㈠ 王者榮耀物理加成與額外物理加成有什麼區別
王者榮耀物理加成與額外物理加成的區別如下:
1、游戲中定義不同,物理加成是指角色自身擁有的以及英雄技能,局內裝備和局外銘文帶來的物理攻擊加成,而額外物理加成則是指通過購買游戲內道具所帶來的物理攻擊力的加成或者使用角色皮膚帶來的加成。
2、加成數值大小不一樣,物理加成比額外物理加成的數值要低,因為角色成長和符文天賦的加成數值偏低,而通過合理購買游戲內裝備道具則可以有效提升物理攻擊。
3、使用方法不同,物理加成如天賦符文是通過游戲外裝備使用,而額外物理加成是在游戲內購買裝備獲得。
㈡ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(2)王者榮耀70物理傷害加成什麼意思擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
㈢ 王者榮耀的傷害機制是怎麼算的
王者榮耀的傷害體系分為三種,分別是物理傷害、法術傷害、真實傷害,基於第三部分,目前已經有多名擁有真實傷害技能的英雄,這些英雄經常是被無敵化的存在,那麼真的如此嗎?關於真傷機制你又了解多少!
真實傷害代表英雄
說到代表英雄,首先想到的當然有典韋,釋放大招賦予所有普攻、技能真實傷害,持續5秒,所以典韋也是被稱為站擼系中數一數二的英雄,「五秒真男人」的名號,豈是浪得虛名,另外擁有真傷的英雄還有,呂布、貂蟬、張良、楊戩、夏侯惇,這些英雄或被動技能,或主動技能,或主動技能中的被動技,都帶有真傷的效果,在對敵傷害上有意想不到的效果,是比較有優勢的!
真實傷害的優勢
優勢一:能夠無視敵方護盾,包括裝備形成的護盾。擁有高額護盾的代表英雄張飛,開啟大招相當於有兩管血,能夠在多名輸出英雄同時傷害的情況下,生存下來,非常肉令人非常頭疼,但是一旦碰到有真傷的英雄的時候,即使有高額護盾實際血量不足,也是能夠被一擊終結的,所以在真傷面前,護盾形同虛設,只是錯覺!
優勢二:能夠無視高額的護甲和魔抗。物理傷害和法術傷害,是會受到目標護甲值和魔法抗性的增加,而有一定的減免的,但是真實傷害就不同了,由於不屬於前面兩種體系,是可以無視護甲和魔抗,直接對目標造成生命值百分比的傷害,這里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?
順便一提,真實傷害也是可以無視反甲的反傷特性,畢竟反甲要想回敬傷害,首先要受到物理傷害,這正好也說明為什麼法師無懼反甲的原因了!
真傷無法忽略的因素
真實傷害是不能忽略英雄技能的免傷效果的,比如花木蘭、莊周、趙雲這些有免傷機制的英雄,所以在一定程度上,這些英雄是可以剋制真傷的,所以在團戰中,一旦技能打在這些英雄身上,就不是很理智的選擇,畢竟你需要的是,在短短幾秒的時間內,利用真傷秒掉脆皮英雄,否則傷害疲弱期,本身和一坨肉有什麼區別。
其次對目前造成真實傷害的時候,是不能觸發吸血效果的,畢竟是屬於第三種傷害機制,所以某些英雄在出裝上面,是不建議出泣血之刃和噬神之書的,比如呂布、張良。另外有了真實傷害,對於吸血銘文的要求,也不那麼看重,而且對於穿透銘文的依賴也降低了,這也算是間接的降低傷害成本吧!
能剋制真傷的屬性
綜合以上幾點,可以得出真傷是不能忽視免傷效果的,所以在英雄針對方面,花木蘭、趙雲等是有一戰之力的,另外真實傷害是直接對生命值進行扣減,那麼堆血量也在一定程度上,能夠限制真實傷害的,所以在真傷面前「血牛」比「鐵板」更加實用!
總結:真傷體制介紹完畢了,鑒於被無敵化的真傷英雄,小編有所思考,所以才寫了這篇文章,看完之後,大家想必有所了解了吧
㈣ 王者榮耀里的英雄技能里有對敵人80(+%50物理傷害)物理傷害是什麼意思
摘要 物理傷害就是相當於你人的拳頭打在別人身上,這就是物理傷害
㈤ 王者榮耀的技能+百分之多少物理加成是什麼意思
就是這個技能會自身的物理攻擊獲益1.4的加成 比如說有100點攻擊力,這個技能加成140% 那麼這個技能就會加成140點傷害。
游戲背景
王者榮耀神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
(5)王者榮耀70物理傷害加成什麼意思擴展閱讀:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
㈥ 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼
一、真實傷害:
真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術傷害
而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
(6)王者榮耀70物理傷害加成什麼意思擴展閱讀:
其它術語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術穿透:
法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。
㈦ 王者榮耀中造成110(+173)點物理傷害這是什麼意思
110點是技能的原始傷害,173點是裝備帶來的額外傷害。
也就是說在沒有裝備的情況下只能造成110的傷害,而購買了裝備之後能造成總共283點物理傷害。
㈧ 王者榮耀中物理攻擊等於物理傷害嗎丶
不是,有很多因素的,物理攻擊是攻擊,但是物理傷害是你裝備的加成增加而增加,通用敵人的防禦也是這樣,實際打在別人身上才是真的傷害,並不是你攻擊多少就是多少的