⑴ dnf劍宗要加力量的寶珠還是要加物理攻擊的寶珠
咳咳、不懂的別亂說。
簡單說下物理攻擊、較直接的影響自身攻擊數值。屬於固定數值、不算到武器上
按數值百分比計算,1點物理攻擊=4點數值物理攻擊。
想想看、1張蟲子卡片、強化了80點左右的攻擊啊。不愧它4000多w的yxb價格。
力量。這東西是算到基礎攻擊上的、不計算武器數值。就是說、帶一樣的裝備,力量越高。效果越好。
按數值百分比計算,30為單位。30點力量=50基礎攻擊。
⑵ DNF劍宗是堆獨立攻擊還是物理攻擊
劍宗是百分比職業吧,物理攻擊1點要加10左右的面板,100的獨立=10%的技能傷害。物理攻擊最好。求採納。。
⑶ dnf劍宗物攻30000+力量2000左右,傷害沒物攻18000+力量3000左右的劍帝。。。
劍宗的面板是虛高,戰鬥力也是虛高的。實際傷害....。順便戰鬥力並不能說明什麼,戰鬥力≠傷害
⑷ dnf劍宗1力量等於多少物理攻擊力
1點力量相當於2點面板攻擊,1點物理攻擊相當於5點面板攻擊,像狂戰這個技能都是固定傷害的,主要堆力量,技能是百分比傷害的,主要加物理攻擊
⑸ DNF劍宗附魔的物理攻擊力等於多少攻擊力
假設附魔一個攻擊力25的寶珠:大概公式是:{(力量值*0.004)+1}*25,沒有武器精通的情況下。。
⑹ dnf劍宗力量和物攻
一般情況下1點力相當於3點多的物攻。力量越高對換比越高。劍宗是百分比。物攻優先,後者好
⑺ DNF劍宗加力量好還是物理攻擊好
DNF劍宗物理攻擊比加力量要好。
劍宗主動技能全部為物理百分比技能,附帶屬性特效攻擊是小量固定物理傷害,以及擁有高百分比的覺醒技能。故想要提升傷害,堆物理攻擊比力量有用的多。馭劍士是地下城與勇士(dnf)中女鬼劍士角色的四大轉職之一,於2013年9月3日開放。馭劍士一次覺醒名稱為劍宗。一次覺醒技能:斬魂術,極·馭劍術 (時空斬),二次覺醒技能:裂刃天沖,極·馭劍術 (幻劍陣)。
劍宗角色背景劇情介紹:
帝國曾經流傳著一種被稱為「馭劍術」的極致劍術,這種劍術的來源已不可考,據說是由一位劍神結合多種劍術與武技創造而出的,講究瞬間出劍,具有極其恐怖的破壞力。
但是這種劍術自一出現就被正統的劍士們視為異端並加以排斥,所以學習馭劍術的劍士越來越少,到了最後,只有在少數古老的貴族家族裡才能見到這種偉大劍術的傳承。
這種情況一直持續到馭劍士的出現,才有所改觀。馭劍士們根據這套禁忌的劍術創造了一個全新的招式流派,她們利用鬼手的轉移能量賦予武器強大的魔法力量從而改變劍的形態,並憑此施展出了令整個帝國為之震驚的強大劍術。
隨著馭劍士與日俱增的威名,讓帝國高層處於非常尷尬的局面。他們一方面需要這種強大的劍術為帝國開疆闢土,另一方面這種異端的劍術對帝國來說終究是一種威脅。
最後,帝國還是做出了他們既往風格的決定:「只有獲得帝國准許的人才能使用馭劍術,若有他人擅自掌握和使用,即認為是叛國,一律處於死刑。」
劍宗角色優點:
①流派有4個,可隨版本選擇強勢流派避開某一流派弱勢時期。
②自帶四屬性變幻和華麗特效以及屬性攻擊,無需附魔屬性攻擊寶珠和晶體契約選無色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻寶珠提升。
③可隨意中斷大部分技能,有靈活性,關鍵時刻放錯技能可立即中斷挽回甚至救命。
④新增帝國劍術受益於魔戰無雙肩甲提升3倍基礎攻擊效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命。
⑤buff加暴擊率,進圖滿百暴擊率容易無需附魔加暴擊率寶珠而選擇附魔物攻寶珠提升。
⑥短劍特效華麗,鈍器輸出環境良好,攻擊頻率高,冷卻快,持續輸出能力強,兩種流派都比較親民,異界9基本一勞永逸無需費事更換裝備。
⑻ dnf劍宗是魔法攻擊還是物理攻擊百分比,還是固傷,如果入手裝備入手什麼合適
都是物理
我只玩過劍宗
輕甲,純百分比,除了光劍都能拿,沒有精通,有個技能可以變換屬性,變換屬性之後手上的武器樣子也會變,看不出原來的武器樣子。
冰屬性是長太刀,打人有幾率冰凍
火屬性是短太刀,效果忘記了,比較少用
光屬性的刀和碎風亂波劍有點像,打人時可以附加雷電
暗屬性是巨劍,打人時可以附上暗印記,過一段時間會爆炸。
和劍聖很像,覺醒風騷得一b,傷害就一般般。
劍魔也是純百分比,精通不清楚,武器光劍除外,控制聚怪比較多,武器變成一條鞭,技能范圍相當之大。