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黑魂3物理多少加多少

發布時間:2022-09-12 12:10:22

A. 黑暗之魂3屬性效果一覽 黑暗之魂3屬性有什麼用

生命力就是血量,

集中力就是藍條 並且會增加記憶空格

持久力就是綠條,以上三條加到27收益開始降低,40以上幾乎無收益
體力是裝備重量上限 這個屬性加多少提升都是一樣的
力量 敏捷 智力 信仰 四個是輸出屬性。
他們的作用主要和你的武器有關,武器下方有補正,補正越高,就是說對應屬性的傷害提升就越大,比如敏捷s補正,說明你每高一點敏捷,傷害提高1.4以上,而b補正大概每點敏捷只能提高0.8傷害。
需要注意的是,
一,雙持武器狀態下,人物力量視為提升百分之55,你有66力量,雙持重武器視為99上限力量。
二,敏捷屬性額外提升法術釋放速度,40點敏捷達到最快。不與老者戒指疊加、
三,每個屬性都有軟上限的概念。不同武器有很大區別。
最後一個幸運屬性,影響掉寶率,還有打出敵人異常狀態的能力

B. 黑暗之魂3 持久力加多少 敏捷

持久力加到40,大於40每點持久力才加1精力,不劃算。體力加到27。敏捷有人說是50,但是沒有具體算過。詳情網路「黑暗之魂3加點收益」

C. 《黑暗之魂3》120級騎士流加點方法一覽 騎士怎麼加點

黑暗之魂3騎士加點攻略
當游網
血加到27,初期加到20沒錯的
武器初始的就不錯,第一個寶箱怪掉的暗斧頭可以用到打深淵監視者
監視著前面有兩個黑暗騎士(不是黑騎士)會掉黑暗劍,這是片手神器,升到+10熟練變質力量補正A,雷變質信仰補正S,適合信仰騎士使用
黑暗劍可以當做畢業武器,想要重武器的話惡魔遺跡的煙特雖然被砍了,但依然最好用的巨劍,而且可以附魔
獵龍鎧甲靈魂換的獵龍大斧是力量信仰流的畢業武器,出招鈍重需要花些時間適應
血加到27就夠了,這是最大收益點,27以後專心加別的
敏捷加到能拿武器,後期要是武器帶敏捷補正可以加到20以上(看你拿什麼,很多純力量武器不需要敏捷的)
獵龍斧需要40力量,煙特需要50力量,不過這些都不是前期拿的動的
精力和負重都要升到20以上,鎧甲戰士的話負重要40以上,騎士有純力量和信仰騎士兩種加法,信仰主要是對雷屬性有加成,而魂系列永遠的慣例就是幾乎沒有怪雷抗高,而且幾把力量武器都可以雷變質或者附魔

D. 黑暗之魂3傭兵雙刀應該怎麼加點

如果要說一個120級下爆發輸出最高的流派,那應該是附魔雙刀流了。

在40力敏下,大部分可質變武器的熟練質變和鋒利質變或厚重質變的面板差別並不大,因此對於這類武器來說,40力敏(熟練)相對於40力量(厚重)或40敏捷(鋒利)來說並不能提高太多攻擊力。

而如果想要追求最高DPS,就需要將這一部分“多餘”的屬性投入到其他地方。例如可以舍棄力量將敏捷點到70以提高鋒利質變下的輸出;或者也可以將智力或信仰加到40以上用來提高附魔技能的數值。

後者由於爆發力強,同時特別適合鋒利質變的輕武器進行附魔(如傭兵雙刀),因此在這里進行推薦,我稱之為魔劍士流。

黑魂3中的頂級附魔技能包括以下幾個:

法術附魔:結晶魔法武器(魔力屬性附魔)

咒術附魔:卡薩斯的烽火(火屬性附魔)

奇跡附魔:雷劍(雷屬性附魔),暗月光劍(魔力屬性附魔),黑劍(暗屬性附魔)

可以發現奇跡附魔類型最多也最為實用,看起來附魔玩法似乎都是應該以奇跡為主的,但是這里我推薦的魔劍士流卻是法術附魔的智敏路線,這是因為游戲中有很多智敏補正的武器,同時由於暗術法杖的早熟特性(之前說過)配合敏捷加快施法速度,智敏加點可以記憶兩招暗術用於輔助戰斗,至於力信加點的太陽騎士路線將會留到以後來講。

PVP玩法

大塊幽邃靈魂逼走位,附魔雙刀快速近身輸出。

追蹤者防身,鐮刀尬舞。

靈樹盾+各類匕首和刺劍,戰技突臉,舉盾背刺。

E. 黑暗之魂3武器能力怎麼加成呢

黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小夥伴都想知道關於黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關黑暗之魂3武器能力加成解析相關攻略,一起來看看吧~

