Ⅰ DNF物理百分比技能的職業堆力量還是物攻
因為是百分比職業,所以堆物理/魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化武器。
固傷職業主堆 力量/智力 或都獨立攻擊
屬性強化只適合有屬性技能的職業。比如鬼泣 死靈 氣功 元素 驅魔之類的。 像紅眼 漫遊 武神之類的,你的武器要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。就別去花這功夫堆屬性強化了。
Ⅱ DNF百分比技能職業堆什麼好物理/魔法攻擊 還是 力量/智力 或 光、暗、水、火 強化
對於百分比職業來講最需要的是物攻(或魔攻),一切其他屬性都不如物魔攻重要。
除了物攻之外,也要多堆屬性強化,4個屬性哪一個都可以,如果你的技能本身沒有屬性,就可以根據武器的屬性來選擇對哪個屬強,如果你的技能有屬性,就要根據技能屬性堆相應的屬性強化(如:修羅堆光屬性強化,鬼泣堆暗屬性強化)。
獨立攻擊力完全不需要堆,獨立只提升固傷技能的傷害,對百分比傷害毫無效果。
力量堆百分比傷害影響不大,但也不是沒有提升。百分比傷害的基礎數值是技能比率乘以板面物攻,與力量無關,但增加力量可以增加物攻,平均每1點力量能加3點物攻,比率很低,所以不用多堆力量。
堆板面物攻的最好方法就是帶高強武器。其他方面可以附加物攻的寶珠,帶高雙攻的左槽等。
Ⅲ 紅眼堆力量還是物攻啊
選擇堆力量,因為紅眼技能大多是固傷,固傷的提升就是看力量。物理攻擊是面板,如果刷圖都是uiXX過去的話那就選物理攻擊,一點物理攻擊高於一點力量的面板屬性。一點物理攻擊等於4點左右的面板攻擊,而一點力量大概才2點面板攻擊!而固傷技能是看力量,百分比技能才是看面板攻擊。紅眼是固傷多,果斷堆力量。
來源
Ⅳ dnf固傷職業堆屬強好還是獨立好
屬強比較好,但不代表就可以放棄獨立與四維。
意思是,獨立可以靠武器的鍛造等雜七雜八的加成,附魔類的應該優先選擇屬性強化。
沒法附魔屬強的部位再考慮附上獨立或者力量/智力。
Ⅳ DNF固傷職業堆什麼百分比職業堆什麼什麼影響最大
百分比傷害
固定傷害
百分比+固定混合傷害
異常傷害
無論一個職業走何種流派,都不會超出以上的四種模式。舉個例子,男彈葯目前主流為狙擊流和魔彈流兩種,狙擊流為(物理系)固定傷害,魔彈流則為(魔法系)百分比傷害。
接下來我們就從這四種形式入手,談談如何提升你的角色傷害。
【在文末也給出了各職業對照的傷害模式表單可供參考,敬請留意】
第一類:百分比傷害
這類傷害的特點是在技能描述中,技能傷害數據都是百分比顯示:
毒王的塗毒和毒影針
以異常傷害為主要輸出的職業基本上只有男女街霸。
Ⅵ DNF固傷和百分比分別堆什麼獨立又是加什麼傷害的,高手進
固傷職業,堆力量,或智力,要看物理或者魔法職業了,目前換算面板攻擊比例1:3,或堆獨立攻擊,面板有單獨的獨立攻擊顯示,百分比職業,可同時堆力量或者高強武器!也可堆物理攻擊力,或魔法攻擊力,目前面板換算比例1:6,兩類職業都可以堆屬性強化!目前比例2.2屬性強化提高1%公里力!也可以在裝備上下功夫,有帶破招攻擊的,有附加傷害的……就不一一列舉了
Ⅶ DNF固傷職業如何提高傷害(物理角色)
堆獨立攻擊力,如果是魔法攻擊職業,就還可以考慮堆智力,如果是物攻職業就還可以堆力量(希望採納)
Ⅷ 固定傷害職業堆屬性好,還是堆技能好
首先這兩個不沖突,推技能的大多在防具武器,少部分在首飾,堆屬性強,大部分人都是在右槽首飾附魔,寵物
tp人物屬性來提升的,基本沒有交集,比較沖突的就是武器,buff技能基本都是依靠換裝,帶啥武器意義不大,主力技能武器上一般多一到兩級大概提升8%,沒有特殊情況武器自帶的力智達不到這種提升,優選推主力技能的武器把。。。。
溫馨提示固傷基本都用有特殊效果的武器例如紅眼
屠戮
無影,魔道
女僕
白毛筆聖騎
即死領悟
菲利斯特等等,對固傷職業高特效最威武,多一級兩級技能的裝備弱爆了
Ⅸ DNF固傷職業堆力量還是獨立
固傷堆力量和智力,就像百分比堆面板一樣,都是追求高傷害,而獨立是提升100,傷害增加10%,也是增加傷害的一種,又不沖突。
游戲《地下城與勇士》里的固傷職業有阿修羅、次元行者、狂戰士、牡丹、女柔道、魔道、龍神、黑曜神、女彈葯和神思者,玩家可以登錄游戲後在職業技能樹的詳細技能欄里查看,固傷就是固定的傷害。
交易系統:
游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外)。
而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。