀕血時增加更多法傷這技能需要。
瀕血流派是通過大CI衣、小CI衣的「混沌傷害無法穿透能量護盾」,然後撐能量護盾不撐血,用光環+血魔法寶石來開光環,使自己血量被一直壓到很低、主要生存能力靠能量護盾,這樣一個玩法。可以多開出光環、利用瀕血特效等等。
暗金獅眼鞋,能在瀕血情況下免暈。
暗金血影鞋,瀕血時狂怒球增傷。
暗金熊頭,瀕血時加閃避。
另外還有些沒啥用的,比如瀕血提移速的暗金羊毛鞋、自帶苦痛靈曲的暗金藤蔓頭(其預言升級版略微有點用)、瀕血時減魔耗加抗性的士兵頭等等
還有瀕血時是負面作用的如,瀕血時不能偷取的喪鍾頭(其預言升級版略微有用)、瀕血時額外受法傷的火衣等等。
㈣ 刀陣的介紹
刀陣,守望者發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人。
㈤ 弱雞求問,物理傷害和近戰傷害有什麼區別,圖騰能享受nage
其實傷害類型的分類,游戲里看寶石的標簽已經說得很清楚了。
傷害類型可分類為:物理傷害、元素傷害(包括冰冷傷害、火焰傷害、閃電傷害)、混沌傷害。(其實還有生命移除,比如血魔法寶石的耗血,可看做是無型傷害)
也可分為:近戰傷害、遠程傷害、非近戰非遠程的傷害(比如各類持續性傷害本身,流血中毒等)。
你要從物理傷害和近戰傷害里選,那麼就看你實際的bd:
如果你玩物爆弓,那麼很明顯近戰享受不到,只能選物理傷害;
如果你玩刀陣,那麼近戰傷害是攻擊類的,跟法術相對,你只能選物理傷害,而且還是沒有任何修飾武器名稱在前的,比如「持匕首時提升物理傷害」指的是往武器上加的物理傷害,而不是給刀陣法術自身加的,這是因為攻擊寶石基本上都是x%武器傷害的描述,也就是傷害來源於武器,而法寶石多是寫的xx-xx某某傷害,也就是傷害來源是法術寶石自身;
如果你玩地震、爺爺圖騰,那麼你可以接受物理傷害,也可接受近戰傷害,因為這種寶石上就有近戰標簽且武器為物理武器。這時候你需要看你bd自身,正常情況下你可以任意選一個,但若是你身上有附加其他類型傷害,比如你用了個附加混沌傷害寶石,那麼你的近戰傷害將不純粹,選撐物理傷害的話不如撐近戰傷害的。不過要說明的是,憎恨、附加火焰傷害寶石等是附加x%物理傷害的某元素傷害,這種的附加加成是以物理傷害為基礎的,因此若是只有這類的附加加成的話,那麼還是物理傷害和近戰傷害一樣的。
㈥ 為什麼會有人認為刀陣是最腿的片殺
你是看了NEOTV XIXI的解說吧,他的意思呢應該是光考慮WD的一個技能,就是只拿刀陣和其他片殺技能比,不考慮WD還有閃爍的技能,因為刀陣傷害低,所以他才有此一說。如果是考慮英雄的綜合技能,像你所說的一樣,刀陣配上閃爍的確威力巨大,不比其他差,WD玩的就是靈活性。
㈦ 飛刃風暴傷害收益談 新手刀陣傷害怎麼提高
刀陣是吃全域物理傷害的,刀陣是吃全域物理傷害的,刀陣是吃全域物理傷害的。
因為刀陣是法術,基礎物理傷害,所以刀陣是不吃武器的物理傷害的。
傷害收益:法術傷害=范圍傷害>物理傷害,所以選珠寶的時候最好還是法術傷害和范圍傷害。
如果你是純物理的刀陣的話,那麼這3個傷害的收益是一樣的。
然後關於20層刀陣每秒攻擊次數,數學不好,不會算,但是進游戲試了下,大概在3-4下。
㈧ 關於刀陣(飛刃風暴)吃不吃物理傷害
優勢:
- 新聯盟開荒很不錯!
- 很便宜, 但是接下來想要進一步提升需要一些非常昂貴並且很強大的傳奇裝備。
- 高效,安全並且難度較高也能快速完成,包括15階以上的地圖,異界迷宮,守衛,塑界者和上層女王!
- 標准模式和專家模式都可以使用。
- 樂趣無窮!自從剛有飛刃風暴的時候,它就是我最喜歡的技能了。當然,這不過是我的主觀意見。
㈨ 流放之路刀陣BD技能怎麼提升傷害 刀陣吃什麼傷害
刀陣首先看他的技能詞條:法術 范圍 持續時間
他造成的傷害:物理傷害
所以天賦里的:法術傷害,物理傷害(記住物理傷害和物理近戰傷害包括武器物理傷害如劍匕錘斧是不同的,他是純的物傷,是可以加成刀陣的),范圍傷(天賦幾圈范圍點,范圍衣的范圍傷)
武器裝備部分:只有法術傷害或者增加傷害可以加成刀陣,武器本身的增加物傷是加給武器造成的傷害。和刀陣的法術是無關的。
珠寶部分:法傷,持盾法傷,范圍傷,增加傷害,雙持法傷,物理傷害(記住只有純物理傷才可以加成刀陣,帶武器的都不行)
寶石方面:精準破壞,集中效應
以上這些都是直接加成刀陣的基礎傷害內容
㈩ 流放之路怎麼計算刀陣技能傷害方法講解
如何正確看待刀刃風暴的面板傷害
游戲中,刀刃風暴顯示的數字為每秒傷害,即每次傷害*每秒施法次數。
Dps=dph*【casts per second】
但是到了實際傷害生效時,這個技能是這樣作用的:
每層bv每秒造成兩次傷害,這個次數是固定的並且與施法速度無關。