㈠ 夢幻西遊300格擋值是什麼效果
300格擋值可以抵消300點氣血傷害結果,如果是防禦狀態下,則格擋效果減半,只能擋150點傷害結果。游戲里傷害結果,說的是打出傷害時顯示的數值,而不是人物的傷害值,如:沒格擋值的情況下能打1000的血,如帶有300格擋值的裝備,則只能打700點傷害。
「傷害」跟「傷害結果」是不一樣的,游戲傷害是人物面板上直接顯示的數值,可以看到,而傷害結果是不固定,相同傷害的情況下,對方的防禦越高,能造成的傷害結果則越低。
(1)夢幻格擋物理傷害是什麼意思擴展閱讀:
《夢幻西遊》游戲里,人物靈飾屬性除了格擋值,還有很多,其他特殊屬性的效果如下:
1、穿刺效果:物理攻擊時忽視目標部分防禦值。
2、狂暴等級:將自身防禦的一部分轉為傷害力。
3、封印命中效果:額外提高封印命中率。
4、抗物理暴擊等級:抵抗對方物理暴擊觸發在自身身上的幾率。
5、法術傷害結果:法術傷害結果就是,通過法術攻擊造成的傷害上額外增加的氣血結果。
6、氣血回復效果:佩戴該特效靈飾,被加血時額外提升恢復的效果。
㈡ 夢幻西遊,什麼是物理傷害、固定傷害哪些門派這些比較高什麼算是會輸出
就是和人物傷害掛鉤的就叫物理傷害,人物傷害越高,物理傷害就越高。固定傷害就是傷害是固定的,靠加點是不能改變這個傷害值的,當然盤絲除外。。物理傷害高的門派是盤絲,、地府,大唐,天宮,這4個門派是人物面板物理傷害最高,固定傷害輸出最多最高的是普陀山,接下來就是地府,盤絲。
㈢ 夢幻西遊中『傷害』有幾種意思
3種
1:物理傷害
(關系自己傷害)
2:法術傷害
(關系自己靈力)
3:固定傷害
(關系自己技能)
不過盤絲例外
屬於固定傷害
但自己人身上還越高也能秒的越高
希望對你有幫助
還有什麼不懂可以追問哦!
㈣ 夢幻西遊160裝備附加特性有哪些
如下:
物理暴擊幾率:增加物理攻擊的必殺觸發幾率。
法術暴擊幾率:增加法術攻擊的暴擊觸發幾率。
物理暴擊傷害:物理攻擊觸發暴擊時傷害增加。
法術暴擊傷害:法術攻擊觸發暴擊時傷害增加。
氣血回復效果:佩帶該裝備時使用主動法術加血效果增加。
封印命中率:增加封印命中幾率。
抵抗封印命中率:減少被封印命中幾率。
穿刺效果:進行物理攻擊時忽視目標部分防禦值。
格擋物理傷害:減少自身受到的物理傷害結果。
法術傷害減免效果:減少自身受到的法術傷害。
魔法回復效果:受到恢復魔法的主動法術影響時,恢復效果增加。
游戲簡介:
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。
《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路游戲。游戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版。
㈤ 夢幻西遊物理類攻擊什麼意思看清楚是物理類攻擊,不是物理攻擊,小孩子勿擾
物理類攻擊就是指依據自身傷害打出來的攻擊。 相對應的是法術類攻擊,就是依據靈力來的了。 物理類攻擊包括平砍,使用技能,比如橫掃,破血,壁壘擊破,這些都算物理類攻擊
㈥ 夢幻西遊60級裝備基本屬性
1、武器基本屬性:
60級:命中220、傷害190
強化武器(打造技能滿級時):
60級:命中231、傷害199
2、鎧甲或女衣基本屬性:
60級:防禦100
強化鎧甲或女衣(裁縫技能滿級時):
60級:防禦105
3、頭盔或發釵基本屬性:
60級:防禦35、魔法65
強化頭盔或發釵(裁縫技能滿級時):
60級:防禦36、魔法68
4、腰帶基本屬性:
