導航:首頁 > 物理學科 > 流放之路野性打擊為什麼有物理

流放之路野性打擊為什麼有物理

發布時間:2022-09-23 00:53:47

1. 流放之路天賦的物理傷害、弓類傷害、投擲物傷害怎麼分、物傷是主手傷害的加成弓類是加武器攻擊加成吧

你說的好亂.
弓類武器上面一般有物理攻擊力和元素攻擊力.
元素指的是XX-XX火焰/冰霜/閃電 傷害

投射物指的是能發出去的或者投出去的飛行道具,像火球 弓箭 這種都屬於投射物,增加投射物速度會增加飛行道具的飛行速度和飛行距離.

2. 流放之路為什麼只有物理防禦沒有法術防禦

流放之路的法術防禦是元素抗性
分別是火焰、閃電、冰霜、混沌抗性。沒有裝備加持的時候上限75%
使用單元素抗性光環、戒指衣等特殊技能或裝備可以將抗性上限提升。

3. 流放之路那些BOOS是物理攻擊

流放之路迷宮的BOOS是物理攻擊。

塑界者:

2020萬血,1616萬撲殺,5689物理,1.75攻速。

光線每秒5384火+4405冰+6057電,總16296。

光球8459冰,25冰穿。

牛頭人:

1250萬血,1000萬撲殺,4943物理,1.75攻速。

一般3461物理+1483電。

砸地7415物理。

鑽地7910物理。

電線感電減速持續傷。

瓦爾帝國:

瓦爾帝國距今3000年,是維克拉斯特大陸最早的人類文明,在一種名為「德律寶石」的神秘科技幫助下,創造了無數令人嘆為觀止的瑰寶,當然也包括異術師,一個致力改造人類的恐怖職業。

最後一任女王艾姿麗命手下鐸亞尼,投入萬千少男少女的生命以研究長生不老之術,但誰也不知她們的研究是否成功,因為伴隨著這個異術,瓦爾帝國遭到了徹底的毀滅。

3126人,這就是以千萬計的瓦爾人倖存下來的人數,他們尋求叢林中的部族——阿茲馬里部落的幫助。瓦爾帝國覆滅400年後,阿茲馬里部落在瓦爾帝國的舊址建立了全新的帝國——永恆帝國,他們為不重蹈先代文明的覆轍,他們禁止異術的研究,並永遠封存了德律寶石。

