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桃花源記怎麼增加物理傷害

發布時間:2022-09-22 14:42:40

Ⅰ 《桃花源記2》鎮國府該如何加點

一、4力量1敏捷

在提高物理傷害的同時,兼顧出手的速度,以快制勝,雖說搶在封系前出手時不太可能,寶石好 的話,早在輔助前靠高物理爆發點殺還是很強的。

二、4力量1體質

加4點力量值,1點體力值。在提高物攻的同時,提高氣血值,生存能力較強,輸出同樣不低。出手的速度難以保障,對裝備有較高要求。

三、5力量

5點全部加力量,提高物攻的值,進攻就是最好的防守,輸出高,但是綜合能力相對較弱。

(1)桃花源記怎麼增加物理傷害擴展閱讀:

鎮國府的優勢就在於強力單體輸出,瞬間致命的傷害,無比霸道的單體輸出技能,讓其他職業望塵莫及。上天賜予了一項優勢肯定不會讓其過於完美,所以鎮國府和其他游戲的戰士一樣,除了solo之外,靈活性略顯不足,輔助能力較差(畢竟是主力輸出職業)。

鎮國府特技

【君臨天下】

如君王親臨,降下天罰,攻擊單個敵人,造成物理傷害,對殘血的敵人傷害更大。

【壁壘破擊】

強力一擊忽視目標部分物理防禦力。

鎮國府天賦

【戰狂】

每殺死一個目標有幾率可使自己獲得戰狂狀態增加自身的攻擊力,最多可疊加5層,此狀態可持續到戰斗結束,自身等級越高獲得的攻擊加成就越高。

Ⅱ 桃花源記葯師怎麼加點

樓主您好:
葯師潛能加點方式推薦:全意志。
作用:同時增加物理防禦和法系防禦。
原因:葯師是醫生,醫生是治療系,而這個游戲,潛能加點任何屬性都沒有增加醫生治療量的,只能選擇防禦。這里有個分歧,有人會體力,意志平分,都加。
個人不建議血條太長,也就是不建議加體力。因為無論是任務還是pk,血條長有優勢,但也是有限制的,不能太長,不然給醫生很大壓力。而對於醫生本身,硬度是第一,第二是血條長度。
舉例:比如你的葯師固定加血1000一回合。如果你硬度不夠,但長度很多,pk的話占優勢么?別人一回合打你1500,但你回血是固定的。
如果你硬度夠了,血條長度一般,同樣人一回合打你800,你回1000。二者一對比,孰強孰弱立見高下。
還是那句話,輸出堆暴擊,傷害。
封系堆速度,命中。
葯師堆硬度,回血量。
以此類推,門派心法和幫派心法先後順序就按照:治療量-物理防禦-法系防禦(真氣值)-氣血-速度。
游戲里名稱我忘記了,但有介紹,看一下就好。
我說的是原理,對於葯師而言基本就這樣。可追問。
希望可以幫到你!