60級:防禦35、氣血130
強化腰帶(煉金技能滿級時):
60級:防禦36、氣血136
5、項鏈基本屬性:
60級:靈力77
強化項鏈(煉金技能滿級時):
60級:靈力80
6、靴基本屬性:
60級:防禦35、敏捷23
強化靴(煉金技能滿級時):
60級:防禦36、敏捷24
(6)夢幻格擋物理傷害是什麼意思擴展閱讀:
夢幻西遊其他等級裝備基本屬性:
70級:武器:命中255、傷害220;鎧甲或女衣:防禦115;頭盔或發釵:防禦40、魔法75;腰帶:防禦40、氣血150;項鏈:靈力89;靴:防禦40、敏捷26。
80級:武器:命中290、傷害250;鎧甲或女衣:防禦130;頭盔或發釵:防禦45、魔法85;腰帶:防禦40、氣血170;項鏈:靈力101;靴:防禦45、敏捷29。
90級:武器:命中325、傷害280;鎧甲或女衣:防禦145;頭盔或發釵:防禦50、魔法95;腰帶:防禦50、氣血190;項鏈:靈力113;靴:防禦50、敏捷32。
100級:武器:命中360、傷害310;鎧甲或女衣:防禦160;頭盔或發釵:防禦55、魔法105;腰帶:防禦55、氣血210;項鏈:靈力125;靴:防禦55、敏捷35。
110級:武器:命中395、傷害340;鎧甲或女衣:防禦175;頭盔或發釵:防禦60、魔法115;腰帶:防禦60、氣血230;項鏈:靈力137;靴:防禦60、敏捷38。
120級:武器:命中430、傷害370;鎧甲或女衣:防禦190;頭盔或發釵:防禦65、魔法125;腰帶:防禦65、氣血250;項鏈:靈力149;靴:防禦65、敏捷41。
130級:武器:命中465、傷害400;鎧甲或女衣:防禦205;頭盔或發釵:防禦70、魔法135;腰帶:防禦70、氣血270;項鏈:靈力161;靴:防禦70、敏捷44。
140級:武器:命中500、傷害430;鎧甲或女衣:防禦220;頭盔或發釵:防禦75、魔法145;腰帶:防禦75、氣血290;項鏈:靈力173;靴:防禦75、敏捷47。
150級:武器:命中535、傷害460;鎧甲或女衣:防禦235;頭盔或發釵:防禦80、魔法155;腰帶:防禦80、氣血310;項鏈:靈力185;靴:防禦80、敏捷150。
㈦ 防禦和格擋的區別是什麼效果如何疊加
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格擋和防禦有什麼區別
1格擋等於1防禦么 ??????????????
黃安皓舉報
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小葉918
2019-02-2600
格檔是用盾牌防禦的幾率 其實有玩過暗黑破壞神那類游戲就會知道... 格檔率高 自然好 不過1格檔肯定不等於1防禦 2者概念不同 如果不是附加格檔遠高於防禦數 還是選加防的好點
胡靜秋 2019-02-261090
不相等,格擋就是怪打你MISS。
那個人不是 2019-02-261230
格擋和閃避是一樣的道理,在敵人攻擊中幾定幾率格擋。。是不會少血的。。。只不過有的職業的姿勢會有格擋加成的,所以你裝備上也應該配合加格擋的。。比如盾戰。
Leona 2019-02-261080
格擋是抵消傷害 防禦是減少傷害~所以格擋只有一定幾率出現
㈧ 夢幻西遊什麼是物理傷害力如增加20點物理傷害力:是打的時候多砍20點 還是砍得時候人物傷害提高20點
物理傷害是指你不用法術,就這樣用武器砍人家,多少就多少,增加20物理傷害力只是對敵人傷害高一點而以,並不是老老實實的增加20點傷害