4. 《流放之路》攻擊傷害包括法術傷害嗎

包括,法術也可以有物理屬性傷害,攻擊也可以有冰火電混沌屬性的傷害法術技能本身提供了基礎傷害,和自身武器無關。

5. 流放之路3.0技能改動 快來看哪些增強哪些削弱

-陷阱以及地雷在丟/設置/施放時是無敵的, 這表示在腳下丟/設置的可以0秒觸發而不會被破壞.
-除了SRS以外, 所有招喚物在低等時傷害都提升. 但在直到招喚物70等時都會漸漸跟現版一樣,除了招喚僵屍跟招喚骷髏.
-SRS在全等級下調15%更少傷害
-招喚骷髏技能被重製, 基礎施放時間為0.5秒, 魔力消耗整體減少60%, 每次施放招喚一隻骷髏, 以及基礎上限5隻骷髏.
-招喚骷髏的戰士普攻速度減少到0.8秒, 傷害提高66%, 招喚的骷髏法師普攻速度減少到1.2秒.
-招喚骷髏法師在寶石20等時比現在多50%更多傷害, 並在寶石早期給予更多傷害. 招喚物的行為也被修改, 不會整天逃跑.
-迷宮的招喚骷髏附魔改為給予20/40%機率額外招喚一隻骷髏招喚物. 此取代現有的詞綴.
-招喚僵屍的傷害增加, 跟現板比在寶石20等時有45%更多傷害.
-光環跟詛咒在升等時都會增加影響的半徑, 而不是范圍%.
-力爆的後續爆炸不會炸到初始投射物擊中的目標.
-火圈, 燒毀, 刀鋒亂舞都有更改他們的每層更多傷害是"對直擊以及異常". 對於像是腐化(Decay)這種非"異常"的debuff無法增傷.
-飛刃風暴的"更多法傷"改為"每個刀刃對直擊更多傷害"以及"每個刀刃對異常更多傷害" 兩種不同數值的增傷.(異常的增傷較少) .
-火圈的更多傷害改為, "每層55%更多異常傷害", "每層110%更多法術傷害".(因為"異常"的傷害不是攻擊也不是法術, 所以要特別列出).
-火焰新星地雷的傷害加成只會算在直擊以及異常傷害上.
-旋風斬現在的增加額外的攻擊距離也會加到空手上, 並且行徑的路線會繞著障礙物走了.
-灰燼/冰霜/閃電之捷現在有"信使"這個標簽了.
-灰燼之捷的第二層效果不在點燃周圍, 而是對周圍造成過量擊殺的燃燒傷害.
-旋渦以及冰霜新星現在如果是施放在寒冰彈上會有額外的40%更多傷害效果.
-腐蝕箭矢的傷害成長增快, 寶石20等時有765基礎渾沌傷害(原本是550).同時現在也吃投射物傷害.
-瘟疫寶石在1等造成10%更多傷害, 20等時25%更多傷害. 增快施法速度到0.6秒. 且五等會增加基礎范圍半徑1.
-靈魂吸取在寶石20等時造成43%更多傷害.
-萎滅在寶石20等時造成25%更多傷害.
-正火整體基礎傷害下調20%更少傷害, 給予更多法傷部分全等級下調約20%.(20等時為39%更多法傷)
-火焰陷阱的傷害成長增快, 寶石20等時有701.2基礎火焰傷害(原本是518.8).
-熾灼奔流傷害降低, 寶石1等時下降15%傷害, 在寶石20等時25%更少傷害. 現在不會有鎖定的問題了.
-時空鎖鏈不會被自己的延緩影響持續時間.
-紀律光環給予的ES下調, 在寶石20等時, 從原本的+303ES->+217ES.
-冰川之刺在全等級傷害上調33%. 寶時基礎傷害為全物理傷害, 並且有內建60%物理轉冰傷. 基礎范圍從14減少到12. 冰川之刺每十等增加范圍半徑1 .
-喚醒幽魂的招喚物移動速度上限變成兩倍
-招喚的圖騰有45%更少生命,但受到45%更少傷害.這樣做是要影響正火圖騰的傷害,還有會吸血的圖騰吸血率.
-投射物詛咒現在會讓投射物穿透被詛咒的敵人.
-盾沖的更多傷害只會影響直擊, 不影響任何持續傷害.
-虛空刀雨的寬度之前AOE有問題, 以修正.
-閃電打擊現在每1%品質增加1%閃電傷害.
-野性打擊現在是100%轉換成隨機冰火電傷, 同時閃電串聯的速度變快400%.
-放血的基礎流血時間改為8秒
-毒蛇打擊在寶石20等時傷害從179.4%->141.6%. 中毒機率下調為60%, 基礎中毒時間下調為4秒.
-閃電新星現在寶石1等時有增加20%感電效果, 每等增加2%.
-冰茅現在寶石1等時有增加10%冰緩效果, 每等增加1%.
-冰霜之錘現在寶石1等時有增加10%冰緩效果,每等增加1%.(" 這是個buff ")
-霜暴現在寶石1等時有增加20%冰緩效果, 每等增加1%.
-風暴呼喚現在寶石1等時有增加10%感電效果, 每等增加1%.
-電弧現在寶石1等時有增加10%感電效果, 每等增加1%.
-瓦爾技能無法串連回響或是多重打擊
-瓦爾箭雨隨著寶石等級變高增加范圍半徑, 寶石20等時增加4半徑范圍.
-瓦爾大地之捶隨著寶石等級變高增加范圍半徑, 寶石20等時增加6半徑范圍.
輔助寶石平衡:
新增所有輔助寶石上都講明什麼可以被支援什麼不行.
-增加冰冷傷害跟增加閃電傷害的數字都有被提高, 約跟增加渾沌傷害一樣. 跟以前比, 20等寶石增加冰冷傷害有35%更多傷害, 增加閃電傷害寶石有17.5%更多傷害.
-近戰滿血傷害改名為滿血傷害, 1等時給予滿血時30%更多攻擊技能傷害. 現在不限於近戰也不限於物理傷害.(1%品質=1%增加傷害).
-近戰物理傷害輔助現在在一等時也增加"30%更多近戰造成的中毒跟流血傷害".
-毒化輔助現在只有60%機率中毒
-增加燃燒傷害改名為燃燒傷害輔助, 1~20等寶石給予35%~54%更多燃燒傷害.
-陷阱輔助, 20等時改為39%更多陷阱傷害(之前是陷阱擊中傷害).
-地雷輔助, 20等時改為49%更多地雷傷害(之前是地雷擊中傷害).
-武器元素傷害輔助改名為元素攻擊輔助, 傷害全面下調, 寶石20等時給予54%更多攻擊技能元素傷害.
-急速腐化輔助改名為快速折磨,在寶石20等時給予44%更多持續傷害.但這邊的減少持續時間是會影響到異常的持續時間(點燃中毒流血).
-亢奮輔助被重製了, 全等級有20%機率感電. 寶石1等時附加1-25閃電傷害, 20等時附加11-218閃電傷害. 同時擊殺被感電怪物時, 給予你亢奮buff, 1等時給予4秒內你1-17閃電傷, 20等時給予4秒內你8-145閃電傷. 魔力倍率現在是130%
-霜咬輔助被重製了, 全等級有15%機率凍結, 並且50%機率擊殺凍結怪物時獲得狂怒球. 寶石1等時附加8-12冰冷傷害, 20等時附加69-103冰冷傷害. 並且根據狂怒球數增加冰冷傷害, 一等時每顆狂怒球增加2-3冰傷, 20等時每顆狂怒球增加15-23冰傷
-急凍輔助現在全等級有增加20%冰緩效果
-連鎖輔助的傷害懲罰現在只針對擊中傷害.

