1. 夢幻西遊手游魔王怎麼選擇夥伴搭配
┃魔王寨技能加成
魔王寨技能加成屬性為:氣血、法傷、速度、抗封。相比龍宮多了氣血,少了法防。【夢幻西遊手游魔王龍宮對比】
┃寶石搭配推薦1
武器:舍利子(法傷)
項鏈:舍利子(法傷)
頭盔:月亮石(物防)
衣服:月亮石(物防)
腰帶:光芒石(血量)
鞋子:神秘石(抗封)
評價:因為魔王寨屬性的問題,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最後一個出手,即使是加上了黑寶石增加速度也不會太受影響。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。還有低速魔王往往可以避免各種群攻。衣服的防禦選擇看對手是物理多還是法術多,如果資金有限,可以選擇物防。
2. 夢幻魔王配什麼裝備最強
先說加點,傳統的加點方式是3魔2血。我卻不以為然,我認為加點耐力是必要的。有人說魔族成長慢,加了沒用,那麼我想問一句,同樣是魔族,為什麼PS能加耐力,我們魔王不能加?所以我的加點方法是2血2魔1耐。反正加點的方式各有千秋,也不求統一。 前期我沒加耐力,到後期才補上了點。我現在109級,血5000,防禦820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等級的DT很輕松,甚至可以不誇張的講,120以下的DT我都有很大的勝算。打其他門派,比如LG,因為他們血少,所以勝算也很大。STL,跟他們打主要是速度比他們快,那麼勝算也是很大的。DF,因為他們是固定傷害的,加上我們血多,燒對方的血也多,所以勝算很大。跟封系門派的打就很難說了。主要看對方的技能和修煉,魔王被封,的確是很頭疼的事情,所以學90以上的暗器是很有用的。 還有我自己的一點小小的心得: 1、我覺得召喚牛妖的那個技能很有用,技能和等級上去了,這個牛妖會變的很厲害,有時候比自己燒的還多。是單條的秘密武器哦。 2、魔王本身的門派特色是15%的物理躲避,加上自身的優點,再把回師門的技能拉高點,鞋子和武器打高級的神秘石頭(當然不反對打速度石頭),這樣的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打過的DT都知道,物理攻擊我的話,躲避的幾率是很高的。 3、有人說魔王加傷害的技能練了沒用,我不這樣覺得。我感覺練了以後三味的威力有所增大,不知道是不是這樣。 怎麼說呢,反正有錢的話魔王就是一個很強大的門派。魔王要強大,主要是技能和修煉,沒有這2樣,怎麼跟別人PK?要想成為一個好的魔王,不能心疼你的錢,不然在PK的時候,你會很傷自尊的。 淺談魔王PK 我對魔王是個外行沒玩過不過對魔王的經驗還差不多大家要是不嫌棄就聽聽吧! 魔王VS大堂:魔王的法術傷害力就不用說鋼鋼的,大堂掃完了根本殺不死,接著兩個三可味真火就死翹翹了,對大堂勝利的幾率有90%。 魔王VS化生:耐雖然高兩個回合把他寶寶高定,然後慢慢磨總會贏的!對化生勝利的幾率有65%。 魔王VS方寸:法高了先給你封了,再失心你的寶寶,魔王的攻不高只有活活的等死!對方寸的勝利的幾率有10%。 魔王VS女兒:法高了把你和寶寶一封,然後狂丟暗器只有等死對女兒的勝利幾率5%。 魔王VS普陀:那個門派的法是固定打,血又不多不出幾個回合他們就死了!對普陀的勝利的幾率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好幾個回合,人家的煙雨劍法打的還差不多,對五庄勝利的幾率30%。 魔王VS龍宮:龍宮血不多,騰的也沒魔王燒的多,所以對龍宮的勝利幾率有95%。 魔王VS天宮:天宮的封法分為封物理封法術一不小心點錯了給你封了攻那你就有機會贏了.對天宮勝利的幾率有50%。 魔王VS獅馱:獅駝的血跟魔王差不多,燒的還是比較多一點,對獅馱勝利的幾率有55%。 魔王VS魔王:聽天由命,就看你的技能裝備寶寶了,對自己門派勝利的幾率有50%。 魔王VS盤絲:盤絲嘛封挺厲害的,封完了就狂勾你看你有多少血,對盤絲勝利的幾率只有5%。 魔王VS地府:這個門派血厚萬一被毒上人家有個命歸你就完了。對地府勝利的幾率有40%
3. 夢幻西遊手游魔王寨是物攻還是法攻
夢幻西遊手游魔王寨是法攻。
PK任務皆可門派
按照以往在端游中的經驗,魔王寨雖然比龍宮秒的人數要少,但傷害卻不是龍宮可以比擬的,而且魔王PK服戰的上鏡率也比龍宮多的多,是一個進可PK打服戰,退可任務掛機秒。
★高爆發法系
魔王屬於法系裡爆發相對較高的,像端游中牛勁效果加成,再佩戴法暴法寶,傷害是噌噌噌的往上走。
★高手進階選擇
除了腦殘的任務掛機外,魔王也可以玩的非常高端 ,法寶、特技的正確選擇施放,控屍、清寵的戰術打法,都讓魔王在團戰PK中有一席重要的地位。
★PK輔助門派、血寵剋星
PK中是封系、寵物和輔助門派的剋星,現在夢幻西遊手游中大多都是堆的防禦和氣血,特別是血寵、封系輔助門派,一個牛掰的魔王,會讓其體會到一秒半管血的奇妙體驗!