Ⅲ 桃花源記 來一份特技的清單

速率 怒氣
狐心II 120 40 降低對方怒氣70點
狐心III 120 40 降低對方怒氣80點
續魂II 80 80 復活隊友並回復400點氣血
續魂III 80 80 復活隊友並回復700點氣血
流雲II 80 40 提升己方單人的速度,持續10回合
流雲III 80 40 提升己方單人的速度,持續15回合
止水II 80 40 降低對方單人的速度,持續10回合
止水III 80 40 降低對方單人的速度,持續15回合
葯靈II 80 40 單人吃葯效果提升20%,持續5回合
普濟III 80 40 單人吃葯效果提升25%,持續5回合
清暉II 100 60 單人解除所有異常狀態並免疫2回合
清暉III 100 60 單人解除所有異常狀態並免疫3回合
妖殺斬II 85 80 二連擊,總共造成2.8倍普通物攻傷害
妖殺斬III 85 80 二連擊,總共造成3.2倍普通物攻傷害
星瀾暴II 85 80 單次攻擊,總共造成2.8倍普通法攻傷害
星瀾暴III 85 80 單次攻擊,總共造成3.2倍普通法攻傷害
真龍決II 80 50 己方單人強化物攻傷害15%,持續10回合
真龍決III 80 50 己方單人強化物攻傷害20%,持續15回合
真元決II 80 50 己方單人強化法攻傷害15%,持續10回合
真元決III 80 50 己方單人強化法攻傷害20%,持續15回合
落星式II 80 50 對方單人降低物攻傷害15%,持續10回合
落星式III 80 50 對方單人降低物攻傷害20%,持續15回合
逐月式II 80 50 對方單人降低法攻傷害15%,持續10回合
逐月式III 80 50 對方單人降低法攻傷害20%,持續15回合
噬心II 80 50 單人提高所受到的魔法攻擊傷害15%,持續10回合
噬心III 80 50 單人提高所受到的魔法攻擊傷害20%,持續15回合
蝕骨II 80 50 單人提高所受到的物理攻擊傷害15%,持續10回合
蝕骨III 80 50 單人提高所受到的物理攻擊傷害20%,持續15回合
抱元術II 80 50 單人降低所受到的魔法攻擊傷害15%,持續10回合
抱元術III 80 50 單人降低所受到的魔法攻擊傷害20%,持續15回合
硬氣功II 80 50 單人降低所受到的物理攻擊傷害15%,持續10回合
硬氣功III 80 50 單人降低所受到的物理攻擊傷害20%,持續15回合
朝露II 70 70 單體治療,治療量為目標氣血上限的20%+800:
朝露III 70 60 單體治療,治療量為目標氣血上限的20%+1000
凝息II 70 75 單體恢復真氣,恢復量為目標真氣上限的30%+600
凝息III 70 70 單體恢復真氣,恢復量為目標真氣上限的30%+800
慈雲II 80 120 恢復我方10人氣血,治療量為目標氣血上限的25%+少量治療
慈雲III 80 120 恢復我方10人氣血,治療量為目標氣血上限的30%+少量治療
化血II 75 80 單體攻擊,造成1.5倍普通物攻傷害,並將傷害的60%轉化為自己的氣血
化血III 75 80 單體攻擊,造成1.5倍普通物攻傷害,並將傷害的70%轉化為自己的氣血
化靈II 75 85 單體攻擊,造成1.5倍普通法攻傷害,並消耗敵人相當於將傷害的45%的真氣
化靈III 75 85 單體攻擊,造成1.5倍普通法攻傷害,並消耗敵人相當於將傷害的50%的真氣

Ⅳ 桃花源記2株連的吸血機制是什麼能吸兩次嗎

吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
由於吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身的護甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。同時後續我們會開發「重傷」這類屬性效果,重傷效果會降低單位的生命恢復、治療效果、吸血效果。
我覺得(無憂傳琦)不錯,你可以去看看,一個方面是伺服器的長久性,第二個方面就是游戲的經典原則,可以讓一些傳奇的老玩家,重新的感受到傳奇那些年的崢嶸歲月。

Ⅳ 桃花源記豪俠怎麼加點

我建議你全力加點 因為豪俠主要靠的就是真空 真空的技能速率只有70 你就算加1點敏也還是沒人家快 豪俠的優勢就是群的多 暴擊高 所以裝備打上黑曜石速度就夠了 主要是堆傷害和暴擊 群出去的輸出才夠

Ⅵ 桃花源記 力量對法師有用嗎 武器加那攻擊 有用沒 物理攻擊呢 道法應該要加什麼的裝備

武器本身自帶的攻擊是沒有屬性的
法師拿就是法攻,戰士拿就是物攻,不過加的力量就對法師無效了~

Ⅶ 桃花源記召喚師怎麼提升固定傷害技能飛花摘葉的傷害

召喚師的輸出:
一般召喚師是用鞭誡輸出傷害的,這是一個做任務很好用的技能,和SS的離別決很像,但是並不一樣。
他的傷害公式差不多是怪物總血量的10%左右,有浮動。1級的話打血上限大約是1180左右。秒4傷害。 注意,這個技能和SS的離別最主要的區別在, SS的離別是關於怪物當前血量計算傷害的, 而鞭誡是根據怪物血上限計算傷害,並不會因為怪血少了而削弱。
不過需要注意的是,這個技能沒有打怪去血的下限,哪怕你對面是1級的BB,你也一鞭子抽不死的。固定傷害