6. 流放之路暴擊機制 全域暴擊與物理法術暴擊區別

顧名思義
全域是攻擊和法術都會增加暴擊幾率
攻擊暴擊 和法術暴擊 都只是增加各自的暴擊率

7. 流放之路為什麼物理傷害不高,但每秒傷害很高

在流放之路里,基本分為物理傷害、元素傷害(冰、火、電三種)和混沌傷害。混沌傷害是一種特殊的傷害類型,它能直接穿透敵方護盾,無視能量護盾直接傷血。(不過,自身可以通過採用薛郎大CI衣、烈陽鎧也就是小CI衣來使混沌傷害不能穿透自己護盾,從而打造低血高護盾的玩法)混沌傷害和物理傷害可以作為中毒傷害的基數,通過撐中毒幾率,來使造成中毒的那次擊中當中的物理傷害和混沌傷害總和的8%來作為每秒傷害,持續兩秒。中毒傷害本身的傷害類型就是混沌傷害。混沌傷害的流派可以不怕反傷,因為怪物只有物理反傷、元素反傷,沒有混沌反傷。
?
?

8. 流放之路天賦珠寶有哪些類型

流放之路游戲中的天賦珠寶分為四大類型,分別為:鈷藍珠寶(智慧)、赤紅珠寶(力量)、翠綠珠寶(敏捷)、三相珠寶(綜合)。今天小編就為大家帶來玩家“石破驚天”分享的流放之路天賦珠寶類型及用法圖文詳解,有需要的朋友們不妨來看看吧!

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

天賦珠寶類型及用法圖文詳解

基礎知識介紹

什麼是天賦珠寶?

天賦珠寶是指可以鑲嵌在天賦樹里的珠寶插槽里,從而發揮天賦屬性作用的物品,並且珠寶插槽需要用天賦點點出才能生效。珠寶插槽如下圖:

天賦珠寶如何獲得?

1.通過任務獲取,如第二章的支線任務夢中聖地,需要去靜謐陵墓二層取得黃金之手,任務完成後取得一顆暗金珠寶(三選一,每個難度獎勵不同,其中無情難度的三個珠寶用處較大)。

2.通過怪物掉落,一種是傳奇級別(暗金色字)珠寶,一種是普通珠寶,普通珠寶掉落一般為魔法級別(藍色字)和稀有級別(金色字)。

普通珠寶基本知識

魔法級別珠寶最多擁有兩條詞綴,也就是兩條屬性,可以使用改造石更改屬性,可以通過增幅石使只有一條詞綴的珠寶額外增加一條詞綴。魔法珠寶也可以由普通級別的珠寶用蛻變石升級而來。

普通級別珠寶(白色字)

使用蛻變石變為

在此基礎上使用增幅石增加一條屬性

如果屬性不滿意,還可以使用改造石重置魔法級別珠寶的屬性,多次使用後變為

稀有級別珠寶知識

稀有級別的珠寶,最多擁有四條屬性,可以通過普通級別的珠寶使用點金石轉變而成,也可以用富豪石使魔法級別的珠寶升級為稀有級別。

普通級別珠寶

使用點金變為

魔法級別珠寶

使用富豪石升級為

而稀有級別的珠寶若想重置屬性,一是使用重鑄石洗白,然後按照上面用蛻變,增幅,改造,富豪進行一系列步驟重新變為稀有級別(推薦此方法),二是使用重鑄洗白,再用點金變成稀有級別(如果想節約時間,可以按照此方法,但比較浪費通貨,且不容易把控),三是使用混沌石更改稀有物品的屬性,與第二條類似(更節省時間,但一般情況下,比第二種情況更費通貨)。

