① c4d 怎麼把天空和地面融合在一起,不讓地平線那麼清晰
1、介紹這個物理天空我們首先要搭建一個場景,在這里我也不需要間的提過復雜,我就創建了一個地形+一個攝像機。
② 為啥物理天空渲染夜景是黑色
天空是地球重要的組成部分,在古代中國有天圓地方的說法
③ c4d物理天空怎麼設置
先創建一個天空,然後創建一個貼圖,貼圖關閉所有的選項只打開發光,將HDR貼圖放到發光當中,然後把貼圖貼到天空對象中,如果你不想渲染天空,可以給天空右鍵一個合成選項,取消攝像機可見
④ C4D如何渲染物理天空
沒做過這個效果 查看原帖>>
希望採納
⑤ 關於C4D 燈光陰影的設置!!!急!!
影視後期團隊真誠為您解答
不僅是C4D,所有三維軟體里的燈光,都是這樣的.......光線只有在全局光環境下才會產生反彈.....默認情況下是不會被反彈的,既然不反彈,自然就是直接穿透......所以便直接穿透了門.....
如果你希望做出你期望的效果,有兩種方法.......
一,是設置燈光衰減.........衰減的距離自然就是到門的邊緣......
⑥ c4dr25怎麼變天空顏色
打開自定義顏色就可以。
創建物理天空後,默認的天空顏色為黃色,點擊「物理天空」圖層,選擇「太陽」選項卡,勾選「自定義顏色」後面的對號,設置任意需要的顏色,在渲染活動視圖可以查看最終效果。
⑦ c4d物理天空如何變成冷色調
c4d物理天空調成冷色調。
啟動c4d並建立一個簡單的場景,然後添加物理天空。在對象面板選擇物理天空,然後在下方屬性面板設置參數。
c4d物理天空設置,先創建一個天空,然後創建一個貼圖,貼圖關閉所有的選項只打開發光,將HDR貼圖放到發光當中,然後把貼圖貼到天空對象中,如果你不想渲染天空,可以給天空右鍵一個合成選項,取消攝像機可見。
⑧ c4d物理天空怎麼准確控制太陽的位置
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
⑨ c4d加了物理天空就變了
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點