A. 高一物理中,彈力的方向該怎麼判斷
答:
彈力和摩擦力一樣。是被動產生的。
受到其他外力後,會產生恢復原形的力量,彈力即是。
B. 如何判斷彈力存在與否
有彈性形變時,兩者之間就存在彈力。
但是,有時物體間發生的是微小的彈性形變,肉眼不易觀察,所以判斷有無彈力產生成了一個難點。如何解決這個問題呢?一般來說,我們可用下面兩種方法解決這個難題:
(1)採用「假設法」分析:即假設彈力存在,看假設的結果是否符合物體原來的運動狀態,若符合,說明彈力存在;若不符合,說明彈力不存在;
(2)採用「搬離法」分析:即把與研究對象接觸的物體搬去,看其運動狀態是否發生變化,若變化,說明彈力存在,若不變化,說明彈力不存在。
C. 高一做物理受力分析時要怎樣分析
受力分析步驟;
1.
明確研究對象,並把特從周圍的環境中隔離出來
2.
按順序分析物體所受的力
一般按:一重、二彈力、三摩擦、四、其他的順序分析。「重力一定有,彈力看四周,摩擦分動靜,方向要判准。」彈力和摩擦力都是
接觸力,環繞研究對象一周,看研究對象與其他物體有幾個接觸面(點),每個接觸面對研究對象可能有兩個接觸力,應根據彈力和摩擦力的產生條件逐一分析。
3.
只分析按性質命名的力
只分析根據性質命名的力,如重力、彈力、摩擦力,不分析根據效果命名的力,如下滑力、動力、阻力等。
4.只管受力不管施力
研究物體A的受力時,只分析「甲對A」
、「乙對A」
、「丙對A」......的力,不分析「A對甲」、「A對乙」、「A對丙」......的力,也不要把作用在其他物體上的力,錯誤的認為通過「力的傳遞」而作用在研究對象上。
6.
分析物體受力時,還要考慮物體所處的狀態
分析物體受力時,要注意物體所處的狀態,物體所處的狀態不同,其受力情況一般也不同。如:放在水平傳送帶上的物體隨傳送帶一起傳動時,若傳送帶加速運動,物體受到的摩擦力向前;若傳送帶減速運動,物體受到的摩擦力向後;若傳送帶勻速運動,物體不受摩擦力作用。
D. 高一物理。彈力方面。選項D怎麼判斷是否有彈力作用
D選項缺必要條件,所以可能有彈力,也可能沒有
E. 在勻速圓周運動中,輕桿的拉力和彈力怎麼判斷,還有當在頂端速度為0時,之後的力的變化情況求解釋(高一物理
解:(1)輕桿 以一端為軸在豎直而內轉動,自由端拴一質量為m的小球,小球過最高點時速度大小為v,輕桿對小球的彈力為F.設向下為正方向.
由牛頓第二定律得F+mg=mv²/R
當mg=mv²/R,即v=√(Rg) 時,F=0,輕桿的作用力剛好為零;
當mg>mv²/R,即v<√(Rg) 時,F<0,輕桿對小球的作用力方向向上,是向上的彈力;
當mg<mv²/R,即v>√(Rg) 時,F>0,輕桿對小球的作用力方向向下,是向下的拉力.
(2)當在頂端速度為0時,分析之後的力的變化情況
在頂端時輕桿對球的作用是支持力,向上,大小等於mg.而轉過180°時,輕桿對球的力變拉力了,在這一運動過程中,桿對小球的作用力一定有個先減小後增大的變化過程.
F. 高一物理彈力問題高一新生求詳細分析
形變、彈性形變和范性形變
物體發生伸長、縮短、彎曲等變化稱為形變;
撤去外力後能恢復原來形狀的物體叫彈性體,彈性體發生的形變叫做彈性形變;
不能恢復原來形狀的形變叫做范性形變。
實例:
1.橡皮筋發生的形變是彈性形變。
2.彈簧發生的形變是彈性形變。
3.橡皮泥發生形變後不能恢復原來的形狀叫范性形變。
彈性限度
當彈性體形變達到某一值時,即使撤去外力,物體也不能再恢復原狀,這個值叫彈性限度。
實例:
外力使彈簧的形變過大,如拉成一條直線後,當外力撤去後,彈簧不能恢復原來的形狀,彈簧有個承受限度,這個限度就是彈性限度。
彈力
發生彈性形變的物體,由於要恢復原狀而對與之接觸的物體產生力的作用,這種力叫做彈力。
1.符號:F
2.單位:牛頓,牛,N。
3.彈力產生的原因:彈力的施力物體發生形變而產生的。
4.
產生條件:①物體相互接觸。②發生彈性形變。
5、方向:彈力方向指向施力物體恢復形變的方向.
彈簧兩端的彈力:與彈簧測力計中心軸線相重合,指向彈簧恢復原狀的方向。
輕繩的彈力:沿繩指向收縮的方向
支持面對物體的支持力和物體對支持面的壓力:垂直於支持面
詳解:
彈力的應用:
1.拉伸或壓縮彈性體,必須克服彈性體的彈力做功,所做的功以彈性勢能的形式儲存在彈性體中。
2.彈簧具有彈性,可以緩沖減震。
3.彈簧有自動復位的作用。
實例:
1.自動傘收攏時彈簧拉伸,儲存了勢能。撐開時彈簧恢復原狀,釋放出能量。
2.人體關節受壓或受沖擊時,關節處的軟骨改變形狀,使震動得到緩沖。
幾種類型的彈力方向
1.彈簧兩端的彈力:與彈簧測力計中心軸線相重合,指向彈簧恢復原狀的方向。
2.輕繩的彈力:沿繩指向收縮的方向
3.接觸面對物體的支持力和物體對接觸面的壓力:垂直於接觸面
(1)面與面接觸的彈力:垂直於接觸面指向受力的物體
(2)點與面接觸的彈力:過接觸點垂直於接觸面(或接觸面的切面)而指向受力物體
(3)球與面接觸的彈力:在接觸點與球心連線上,指向受力物體
(4)球與球接觸的彈力:垂直於過接觸點公切面,而指向受力物體
4.桿的彈力:桿對物體的彈力方向的判斷方法:通常利用平衡條件或動力學規律求解。即:若物體處於平衡狀態,則用平衡條件求解;若物體處於非平衡狀態,則用動力學知識(牛頓第二定律)求解。
實例:
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