稀有級別珠寶

使用混沌石變為

這時的珠寶屬性並非我想要的,那麼我選擇第一種方法重新製作,經過N多步驟變為

這個屬性就相對比較好了,接下來,我們要抉擇,一是就這樣,目前只追求三條有用的屬性,二是想再多加一條屬性,那麼我們就需要使用崇高石來為這個三屬性的珠寶再加一條屬性(當然如果使用混沌石或重置點金的方法可以直接獲得四屬性珠寶),至於出什麼屬性完全靠運氣,如果出一條有用屬性就是成功,如果出一條不能用的屬性就算失敗,屬性等同三屬性珠寶,但價值不如三屬性珠寶了,此方法是珠寶屬性進階一個關鍵點,土豪珠寶與平民珠寶的一個分水嶺。

好,下面我來使用崇高石為它增加一條屬性

失敗,就這樣了,我不玩了

流放之路熱門攻略 游戲小技巧 瓦爾系統 激活碼 預言列表 精髓大全 商店配方 商店寶石 裝備大全 裝備簡稱 技能寶石 職業介紹 配置要求 異界圖鑒 流放之路職業天賦BD 貴族 聖堂武僧 游俠 野蠻人 刺客 女巫 決斗者 流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

一、鈷藍珠寶(智慧)

鈷藍珠寶為智慧類型珠寶,所以珠寶詞綴出現的攻擊類型多為法術類,防禦類型只會出現護盾相關內容,所以玩法術流派的朋友們,你們搜索的類型基本可以鎖定鈷藍珠寶了,尤其玩護盾流派的。

下面我給大家羅列下,鈷藍珠寶會出現的詞綴

前綴

雙持時增加14-16%法術傷害

雙持時增加4-6%的攻擊速度

雙持時增加3-5%施法速度

雙持增加1%攻擊格擋幾率

雙持增加1%法術格擋幾率

持盾時增加14-16%法術傷害

持盾時增加4-6%的攻擊速度

持盾時增加3-5%施法速度

持盾增加1%攻擊格擋幾率

持盾增加1%法術格擋幾率

持長杖時增加14-16%法術傷害

持長杖時增加3-5%施法速度

持長杖加1%攻擊格擋幾率

持長杖加1%法術格擋幾率

法杖類武器增加14-16%物理傷害(只對攻擊類有效,如物理暴擊類力量爆破)

法杖類武器增加6-8%攻擊速度

增加14-16%陷阱傷害

增加6-8%陷阱投擲速度

增加14-16%地雷傷害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%冰霜傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%閃電傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%物理傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加9-13%混沌傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

火焰類技能增加3-5%施法速度

冰霜類技能增加3-5%施法速度

閃電類技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰類技能暴擊率

增加14-18%冰霜類技能暴擊率

增加14-18%閃電類技能暴擊率

增加15-18%火焰技能暴擊傷害

增加15-18%冰霜技能暴擊傷害

增加15-18%閃電技能暴擊傷害

增加5-7%的最大生命

增加6-8%的最大魔力

增加12-15%的魔力回復速度

增加6-8%最大能量護盾

4-6%更快開始回復能量護盾

召喚物增加8-12%生命

召喚物增加14-16%傷害

圖騰增加8-12%生命

圖騰增加14-16%傷害

後綴

增加10-12%投射物傷害(對有投射物類技能有效,對於帶有近戰和投射物標簽技能,只對投射物部分有加成,如冰霜之刃和野性打擊)

增加10-12%法術傷害

增加8-10%傷害(對所有類型傷害都有效)

增加10-12%持續傷害(對於帶有持續時間標簽的技能中的持續傷害部分有加成,例如靈魂汲取的每秒造成傷害部分,對於中毒傷害和點燃傷害也有加成)

增加10-12%范圍傷害(對於帶有范圍傷害標簽技能有效,但對於野性打擊,只有二次觸發的爆破攻擊有效)

增加3-5%的攻擊速度

增加6-8%投射物速度(投射物速度影響投射物的射程,就是飛行速度,越大射程越遠)

