⑴ 生活中物體的運動屬於直線運動的有哪些
生活中物體的運動屬於直線運動的有哪些?其實在現實生活中並不存在真正所謂的勻速直線運動或者勻加速直線運動的,因為物理上在研究這些的時候都是在假設的前提之下的,假設物體運動的環境是穩定的,可實際上卻根本不可能,就像咱們在物理上最常見汽車勻速直線運動一樣,在現實中根本不可能,發動機的輸出功率不可能那麼穩定,路面的摩擦也不可能一直不變,空氣阻力更是變幻莫測,而且地球表面還是弧形的,所以你能說這輛車就是在做絕對的勻速直線運動嗎?只能理解成是相對的勻速直線運動。
⑵ 物理直線運動的所有方程
1.平均速度V平=s/t(定義式)
2.有用推論Vt^2-Vo^2=2as
3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2
4.末速度Vt=Vo+at
5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]/2
6.位移s=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2*t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}
8.實驗用推論Δs=aT^2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}
9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。
註:
(1)平均速度是矢量;
(2)物體速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;
(4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。
2)自由落體運動
1.初速度Vo=0
2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt^2/2(從Vo位置向下計算)
4.推論Vt^2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s^2≈10m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
(3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt^2/2
2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s^2≈10m/s^2)
3.有用推論Vt^2-Vo^2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo^2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
⑶ 高中物理直線運動重要知識點
直線運動是整個高中物理學習的重點內容,同時它是近年高考的重點內容。因此,學好高中物理直線運動是非常重要的。下面是我給大家帶來的高中物理直線運動重要知識點,希望對你有幫助。
高中物理機械 運動知識 點
1.長度的測量是最基本的測量,最常用的工具是刻度尺。
2.長度的主單位是米,用符號:m表示,我們走兩步的距離約是 1米,課桌的高度約0.75米。
3.長度的單位還有千米、分米、厘米、毫米、微米,它們關系是:
1千米=1000米=103米;1分米=0.1米=10-1米
1厘米=0.01米=10-2米;1毫米=0.001米=10-3米
1米=106微米;1微米=10-6米。
4.刻度尺的正確使用:
(1).使用前要注意觀察它的零刻線、量程和最小刻度值; (2).用刻度尺測量時,尺要沿著所測長度,不利用磨損的零刻線;(3).讀數時視線要與尺面垂直,在精確測量時,要估讀到最小刻度值的下一位;(4). 測量結果由數字和單位組成。
5.誤差:測量值與真實值之間的差異,叫誤差。
誤差是不可避免的,它只能盡量減少,而不能消除,常用減少誤差的 方法 是:多次測量求平均值。
6.特殊測量方法:
(1)累積法:把尺寸很小的物體累積起來,聚成可以用刻度尺來測量的數量後,再測量出它的總長度,然後除以這些小物體的個數,就可以得出小物體的長度。如測量細銅絲的直徑,測量一張紙的厚度.(2)平移法:方法如圖:(a)測硬幣直徑; (b)測 乒乓球 直徑;
(3)替代法:有些物體長度不方便用刻度尺直接測量的,就可用其他物體代替測量。如(a)怎樣用短刻度尺測量教學樓的高度,請說出兩種方法?
(b)怎樣測量學校到你家的距離?(c)怎樣測地圖上一曲線的長度?(請把這三題答案寫出來)
(4)估測法:用目視方式估計物體大約長度的方法。
7. 機械運動:物體位置的變化叫機械運動。
8. 參照物:在研究物體運動還是靜止時被選作標準的物體(或者說被假定不動的物體)叫參照物.
9. 運動和靜止的相對性:同一個物體是運動還是靜止,取決於所選的參照物。
10. 勻速直線運動:快慢不變、經過的路線是直線的運動。這是最簡單的機械運動。
11. 速度:用來表示物體運動快慢的物理量。
12. 速體指在單位時間內通過的路程。公式:v=s/t
速度的單位是:米/秒;千米/小時。1米/秒=3.6千米/小時
13. 變速運動:物體運動速度是變化的運動。
14. 平均速度:在變速運動中,用總路程除以所用的時間可得物體在這段路程中的快慢程度,這就是平均速度。用公式:v=s/t;日常所說的速度多數情況下是指平均速度。
15. 根據速度、時間可求路程:s=vt:
16. 人類發明的計時工具有:日晷→沙漏→擺鍾→石英鍾→原子鍾。
高中物理常見的概念
1.質點:用來代替物體的只有質量沒有形狀和大小的點,它是一個理想化的物理模型.僅憑物體的大小不能做視為質點的依據。
2.位移和路程:位移描述物體位置的變化,是從物體運動的初位置指向末位置的有向線段,是矢量.路程是物體運動軌跡的長度,是標量.
