❶ 天下3的YJ加點問題
敏是加會心,對物理攻擊和法術攻擊都有用的,所以敏劍也分兩種的嘛,力敏和魂敏,主要是加點不同和攻擊方式不同。力敏的主要是加力,追求移動快近戰用回天雲舞劍系的技能,難道力敏劍就不用仙心弈劍訣系的技能了么,怎麼可能呢,那個可是很好的控制技能,只不過加了力之後法術攻擊就降低了而已;反之魂敏劍主要是加魂,追求吟唱快遠程用仙心弈劍訣系的技能,敵人靠近了也會用回天雲舞劍系來砍的呀。
所以力魂之間的選擇就想魚與熊掌的關系一樣。物理和法術攻擊都提升的方法不是沒有,那就是之前非常流行的70套砸散虛無,6大屬性都堆得很高,真正做到了能攻能守能抗能打了,只不過沒了移動速度和吟唱速度了,這也是另外的一種缺失,好不好問下用過的人就知道了。現在能升75套了,洗到有追電或疾語的點,這種局面可能會有小小改觀。還有一種就是穿戰場套砸月白的組合,這種組合看似沒有6大屬性的加點,屬性點很低,可是結合戰場套的會心迴避血量,以及素套的抗性或玄套的知彼,人和馬的屬性加點,月白的三速度,也是相當的恐怖的,所以也是很多戰場套奕劍選月白的原因吧。
❷ 天下3裡面、YJ怎麼加點、我是剛開始玩的
全疾加法,那樣迴避高,能抗住BOSS,副本都用來抗法系怪,其實就算全疾傷害少低點,但是PK還是可以的,這種加法的人也最多
❸ 天下3 YJ職業人物加點
歷史:由於老天下的疾屬性比較變態,疾劍盛行。在新天下時代,很多人推崇「全疾堆迴避」,雖然迴避被和諧成為「沒有上限」,雖然「會心無視迴避」,但是一如既往地大多數弈劍選擇了全疾,尤其是那個被稱為「花瓶時代」的弈劍,同門眼巴巴地渴望迴避能讓自己多活幾秒。接著全疾弈劍代替全疾魍魎稱為第二個MT,疾劍更是得到廣大平民的認同,疾劍在同門中也占據了大比例。其中有兩個特殊流派,一個是「極限迴避劍」,來源於一張3000迴避的弈劍屬性圖,再得到後來「高迴避壓制會心」的進一步推動,有人對高迴避有特殊的嚮往。另一個是「疾念劍」以及後期的「神明迴避劍」,基本上都是為了對抗會心對迴避的強勢。無論如何弈劍都有迴避情節。
裝備取向:忠心玉套,70副本裝,散裝,上凈雲水套,低鑽青陽。
NO.2全體劍(體玄劍)歷史:在「花瓶時代」,流行一句話「迴避再高,三刀撂倒」,這句話來源於全力戰場套魍魎,至今該類型魍魎仍然活躍在69戰場。針對這種情況,體劍應運而生,可以說體劍的出現,大部分原因是因為迴避無法保障生存,而其希望於體屬性。體可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延緩了死亡速度。這種劍走偏鋒的加點方法,並沒有得到大家的認可。
發展:進入75級時代,戰場套分玄素2套,一種新型體劍產生——體玄劍。體玄劍開始得到認同是因為,在弈劍沒有強控的大形勢下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能夠很好地幫助同門爭取生命進行反擊。
裝備取向:玄囂·玄套。
NO.3全敏劍歷史:在「花瓶時代」,同時又進入了「會心時代」,無論全疾還是全體,都無法使同門在別人的猛烈攻擊下生存下來。某電影的台詞:最好的防守就是進攻。在沒有良好的意識和操作下,又沒有強控技能和反控技能,全敏的加點無異於加速死亡。全疾忠心劍搭配戰場首飾,在那個時代,敏劍屬於又一種非主流加點。
發展:進入75級時代,青陽套的屬性沒有了正陽的魂敏,但是也讓同門看到,在高鑽青陽下,即使不加全疾,也有較好的生存率,而青陽正好缺少命中和會心,全敏加點開始正式走上歷史舞台。另一方面,在數次技能修改的加強中,大量玩家湧入,其中不乏高手,全敏暴力劍,「最好的防守就是進攻」得到了印證。
裝備取向:正陽,驚濤,高鑽青陽,玄囂·素