增加2-4%攻擊與施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻擊擊中瞬間恢復2-3能量護盾

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻擊與法術暴擊率

增加9-12%攻擊與法術暴擊傷害

增加10-14%法術暴擊率

增加12-15%法術暴擊傷害

增加10-14%元素技能暴擊率

增加12-15%元素技能暴擊傷害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%閃電抗性

增加10-12%火焰與冰霜抗性

增加10-12%火焰與閃電抗性

增加10-12%冰霜與閃電抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敵人眩暈時間

增加10-14%眩暈和格擋回復

減少3-5%魔力消耗

4-6%幾率擊退敵人

增加3-5%敵人點燃的時間,2-3%幾率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

增加12-16%敵人冰凍的時間,2-3%幾率使用冰霜傷害擊中敵人造成冰凍效果

增加12-16%敵人感電的時間,2-3%幾率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果

召喚物有2-4%的格擋率

召喚物有6-10%的元素抗性

圖騰有6-10%的元素抗性

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

二、赤紅珠寶(力量)

赤紅珠寶為力量類型珠寶,所以珠寶詞綴出現的攻擊類型,多為近戰武器(力量近戰武器有錘,斧,劍,長杖)攻擊類型,防禦類型只會出現護甲的增加。

下面我給大家列一下赤紅寶珠會出現的詞綴

前綴

錘類武器增加14-16%物理傷害

斧類武器增加14-16%物理傷害

劍類武器增加14-16%物理傷害

長杖類武器增加14-16%物理傷害

持近戰單手武器時增加12-14%物理傷害

持近戰雙手武器時增加12-14%物理傷害

雙持武器時增加12-14%物理傷害

持盾時增加12-14%近戰物理傷害

錘類武器增加6-8%攻擊速度

斧類武器增加6-8%攻擊速度

劍類武器增加6-8%攻擊速度

長杖類武器增加6-8%攻擊速度

持近戰單手武器時增加4-6%攻擊速度

持近戰雙手武器時增加4-6%攻擊速度

雙持武器時增加4-6%攻擊速度

持盾時增加4-6%攻擊速度

增加14-18%近戰單手武器暴擊率

增加14-18%近戰雙手武器暴擊率

雙持時增加14-18%武器暴擊率

增加15-18%近戰單手武器暴擊傷害

增加14-18%近戰雙手武器暴擊傷害

雙持時增加14-18%武器暴擊傷害

增加14-16%火焰傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%冰霜傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%閃電傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%物理傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加9-13%混沌傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-18%火焰類技能暴擊率

增加14-18%冰霜類技能暴擊率

增加14-18%閃電類技能暴擊率

增加15-18%火焰技能暴擊傷害

增加15-18%冰霜技能暴擊傷害

增加15-18%閃電技能暴擊傷害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回復速度

0.2-0.4物理攻擊傷害偷取生命(注意這里的偷取生命,只有攻擊類技能才有效,法術類無效,比如飛刃風暴就無效)

增加14-16%護甲

雙持增加1%攻擊格擋幾率

雙持增加1%法術格擋幾率

持盾增加1%攻擊格擋幾率

持盾增加1%法術格擋幾率

持長杖加1%攻擊格擋幾率

持長杖加1%法術格擋幾率

圖騰增加8-12%生命

圖騰增加14-16%傷害

後綴

增加10-12%近戰傷害

增加10-12%投射物傷害

增加8-10%傷害(應用所有傷害加成)

增加10-12%持續傷害

增加10-12%范圍傷害

增加3-5%攻擊速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻擊與施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻擊擊中瞬間回復2-3生命

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻擊與法術暴擊率

增加9-12%攻擊與法術暴擊傷害

增加10-14%近戰暴擊率

增加12-15%近戰暴擊傷害

增加10-14%元素技能暴擊率

增加12-15%元素技能暴擊傷害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%閃電抗性

增加10-12%火焰與冰霜抗性

增加10-12%火焰與閃電抗性

增加10-12%冰霜與閃電抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敵人眩暈時間

增加10-14%眩暈和格擋回復

減少3-5%魔力消耗

4-6%幾率擊退敵人

增加3-5%敵人點燃的時間,2-3%幾率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

增加12-16%敵人冰凍的時間,2-3%幾率使用冰霜傷害擊中敵人造成冰凍效果

增加12-16%敵人感電的時間,2-3%幾率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果

圖騰有6-10%的元素抗性

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

三、翠綠珠寶(敏捷)

