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問道手游高速度高物理傷害怎麼加點

發布時間:2022-09-01 07:17:56

Ⅰ 問道怎麼加點有傷害又有速度

3力一敏
或者2.5力2.5敏(法的是加靈)
土加滿加火
傷害是看武器去的
速度是看鞋子
還有衣服
跟頭
都要是手工的
希望被採納

Ⅱ 問道手游怎麼加點

1、力--------一力破萬法
四力:
適合追求極限傷害的人群,全力加點會讓自己的傷害到達頂點,他們代表的就是簡單暴力,目前在沒開放高等級的情況下這種加點還是很可取的,你只要一個比你快100速的寶寶,在別人打倒你的時候把人拉起來,然後繼續輸出!
四力加點適合喜歡玩暴力的普通人群,為什麼呢?因為這么加點同樣的裝備下你的傷害肯定要比三力一敏的傷害要多,而且在非極品裝備的情況下這些增加的傷害也是很客觀,在同樣的裝備下也比較好進入物傷榜。 白白

Ⅲ 問道手游怎麼加點最好 全職業加點推薦

1、法火:3靈1敏或者2靈2敏,相性先火後金木

火系是除了金系外最適合練法系的職業了,而且在90級前和純法金相比,法火雖然輸出上有所不如,但是在速度上卻是有明顯優勢的,因為法火優先加火相性,在增加了火系傷害的同時也加了速度。有的玩家會選擇全靈加點,追求極限輸出,這點小編是不建議的,火系最大的優勢就是速度,火相性帶來的速度加成,不加點敏捷不是浪費嗎。

2、力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土後火木

力火並不是火系的主流加點,而且因為火系的特性,也不適合走力的路線。和其他職業相比,力火並沒有什麼優勢,如果你先加火相,那麼速度是快,但是輸出低,如果你先加土相,那麼輸出和速度和其他力職業沒區別,所以小編並不建議大家走力火方向。

3、敏火:全敏或者3敏1靈,相性先火後金木水

因為火系本身的速度優勢,所以全敏火是問道中速度最快的。但是和其他敏職業一樣,敏火在前期升級非常累,即沒輸出又沒有好的輔助,不像水和金還能夠加加攻擊防禦,所以前期一定要耐得住寂寞。但是到了後期,尤其是道行高了以後,敏火就開始牛逼了,可以說是睡殺王者,不管是群p還是過任務都有一大群人喊著要敏火。

Ⅳ 問道手游職業加點推薦 各職業怎麼加點

問道手游職業加點推薦 各職業怎麼加點
一、法系職業

法系在任何游戲里,都是當之無愧的群法之王,問道里也不例外,但是問道又有其特殊的相性系統和相剋系統,以下推薦法系職業選擇:
金★,金相性增加人物法術輸出,金系角色也帶有法術輸出加成,自然是法系職業的置頂角色。
火★,問道里最多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度天然快於金系能夠優先攻擊,而相剋屬性也能造成大量傷害。
法系推薦兩種加點:
1.4靈打手,但是相對於一測來說手游中法系職業並沒有太出彩的地方,因為等級限制,法系職業作用並不能很好的體現出來,法系的春天在100級。
2.3靈1敏法,速度可以保證傷害,也能客串封手。
法系推薦相性加點:
金系【3靈1敏與2靈2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【4靈】:金相→木相→水相(或火相)
火系:火相→金相→木相(或水相)

Ⅳ 問道手游法金怎麼加點能保住高傷害又有高速度

1、全靈
是在法金有比較高的輸出,不過速度還是很慢的,前期是沒什麼用的,都了後期才是很重要的,pk比較容易控死的,速度要提起來的,需要一套比較極品的高速套裝,不過這是要土豪玩友才會去選擇的。
2、3靈1敏
在加點方面是輸出不如全靈法金的,但是加了1點敏捷是可以保證出手速度。到了後期玩家在加下火相性,速度還是可以快速提升的。
3、2靈2敏
這個加點方法小編還是不建議的。這個雖然是速度和輸出都有,但是不好,速度太快的話,是很容易死的。

