㈠ 問道手游物理必殺屬性好不好 物理傷害怎麼計算
問道淘手游必殺屬性,其實就是相當於暴擊率,出必殺後可以造成150%的傷害,必殺屬性越高那麼出必殺的幾率也就越高。
不過需要注意的是,這個必殺屬性目前只對物理職業有用,法系攻擊是沒用的。而且,游戲中的必殺概率是有上限的,最高80%,也就是說,不管你再如何
堆必殺率,最高也就是80%,雖然不能達到擊擊必殺,但也相去不遠了。
目前游戲中,能夠出必殺屬性的好像只有武器,所以,如果你是物理職業的話,那麼出個必殺武器感覺還是蠻有必要的。
㈡ 問道手遊人物物傷怎麼計算
人物物傷=5X人物力量(全部的力量
含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害。
㈢ 問道手游衣服可以出物理必殺嗎
問道手游衣服可以出物理必殺,必殺屬性,其實就是相當於暴擊率,出必殺後,可以造成150%的傷害,必殺屬性越高,那麼出必殺的幾率也就越高。
不過需要注意的是,這個必殺屬性目前只對物理職業有用,法系攻擊是沒用的。而且問道110暗屬性物理傷害,游戲中的必殺概率是有上限的,最高80%,也就是說,不管你再如何堆必殺率,最高也就是80%,雖然不能達到擊擊必殺,但也相去不遠了。
裝備物理必殺屬性效果詳解:
類似於物理暴擊的屬性,可以使攻擊傷害增長為1.5倍,力系職業很重要的一條屬性。
套裝屬性:
裝備從金色煉化成綠色裝備時,會增加2條屬性值,其中1條是明屬性會立即生效。另外1條是暗屬性,也叫做套裝屬性,只有集齊同相性4件套裝備時,暗屬性才會被激活。
《問道》手游中,每套套裝由後綴相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,當玩家穿齊一整套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被激活。
不同的相性具有不同的效果。後綴為」金「的套裝增加法術攻擊。
後綴為「木」的套裝增加氣血上限。
後綴為「水」的套裝增加防禦。
後綴為「火」的套裝增加速度。後綴為「土」的套裝增加物理攻擊。
㈣ 問道手游物理必殺率怎麼算 屬性介紹
游戲中暴擊率是疊加的關系,譬如,暴雨梨花槍的必殺率為46%,也就是說不計算其它裝備,玩家發生必殺的幾率為46%。
問道手游中的物理必殺率上限是80%,超過80%的部分按照80%來計算。
所以大家將必殺率堆到60、70%就行了,後期還會有變身卡可以提高,其它的就弄連擊率。
㈤ 問道手游物理必殺屬性好不好 物理傷害怎麼計算
問道手游必殺屬性,其實就是相當於暴擊率,出必殺後可以造成150%的傷害,必殺屬性越高那麼出必殺的幾率也就越高。
不過需要注意的是,這個必殺屬性目前只對物理職業有用,法系攻擊是沒用的。而且,游戲中的必殺概率是有上限的,最高80%,也就是說,不管你再如何 堆必殺率,最高也就是80%,雖然不能達到擊擊必殺,但也相去不遠了。
目前游戲中,能夠出必殺屬性的好像只有武器,所以,如果你是物理職業的話,那麼出個必殺武器感覺還是蠻有必要的。
㈥ 問道手游兩種必殺率算哪個
也就是說不計算其它裝備。物理必殺率就是產生必殺的幾率,必殺可以造成1.5倍的傷害。可以使物理輸出職業的攻擊力大幅度提升,暴雨梨花槍的必殺率為46%。
問道手游中的物理必殺率上限是80%、70%就行了,後期還會有變身卡可以提高在問道手游中,超過80%的部分按照80%來計算。
所以大家將必殺率堆到60,物理必殺率是物理職業非常重要的數據。
游戲中暴擊率是疊加的關系,譬如,玩家發生必殺的幾率為46%
㈦ 問道手遊玩家傷害如何計算
問道手游傷害計算,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。問道手游傷害計算到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關問道手游傷害計算的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解問道手游傷害計算。一起來看看吧~
問道手游的游戲中,玩家的具體傷害是可以通過詳細的計算得出的,玩家可以在殺怪之前就計算出自己的傷害是否可以達到要求。下面小編就為大家帶來問道手遊玩家傷害計算公式介紹!