點擊圖片查看大圖

攻擊力值的演算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。

結論:

1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成演算法完全一樣。

2、在同是S、A、B級的武器中間,也有實際加成值的差異。

3、變質前S的部分,一直到99CP都不錯。

4、變質過後到S的能力值可以點到80(CP值較高)或是90。

5、變質過後到A的能力值可以點到70(CP值較高)或是80(和變質後S比應該是70等候加成重算時每等扣的能力加成比較多)。

6、變質後是B的能力值加成高的可以點到60,低的只能到40。

7、C以下基本上就是40,除了變質出來的。

8、普通非屬性武器變質渾沌後,能力極限就是30,推測變質結晶和雷電應該都有個極限。

9、關於遊魂類的幸運加成武器,就沒有測試了,也不會反映在數字上面。

對於壓等的PK角色,可以針對自己所要用的武器去調整能力值,大家參考一下吧。

F. 黑暗之魂3法師加點裝備攻略玩法黑魂3法師怎麼玩

加點依照集中力(FP和魔法格子)>智力>HP的順序挨個加就行。HP加到20點就好了,多了也沒用。FP加到35左右就夠了(加到30有5個格子),智力因為結晶靈魂要求48所以要加到這以上。 加點也太過於復雜了吧,我在玩的游戲就不用思考加技能的問題,玩家也不需要擔心過於注重戰斗而忽視了自己血量,下一局戰斗更加努力吧!游戲王牌G對d決界面非常的簡潔,所有的功能圖標幾乎全部標明,可以在游戲選項中剔除覺得礙眼的圖標.游戲最吸引的還是玩法內容了,趕快下個玩哦。

G. 黑魂3洛直劍最高強化到幾

最高強化到10。
洛直是一把經典的直劍,其暗混沌屬性質變非常優秀,物理質變也不賴,其補正以敏捷為主。以120級為例,使用物理質變,加點上就要考慮力敏,有平攤加點(軟上限40),一般來說會選擇熟練,熟練是偏向雙屬性補正,兩個屬性點數都要達到軟上限40才能發揮威力還有就是饞它的敏捷補正,極敏80(硬上限)的加點,但是極敏耗費點數高,120基本沒辦法保證血量和厚甲了,於是把等級放寬到134入侵:智信30是一個非常經典的build,他非常早熟,其屬性傷害也非常亮眼,非常省點數。力敏點到你想拿的所有武器的要求值即可,屬性質變靠的是屬性面板,物理面板基本上作用不大,力敏不需要點太高,原因可自行了解攻防比機制:雷質變我沒怎麼用過。如果是玩雷屬性,我一般會選擇附魔(加點沒經過優化,只是粗略點了下,只做參考),雷電劍信仰要求30,點到60為上限,選用最強奇跡附魔觸媒龍鈴:從數據上看,我認為同樣加點的雷洛直物理199+雷電304是比雷電劍附魔鋒利洛直的物理395+附魔235差一點的,頂多隻是方便不用附魔罷了......實際上在畢業段,其他武器也是如此,選擇武器的質變需要先明確自身需求,從需求出發設計加點,最後才是選擇質變。如果你想玩附魔,那就要按照附魔的點數要求點好智/信,然後根據使用的武器原來是偏力還是偏敏還是力敏均衡選擇厚重還是鋒利還是熟練,再去點力敏,力量雖然軟上限是40,但可以點到66,因為力量武器一般都需要雙持,雙持有1.5倍力量加成(成對武器除外)。敏捷軟上限是40,但硬上限是80,就它一個奇葩,其他一般是60,而且敏捷武器大多面板非常強勢,因此極敏流派有存在的空間。智信30build質變基本只有選擇暗混沌了。

H. 黑暗之魂3生到多少級能把所有屬性加到50

黑暗之魂3生到50級持久力加滿,適應力38(再往上加應該是沒收益了,大概,我往上加了7-8點迅速屬性停在113沒漲過),耐力力量敏捷智力信仰夠用就可以,生命值酌情

I. 黑暗之魂3騎士力量和敏捷加到多少

這個沒有固定的數值,一要看武器,二要看武器如何質變的。建議,首先加精力和生命,精力最多40,大於40不劃算,生命最多27,剛好1000血。這期間要根據武器的屬性加力量和敏捷,剛好能拿起武器即可。還要注意負重保持在70%以下。最後的最後才加力量和敏捷。方法是看武器的補正,哪個補正高就加哪個。或者是哪個提升武器的攻擊力高就升哪個。

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