Ⅵ 問道游戲人物怎麼加點好

金.木.水.火.土...五系加點方式與相性加法.(新人必備)
金系.
法金:
推薦3靈1敏的加點方式.相性點.全加在金繫上..在60級後.可選加在水系[防禦]或火系[速度]上.
2靈2敏.速度.攻擊都不差力金:
3力1敏.攻擊高.速度夠.相性土系[物理攻擊]
1體3力.血厚.攻高.不容易被怪打到....-_-!
4力...絕對的高攻擊..血少..防低....搞個血寵拉血吧..
敏金:
全敏型..絕對的高速選手.這類選手主要是看道行了..看看你能不能封住別人..
木系:
標准型:3體1敏
相性全木.後期可選加火系相性[速度].做醫生.
平均型:2體1敏1靈
有速度.有攻擊.後期相性加金系.[提高法術攻擊]
攻擊型:1體2靈1敏.主攻型選手..後期加金系相性.
水系:
平均型:1體.1力1靈1敏各方面都平均..哪裡都不強…
1體2靈1敏.
攻擊型:2靈.2敏.
血牛型:2體2靈.
水也不是垃圾的..
防高...基本上..如果人都會死..最後掛的才是水
PK的時候是冰..好處是人可以動不了..壞處是.你也打不了他.
相性方面..60級前加水相性.加到30.後期可考慮加
其他四種相性..看你喜歡什麼了.
火系:
BT型:
1.
全敏火:速度快.打怪先出手..可給隊友加速.相性加[火系].後期選加木系[血量]或水系[防禦]..但會成為全隊的避雷針…..
2.
全靈火.BT攻擊型.PK時給予對方睡睡.相性[金系]後期選加木系[血量]或水系[防禦].
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標准型:3靈1敏
相性[火系]後期[金系]
攻速型.2靈2敏.
相性[火系]後期[金系]
速度型:1體3敏.
相性[火系]後期[金系]
平衡型:1體2靈.1敏
土系:
全力土:PK.打波士之必勝法寶.
血牛型.2體2力.
抗的型.1體3力.
無用型.3力1敏.

Ⅶ 問道手游怎麼加點最好 全職業加點

①金系

金系作為五行門派攻擊力最強大的職業,作為整個團隊的核心輸出,金的優點可謂頗多,可以做控手也可以做攻手。金可破萬法,具體怎麼加點呢?請看下文。

一:全靈金攻手 加點4靈 優點:傷害輸出強大,隊伍必備一全靈法金攻手。缺點:速度龜速,不過可以以裝備屬性來彌補速度慢的問題,此職業一般土豪才玩得起。平民不建議玩此職業。

二:全敏金控手 加點4敏 優點:熱門控手職業之一,速度型加點,追求高速,以速度優勢來博得第一出手機會,金系的障礙技能遺忘頗受廣大玩家所追捧。被障礙有一點幾率遺忘無法攻擊。 缺點:對裝備道行要求極高。

三:全體金 加點4體 優點:血厚防高,可封可作輔助。缺點:速度是硬傷,被動職業,此加點不建議。

四:2靈2敏金 平衡型法攻打手 優點:傷害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺點:四不像,不倫不類。 此加點力推非常適合問道手游加點法,平民必備。