翠綠珠寶為敏捷珠寶,所以珠寶詞綴出現的攻擊類型,多為近戰武器(敏捷近戰武器有爪,匕首,劍,斧)與弓類武器攻擊類型,防禦類型只會出現閃避的增加。

下面我將列出翠綠珠寶會出現的詞綴

前綴

斧類武器增加14-16%物理傷害

劍類武器增加14-16%物理傷害

爪類武器增加14-16%物理傷害

匕首類武器增加14-16%物理傷害

弓類武器增加14-16%物理傷害

持近戰單手武器時增加12-14%物理傷害

持近戰雙手武器時增加12-14%物理傷害

雙持武器時增加12-14%物理傷害

持盾時增加12-14%近戰物理傷害

斧類武器增加6-8%攻擊速度

劍類武器時增加6-8%攻擊速度

爪類武器增加6-8%攻擊速度

匕首類增加6-8%攻擊速度

弓類增加6-8%攻擊速度

持近戰單手武器時增加4-6%攻擊速度

持近戰雙手武器時增加4-6%攻擊速度

雙持武器時增加4-6%攻擊速度

持盾時增加4-6%攻擊速度

增加14-16%陷阱傷害

增加6-8%陷阱投擲速度

增加14-16%地雷傷害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%冰霜傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%閃電傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加14-16%物理傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

增加9-13%混沌傷害(對法術與攻擊類技能都有效)

火焰類技能增加3-5%施法速度

冰霜類技能增加3-5%施法速度

閃電類技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰類技能暴擊率

增加14-18%冰霜類技能暴擊率

增加14-18%閃電類技能暴擊率

增加15-18%火焰技能暴擊傷害

增加15-18%冰霜技能暴擊傷害

增加15-18%閃電技能暴擊傷害

增加14-18%近戰單手武器暴擊率

增加14-18%近戰雙手武器暴擊率

雙持時增加14-18%武器暴擊率

增加15-18%近戰單手武器暴擊傷害

增加14-18%近戰雙手武器暴擊傷害

雙持時增加14-18%武器暴擊傷害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回復速度

0.2-0.4物理攻擊傷害偷取魔力(注意這里的偷取魔力,只有攻擊類技能才有效,法術類無效,比如飛刃風暴就無效)

增加14-16%閃避

雙持增加1%攻擊格擋幾率

雙持增加1%法術格擋幾率

持盾增加1%攻擊格擋幾率

持盾增加1%法術格擋幾率

持長杖加1%攻擊格擋幾率

持長杖加1%法術格擋幾率

圖騰增加8-12%生命

圖騰增加14-16%傷害

後綴

增加10-12%近戰傷害

增加10-12%投射物傷害

增加8-10%傷害(應用所有傷害加成)

增加10-12%持續傷害

增加10-12%范圍傷害

增加3-5%攻擊速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻擊與施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻擊擊中瞬間回復1-2魔力

增加4-6%稀有度

增加10-14%命中

增加6-10%命中,增加6-10%攻擊與法術暴擊率

增加8-12%攻擊與法術暴擊率

增加9-12%攻擊與法術暴擊傷害

增加10-14%近戰暴擊率

增加12-15%近戰暴擊傷害

增加10-14%元素技能暴擊率

增加12-15%元素技能暴擊傷害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%閃電抗性

增加10-12%火焰與冰霜抗性

增加10-12%火焰與閃電抗性

增加10-12%冰霜與閃電抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敵人眩暈時間

增加10-14%眩暈和格擋回復

減少3-5%魔力消耗

4-6%幾率擊退敵人

增加3-5%敵人點燃的時間,2-3%幾率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

增加12-16%敵人冰凍的時間,2-3%幾率使用冰霜傷害擊中敵人造成冰凍效果

增加12-16%敵人感電的時間,2-3%幾率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果

圖騰有6-10%的元素抗性

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

四、三相珠寶(綜合)