NO.4全力劍(力敏劍,力玄劍)歷史:「最好的進攻就是防守」的另一種選擇,鑒於武器劍卑微的攻擊力,1力=0.6物攻上限,甚至於可以說是另一種卑微。而歷史上總愛拿魍魎和弈劍做比較,而全力魍魎的盛行,也促使同門開始投向全力加點,力求能夠增加自己的物攻,一擊斃敵。魍魎由於其技能本身,隱身,催命附加大量會心,所以在戰場套的支持下可以保證會心有足夠的爆發力。而我們僅僅依靠驚濤的會心加成,暴擊效果不理想,尤其是平民弈劍,所以有同門分出一部分屬性加敏,保證會心和物攻並重。
發展:75級時代,我們不得不再次提到玄囂·玄套。在會心統一了天下3將近2年,正所謂「會心易得,重擊難求」,玄套的出現彌補了重擊難求的遺憾,2倍傷害的重擊流開始冒頭,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解決老式驚濤力劍不耐打的情況。一個全新的力劍——力玄劍誕生。但是「弈劍擁有高附傷,不適合走重擊流」,「重擊流的仙心系荒廢了」的異議不絕於耳,筆者認為走重擊流基本都是燒錢的,無論鑒定還是煉化,都需要大量的財力支持,那麼走重擊流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重擊的攻擊會遠遠大於會心。至於仙心系廢了一說,感覺只是從1.5倍傷害降到1倍,技能的限制效果還是在的。
裝備取向:玄囂·玄。
NO.5全魂劍歷史:全魂劍由來已久,但是一直沒有雄起的徵兆,常常有「移動炮台」,「小法師」之稱。在三陽六和的吟唱和CD修改之後,仙心施法流暢許多,配合驚濤的會心,輸出也是相當可觀的,但是依舊很少有人問津,魂劍就像力虛一樣,幾乎滅絕。
發展:75時代,玄囂·素的出現,沒有命中,叫罵聲一片,因為物攻劍是不想放棄普攻的。但是魂劍不在乎,「技能會心優先」的理論出現,加上魂劍遠程輸出本來就少普攻的機會。同時論壇一些玩家的探索和實踐,以及一些成果的展示,魂劍開始走上歷史舞台。鳳祥劍也在一定程度上幫助普及了魂劍。
裝備取向:喧囂·素。
NO.6會心迴避劍產生於75新時代的一種弈劍新流派,沒有歷史,主要是針對素套沒有命中,索性放棄命中,全疾素套突出會心和迴避的一種思想潮流,在當時有一種「會心到達一定程度可以忽略命中」的構想(構想是會心足夠高,普攻也出會心),之後有官方解釋「普攻命中優先,技能會心優先」的理論,注重技能輸出的會心迴避劍才開始大規模涌現。其實這只是疾劍的一種特殊流派,筆者之所以單獨拿出來寫,是因為很多新手同門會問「69會心迴避劍」怎麼怎麼樣,而事實上,會心迴避劍只有一種情況「全疾+素套」,不存在於69級別。
裝備取向:玄囂·素。
NO.7敏疾(雙修)中庸劍這類型的弈劍在75時代基本上已經滅絕,敏疾雙修的要點是突出「迴避,命中,會心」全面提高,如果你有足夠的錢,屬性足夠養眼,那麼就是「雙修劍」,如果沒錢,屬性都沒亮點,那麼就是「中庸劍」。而跪求鑒定的那些69弈劍的屬性圖,基本上是屬於這個類型。既然滅絕不再展開討論。
NO.8物法雙修劍有錢人玩的,基本上是「極有錢+3大禹+紅燒+喧囂·素(青陽)+70戰場首飾+月白煉化」, 這樣的裝備,擁有高移動速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其實是最符合弈劍魔劍士的定位。打造一個這樣的弈劍,財力方面無論如何不是平民玩家能夠承受的起,不再展開討論。
❹ 天下3.力敏YJ加點,
人物幾級呢?准備紅燒不?准備世界套么?建議力敏高世界套到後期升75套洗寒雨浩風+戰場首飾最好能天域武器~三大禹~~世界套高防還有個白刃加揮砍重擊!近身戰很不錯~一般加點是全屬性加點為多~但RMB能支撐的情況下可兩種至三種加點~你這樣加點是打算長期刷戰場還是?
