⑴ SketchUp中怎麼設定相機
定視角就可以啦,你把角度調好然後存視角,看圖
⑵ varyforsketchup4.2渲染外景怎麼發亮
在視圖面板中調處太陽參數面板設置太陽強度。
1、打開電腦,在電腦桌面找到vrayforsu並點擊打開vrayforsu,找到環境控制面板。在環境設置中調節全屏光顏色,如果之前有選定了天光貼圖,那麼在這里就可以採用降低亮度的方式。
2、找到物理相機的選項,點擊並打開物理相機的控制面板,如下圖所示,可以通過調劑ISO來改變張靜的明暗程度。
3、找到顏色映射的功能選項,點擊並打開,如下圖所示,在顏色映射的控制面板中選擇調節曝光方式,把方式修改為指數曝光,這樣就可以調暗環境光了。
⑶ vray for su渲染時光線太亮怎麼調暗一點環境光,有點曝光
具體調暗環境光的步驟如下:
1、打開電腦,在電腦桌面找到vray for su並點擊打開vray for su,找到環境控制面板。在環境設置中調節全屏光顏色,如果之前有選定了天光貼圖,那麼在這里就可以採用降低亮度的方式。
⑷ sketchup 里你能改變相機視角的大小嗎怎麼改
1、第一步,打開sketchup,用矩形工具畫一個矩形。請參考下圖操作:
⑸ 空間太小sketchup怎樣設置相機角度
1、首先在系統中找到SU軟體並打開,然後,使用矩形工具繪制一個盒子,如下圖所示。
⑹ 草圖大師用vr渲染出來的圖片是黑色的,為什麼,要怎麼調呢
黑色主要是相機模式和環境的選擇問題,但其他因素也很多。
可能是你選擇的相機是物理相機,環境是默認。那就是黑色的。
物理相機是模模擬實環境的鏡頭,需要給環境打入自然光或燈光才行。你選物理相機記得在環境選項里選全局光(天光)——點右邊的小寫m,跳出面板,選擇類型里的sky模式,確認。。試試看吧。
⑺ 如何用vray for sketchup 渲染這種效果的平面圖
有個簡單辦法你先試試 就是把物理相機改成盒式。 我朋友改了以後就可以渲染立面。但是我還是不行,所以我找到了如下辦法,復制過來供參考。 一、這是最簡單實用粗暴的辦法就是點擊su菜單欄上的鏡頭(快捷鍵c)選項,然後選擇視角(快捷鍵f), 然後出來一個放大鏡的樣子,改變視角,讓其數值成為1.0 ,然後可以看出,模型基本上就沒有透視了,然後選擇你要渲染的立面,這樣所看即所渲。如果遇見視角無法選擇的情況,那麼一般是你沒有選擇透視圖,選上透視圖,然後調整視角數值。這方法的有優點是,簡單,不用調整別的數值,缺點是不是非常的准確,畢竟是經過視角調整,不是完全的平行投影。下面講一種准確的方法。 二、這種方法相對就比較復雜了,按照老韓老師的話,出現這種立面不可渲染的原因就是,sfv模擬的物理相機是無法照射平行投影的,所以想要解決這個問題,就關掉物理相機,但是相應的,物理相機一關閉,直接渲染的畫畫面會非常地白,也就是曝光過度,因此我們就應該按照如下設置,首先在打開vray渲染設置面板,在相機(攝像機)選項里,把物理設置關閉然後在顏色映射選項卡把亮色倍增、還有暗色倍增調低(老韓老師說每個除以20,這個可以按照自己的需要調整),然後渲染嘗試一下,如果渲染出現模糊現象,那麼把類型選成線型曝光控制。 這樣再渲染,應該就沒問題。
⑻ SKETCHUP里怎麼打攝像機,怎麼調節人視距離和視高
1.點定位鏡頭(有一個小人兒的圖標),然後在模型中你需要的位置點一下左鍵,位置確定了,緊接著小鍵盤輸入高度,比如1600、或者1700,差不多為中國人視線高度。
(8)su如何選擇物理相機擴展閱讀:
SketchUp的產品特點:
1、獨特簡潔的界面,可以讓設計師短期內掌握
2、適用范圍廣闊,可以應用在建築,規劃,園林,景觀,室內以及工業設計等領域
3、方便的推拉功能,設計師通過一個圖形就可以方便的生成3D幾何體,無需進行復雜的
4、快速生成任何位置的剖面,使設計者清楚地了解建築的內部結構,可以隨意生成二維剖面圖並快速導入AutoCAD進行處理
5、與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟體結合使用,快速導入和導DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實現方案構思,效果圖與施工圖繪制的完美結合。
同時提供與AutoCAD和ARCHICAD等設計工具的插件
6、自帶大量門,窗,柱,傢具等組件庫和建築肌理邊線需要的材質庫
7、輕松製作方案演示視頻動畫,全方位表達設計師的創作思路
8、具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式
9、准確定位陰影和日照,設計師可以根據建築物所在地區和時間實時進行陰影和日照分析
10、簡便的進行空間尺寸和文字的標注,並且標注部分始終面向設計者