㈠ DNF一點力量等於多少物理攻擊一點物理攻擊等於多少物理傷害
一點力量加成2點面板攻擊力,武器上的1點物攻加成4點面板攻擊力。所以帶巨劍面板攻擊力更高
㈡ DNF 1力量=多少物理攻擊
攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
1智力=面板3點魔攻 但是附魔魔攻卡 傷害會更高的。魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
1體力等於19HP,1精神等於14MP
(2)dnf一點物理攻擊力等於多少攻擊力擴展閱讀:
我們可以在戰鬥力界面所看到的,DNF中傷害增加的方式不只有提升四維/物攻/獨立,還有某些「特殊效果」,例如:附加傷害,增加傷害,暴擊傷害增加等等。
DNF中,一共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害),屬白(附加屬性傷害),黃字(傷害增加),黃追(攻擊時),追加傷害,爆傷(暴擊傷害增加)
爆追(暴擊時,追加傷害),三攻(物理攻擊力)、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加,所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害,技攻(技能攻擊力,無視(無視防禦力,白字(附加傷害)
㈢ DNF1點力量等於多少攻1點物理攻擊等於多少攻
職業不同加的不同。
而且會因為力量值而改變。1000-1500之間和1500以上加的不一樣
力量越高,增加的物攻越多。
狂戰1000力以上,1點力大概是3物攻
㈣ 《DNF》一點物理攻擊等於多少面板攻擊一點力量等於多少面板攻擊
1、這跟你力量基礎有關系,力量影響基礎物攻轉化為面板的比。
2、計算如下:
(1)、1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
(2)、1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
(3)、面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
(4)、物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
(5)、這得看你的號的發展的咋樣了,總之力量又加傷害又加屬性,而物攻就不是了,物理攻擊是對絕對傷害的哪一種職業所打造的,說白了就是絕對刷圖的。
一點力量大約等於2到3點面板屬性。
而一點物攻差不多等於10點還要多。基本上白手還有傷害絕對的職業都選擇物攻而不選擇力量。因為它們追求的都是面板。
只要面板上去了,傷害就會上去的。 所以推薦你還是選擇物攻!
(6)、在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
(4)dnf一點物理攻擊力等於多少攻擊力擴展閱讀:
1、DNF戰斗系統:
(1)、《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
(2)、《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
2、DNF天平系統:
(1)、進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
(2)、不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
㈤ dnf中一點力量大致相當多少攻擊力
通常是3~6。
粗略計算公式是力量乘以0.004減去各種加成,結果大概在力量乘以0.003左右。
現版本平均水平大概有1500力量,也就是能提升4.5左右面板。
通常情況下增加2點力量相當於增加1點物理攻擊力(附魔卡上的+xx攻擊力而不是面板上經過力量放大的的)。
完整公式:
一:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害 魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害 固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:
防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦) 最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
所以15物攻卡大約和30力量效果差不多,18物攻,25物攻等卡片效果好,但是價格難免太貴,所以根據價格可以自行選擇。
㈥ DNF一點力量等於多少點攻擊力
計算如下:
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
1、將附魔的力量卡片數值設為M面板物理攻擊=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M個力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0.004M。
將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0.004xB假如滿級按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻擊為600x0.004x20=48,蟲卡+20物理攻擊卡,加的攻擊為20+20x0.004x600=68
(6)dnf一點物理攻擊力等於多少攻擊力擴展閱讀:
DNF戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
㈦ DNF里武器的物理攻擊力等於多少傷害
人物攻擊力=武器攻擊力+武器攻擊力乘以力量乘以0.004+武器無視防禦攻擊 也就是你屬性欄里物理攻擊的數字 1點武器的物理攻擊力等於多少傷害輸出這個問題和人物力量有很大關系,力越高這一點帶來的輸出就越大,至於具體差多少輸出只能LZ自己算了。
㈧ dnf一點力量等於多少物理攻擊最新
建立模型 90SS巨劍為例子,強化12 1337 基礎 +12 大概是加680左右。
再計算 各種一定會有的 比如國慶雙寶珠 安徒恩每日寶珠 寵物 寵物裝備 稱號 稱號寶珠。
最後大概是2224
建立模型為90SS套裝 預計大約3000基礎力量 無政府。
此時 提高一點力量 物理攻擊增加 = 1/250 * 2224=8.896
提高一點物理攻擊力 提升物理攻擊= 1* (3000/250+1)=13
如果力量更高真 物理攻擊力 提升會更多
㈨ DNF 1點力量等於多少物理攻擊力,那個公式的結果是什麼
力量是1:2左右,物攻是力量越高比例加成越大的,750的力轉換物攻1:4,1000力轉換物攻1:5
這只是理論上的比例,還要算上裝備加持的攻擊力、無視防禦、一些職業還要算上獨立攻擊力、防具精通、武器精通,還有一些職業獨有的DUFF技能(潛能激發、破極兵刃)、時裝加成、稱號加成、寵物加成...........標准公式大體上是(1+武器精通)*(武器物攻+所有附魔物攻+左槽物攻)*(力量/250)+武器強化無視攻擊