路程和位移是完全不同的概念,僅就大小而言,一般情況下位移的大小小於路程,只有在單方向的直線運動中,位移的大小才等於路程.
3.速度和速率
(1)速度:描述物體運動快慢的物理量.是矢量.
①平均速度:質點在某段時間內的位移與發生這段位移所用時間的比值叫做這段時間(或位移)的平均速度v,即v=s/t,平均速度是對變速運動的粗略描述.
②瞬時速度:運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度,方向沿軌跡上質點所在點的切線方向指向前進的一側.瞬時速度是對變速運動的精確描述. (2)速率:①速率只有大小,沒有方向,是標量。
②平均速率:質點在某段時間內通過的路程和所用時間的比值叫做這段時間內的平均速率
在一般變速運動中平均速度的大小不一定等於平均速率,只有在單方向的直線運動,二者才相等.
4.加速度。
(1)加速度是描述速度變化快慢的物理量,它是矢量.加速度又叫速度變化率。
(2)定義:在勻變速直線運動中,速度的變化Δv跟發生這個變化所用時間Δt的比值,叫做勻變速直線運動的加速度,用a表示。
(3)方向:與速度變化Δv的方向一致.但不一定與v的方向一致。
[注意]加速度與速度無關.只要速度在變化,無論速度大小,都有加速度;只要速度不變化(勻速),無論速度多大,加速度總是零;只要速度變化快,無論速度是大、是小或是零,物體加速度就大。
勻速直線運動 (1)定義:在任意相等的時間內位移相等的直線運動叫做勻速直線運動. (2)特點:a=0,v=恆量. (3)位移公式:S=vt.
5.勻變速直線運動
(1)定義:在任意相等的時間內速度的變化相等的直線運動叫勻變速直線運動。
(2)特點:a=恆量
(3)★公式: 速度公式:V=V0+at
6.重要結論
(1)勻變速直線運動的質點,在任意兩個連續相等的時間T內的位移差值是恆量。
(2)勻變速直線運動的質點,在某段時間內的中間時刻的瞬時速度,等於這段時間內的平均速度。
高中物理自由落體運動知識點
1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
(3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
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⑷ 高中物理直線運動
解:設質點第一次到達C點的速度為vC1,第一次的末速度為vB,那麼在第一次的運動中有:
vc12=2a1sAC
vB2-vC12=2a2sBC
則有:vB2=2a1sAC+2a2sBC (1)
在第二次到達C點的速度為vc2,第二次的末速度為vA,
有:vc22=2a2sBC
vA2-vc22=2a1sAC
則有:vA2=2a1sAC+2a2sBC (2)
由以上兩式可知兩次的末速度的大小相等;
由於兩段路程上的加速度不同,所以假設a1>a2,分別作出質點在兩次運動中的v-t圖象,如圖所示,
由線與時間軸圍成的面積相等,顯然第一次所用時間少些;故兩次時間不同,C正確;A錯誤;
因位移相同,而時間不同,故平均速度不同,故B錯誤;
故選CD.