五:全力金 加點4力 說起 力職業,大家肯定會想到力的力破千鈞技能啦。端游的力破千鈞技能移植到手游上啦。喜歡力職業的可以去選擇,

優點:物理攻擊型攻手,傷害輸出強大。

缺點:速度龜速,可以以裝備屬性來彌補速度慢的弊端。

六:2力2敏 平衡型物理攻手 優點:可攻可控,速度跟得上。缺點:四不像,不倫不類。 力推此職業,平民首選。

②木系

作為治療奶媽職業,在問道手游首測中非常受追捧,為什麼呢?答案是木的毒克制力破千鈞【力職業】,力職業被毒上無法攻擊。木只適合兩種加點

一:全敏木 加點4敏 優點:速度型毒手,是所有職業的夢魘。缺點:對裝備道行要求極高。

二:全體木 加點4體 優點:肉盾型職業奶媽,血厚防高,可毒可拉心,是個令所有人頭疼的職業,難打死。缺點:速度是硬傷。不過專職奶媽不需要速度。

③水系

作為熱門控手之一,無論是單p群p刷通天塔,那效率杠杠的,輕松戰勝。

水適合做控手,其他不推薦。

一:全敏水 加點4敏 優點:強大BT型控手,殺星、boss、幫戰等必備職業,可控可輔助。缺點:對裝備道行要求極高。

二:全體水 加點4體 優點:可控可輔助,血厚防高。 缺點:速度是硬傷。

三:2力2敏水 平衡型物理攻手 優點:可攻可控,速度跟得上。缺點:四不像,不倫不類。 力推此職業,平民首選。

四:2靈2敏 平衡型法傷攻手 優點:可攻可控,速度跟得上。缺點:四不像,不倫不類。 力推此職業,平民首選。

④火系

作為團戰團隊pk必備職業,以其輔助加速技能,是團戰決勝關鍵。神豪專屬職業選擇。

一:全敏火 加點4敏 優點:團戰決勝關鍵輔助手,非常受神豪喜愛,速度最快。缺點:對裝備道行要求極高。

二:全靈火 加點4靈 優點:專克制金系職業而生,裝備極品,傷害輸出可以跟金系一拼,金系的夢魘。缺點:速度啊速度,太慢。

⑤土系

作為物理戰士輸出強大的職業,不過此職業是個冷門職業,土系的障礙技能混亂很實用。強力力推此職業。

一:全敏土 加點4敏 優點:速度型混亂控手,以速度來贏取出手機會,一障礙上對方,對方只能自相殘殺。

缺點:土系的輔助沒多大用處,對道行裝備要求極高。

二:全力土 加點4力 物理傷害型攻手 優點:物理傷害輸出強大,團隊核心輸出職業。

缺點:還是那句速度是硬傷。

Ⅷ 問道手游職業怎麼加點

問道手游職業加點 問道手游相性選擇,鐵骨網小編帶大家一起了解下有關問道手游職業加點 問道手游相性選擇,問道為了裝備亂加點的那個時代已經過去了,問道中的職業已經細細分明,正確的加點方式不局限與屬性,同時相性加點方式也非常重要,下面小編就為大家帶來問道手游職業加點及相性選擇深度解析!

先說一下每個相性的特點吧,每個相性都有每個門派的法術傷害加成。金:金系法術提升,木:人物氣血,法力提升,水:人物防禦提升,火:人物速度提升,土:人物物理傷害提升。

再說一下相性的上限問題,60級以下每升2級可以獲得一次相性點的分配,60級以上每升1級可獲得一個屬性點的分配。

言歸正傳我推薦的加相方式並不是一定完美的,但是可以作為參考,以下只列出幾種常見的職業。

暴力加點(4力)

崇尚暴力的職業,沒有出力破千鈞這個技能之前也是一門不錯的職業,怎樣分配相性呢,可以選擇土相,如果土相滿了之後可以選擇火相增加自己的出手速度,火相也滿了可以考慮木相和水相(增加自己的氣血和防禦值)。

敏力雙休(2力2敏或3力1敏)

一個速度與傷害並存的職業,當今最流行的職業,可以首先選擇土相(前期任務比較繁忙,有傷害可更加便利),土相滿了之後選擇火相,火相也滿了可以考慮木相和水相(增加自己的氣血和防禦值)。

敏法雙休(2靈2敏或3靈1敏)

基本套路完全和上面一條相同,只不過把土相換為金相,土相是提高物理傷害的,金相是提高法術傷害的。

爆法加點(4法)

套路和暴力相同,還是把土相換為金相,但是在這里我要多言一句,有些道友會有一個疑問,如果我是一個水系職業是法水,有兩個武器讓我選擇我會選擇哪個?1.所有相性5增加,滿傷害,金相性5增加 2.所有相性5增加,滿傷害,水相性5增加 那麼我會選擇第二個,因為我是水系,前面我已經介紹過了每個相性都有每個門派的法術傷害加成,如果選擇金相性,我的面板屬性值會增加,但是實際傷害沒有水相性5增加的傷害高,這也就是很多人為什麼選擇法金的原因。

體質加點(4體)

體質加點必定選擇先水或者木相性,提高自己的防禦和氣血,滿了之後可選擇火,也可以選擇土或者金,有條件的可以選擇擁有自己的第二套裝備,土套選擇土相性,金套選擇金相性。

敏捷加點(4敏)

現如今不少人選擇全敏這個職業,全敏當然要選擇對應自己的火相性了,滿了之後可選擇水相或者木相,有條件的可以選擇擁有自己的第二套裝備,土套選擇土相性,金套選擇金相性。

以上就是小編為大家帶來的問道手游職業加點及相性選擇深度解析,更多精彩內容請關注鐵骨《問道》手游專區!

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