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獵魂覺醒獵銃40級物理做什麼套裝

發布時間:2022-09-04 05:38:37

『壹』 獵魂覺醒獵銃武器怎麼選擇

新兵挑選武器需在哈克教官處進行,找到哈克教官後點擊與他對話後,點擊【選擇武器】即可進入武器挑選界面。

例如法杖,一聽就聯想到法師這項職業,作為遠程攻擊武器,可以在遠處觀察鎖定巨獸,較其他玩家擁有更多的判斷時間,輸出傷害一般,新手可以一試。

還有拳甲擁有不俗的傷害力,同屬於近身戰斗,較重劍和雙劍來講更具靈活性,操作難度適中,新手前期可以選擇嘗試。

『貳』 獵魂覺醒獵統50級後做什麼屬性

武器屬性的選擇
初期一定要選純物理攻擊並帶暴擊的武器,初期屬性傷害不明顯。50級後我建議主培養冰屬性暴擊武器,因為本作最後的四大巨龍主宰boss有3隻都是弱冰屬性。中期的野隊翻車王雷霆巨像,青銅傀儡也是弱冰屬性的。50級製作武器裝備所要刷的主怪荒漠猛獁也是弱冰屬性,此怪血量極厚,還會免疫物理傷害,冰屬性武器能高效的刷這只怪。
武器屬性在40級後選冰屬性加暴擊那個,遠程都可以這么用。近戰可以直接做攻爆,不帶屬性的。套裝可以推薦做雷霆石像套裝。強化一次後到50級,技能帶30%魂鎖充能加速,爆傷強化,翻滾距離提升。50級暴擊武器自帶10.5%魂鎖充能加速,21%暴擊率。自己刷個帶暴擊的戒指,馬,基本上就是40%暴擊率了。暴擊不低。另外爆傷強化可以進一步加傷害。性價比,上手度都比凱魔好。負屬性是耐力減少,基本可以無視。打60-70級上位大龍可以四個人攢滿魂鎖後進圖,分別拉破巨龍的四個部位,讓巨龍倒地四次,一通蹂躪後,巨龍基本上半血了。這個時候有陷阱就放幾次陷阱,繼續控制住。等陷阱放完了,魂鎖基本也滿了,這個時候兩個人用魂鎖拉住巨龍的弱點部位,其他人可以繼續安心打龍。基本上魂鎖用完,龍也就差不多死了。全程只需要會放鏈子,會躲巨龍暴怒時的AOE就好。雷霆套裝的魚躍還可以幫你增加閃避距離。基本百搭。

『叄』 獵魂覺醒套裝選擇攻略 獵魂覺醒套裝哪個好

獵魂覺醒套裝哪個好
1.10級套裝的選擇,都可以。
2.20級套裝,不要做。
3.30級套裝,蠻角或者青蛙。
4.40級,增加輸出只推薦鎧骨膜。
5.50級大劍黑龍,其他職業繼續提升鎧骨膜。
6.近戰、遠程套裝的差別,近戰套裝只能近戰武器用,遠程套裝只能遠程帶。
適用於所有職業的出裝....所以不用再問什麼武器要做什麼套裝了,,,

『肆』 獵魂覺醒什麼套裝好 最佳套裝選擇攻略

獵魂覺醒套裝哪個好

1.10級套裝的選擇,都可以。

2.20級套裝,不要做。

3.30級套裝,蠻角或者青蛙。

4.40級,增加輸出只推薦鎧骨膜。

5.50級大劍黑龍,其他職業繼續提升鎧骨膜。

6.近戰、遠程套裝的差別,近戰套裝只能近戰武器用,遠程套裝只能遠程帶。

適用於所有職業的出裝....所以不用再問什麼武器要做什麼套裝了,,,我都是上面的回答。

『伍』 獵魂覺醒中獵銃40級用什麼裝備最好

弓其實輸出還是挺給力的。只不過要配上正確的裝備。特技。再加上一點手法!如圖。我帶了精準。殘忍。重創。分別是暴擊概率

『陸』 獵魂覺醒獵統物爆用什麼套裝好

獵魂覺醒獵統物爆最好四個屬性和面板武器各做一把,根據巨獸屬性換武器,套裝的話我覺得除了鎧
骨魔
以外都差不多,只要沒有鎧骨魔的嘲諷特技就可以了,往輸出方面懟,後期
加特林
傷害巨高

