A. mmd的pmx特效如何載入
pmx是模型文件,按照pmd的方法載入就行。變白的話是因為貼圖名稱錯誤,建議用mmdzip再解壓一次原壓縮包。(mmdzip見附件。)
B. MMD怎麼載入.obj和.mtl格式的文件具體情況如下
文件損壞了吧 重下一次或用MMD.ZIP解壓 場景只有.X.pmd.pmx格式
C. 有關於MMD動作數據的導入
去萌蔥窩找天知道版本的然後就可以了
D. c4d怎麼做到像mmd一樣的衣料碰撞。
不一樣的~MMD裡面是剛體~C4D裡面是布料還有碰撞體的關系
E. MMD打開物理引擎之後袖子頭發亂飛
你應該是亂動了它菜單欄上「物理引擎」的「重力設置」,你那樣的話應該是方向反了或者加速度變成了月球的那種重力,月球上的重力比地球小6倍你應該知道,當他的加速度變成了月球的那種值或者方向等反了的話,頭發和衣服什麼的就會亂飄,或者一移動位置就頭發什麼的就一直飄著下不來了,只要你按照我下面的圖,把你的重力設置的各個值都改成下圖上的(最好一樣,如果你不相信我有一點點偏差也沒關系,影響不了大局)下面的圖的值是地球的重力和方向,調整好點擊「確定」你再看看模型的頭發,是不是變成和地球一樣的感覺了?
F. MMD如何載入多個模型
選擇人物全親骨移動到你想要的位置之後注冊。_(:зゝ∠)_然後載入第二個,不過如果你要載入動作數據那你就載入完了之後再移動。
G. MMD鏡頭數據如何載入
1、首先打開MikuMikuDance軟體,點擊「讀取」,然後選擇pmd類型的文件,點擊打開,就可以導入模型了。
H. 為什麼MMD打不開總是顯示建設虛擬設備失敗
版本問題嗎?
7.39版本很多……有的版本問題也很多……
我用的8.03倒是沒什麼問題……
要是什麼版本都用不了……
只能說你機子不行
【這玩意也考配置的,配置低開的模就少,配置高的話據說有開幾十個不帶卡的……】
I. MMD如何導入模型
首先打開mmd,打開你下載的模型,找裡面一個後綴是
。pmd的文件,那個就是模型文件。
另外不要把pmd原材質素材分開,不然會沒有材質。
祝你有好的作品。
J. MMD怎麼用
MMD製作原理就是動畫的製作原理。。左邊的幀操作就是時間的選擇,你可以把幀看成時間單位,30幀為一秒。。做動作之前選擇一個時間點。。
動作就是點擊一個骨骼(頭發領帶裙擺啥的不管他,有物理引擎自己會動。。)然後工作框內有選擇旋轉或移動,完成一個骨骼後點注冊(是骨骼不是整個姿勢),就記錄到你選擇的那個個時間點上了。
然後換個時間點,做下一個動作,MMD會自動在兩個動作之間補充畫面,使得成一個流暢的動作。。
舉個例子,在第0幀你做好了手臂垂下的姿勢,第30幀做了一個手臂舉起的姿勢,然後MMD就會給你一個舉手的動作。。是不是跟動畫一樣呢~
原理很簡單的,學起來也很快,但是等你做起來你會瘋掉的。。。