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什麼是物理加法術傷害

發布時間:2022-08-23 15:42:52

⑴ 物理攻擊和法術攻擊指什麼樣的

物理攻擊是近攻,射手是個例外,因為他可以法術可以物理,法術攻擊是遠攻。在傷害公式上不一樣,物理傷害就看你的攻擊和對方的防禦,法術傷害要看你的法術攻擊和對方的法術防禦以及屬性抗。具體的公式:物理傷害等於物理攻擊加技能傷害減去對方防禦,再乘0.11
法術傷害=自身法術-對方防禦+技能屬性傷害×{1-(忽略抗性-對方抗性)×0.05}×0.11

⑵ lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思

物理傷害和魔法傷害都是傷害的類型名稱,還有一種就是真實傷害
當你把滑鼠指向傷害類技能時,介紹中就會說這是什麼種類的傷害
舉例:平A、EZ的Q、劍聖的Q等很多技能都是物理傷害
女警的W、拉克絲的Q、阿卡麗的Q等很多技能是魔法傷害
物理傷害可以被護甲減免,魔法傷害可以被魔法抗性減免

⑶ lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思區別

物理傷害和魔法傷害都是傷害的類型名稱,還有一種就是真實傷害
當你把滑鼠指向傷害類技能時,介紹中就會說這是什麼種類的傷害
舉例:平A、EZ的Q、劍聖的Q等很多技能都是物理傷害
女警的W、拉克絲的Q、阿卡麗的Q等很多技能是魔法傷害
物理傷害可以被護甲減免,魔法傷害可以被魔法抗性減免

⑷ 物理傷害和法術傷害的區別是什麼

物理傷害和法術傷害的區別主要在於造成的傷害方式、傷害加成和抵抗效果不同,具體為:

1、造成的傷害方式不同。物理傷害是玩家用普通攻擊造成的傷害;而法術攻擊是玩家使用法術造成的傷害。

2、傷害加成不同。物理攻擊會受角色攻擊力的影響,像普通攻擊、有攻擊力加成的技能傷害都可以劃分到物理攻擊力去。而法術攻擊一般都是法師所造成的傷害,法術攻擊會受玩家角色法術強度影響。

3、受到的抵抗效果不同。物理攻擊會被護甲所影響,敵人護甲越高造成的物理攻擊越少。而法術攻擊受敵人魔抗影響,敵人魔抗越高造成的法術傷害越低。

⑸ lol中物傷和法傷是什麼意思

物傷是指以黃色的字表示的傷害,技能也能造成物理傷害,法傷是指綠色字體顯示的傷害,總的來說都是靠技能輸出傷害,字色不同,傷害類型不同。當然了,普通攻擊肯定是物理傷害的

⑹ LOL中傷害是怎麼算的,是不是物理傷害加法術傷害的和

首先,分物理傷害數值和法術傷害數值,
技能傷害提示為暗紅色的,就是代表該技能是以物理傷害為基礎的。

技能傷害提示為天藍色的,就是代表該技能是以魔法傷害為基礎的。

有一些英雄技能是物理傷害和魔法傷害都計算的,但只是有部分英雄的部分技能。

比方說,版主的英雄有100攻擊力,如果對方沒有護甲,普通攻擊就會造成100點的傷害,但對方基本上是有護甲的,所以護甲會見面百分比的傷害。如果想造成更大的輸出,可以選擇針對性的出裝備,比方說更高的攻擊力裝備,或者破甲裝備。

⑺ 王者里老說造成百分之多少物理加成點法術傷害啥意思到底是物理傷害還是法術傷害

造成的是法術傷害,但是這個法術傷害是根據你的物理傷害加成,也就是是說你出物理攻擊裝會加成比較多。這也是個很頭疼的問題,法術傷害出法裝可能還沒物裝高,就像劉邦技能是法術傷害,但卻是物理加成,所以劉邦不出法裝傷害也很高。

⑻ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼

1、真實傷害

代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱

王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。

舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。

2、法術傷害

代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉

法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。

3、物理傷害

代表英雄:虞姬、李白、阿軻

物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。

(8)什麼是物理加法術傷害擴展閱讀:

王者榮耀術語介紹——

1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。

2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。

3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。

4、霸體,支配,壓制

霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。

5、韌性

韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)

⑼ 物理法術是什麼 物理法術傷害加成怎麼算

物理攻擊力和法術攻擊的區別如下:
1.物理攻擊是指沒有屬性的攻擊,魔法攻擊是指有屬性的攻擊,魔法攻擊的效果一般比物理攻擊好,但是魔法攻擊還費MP。
2.物理攻擊是通過武器砍打也就是操作主要殺怪的、魔法攻擊是依靠技能花MP用技能殺怪的

⑽ 法術傷害 是什麼意思

傷害分成3中
物理傷害
法術傷害
真實傷害

對應的
物理可以用增加物理防禦的護甲減少傷害
法術的可以用增加法術傷害的護甲減少
真實是無法抵消減低的

一般來說.法師類英雄的技能都是法術傷害.但普通攻擊是物理...但很多物理英雄的技能也會有法術傷害

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