『柒』 獵魂覺醒電獵統應該配什麼套裝和獵魂

獵魂覺醒獵銃應該搭配什麼裝備和獵魂?
1.裝備走向
獵銃的輸出是非常高的,所以適合獵銃的有三套套裝,分別針對不同屬性的獵銃,熊套:適合打元素克制的玩家
虹龍套:高爆傷,高冰傷,適合打冰元素的玩家(虹龍斷食適合打狙)
鯊魚套:自帶穿透,熱血,嫻熟,適合物理屬性玩家,根據自己喜好選擇想玩的就好,
建議:大家做元素的時候盡量做兩把,比如做了冰,就在做一把火,不然做一把冰,打活動副本,以及高級副本會很費勁,屬性相剋武器各做一把最好,如果做了電,就在做一把毒,我吃過這種虧,希望大家少又彎路。
2.獵魂推薦
物理暴擊用克蘇魯,自帶傷害提升和暴擊加成
物理爆傷用輝夜,自帶爆傷加成生存能力強
元素武器用黑霜,撿星星,用過都說好萌新如果沒有這些,可以用帶控制就好了,麻痹,時間靜止都可以,控制獵魂可以更好幫助萌新度過前期

『捌』 獵魂覺醒玩寒冰獵銃配什麼裝備好

弓其實輸出還是挺給力的,只不過要配上正確的裝備,特技,再加上一點手法!如圖,我帶了精準,殘忍,重創,分別是暴擊概率,暴擊傷害,弱點傷害提升,再配上暴擊弓,打本注意走位,保持在准心為紅色,輸出絕對不差。突然發現游騎士返利有個要求,狩獵200隻巨獸,我要有這么多票就好了。帶秘術系兩個一級,1個2級正好10點重創,又帶了2個黑暗系的加3點殘忍的獵魂。帶秘術系兩個一級,1個2級正好10點重創,又帶了2個黑暗系的加3點殘忍的獵魂。我覺得弓的傷害不高不低正合適。我理解弓的長處在於破部位。4個弓箭能把boss全身都安排得明明白白。但是4個大劍很可能安排完boss的腳以後boss就沒了。所以弓其實是屬於剛剛好的位置。這個游戲對破部位要求太高了,哪個武器,裝備都要破壞部位,而且要的不少。所以我認為弓箭的傷害不高不低。4弓箭在破完boss以後,boss基本也剛剛好是空血的狀態。這也是弓箭的長處。怪獵弓輸出高,是因為怪好動 硬直不是隨便倒地,導致站樁輸出高不一定實際打的快。而且目前還沒有加快蓄力的技能。弓箭輸出真的不高,你只是沒玩其他職業而已,別的職業這種裝備輸出完爆弓箭,弓箭好就好在破部位,傷害集中罷了。我是給那種裝備出錯特技配錯還怪弓本身垃圾的人寫的點東西。和其他職業比輸出當然差了點。我35級重劍都蓄力一刀出過3500傷害。後來發現票嚴重不夠,就不敢繼續玩兩把武器了。輸出高有卵用。剛剛跟3個大劍去打黑龍,我打了角和尾巴正准備打翅膀結果黑龍撲街了,後退斷了一條,我真不知道3個大劍在幹嘛。打同等級的副本我基本輸出都是倒數第一,除非隊里還有另一個弓,那就有可能我是倒數第二,另個是倒數第一。

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