⑸ 高中物理高考關於直線運動公式及相關要點
質點在一條確定直線上的運動,稱為「直線運動」。質點的位置,以離原點的距離,用坐標X表示。它是研究復雜運動的基礎,按其受力的不同可分:勻速直線運動;勻變速直線運動(包括勻加速或勻減速直線運動,以及自由落體,豎直上、下拋運動);變速直線運動。
直線運動
rectilinear motion
軌跡是直線的質點運動。包括勻速直線運動和變速直線運動兩類。
位移:表示質點的位置變動,常用X表示位移,是矢量。公式:X=vt
勻速直線運動:物體在一條直線上運動,如果在任何相等的時間里位移都相等,這種運動就叫勻速直線運動。當運動物體所受的合外力為零時,加速度為零,物體做勻速直線運動。
(物理意義):反應位移隨時間變化關系。
變速直線運動是速度大小改變而方向不變的運動。當運動物體所受的合外力不為零,它的方向又同物體速度的方向在同一直線上時,物體做變速直線運動。合外力跟速度方向相同時 ,物體做加速直線運動;合外力跟速度方向相反時,物體做減速直線運動。在上述情況中,如果合外力的大小、方向不變,則物體做勻加速直線運動或勻減速直線運動。做勻變速直線運動的物體,在任何相等時段內的速度改變數都相等;其初速度、加速度a(a為正值,是勻加速運動;負值則為勻減速運動)、運動經歷時間t、所行距離s和末速度υ之間存在以下3個關系。自由落體運動和豎直上拋運動是兩個典型的勻變速直線運動。
①自由落體運動。只受重力作用,從靜止開始下落的物體稱自由落體,其運動稱自由落體運動。這種運動是初速為零,加速度為g(重力加速度)的勻加速直線運動 。自由落體運動的3個公式可將上面3個關系式中的和a代之以0和g而得出
②豎直上拋運動。以某一初速度沿豎直方向向上拋出的物體所做的上升和回落運動。上升運動物體所受重力與速度方向相反,速度逐漸減小,物體做勻減速運動。當速度減小到零時,物體上升到最大高度,然後由這個高度回落,做自由落體運動。豎直上拋運動的問題可用初速度不為零的勻變速直線運動公式(式中a=-g)來計算。
參考系:在描述一個物體的運動時,選來作為標準的另外的物體,叫做參考系。
(說明):
1.研究某一物體的運動時,必須選擇一參考系
2.同一物體選取不同的參考系,運動狀態可能不同
3.參考系的選取是任意的,但應使物體和運動盡可能簡單
變速直線運動:如果運動物體在相等的時間內通過的路程不相等,那麼這種運動就叫做變速運動。物體沿直線做變速運動就叫做變速直線運動。一、質點的運動(1)------直線運動
1)勻變速直線運動
1.平均速度V平=s/t(定義式) 2.有用推論Vt2-Vo2=2as
3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at
5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}
8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}
9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。
註:
(1)平均速度是矢量;
(2)物體速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;
(4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。
2)自由落體運動
1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
(3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
二、質點的運動(2)----曲線運動、萬有引力
1)平拋運動
1.水平方向速度:Vx=Vo 2.豎直方向速度:Vy=gt
3.水平方向位移:x=Vot 4.豎直方向位移:y=gt2/2
5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo
8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g
註:
(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;
(2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;
(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;
(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。
2)勻速圓周運動
1.線速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf
3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合
⑹ 物理的運動有哪些方式舉例子!
首先分宏觀與微觀.宏觀方面至少分兩大類,直線運動與曲線運動.
直線運動中:勻速直線運動,勻變速直線運動,變加速直線運動共三類
曲線運動:勻變速曲線運動(拋體運動如平拋運動),變加速曲線運動(如圓周運動)兩類
另外還有:機械振動(簡諧振動)
微觀方面:比如熱運動
⑺ 物理直線運動公式
1)勻變速直線運動
1.平均速度V平=s/t(定義式) 2.有用推論Vt2-Vo2=2as
3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at
5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}
8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}
9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。
註:
(1)平均速度是矢量;
(2)物體速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;
(4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P1 9〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。
2)自由落體運動
1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
(3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
二、質點的運動(2)----曲線運動、萬有引力
1)平拋運動
1.水平方向速度:Vx=Vo 2.豎直方向速度:Vy=gt
3.水平方向位移:x=Vot 4.豎直方向位移:y=gt2/2
5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo
8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g
註:
(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;
(2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;
(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;
(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。
2)勻速圓周運動
1.線速度V=s/t=2πr/T 2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf
3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r 4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合 <收起
⑻ 物理的運動有哪些方式舉例子!
你好,
物理學中物體的機械運動通常按照物體運動軌跡可以分為直線運動和曲線運動,如果還要將這兩種運動分的更具體,那麼直線運動可以可以根據是否有加速度而分為勻速直線運動和變速直線運動(變速直線運動還可以分為,勻變速直線運動和變加速直線運動)。而曲線運動一定是變速運動,因此按照加速度是否是個恆量,曲線運動分為,勻變速曲線運動(如平拋運動)和變加速曲線運動(圓周運動)。如果機械運動按照是否具有周期性分,可以分為周期運動(如簡諧振動,勻速圓周運動)和非周期運動。以上的兩種分法是力學中通常的分法,也是最常見的分法。