目前三相珠寶只有兩種,並且是傳奇珠寶。

帝王的純熟,只有每日終極迷宮跑得最快的人才能獲得,每天更新時間為早上8點,迷宮更新時發放到終極迷宮天梯榜第一玩家的倉庫里

聚魂石,魔像流核心珠寶,獲得方式為把先祖起源鈷藍珠寶,先祖力量赤紅珠寶,先祖和諧翠綠珠寶三個珠寶一起賣到NPC換取

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

五、傳奇珠寶使用技巧舉幾個例子

1.直覺之躍的用法

直覺之躍(范圍小)介紹如下圖所示,主要用於解放技能暴擊釋放流派,珠寶放在紅色插孔,在區域內可以點到一個暴擊球和一個耐力球,節省了幾點天賦。

2.異能知識的用法

異能知識(范圍中)混沌技能流派常用傳奇珠寶,通過范圍里的智慧點獲取大量混沌傷害。

3.靜電之源的用法

靜電之源(范圍大)可以獲取大量廉價閃電點傷,放到敏捷點非常多的地方。

4.求知的熱情的用法

求知的熱情(范圍小),有獵首部分效果。

5.獅眼的隕落的用法

獅眼的隕落(范圍中),用於非游俠刺客職業,不需要浪費大量天賦去游俠區點弓天賦,或者獲得更多的弓傷害加成。

蠻子和老頭暴擊弓插點:拿長杖區暴擊天賦和近戰暴擊天賦。

判官暴擊弓插點(有女王手情況):拿長杖暴擊天賦

決斗和蠻子弓插點:拿雙手武器和斧類攻擊攻速天賦

6.夏烏拉珠寶系列的用法

夏烏拉珠寶夢境夢魘系列(范圍大),范圍內的抗性可以按比列增加一定屬性。

收益較大的區域

流放之路攻略目錄 基礎知識介紹 鈷藍寶珠(智慧) 赤紅寶珠(力量) 翠綠寶珠(敏捷) 三相寶珠(綜合) 傳奇寶珠的使用技巧 各流派寶珠選取方向

六、各流派珠寶大致選取方向

1.元素點傷攻擊類

暴擊路線:

血量流:一般來說都要有最大生命百分比,生命最大值比護盾難堆,生命屬性多多益善,其他屬性選取,首選暴擊傷害,暴擊率,再選元素傷害,近戰傷害或投射物傷害,命中(必中流派不予選擇),攻擊速度,最後抗性不夠可以補一定抗性

護盾流:護盾選擇較多,如果裝備一般,護盾不達標的話,就一定要選擇鈷藍珠寶,因為只有鈷藍珠寶才有護盾的出現,但是鈷藍珠寶法傷屬性居多,這是要考慮是否帶邪眼之冠(法術傷害對攻擊類也有加成),如果裝備很好的話,護盾輕松達標,珠寶就可以不用選擇鈷藍珠寶,可以放開選擇翠綠,赤紅的四傷珠寶,但因為是元素點傷類,合適的四傷珠寶很難找。

元素超載路線:

血量和護盾大致與上面相同,不過是,不選擇暴擊和暴擊傷害詞綴,以攻速為主。

2.物理點傷攻擊類

基本以血量流為主,如果點必中天賦的,命中和暴擊屬性忽略,主要選擇攻速和物理傷害,如果走暴擊路線,那麼暴擊就要首選了,不帶必中盾的,命中也要考慮,至少天賦加珠寶要有90%以上的命中加成,在者選擇攻速和物理傷害,天賦物理傷害過多,而且高力量帶來的大量近戰物理傷害加成(投射物類點鋼鐵之握也享受加成),其實物理傷害收益就不大了,如果你的BD需要大量走位,攻速帶來的收益也會下降,相對來說暴擊傷害和暴擊率收益較大些。

3.物理點傷轉元素攻擊類

這里血量和護盾我不細分了,上面都有介紹了,這個流派優點是,能吃多種傷害加成,基本是來者不懼,在純物理點傷轉換全元素點傷的情況下,物理傷害=等同數值的元素傷害,演算法就是如此,如果未能完全轉化且沒有元素點傷的情況下,物理傷害收益大於元素傷害,但是如果參雜元素點傷了,且完全轉化,那麼元素傷害大於物理傷害,其計算公式為總傷害=物理傷害*轉化百分比*(1+物理傷害加成+元素傷害加成)+物理傷害*未轉化百分比*(1+物理傷害加成)+元素傷害*(1+元素傷害加成),就是這樣,獲得了如此大量的傷害加成,使得物理傷害和元素傷害收益更低,除非你還擁有大量的元素點傷(這樣元素傷害收益就大了些),這種我們更應該首選暴擊屬性。

4.純元素法術類

無論選擇血量還是護盾,都要有生存屬性,也就是優先選擇生命或護盾,一般法術的基本選擇的是鈷藍珠寶,如果走點燃路線,那麼建議是優先選擇火焰傷害,其次選擇全域傷害。走直擊傷害的,同等數值情況下,元素傷害收益=法術傷害=投射物傷害(若是投射物法術)=范圍傷害(若是范圍法術),在詞綴表裡看的話,持盾法術傷害和單元素傷害的數值更高一些,除了傷害,施法速度也可以選擇。如果玩判官和葯俠的話,暴擊屬性依然優先考慮,其他職業如果走元素超載的話,則不用考慮暴擊屬性。