既然你准備這樣加那建議以敏為主附力加點~裝備四色風行敏煉化~~建議60+再用錢~前期刷著玩玩就好~~到60多級收正陽套裝吧……馬備兩匹一匹疾一匹敏~最好能多個厲鬼疾激活珠子~
技能還是那幾個~力敏的更明顯~近戰會心流~主加三刀-幻心-聽雨-曲則全-有歸-八荒-兵解-三陽六合隨人物等級加滿最好,不能的話兵解可暫緩~技能點夠的話自在身點上~畢竟加迴避和速度呢~其他的最少最少點一個~如果技能點跟金幣都夠就全滿~~肯定有一段時間技能點不夠的~建議去刷30玉狐本、52太虛本加任務活動全清勉強夠用~不推薦去商城買啟迪之書或者月餅~那玩意簡直浪費~到後期幾億技能點用不完……錢用在裝備跟煉化上~~建議買號什麼的不說了……我想你要買的話不用自己練了……
❺ 天下3YJ加點求高手解答
你是散虛無煉化追電偏低、會心偏低、物理攻擊力還算可以吧、其實抗本看抗什麼樣的本、高級本你裝備再好也不可能單刷、要不然要冰心干什麼、想殺人爽的話只能素套了、煉化敏的話會心1700殺人絕對暴力最好有天域的支持、目前改進方法是把兩個田園戒指換掉、盡量提高血量照你這這么說的話荒火魍魎一次打你三分之一的血、傷害一般5000-6000左右、這還是客觀的情況下-荒火命中高的話一次打你一萬也是常事、威樣特技一定要掌握好用的時間、配合歡心、
敏=1點命中+0.5會心,馬的加點推薦全敏,如果比較小康可以練匹全力的馬,馬的特技推薦仙心。
敏劍:弈劍中的輸出之劍,暴力之劍,殺人之劍。弈劍門本身沒大控制技能,只有一個觀其妙的混亂狀態這個半控制技能而已,會心只是對敵造成的傷害的增加1倍,而要害是對敵目標造成的傷害增加1.5倍。
弈劍的攻擊技能:
1、炫炎、流風、歸元等3個近戰技能再加一個普攻,傷害類型都屬於白刃,基礎傷害受力屬性影響。
2、三陽、六合、五方、有歸、道生火、九玄、七曜等7個遠程技能,基礎傷害受魂屬性影響,但他們的傷害類型卻不同。
3、三陽和道生火屬火傷害..六合屬水傷害..五方和有歸屬風傷害..九玄和七曜屬元傷害..
4、觀其妙也屬元傷害,但它屬近戰,不可選對敵目標的半控制技能。
由上可見弈劍的技能傷害類型眾多,遠程法系技能傷害類型太多,而重擊只能出單項類型傷害的要害。單堆一項重擊的話顧此失彼,全堆的話效果不佳,要堆重擊的話唯一較好的是堆白刃。而會心的話是對所有對敵所造成的傷害都有加乘,一個會心能把弈劍所有傷害類型都囊括在內。所以弈劍的輸出除了靠技能等級外,敏所加的會心是最好的傷害增幅,而敏所加的命中也是對於弈劍輸出穩定的最好保證。對於門派中全力和全魂路線的同門來說,固然在近戰或遠攻單方面能造成超高的單位時間輸出,但命中會成為最頭疼的問題,並且也未能完全發揮弈劍門派多面手的特點。敏劍的缺點就是生存能力較低,不過適當的時機使用適當的技能可以很好的提高生存力。
❻ 天下三YJ加點
1.最主流的加點,全疾,迴避高,加上弈劍中庸帶來的較為平衡的法防和物防,可以讓全疾弈劍抗副本,有錢的話正陽一套,70以後升青陽,操作好的話小翅膀青陽劍已經很強大的了,最重要的是此類弈劍乃是真正的大荒第一帥哥,泡妞無壓力。。經濟稍差的話70以前就忠心玉套,被稱為69弈劍的神裝,不升70的話虛無煉化的忠心玉劍在戰場和副本都是很生猛的,升70的話可以考慮戰場素套,假如不花錢的話上凈雲水一套加戰場素套首飾,也是很強大的。
2.全敏,俗稱戰場劍,乃殺人利器,不過真正想殺人殺的爽的話必須有錢和操作為基礎,這個我不了解,以為我是疾劍。
3.再冷門點,全力,這個,需要大量的RMB為基礎。
你玩到66+以上什麼都會明白了,注意55級會有一次免費洗點的機會。
❼ 關於天下3YJ加點
建議你加全疾
全疾加迴避、這樣你的迴避高可以抗本還有就是你是穿軟甲的
你的迴避高再加上法防高你就能抗本的法師怪
建議你穿67一套忠心玉、首飾耳環用2戰場
其他用古三首飾、坐騎也加全J
建議在養2隻靈獸一個加全敏和全魂。。。70之後還是全疾加點
穿70戰場素套+戰場首飾+小翅膀
❽ 天下3yj怎麼加點
你好,如果剛開始玩奕劍,建議加點全疾,因為現在奕劍的定位很清晰,副本必須能抗,你奕劍進副本就不是作為一個輸出,而是一個主T,所以奕劍最普遍的是先滿足一定的迴避,然後再加攻擊,通常是加敏,提高會心,奕劍的優勢在於:1、不俗的迴避配合曲折全、八荒、身自在這些狀態技能,在副本里站的很穩,別人打你也很耐抗;2、配合聽雨、幻心、兵解這類附加攻擊狀態,讓本身堆迴避而造成的攻擊偏低,一下就彌補過來了。所以說,奕劍是個全能職業,迴避到位的前提下,再加會心攻擊,那麼奕劍就是副本、殺人一樣犀利。現在玩奕劍的人很多,這個職業在同花費的時候,有點小強。