『壹』 lol新版本固定穿透和百分比穿透裝哪個好
在S3的設計中,固定穿透和百分比穿透是相輔相成的,先計算百分比穿透再計算固定穿透,所以固定穿透比S2更加有效果了
如果你是法師,因為一般英雄的魔抗都較低,到18級也才50左右,所以固定法穿比百分比的要好,出個法穿鞋,蘭德里,面具就差不多夠用了,不需要法穿棒子
如果你是物理輸出,針對護甲的黑切必出,如果出2把的話基本上固定甲穿和百分比甲穿都夠了
防禦的話現在最好堆肉,然後適當出蘭頓、冰甲、反甲針對物理輸出,出大飲魔刀和軍團壁壘針對法系輸出,最後來個復活,OK了~~~
1.
法師先出法強再出固定法穿,最後再棒子
2.
AD先出攻擊力再黑切再輕語
『貳』 lol 護甲穿透,優先計算百分比穿透還是固定穿透
護甲被穿到負數也是可以的,但有些時候不行,反正我很少看到護甲被穿到負數的。
『叄』 求科普,百分比穿透和固定穿透先計算哪個
百分比穿透是無視百分比數量的雙抗值,王者榮耀里只有破甲弓和法穿棒這兩件裝備有。固定穿透是無視固定數目的雙抗值,有很多裝備符文都有。這個很重要。因為要是先計算固定穿透,那麼出了法穿棒/破甲弓之後,固定穿透的效果會大幅降低。此外已知最先計算的是減雙抗效果,比如黑切,火舞扇子,李白劍圈等。另外科普一個bug,不要按照法穿鞋→痛苦面具的順序出裝,本來出這兩件固定法穿應該有150點,但有時候會只有75點。賣掉其中一件再重新買可以恢復正常。
『肆』 固定穿甲和百分比穿甲哪個作用在先-數據問題求專業解答
現在的公式是先算百分比,再算具體穿透數值,所以才會把穿透裝備削弱
『伍』 穿透是先計算固定穿透還是百分比穿透
先算固定的,比如我是100魔抗
你有一個-10魔抗的和-35%的,如果你的一個技能傷害200(ap),那就是200-【(200-10)*35%+10】,望採納
『陸』 英雄聯盟里,穿甲,是先算固定穿透還是百分比穿透,比如我出了個黑切 固定60和 輕語45% 先算哪個
先算百分比,再算固定值。嗯,現在輕語是減少額外護甲,就是符文天賦裝備+的那些護甲。黑切是每層減少百分比護甲
『柒』 lol是先計算破甲百分比還是計算固定穿甲
穿甲是百分比護甲穿透 比如你100護甲我有百分30護甲穿透 所以你就只有70護甲 我有30破甲你100皮也是70但是同時擁有優先計算穿甲 然後破甲 就是你有200護甲 先穿百分30 就是60點 在扣30 就是一共減去90的護甲如果是有斯塔克的話 優先計算取出20點護甲 再計算護甲穿透 在計算破甲還有因為是百分比護甲穿透所以無法達到負值 破甲可以
『捌』 lol 護甲穿透 固定 百分比 哪個先算哪個後算 最新版里先算固定穿透嗎
這個在S4還是S5就改掉了 都是先計算百分比 再計算固定值的 以前是先固定再算百分比的
總之現在就是計算百分比穿透 再計算固定值
『玖』 物理穿透的百分比和固定穿透是疊加的還是分開的
物理穿透的百分比和固定穿透是疊加的還是分開的
因為一個是固定護甲穿透一個是百分比護甲穿透,主要是看他程序是先執行的減少百分比穿透還是先執行的固定護甲穿透。
假設你打石頭人 石頭人的物理防禦為200,你的穿透裝備為輕語(40%),幽夢(15).
那麼假設先執行百分比減防的話,200*(1-0.4)-15=105點護甲
先執行固定減防 (200-15)*(1-0.4)=111點護甲
不過即便能疊加也比較浪費,建議出裝是在前期出固定護甲穿透,後期出輕語(或者對面防禦到一定程度是,又或者對面要堆護甲的時候出輕語)
輕語屬於ADC的出裝,殘暴輸出上單的出裝 如果是ADC久別那麼糾結了 直接出輕語就得了 上單的話 出輕語不如出把大劍+700的衣服實在
『拾』 LOL百分比穿和固定穿先算哪個
先算固定的,再算百分比的。
前期是固定的穿透犀利,後期對方裝備起來了是百分比的好。