物理攻擊公式:物理攻擊造成的傷害=(物傷/2*(等級+力量+100)/100)-防禦
人物物傷=5X人物力量(全部的力量 含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)
法術攻擊公式:法術攻擊造成的傷害=((1+(自己等級-敵方等級)/100)*(法傷+靈力)*技能等級/10/(相應五行抗性/3+1))+法術固定傷害+(熟練度/100)+(武器傷害/2))*(1+相性點數/100)-對方防禦
法傷=人物所有靈力X5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6X所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害X0.25
一定要注意武器的改造傷害只+75%法傷,所以這里減去了25%。
㈧ 問道手游怎麼計算自己物理傷害
問道手游傷害計算公式
物理攻擊公式
物理攻擊造成的傷害
=(物傷/2*(等級+力量+100)/100)-防禦
人物物傷
=
5x人物力量(全部的力量:含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等,下同)+40(基礎的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)
法術攻擊公式
法術攻擊造成的傷害
=((1+(自己等級-敵方等級)/100)*(法傷+靈力)*技能等級/10/(相應五行抗性/3+1))+法術固定傷害+(熟練度/100)+(武器傷害/2))*(1+相性點數/100)-對方防禦
人物法傷
=
人物所有靈力x5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6x所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害x0.25
注意:...問道手游傷害計算公式
物理攻擊公式
物理攻擊造成的傷害
=(物傷/2*(等級+力量+100)/100)-防禦
人物物傷
=
5x人物力量(全部的力量:含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等,下同)+40(基礎的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)
法術攻擊公式
法術攻擊造成的傷害
=((1+(自己等級-敵方等級)/100)*(法傷+靈力)*技能等級/10/(相應五行抗性/3+1))+法術固定傷害+(熟練度/100)+(武器傷害/2))*(1+相性點數/100)-對方防禦
人物法傷
=
人物所有靈力x5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6x所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害x0.25
注意:一定要注意武器的改造傷害只+75%法傷,所以這里減去了25%。
㈨ 問道,物理傷害,法術傷害計算公式
物理攻擊公式:物理攻擊造成的傷害=(物傷/2*(等級+力量+100)/100)-防禦
人物物傷=5X人物力量(全部的力量 含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)
法術攻擊公式:法術攻擊造成的傷害=((1+(自己等級-敵方等級)/100)*(法傷+靈力)*技能等級/10/(相應五行抗性/3+1))+法術固定傷害+(熟練度/100)+(武器傷害/2))*(1+相性點數/100)-對方防禦
法傷=人物所有靈力X5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6X所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害X0.25
1魔力=1法傷+1法防,1敏捷=1.5速度,每一個力量加點所增加的物理傷害屬性等於土相加點/2.15
每一點靈力所加的法術傷害等於金相/65
(9)問道手游物理必殺傷害怎麼算擴展閱讀:
問道毒傷
第一:自己的道多少,忽視抗毒,強力中毒 影響著中毒的成功率,相信不需要我多解釋
第二:毒技能越高,毒的血就越多。而且,毒是優先毒血多的那一個,是一個百分比的幾率,當你血少的時候就毒的少,血多就掉的多。
第三:毒的效果,去除玩家(怪物)身上的輔助狀態(心除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻擊,享受不到輔助技能(心除外),但可以法術攻擊,可以拉血。
㈩ 問道手游連擊好還是必殺好 連擊和必殺對比解析
連擊傷害:我們都知道連擊後一次的傷害是前一次的一半,基於這個前提下,在有限的連擊次數中,連擊的總傷害接近於普通傷害的2倍。必殺傷害:必殺的傷害比較固定,就是普通傷害的1.5倍。
連擊的總傷害是大於必殺傷害,這還是和裝備的屬性有關,如果玩家選擇追求連擊,那麼除了武器要打連擊屬性外,帽子和鞋子也要選擇連擊的屬性。
必殺則很簡單,只要武器選擇必殺屬性即可,帽子和鞋子可以選擇增加力量或者其他屬性。雖然前期幾點力量不明顯。
但是到了後期,一條單屬性就是30+的差距,2條屬性就是60+,差別還是很大的,可以一定程度上彌補必殺和連擊之間的傷害差距。
而且還有一點,連擊很費時間,大家在平時刷道、修仙追求的就是效率,你一直出連擊,雖然輸出比必殺高點,但是同樣也浪費時間,很容易被一起組隊的人抱怨。