5.物理法術類

首先還是生存屬性優先選擇,然後傷害的選擇,要麼轉純元素,要麼混合傷害,無論哪種,我依然推薦首選物理傷害和法術傷害,再者范圍傷害或投射物傷害。

6.異常狀態類

攻擊類的有用屬性:混沌傷害或火焰傷害,全域傷害,持續傷害,攻擊速度,命中(非必中),若點了完美的痛苦,暴擊與爆傷也是有用屬性。

法術類的有用屬性:混沌傷害或火焰傷害,全域傷害,持續傷害,施法速度,,若點了完美的痛苦,暴擊與爆傷也是有用屬性。

最後說下暴擊,除了判官和暴擊充能葯俠這兩個追求滿暴擊的職業,剩下走暴擊的,爆傷收益一般是暴擊的2倍。

看了上文鐵骨小編帶來的《流放之路》天賦珠寶類型及用法圖文詳解,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!

9. 流放之路酋長有物理攻擊嗎

在流放之路手游中酋長強就強在這個職業的爆發以及回復血量的技能酋長本身的身板不是很硬但是強大的吸血技能能夠讓酋長站在人堆裡面站擼,酋長手上沒有吸血技能的時候玩家往往會選擇去走位躲避一些技能只要有了吸血技能使用吸血技能能夠瞬間把血量回滿這個技能就很OB了還有更OB的酋長的大招技能是一個爆發技能能夠一瞬間打出爆發傷害這也是很多玩家喜歡這個酋長職業的緣由續航能力強並且能夠大出爆發傷害,無論在哪個戰場酋長職業都是一個非常強的職業,不僅僅如此酋長職業在玩家PVP的時候表現的更是強悍雖然說酋長職業是一個非常強的職業但是還是需要看玩家去如何操作小編覺得這款放流之路手游中沒有最強的職業只有最強的玩家好了
?
?

10. 野性打擊到底是吃武器物理高點還是元素點傷高點

認真講這已經不算一個build,而是一個通用所有元素系的思路。
POE開始那天起,對於attack類武器的選擇大多數情況是物理系碾壓元素系,無論是價格還是能力,物理attack武器一直站統治地位,究其原因有以下幾點:1.天賦圖中元素加成稀缺且分散;2.高級地圖怪物抗性高,元素傷害大打折扣;3吸取難以解決。所以市面上所有鏡子武器都是物理系。
在2.X版本以後GGG對元素系進行了加強,天賦圖解決了雙吸,許多進階職業對元素輔助,使元素系加強了不少,但真正使元素系崛起的是今天的主角——巨光譜翠綠珠寶!!
廢話少說,直奔主題。
本build的核心思路
利用10+巨光譜的幾何提升效果,達到超高元素傷加成,解決天賦中元素傷害點少的缺陷,放棄天賦中的元素和其他attack類天賦,主要堆珠寶孔/血/暴擊。
這里稍微對剛接觸這游戲的新人講幾句dps來源的基本思路:基礎傷害、暴擊*暴擊傷害、攻速、命中、穿透*詛咒、二段傷害,這些都是dps的幾個維度。由於巨光譜使基礎元素傷已經很高,所以天賦中無需在點相關技能點,而裝備上和輔助珠寶上攻速和命中都相對好解決,所以只要提升爆率*爆傷就可以了。
下面我就以最近幾個版本最最最不被看好的貴族(95級)進行舉例,先上2個天賦圖:裂風元素弓和元素細劍靈投,兩個天賦走向93.22033898305085%相似(別笑,我是經過精確計算的),天賦中插了14個聚光譜(100級可以15巨光譜)。
進階天賦選擇刺客和處刑者,之所以選擇處刑者是因為決斗出門很不錯攻速、命中、靠近雙吸圈,另外處刑者的10%溢出傷害吸取 配合VP使你在面對單體反傷的時候沒那麼危險。武器只所以選擇細劍,是因為2.0的攻速誰用誰知道,趕路出手都非常流暢,裂風弓毫無爭議:最強元素弓。

閱讀全文

與流放之路野性打擊為什麼有物理相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:740
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1406
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1353
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:1045
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:886
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1411
中考初中地理如何補 瀏覽:1301
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:703
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1388
如何回答地理是什麼 瀏覽:1026
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:1058
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1487
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1701
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:979
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:1250
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1339
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1654
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1425
化學理學哪些專業好 瀏覽:1488
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:1060