1. 英雄聯盟百分比物穿和法穿是不是可以疊加。比如說10%的物穿符文+耳語弓之後物理穿透是不是有50%
可以疊加。
LOL百分比護甲穿透的物品只有最後的輕羽,沒有百分比護甲穿透的符文,天賦倒是有,一共就是50%,最多就只有50%,還要再加的話只有英雄技能了。
關於護甲穿透,英雄聯盟共有8種,物理四種,法傷四種,我只說物理的四種(法傷的也跟物理的一樣)。
優先順序:百分比護甲削減>定值護甲削減>定值護甲穿透>百分比護甲穿透(法傷的話,把「護甲」換成「法傷」就行了)
優先順序懂不?就是計算的先後順序,比如你攻擊他,要先計算百分比護甲削減,再是定值護甲削減,再算定值護甲穿透,最後才是百分比護甲穿透。
護甲削減,只有某些英雄的技能有這個效果。
定值護甲削減,黑切有這個效果,還有某些英雄的技能也有。
定值護甲穿透,幽夢及其組件有這個效果,還有英雄技能。
百分比護甲穿透,輕羽有這個效果,還有天賦的10%,還有英雄技能。
2. 英雄聯盟里物穿最多能疊多少
步驟就是先乘法疊加計算百分比穿透和減免(【穿透】就是只有自己享受的屬性 【減免】就是黑切給對手的那種buff 你的隊友也享受收益)
先列舉5層黑切+輕語
1-(1-25%)*(1-35)≈49% 也就是說 兩者疊加則造成對手49%護甲削弱
千萬別加法25+35=60
隨後對於固定穿透和減免加法疊加 計算符文19和黑切的15 就是直接在對手剩餘的護甲-19-15
按著你的例子
先計算百分比 按順序計算被動 黑切輕語 天賦8%
1-(1-15%)*(1-25%)*(1-35)*(1-8%)≈0.60 對手剩餘40%護甲
300*40%=120護甲
因為殘暴 黑切 幽夢的護甲穿透被動是同名字的唯一被動 所以他們彼此不疊加 就算一個15
依次計算殘暴系列 符文
120-19-15=86護甲
好的 你最後等同於攻擊86護甲的對手
最後計算傷害
傷害值*(100/(100+86))=真實傷害
86護甲等同減少46%物理傷害 100傷害掉血54
300護甲等同減少75%的物理傷害 100傷害掉血25
對魔法 則是百分比魔法穿透和減免 固定魔法傷害和減免 還是這個套路
至於上限 除了不能把對手護甲弄成負數 最少到0 就沒有別的 不過考慮裝備不疊加 還是不能完全無視對手護甲的
同理 如果你用這套東西打女槍手好運姐 好運護甲一輩紙只有30 0成長 所以這套東西廢了 你出個殘暴之後就是純粹真實傷害了
求採納
3. 王者榮耀物理穿透的上限是多少
物理穿透上限:100%。
4. 《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算
先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。
(4)物理穿透最多疊加多少擴展閱讀:
游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
5. 英雄聯盟 各種裝備 屬性疊加上限 是多少
最高攻速 2.5
生命偷取無上限
最高裝備移動速度522(也就是不算技能的加成)
減CD上限40%
法穿上限40%
護甲穿透上限46%
小兵數量沒上限
一種野怪沒打完不會刷新
最高攻擊力900
裝備最高法傷5大天使+1帽子
暴擊上限75%(顯示是100%,實際是75%,不信可以測試)
6. 英雄聯盟里物穿最多能疊多少
先別的不算,就你自生物穿可以疊加到40%,然後趙信的被動是打到了目標後再削護甲所以不會和本身的物穿上限矛盾,殘暴,黑切,幽夢,破甲弓,天賦的物穿物穿旁邊的百分比最多到40%,但是消減護甲是可以一直疊的。不然也不會有極限穿甲流了。
7. 王者榮耀物理穿透的上限是多少
銘文是百穿,100點
破甲弓,45%
暗影戰斧,增加(100+英雄等級*10)點護甲穿透
隕星,60點
100 + 100 + 15*10 + 60 + (100 + 100 + 15*10 + 60)*45%
一共594.5 點
一般不會單獨出隕星,所以正常情況下是 507.5 點
你只有鷹眼銘文,再減去一部分,你的最終物理穿透是 455.3 點
8. lol物理穿透的裝備都有哪些
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。
9. 物理與法術穿透最多有多少
物理的穿透,不計符文和天賦頁,有最後的輕語40%(唯一被動),殘暴之力15護甲穿透(唯一被動),幽夢之靈20護甲穿透(唯一被動),即最多35|40%護甲穿透。
法術穿透,不計符文和天賦頁,有虛空之仗40%法術穿透(唯一被動),幽魂面具20法術穿透(唯一被動),法師之靴20法術穿透(非唯一被動!!!)即法術穿透最高為100|40%法術穿透
10. 王者榮耀中物理穿透超過100%怎麼算
物理穿透是無法疊加到百分之百的,破甲弓的物理穿透是唯一被動不可以疊加。