夢幻西遊手游魔王寨門派解析:http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/mwz/m/587330.html
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4. 夢幻西遊魔王符石組合
白+紅=隔山打牛1層(法術攻擊時有20%幾率提高自身20點靈力)
白+紅+紫+藍=隔山打牛3層(法術攻擊時有25%幾率提高50點靈力)
白+紅+紫+藍+黃=隔山打牛4層(法術攻擊時有25%幾率提高70點靈力)
白+黃=雲隨風舞(受到法術攻擊時有20%的幾率抵擋20點法術傷害)
白+黃+紅+綠+黑=雲隨風舞4層(受到法術攻擊時有25%的幾率抵擋80點法術傷害)
紅+綠=柳暗花明一級(降低10%中毒掉血)
紅+綠+紅=柳暗花明二級(降低15%中毒掉血)
紅+綠+紅+藍=柳暗花明三級(降低20%中毒掉血)
(4)魔王搭配哪個物理擴展閱讀:
游戲門派介紹
物理門派:DT、STL。
法術門派:魔王、DF、PT。
封系門派:FC、女兒、PS、TG、五庄。
輔助門派:化生。
天宮:解除並避免女兒的封法。
龍宮:解除並避免女兒的封法,可以解毒。
盤絲:解除並避免天宮的封法。
地府:解除並避免盤絲的封法,白天才可以使用隱身技能。
五庄:解除並避免方寸的封法,可以解毒。
5. 魔王到底是法系還是物理系
肯定是法術系,大力魔王沒用的
記得採納啊
6. 魔王怎麼加點最好
M3魔2血(大眾化的)
3魔1血1耐(魔高,防高--推薦)
2魔2血1耐(犧牲一魔,血防都不錯)
4魔1血(高魔功,但血少)
2魔3血(血n多,魔功低)
都可以,看你喜歡怎麼用了
看了N多有關魔王的加點,現在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也這樣認為.其實魔王血多沒質量.被人K一下掉的血比吃的還多.這個叫浪費.例如:K你500血.你補300血.就等於一回合白白掉了200血.但是如果血有質量就補一樣了!例如:打你一下200血.你不補也打他一下.第二回合你又少200血.這個時候補300的血就比較核算了.等於2回合掉100但是對手也有掉血!當然還有好多因素影響:BB.孩子.葯的質量(你有錢全部高品我無話可說)其中的奧妙還是大家自己上擂台慢慢體會吧(智商高的應該可以想想得出)現在言歸正傳!說一下加點.
通常魔王都是3魔2血的加點....但是我認為2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之間找到一個平衡點就可以了!
筆者用加點計算器算了一下!現面是100級裸體魔王各種加點後的屬性!技能100.強身100.冥想100都相同的情況下!
A:3魔2血
B:2魔2耐1血
C:2魔2血1耐
D:2魔1.5耐1.5血
血
3968
2756
3968
3356
魔
2230
1724
1724
1724
防
320
603
461
531
速
128
139
139
138
躲
418
418
418
418
靈
544
483
493
488
由於傷害和命中對魔王的影響比較小...所以筆者在這里省略!
從上面這些數據可以發現.A和B的加點方法的差距!A的血雖然比B多了1200+但是防卻比B少了將近一般...之間的效果大家應該可以想想得出吧!然而A與B的靈力之間差距60..對魔王來說60的靈的效果應該不會相差到多大吧!從這里應該已經可以看出A的加點方法可以被淘汰了!
再看看B與C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相應都在衣服上打上石頭的話差距就沒那麼大了.例如:在B的衣服上打6J光芒.算一下.出來的效果為血變成3236(應為有強身的效果.作者不才不會算.就直接寫出效果了).在C的衣服上打6J月亮防就成為了533..那麼B與C之間就是700的血與70的防的差距.如果你喜歡有質量的就選擇B(我不認為好之後看D的就知道了)如果喜歡血多的就選擇C吧!因為不知道700血和70防到底哪個效果好!所以不敢說哪個比較好!希望有朋有願意的話做一下試驗告訴大家!