召喚師的加點:
本人全敏加點,PK時候碰見水一點的SS,說不定還是我先出手,當然這個僅供參考。不過因為技能震懾的存在,召喚師必然需要加一些敏捷,從而保證比對面BB出手快。

召喚師的技能:
在69級以前,召喚師共有以下幾個技能
鞭誡:這個我就不多說了,注意的是,PK時候只能打BB
離火環:給隊友身上放一個陷阱,對方打中後,減少200多的雙攻,只對物理攻擊有效, 120速率
寒冰環:同上,給對面減速,不過很雞肋,不推薦
幻雷環:同上,減少對方單體200多防禦( 陷阱都是一次性效果,觸發後就沒了)
慈心: 招牌技能,給單體BB上個狀態,2回合內被打死的話,100%復活並回復1000血。可以給多個BB上
忍耐: 招牌技能,給2個BB上一個狀態,3回合內提高防禦,1級是300雙防,2級是390雙防,可以給多個BB加
普濟: 雞肋技能,可能後期好用,給全體BB百分比回血,1級20%好像,
捨生: 這個技能不好說,團戰時候有可能用這個技能翻盤,但是帶價也是巨大的, 犧牲你的BB,給自己100%回血,或者給隊友回50%血,亮點是 100的速率
威懾:這個技能是團戰的首選,封印對面2個BB3回合無法行動,運氣好的話,2回合,對面BB們就差不多廢了。90速率
飛花摘葉:這個技能沒什麼好說的,大家都用過,固定傷害,69級的時候能打430多,這個技能是無視對方護盾,吸收傷害之類
的技能。

PK的時候因為召喚師的前身是隱士,所以他依舊能加血,能救人,這也是不容忽視的一大優勢

Ⅷ 桃花源記手游獬豸加點

桃花源記手游獬豸加點為:全力屬性加點。技能優先順序為:連擊>必殺>吸血>偷襲=保命>鼓舞靈猴劍舞竊魂等特殊技能。桃花源記手游獬豸屬於物理型寶寶,技能傷害與技能加成都屬於物理傷害所以就加全力屬性。

Ⅸ 桃花源記手游鎮國府怎麼樣 鎮國府技能加點攻略

【職業導師】
李孝逸
【鎮國府技能】
[快意斬]
將自己的憤怒爆發出來,對單個敵人造成物理傷害。
[斬龍決]
瞬間激發出自身的潛能,造成大量物理傷害。連續攻擊單個敵人3次,造成大量物理傷害,但是自身會脫力1回合,無法行動。
[潛龍訣]
使自己身形如潛龍,本回合內倘若遭受物理攻擊,則必反擊。
[蓄力斬]
本回合做防禦姿態,下回合猛然躍出,攻擊單個敵人,造成大量物理傷害。
[乘勝追擊]
殘忍的招式,對單個敵人造成物理傷害,在擊殺敵人後,還能追擊其他的敵人。
[破釜沉舟]
發出破斧成舟的氣勢,暫時大幅提高自己的物理攻擊和暴擊率,但是會降低自己的物理防禦和法術防禦。
[連環斬]
對單個敵人發出急速的5連斬,如浪潮一樣令敵人難以招架。
[疾風斬]
對敵人造成較少的傷害,同時提升自身法術防禦。
【鎮國府特技】
[君臨天下]
如君王親臨,降下天罰,攻擊單個敵人,造成物理傷害,對殘血的敵人傷害更大。
[壁壘破擊]
強力一擊忽視目標部分物理防禦力。
【鎮國府天賦】
[戰狂]
每殺死一個目標有幾率可使自己獲得戰狂狀態增加自身的攻擊力,最多可疊加5層,此狀態可持續到戰斗結束,自身等級越高獲得的攻擊加成就越高。
【鎮國府加點】
一、4力量1敏捷
在提高物理傷害的同時,兼顧出手的速度,以快制勝,雖說搶在封系前出手時不太可能,寶石好 的話,早在輔助前靠高物理爆發點殺還是很強的。
二、4力量1體質
加4點力量值,1點體力值。在提高物攻的同時,提高氣血值,生存能力較強,輸出同樣不低。出手的速度難以保障,對裝備有較高要求
三、5力量
5點全部加力量,提高物攻的值,進攻就是最好的防守,輸出高,但是綜合能力相對較弱。

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