現在說D吧.為什麼D要放在最後應該對是血與耐的中間點!看下數據可以比較出B與D的區別!在B的衣服上打6J光芒後的血剛才已經說過!是3236血還是沒D多.但是如果在D的衣服上打上6J月亮防為603居然和B的一樣.但是血卻多了那麼一點!雖然才100多但是再怎麼說多一點好一點啊!也有人和我說過月亮比光芒貴!也可能因為伺服器原因不同.但是有一點我要說明一下如果你連打石頭的錢也那麼吝嗇的話還是別玩夢幻了(總有一天你會被WY騙光親家當產的.這里沒有人身攻擊的意思)!
最後看看C與D的區別!C是血多防低.D是血少防高!(相對的)在C的衣服上打6J月亮防可以到533..那麼血比D多.防比D高!再看看D..在D的衣服上打6J光芒..血3836防531都比C少了那麼一點..這下可以看出C與D的區別了吧!算然比較微弱!
寫得有點羅嗦.希望大家原諒!
以上都是個人觀點.怎麼加點還是大家自己喜歡怎麼加就怎麼加吧!
PS:大家注意以下幾點!
1打石頭都是個人的觀點.不一定要按照我的打石頭的方法.我的只是彌補各種加點的缺陷而已!
2以上數據都是裸體數據.裝備上的屬性全部忽略.(RMB戰士我們沒得比)
7. 夢幻西遊魔王和什麼職業搭配
看你怎麼玩,練級的話再弄個STL
8. 一個PK魔王應該帶什麼陣
如果是你帶隊,可以考慮風揚,1MW帶雙封雙物理輸出。 或者虎翼。
9. 夢幻西遊手游魔王寨競技場夥伴搭配 PK魔王帶什麼夥伴好
夢幻西遊手游魔王寨競技場夥伴搭配 PK魔王帶什麼夥伴好
▍虎翼陣1奶1封3輸出
打一次競技場15場里起碼能遇上7場這個陣容。虎翼陣的1、3、5號位都是傷害位,而1號位的傷害加成比同等級的天覆陣更高,還不需要減速。2、4號防禦位上就可以放上封與奶,加強了生存能力。
首先向大家推薦兩個競技場強力封系——鎮元子和北海龍女,經常一個人就決定了整場競技場的勝負。運氣好的時候,一次封中對面兩三個,特別是鎮元子,如果離魄了對面的物理輸出的話,對自己砍的傷害很可觀。
如果對面有這兩個助戰,即時是在我方占優勢,如果被鎮元子一下離魂了兩三個,形勢立即逆轉。而且點了攻法修煉的話,是會提高鎮元子的封印命中的。搭配的人員因玩家的職業而有所區別。輸出一般都是2法術1物理這種搭配。
如果作為一個魔王寨,其餘的兩個輸出可以用孫悟空加紅孩兒。孫悟空有著最兇狠的點殺,對著輸出或者封系4棒子下去基本躺下一個,如果沒死的話加上紅孩兒的單法高法爆補刀也就躺下了。紅孩兒精通單法,補刀守屍一流,經常對面的奶把人拉起來,又立即被紅孩兒吹躺下。但競技場的人都喜歡帶封系,所以也可以選擇唯一一個具有解封技能的小白龍,而且小白龍也比龍王更喜歡補刀,雖然效果沒有紅孩兒好。
其次牛魔王也是一個很好的選擇,首先增加全場法系的法暴概率,還能在每回合有一定概率召喚一隻牛妖(共有3種類型:①自動保護隊友,血多皮厚②單秒對面隨機單位③自動給氣血最低的隊友加血),最多可以存在3隻,那就是8打5了啊~
當搭配一個大唐型的輸出時,最好搭配精通救人的唐僧。因為唐僧的速度剛好比物理輸出快一點,當物理輸出在上一個回合躺下了,這個回合由唐僧拉起來立即出手,不浪費回合。
如果不喜歡大唐型的點殺,可以選擇獅駝嶺作為物理輸出。首選精通鷹擊的高速三大王,或者選擇精通象形的看運氣二大王。三大王不是天覆陣的話就是全場一速,在後面的殘血回合會發揮巨大的作用,可以先於對方把他打死;而二大王的象形如果一下子兩個,這場戰斗幾乎贏了八成。而精通獅搏的大大王在不是三兄弟一起出場時就顯得作用不大。選擇了獅駝型的輸出後,用觀音比唐僧好。因為獅駝型的生存能力比大唐型的要好,不需要唐僧救人,反而需要觀音的高奶量。
10. 夢幻西遊魔王的法術輸出到底和那個加物理傷害的技能
除了沒技能的回門派不用怎麼點..其他的都要點..法術輸出當然和武器傷害要看的..因為法術除出是靈力+物理傷害的百分之30輸出的..所以武器傷害高了..自然法術輸出多了..26